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《決斗之城》副本通關及人物攻略
作者:撫扇丶逍遙青衫
區(qū)服:IOS 11區(qū)
一:通關攻略
1,建議剛玩選城之內練手(初始怪攻擊高,沒太多連鎖單體強力,時間魔術師就是bug般的存在,多打幾次都可以過)
2,開幾包蕾雅卡包,麻藥、魔法反射裝甲是初期過副本的關鍵。
3,如果不打算投入太多錢建議初始選武藤游戲,因為不管你選什么都需要神圣防護罩,而且目前武藤游戲還算強力。
4,最難過的就是“究極大飛蛾”這一關,三只究極大飛蛾,建議:
A.在毛蟲疊buff時用小怪(當祭品用的)攻擊進化之繭(防御2000那個)破除陷阱卡(無力化、暗之咒縛)。
B.等3張麻藥交了再上大怪
C.給大怪上裝備卡,用大怪解大飛蛾(不是究極大飛蛾)
D.三張究極大飛蛾分別用三張牌解1.陷坑2.暗之咒縛3.魔術箱(其他選擇:1游戲的神圣防護罩。2海馬的復制1換1。3城之內的時間魔術師,同路人)
5,充點小錢把貪欲壺、死者蘇生、暗之咒縛、惡魔的召喚拿到。
二:人物篇(雜談)
不要過多開蕾雅卡(剛開局開麻藥不算)
1:游戲
需要開的卡(組成卡組必要的卡,剩余自己補充):
2張黑魔導女孩(升級會給一張)1張黑魔導(初始給一張,升級送一張)3張魔導陣 2張番茄(升級送一張)2張女巫 1張破壞劍士 3張神圣防護罩 2張雙階體 1張換位 1張黑魔導復活棺 3張賢者的寶石
抽完一輪就刷新抽下一輪(一定要記住抽到關鍵卡就夠了)
2:海馬
想玩海馬的注意,目前版本對海馬不太友好,如果你執(zhí)意要玩就繼續(xù)看(因為我是主玩海馬的,寫的詳細一點^^)
①需要開的卡(組成卡組必要的卡,剩余自己補充):
3張白龍(不同于黑魔導,三張是必須的) 3張喚龍笛 3張龍之支配者 2張白石 3張長槍磷蟲 1張魔法干擾陣 1-2張融爆 2張假面龍(升級送一張) 1-3張多啦丶多爾
除了三套海馬卡,還需要三套游戲卡:3張神圣防護罩(切記!!抽到立馬重置) 1張黑森林女巫 2張番茄(升級再送一張) 1張換位
以上就是海馬所有需要抽得牌(如果你還嫌錢多,抽幾套城之內,搞兩張同路人就完美了)
②卡組組成方面:3張白龍 3張假面龍 1張黑森林女巫 3張龍君主 3張喚龍笛 3張長槍鱗蟲 2張白石 死蘇早埋強欲+3張貪欲(這6張是任何卡組標配) 3張神圣防護罩 1陷坑 1換位 1魔法干擾陣 1融爆 1暗咒 1大風 1魔術箱(最好配合龍君主的無敵解大怪) 1麻藥 1燈之魔精 1黑暗腕龍(能組成上述牌的我相信你有這個) 1惡魔的召喚 2張番茄
這一套也是我在用的卡組,個人用的感覺很強(打到過全服第十),也比較實用(沒任何蕾雅卡)。
可代替的卡:暗咒、大風、燈之魔精、麻藥、融爆、魔術箱---
取而代之:同路人(1-3張看個人喜好)、陷阱干擾器、反擊反擊、穿刺落穴
③打法思路:總結起來就是茍住站場等大哥。利用假面龍、番茄、白石、女巫之類站場+過牌(主要是過到喚龍笛) 用1800殺(換)對面的小怪(主要是殺光之追溯者)和換1800的怪。然后靠神反、同路人、大風等解大怪+清場。 最后君主+加喚龍笛+白龍斬殺~~~
④卡組combo
A.番茄--番茄(女巫)--龍君主
B.假面龍--假面龍(白石)--假面龍(白石)--白龍
C.暗咒鎖住+大風,清場+解怪
D.其他的和復活有關的自己摸索就會了(比較特別的就是拉龍君主和白石)
3:城之內
不怎么玩QAQ 簡單說下吧,3黑暗之劍 3蒼炎劍士 1時間魔術師 3同路人 2回旋鏢
1盜墓者 1-3朱雀召喚師 3長槍磷蟲 2蝶之短劍
最后附上我的卡組:
玩家評論
(3595條)決戰(zhàn)時空XY
《決戰(zhàn)時空XY》是一款融合了角色扮演、策略、即時戰(zhàn)略和動作格斗等諸多元素的歷史文化風格的獨立游戲。尚史軒團隊依托文獻、考古資料和大量的特色功能,力求保證可玩性的同時真實還原西漢時期各民族的文化風貌。來體驗吧。
豌豆tvzb7x 來自于 九游APP 2024-11-27 01:05
畫風很不錯,自由組合卡組也很好
豌豆a4i2qm 來自于 九游APP 2024-10-23 14:16
那個宇宙星點會動就好了
懶貓6165 來自于 九游APP 2018-12-27 16:41
趁著說說游戲的氪金度吧,這個游戲有兩種人能玩下去,要么你有十個肝,要么你家里有礦。我這種玩了幾個月瘋狂肝了八百多小時發(fā)現(xiàn)還是被人打就退坑了。在氪金這一方面我覺得其他只想賺錢的游戲公司都多多學習,用“無所不用其極”形容極為恰當。整個游戲界面充值方面五花八門。皮膚,特效 ,頭像框,滿額獎勵,卡牌等各種各樣雜七雜八的東西充斥游戲界面,簡單說吧,我見識短淺,見到這游戲的氪金度算是長了見識。 再說說每日任務吧,每天一百點活躍可以拿到滿活躍箱子,任務你可以拿到50左右。其他50需要你在對決中勝利50局,也就是說每勝利一局獲得一點活躍,失敗不獲得,滿獎勵箱子東西很好,平民不得不肝,這也是開發(fā)商的手段,用累死平民的方式留住平民。然后就出來了輔助,我敢說玩時間長的十個人能有八個人用輔助,輔助就是你不想肝就使用輔助讓他自動幫你玩,以此得到每日活躍。那么我們追求公平的官方的態(tài)度呢?他們不管不問,他們沒想過每日任務的不合理的地方,他們認為在線游戲時間長才能讓這款游戲活躍。 最后來說說社交這一塊。游戲沒有加好友功能,但是有大廳和社團。大廳我在的一區(qū)說話的總是那幾個人,很不活躍,其他區(qū)更是無人區(qū)。社團是你方唱罷我登場,我剛玩的時候前十社團現(xiàn)在碩果僅存一二,原先第二社團現(xiàn)在連群都解散了,退游的太多。還在堅持的是因為他們肝了好久或者氪了好多,他們認為退游很虧,然后就繼續(xù)肝,繼續(xù)氪,無窮無盡。 這款游戲是游戲王游戲史的恥ru,是利益交織的無liang產物,希望大家遠離此類無liang游戲。我給兩星是因為你騙到了我玩這么久,讓我無法放下營銷很成功。評論區(qū)的托太多,利益的驅使讓這些人不要臉面做托我也無能為力。我寫的這些都是平心而論,站在游戲本身的角度,我是實習鑒游師九日何處游,尋最好的游戲,找到最好的你,謝謝。
安密修 來自于 九游APP 2018-08-26 00:36
太氪金了,我來終結一下,打個比方《六武眾》:火門要三張吧!火門是UP,限定卡組中50次抽獎一個UP,還有其他的六武眾(包括魔法和陷阱)都是UP,一個卡組初始要40張,如果要純六武眾算一下要抽多少次。 抽獎制度:50000金幣50次抽獎 98元買促銷卷50次抽獎 也可以用1800的水晶折合人民幣180元買50次抽獎 賺金幣:一周達到一定標準可以得到1000的金幣,或者2000,除非你幸運爆滿又是充錢玩家可以得到2000以上5000以下的金幣。 競技:贏了可以得十幾塊金幣,輸了沒有。 同時希望看到的大家,贊一下,讓那些萌新看到,這個游戲可以玩,但不要太急眼畢竟(限定卡組)可不止一個。 好了,希望哥哥姐姐弟弟妹妹們把我頂上去,讓萌新看到 謝謝。
灼熱而萬火 來自于 九游APP 2020-01-07 22:16
噴的,沒人逼你玩,我也是平民,玩了很久九游活動出了個5.9優(yōu)惠券,我才充一角,我現(xiàn)在經(jīng)常也得全服2-3名
真小短腿 來自于 九游APP 2018-04-26 09:10
我玩這個游戲很久了,另外我比較喜歡奇葩的卡組,比如,對手遇到我一定會很惡心,說說我的卡組有什么吧,首先,我有暗之咒縛,附鎖回旋鏢,六芒星之咒縛,麻藥,疫病病毒黑塵,暗眼幻想師,催眠的路西法,雪暴龍,各3張,哈哈哈,芳香爐,1張,雙生天使3張,巨大病毒,兔鱷,彼得,3張,加上過牌,復活,黑森林魔女,等,我都替對手惡心。噗哈哈哈~
火甲和奇美拉 來自于 九游APP 2020-02-03 01:21
怎么說呢?這個號我感覺運氣挺好的沒充多少錢,就一個首充還有不是在游戲里充的20(買別人的神器400套金幣12萬金幣20塊幾乎還頂了個98的卡包券因為還給千年輪反正比游戲里充值多了)一個狂歡卡組很強力大概需要100萬多的 金幣所以只要有點耐心就能上2000分
九游玩家115282716548 來自于 九游APP 2018-03-15 22:32
一星給情懷,沒有一點點誠意的騙氪游戲。先說個不大不小的bug或者制杖操作吧,一張怪獸卡效果是場上每有一只特定的怪獸加攻擊,然后那只特定怪獸被打爆了攻擊沒退回去??exm?這制杖設計師是吧爐石和游戲王扯在一起嗎?特殊召喚融合召喚無限制攻擊,界面簡陋,翻轉都被取消了,大部分都是白板的簡單怪獸。當然最奇葩的是怪獸當場召喚就可以攻擊,還是那句話,設計師把爐石和游戲王搞混了?這樣我拿低階怪干嘛?肝一堆極品高攻四星怪,和高攻中級怪,推雪球碾壓,基本上中低層次沒組合卡牌勝率應該頗高,如果輸了?再打就是了。從來沒有點評游戲,這次真的被惡心到了,連續(xù),是的連續(xù)五六把,一直不給我低星怪,每次捏著兩三張高星怪,四五張魔法陷阱卡認輸。我退回去看卡組,總共六張高級怪需要獻祭,十來張魔法陷阱卡,我尼瑪我的低級怪被吃了??
gray丶sky 來自于 九游APP 2020-10-15 00:31
土豪或者肝帝的游戲,這里只針對平民玩家,新人前期是真的混不下去,金幣獲取量不如老玩家,金幣攢的慢就影響了你卡組的質量,然后競技場誰也打不過。不過吧等你玩上幾個月以后這種情況就會好轉一點。其實這游戲只要每天把活躍度打滿100點就夠了,抽卡全靠運氣。還有一點剛開始玩肯定不會搭配卡組,天分好的起碼得一個星期時間才會完全理解這個游戲機制吧。反正不推薦,新手玩不下去
¥?。?/span> 來自于 九游APP 2020-06-10 12:26
其實我就是來看看游戲時長。然后就是這個游戲的卡牌設計師語文真的不怎么樣??ㄅ频募寄芙榻B各種矛盾。明明加幾個字就能介紹明白。想給個建議甚至把問題和解決辦法都給他了。然而游戲中的那個什么反饋。就是個空架子,反饋了也沒人管你。所以該什么樣子還是什么樣子。