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各職業(yè)玩法介紹 甲鐵城的卡巴內瑞有什么職業(yè)
在甲鐵城的卡巴內瑞中,一共有五個職業(yè),其中各個職業(yè)都有他們自己的玩法,那么這五個職業(yè)分別都是什么定位呢?下面就讓小編來為大家簡單介紹一下各個職業(yè)的玩法。
一、武士
職業(yè)玩法:生存,控制,反彈,防御
操作難度:★★★
點評:武士在這款游戲中的定位是副T,雖然操作難度不高,但對操作意識和大局觀要求較高,是一個很吃經驗的職業(yè),如果打造的好,那么其作用和輸出能力都是不會亞于其他職業(yè)的。
二、弓箭
職業(yè)玩法:遠程,狙擊,高移動,高傷害
操作難度:★★★
點評:雖然弓箭這一職業(yè)的操作難度在官方界面上只有三星,但小編個人認為這個職業(yè)真實的操作難度可能還會更高。因為像這種職業(yè)如果打造得好,那確實就是個高輸出炮臺,操作很簡單。但是大部分玩家可能只是微氪或零充,所以這就導致這個職業(yè)不但很吃資源,還很吃手法,定位比較尷尬。
三、雙槍
職業(yè)玩法:隱身,刺殺,高暴擊,高傷害
操作難度:★★★★★
點評:雖然說是刺客位,但是雙槍的攻擊距離其實是不短的。但是因為其位移技能大多都是高CD的大技能,所以容錯率極低,輸出的多少取決于玩家們的手法和技能的穿插,很適合高級玩家使用。
四、機械師
職業(yè)玩法:中程,輔助,群傷,回血
操作難度:★★
點評:很簡單的一個奶媽職業(yè),群傷和中等的射程可以讓她安然度過前期,而在后期,她的功能性也已經逐漸完善,可以混跡于高端副本。是一個十分重要的功能性角色,重要性不亞于武士之下。
五、拳師
職業(yè)玩法:近戰(zhàn),群攻,沖鋒,拉人
操作難度:★★★
點評:拳師是這款手游中的MT,沖鋒和控怪再配合武士的側翼輸出,可以輕松應對各種副本。而同時作為主T,他的裝備打造成本不會很高,同等打造的情況下,血量的堆積要遠比輸出堆積來得容易許多。
總的來說,這五款職業(yè)定位還是很清晰的,也是十分傳統(tǒng)的職業(yè)定位,沒有什么強弱之分,玩家可以根據自己的經濟實力和偏好選擇職業(yè),不用考慮過多。更多資訊請持續(xù)關注。
玩家評論
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甲鐵城的卡巴內瑞
不再逃避,成為讓自己感到自豪的人!化身卡巴內瑞在戰(zhàn)場上與敵人廝殺吧!游戲在繼承同名動漫元素的前提下,延展出更多內容,并通過視聽效果營造末世氛圍。真正360°全3D視角,告別一成不變的乏味地圖。多維度的體系滿足不同的社交需求。除了傳統(tǒng)的公會玩法外,可以與真實玩家結為好友,或是組成固定小隊。天梯、爭霸戰(zhàn)、領土戰(zhàn)、跨服戰(zhàn),將滿足你的所有競技需求。快來吧!甲鐵城等你守護!
敏捷左無名7 來自于 九游APP 2024-09-05 21:20
現(xiàn)在是2024年9月5日9點20分晚上好卡等待游戲,星期四
希望你與重要之再次相遇 來自于 九游APP 2024-04-28 23:07
因為沒有其他游戲玩了
九游玩家7lyv0e95guli 來自于 九游APP 2020-05-13 00:03
我給三星,我參與過一期內測,講道理,這游戲當時的內測情況給我的感覺就像是在玩稍微精致一點的頁游,不知道為什么,給我的感覺就是不停的自走自打怪,說實話我沒看過這個動漫,但是,這和當初我看到的宣傳視頻還有截圖中預想的完全不一樣,當初因為一個自由才關注了這個游戲,只希望能有機會再進去
動漫灬狼狗 來自于 九游APP 2020-03-17 22:31
做為玩過這游戲的人,希望能完整的出來,我個人很喜歡,自由度高,玩法多
小晴寶貝 來自于 九游APP 2019-10-31 01:12
模塊都沒做好。。就想出來騙錢,手感賊差,畫風在我玩游戲已來感覺這是最差勁的
孤城丶孤城☆大玩家 來自于 九游APP 2019-10-28 01:08
玩了幾天,說說看法。地圖宏大,角色精美。不好的是,時間太久,副本匹配機制待完善??傮w給5星鼓勵下。
白白依然 來自于 九游APP 2019-07-04 09:27
為了無名,我從一六年等到一九年,三年了,一次一次的跳票,沒有公告解釋,官方群全禁言,有意思? 沒好就干脆不要說測試好嗎?多少次了,給點希望再跳票了?玩家不存在?想干嘛干嘛?抱歉,我等不起了,三年為一個游戲足夠了
旅行的優(yōu)璃 來自于 九游APP 2019-06-30 17:13
首先……制作組你們把登錄界面那只巨人換一下好不好,從進擊的巨人里面把超大型巨人直接搬過來充當卡巴內真的是認真的??其次,作為RPG游戲,卡巴內的設定居然是中立,刷怪我都不好意思刷了,要不是看在動漫的面子上……最后,唯一好一點的就是游戲場景與過場動畫了,雖然過場動畫也是搬過來的,但是場景設計制作還是很還原的,制作組這玩家PK比戰(zhàn)力高低我就很迷了,搞不懂你這游戲有什么意義,動漫慘遭游戲化的一個經典例子。
污妖王誠惠 來自于 九游APP 2019-05-06 13:30
我來說幾句,有一次我正在直播,做任務突然人物卡到那里不動了,雖然這個游戲很卡,bug多但是這個游戲良心,誠懇,不像某廠那樣,不把玩家當人看,而是當*養(yǎng),就算你氪再多的錢也不會給你好的武器,就拿某廠的明日之后來比較
九游玩家7lyvcffgcsmq 來自于 九游APP 2019-04-12 07:31
提建議,人物走路太僵硬,特別是停下來的時候,沒有過度動作,希望能改進,還用人物建模,比例不夠完美,天空貼圖容易看出來,場景的濾鏡不夠還原動漫,雖然現(xiàn)在也很美,游戲哪都挺好,就是建模和動作真的不好 這個游戲弄了很多年了,動漫也喜歡很多年了,雖然玩的時間不多,但是還是喜歡和甲鐵城相關的游戲,加油吧 把游戲做好,動作建模做好,場景做得更精細,背景音樂也別太用一首重復,還有封面里出現(xiàn)了進擊的巨人里的超大巨人,這個非常不對勁,不能再繼續(xù)放那張圖了(小心律師函) 我特別喜歡星空,游戲里的星空雖然不會動哈哈 這個游戲大多數(shù)是動漫迷來玩,不管你弄的游戲多不好都會有動漫迷支持你們,如果你們能把游戲做得更好,把建模做得更精細,動作更生動,人物待機狀態(tài)時動作多一點,卡巴內的動作多一點,有時候就是這一點點的細節(jié),會不經意讓路人喜歡上這款游戲! 甲鐵城動漫的音樂可是澤野弘之的啊,游戲的音樂也不能弱,盡量多調點音樂吧 以上是我個人的貪心建議,曾經一度以為制作組已經放棄這個游戲了,可能是沒經費了,公測的時候我一定充值支持的!