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《決斗之城》強(qiáng)者之路之生生不息

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-12-13 18:11:00
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t15_2-t15_1:9.0

作者:千葉唯

?區(qū)服:安卓17服

“我希望寫的,不只是單純的卡片加卡片組合,而是一種思維方式以及經(jīng)驗的積累傳播,授人以魚不如授人以漁?!?nbsp;

喜歡游戲王的朋友們,最希望的不只是有好卡,而決斗的樂趣也在于精彩的過程,希望自己成為一個強(qiáng)者。動畫里的最強(qiáng)者武藤游戲就是有我們所說的神抽技能。但現(xiàn)在是在系統(tǒng)里,怎么才能做到神抽,小唯對這個技能不是很得心應(yīng)手。只能做到大約四份之三,沒有確切統(tǒng)計過。不過經(jīng)常抽到能夠及時用上的卡,更重要的是小唯是個非軟妹幣的玩家,所以我相信,小唯的這些經(jīng)驗積累,適合大多數(shù)人!所以希望能幫助到更多的朋友!

小唯把自己的決斗分為幾個部分,這次要講的卡片生生不息,以后有機(jī)會還會講解決斗意識,戰(zhàn)斗習(xí)慣、卡片配合,卡片價值計算,不同系列卡片配合使用,掌控卡組唯一性等。

說到生生不息,就是用各種方式召喚怪獸,各位可能第一個想到的是番茄、蒼炎劍士、荒野女戰(zhàn)士等。這些確實算是能夠在場上經(jīng)常留怪的常用卡片。先給大家做個分析,舉出優(yōu)缺點,里面有很多新手都容易犯的錯誤。

一:從牌組召喚

先說說這些卡片,其實都非常不錯,因為被破壞進(jìn)入墓地的時候,會從牌組召喚另一只出來,保證場上留下怪獸,可以當(dāng)盾牌,也可當(dāng)祭品爆發(fā),最重要的一點是,這算是變相的壓縮牌組,所以這里就有一個分類:

第一級:番茄、荒野女戰(zhàn)士,這兩種都是可以在被破壞進(jìn)入墓地,時,只要牌組里還有達(dá)到條件的卡,就可召喚到場上,甚至大多數(shù)情況,召喚到的是同名卡,所以還可以召喚下一張。因為攻擊力的問題,所以番茄還是排在女戰(zhàn)士的前面。

第二級:朱雀召喚士、魂之綱(陷阱)等,這一類是被破壞進(jìn)入墓地,有召喚怪獸到場上的效果,不過前者召喚不到是同名怪獸,所以不能保證下一張是否還可以召喚,延續(xù)性比不上第一級?;曛V的作用是當(dāng)怪獸被效果破壞進(jìn)入墓地發(fā)動,從卡組中將一張四星一下的怪獸特殊召喚?,F(xiàn)在的牌組,誰都多少會放點能直接破壞怪獸的卡,比如神反、同路人,所以魂之綱如果能加入牌組,使用率不會低?;曛V有個比第一級的怪的優(yōu)勢是第一級的怪都是被戰(zhàn)斗破壞才能發(fā)動效果,但魂之綱相反,所以遇見神反之類的卡有奇效,具體要不要加入根據(jù)自身牌組判定。

第三級:黑森林女巫等。黑森林女巫要更重點講,因為這里有一個誤區(qū)看見很多朋友都有犯。很多的朋友都有意識到,如果能把卡片提前拿進(jìn)手里,就可以少摸一張卡,也就是更加壓縮牌組,這一點理論上是不錯的,但實際使用上,要慎重對待。有的朋友將這一點看得很重,所以加了三張黑森林女巫,這里要注意一個問題,女巫只是將卡加入手牌,并不是召喚到場上,所以要女巫發(fā)揮效果,除了被番茄等卡片特殊召喚出來的情況,都會消耗一個普通召喚的機(jī)會。一副好的牌組,能夠多次特殊召喚,而普通召喚一回合只有一個,所以普通召喚的機(jī)會很珍貴,要好好利用,女巫可以加,但不是情況特殊,還是建議最多加一張。

黑森林女巫的使用還有一個誤區(qū),就是攻擊力。很多人在抽到女巫的時候,對方?jīng)]有怪獸,可還是因為女巫攻擊力低,而采取守備狀態(tài)。其實完全不用,因為女巫的攻擊力是1100.當(dāng)你攻擊,出了踩雷,那么對方會遭受1100的損傷,而對方如果要不吃虧,那么攻擊你的女巫的時候,攻擊力要上2200才行,不然生命值上,你還是賺的,當(dāng)然生命值不多,還是建議守備。至于守備狀態(tài),守備力1200,因為算是低的,所以和1100的攻擊力區(qū)別不大,總體來說,還是攻擊比較劃算!

當(dāng)然,以上的分類不是說絕對的第一等就比第二等好,而是根據(jù)情況需要進(jìn)行增加卡片。就如朱雀召喚士,就可以與火箭戰(zhàn)士等有不錯效果的卡片配合降低對方怪獸500攻擊力,然后直接召只其他怪獸打掉對方怪獸。這樣就可以把一些和卡組本身沒什么聯(lián)系的卡片相互聯(lián)系起來。這是第一等同名召喚不具備的優(yōu)勢。

同理,第三等的黑森林女巫等,不說比起第二等,就是第一等的優(yōu)勢也是有的,在于效果上,只要進(jìn)入墓地就行,不一定是戰(zhàn)斗破壞,還有效果破壞也可以發(fā)揮效果,所以踩雷這些都是很不錯的,畢竟你不能保證你的每張反擊反擊、換位等都能發(fā)揮效果。而女巫甚至祭品也是可以的,效果發(fā)動門檻低,能進(jìn)墓地就行。

能從牌組召喚的還有巨大病毒等,但不是平民玩家用的,就不多說細(xì)節(jié)。

二:從手牌召喚

以上是從牌組里召喚卡片的,接下來,是從手牌召喚。先從小怪說起,不說擾亂小怪,但一定要說地獄公路巡警。

地獄公路巡警是被戰(zhàn)斗破壞進(jìn)入墓地時,對方玩家受到破壞該怪獸星級*100點傷害,從場上破壞進(jìn)入墓地時,被“除外”,從手牌中將一張攻擊2000以下的惡魔族怪獸特殊召喚(不包括操縱死靈的傀儡師)。

這里得把地獄公路巡警分成兩部分來看,第一部分是讓對方收到傷害部分,所造成的傷害雖然不多,但很多時候就是這點生命起到?jīng)Q定性作用,比如對生命有要求的卡片,比如過早的埋葬等,還有時候是在只有100分這些在危險線上翻局的,這種情況也不少,所以這個效果算是以外收獲。

重點常用的效果在第二個,從手牌召喚怪獸。細(xì)心的朋友或是決斗多的朋友有注意到,只要被破壞進(jìn)入墓地就可以,不限于被戰(zhàn)斗破壞!這個特性就賦予了地獄公路巡警這張卡踩雷絕對不虧的特性,而且1600的攻擊可以打大部分小怪,如果沒有雷,并且對方的怪獸攻擊力高,還可以有第一個效果作為補(bǔ)償,如果你是玩惡魔牌組,不要錯過了。

說完小怪,說兩個大的,第一個就是真紅眼的龍蛋 - 黑龍之雛。

和地獄公路巡警一樣,只要被破壞的時候,就可以發(fā)動效果從手牌召喚真紅眼黑龍,這是一個殺招!因為有雷,比如神反、落穴之類的,都被龍蛋睬了,除非你前面蓋落穴后面蓋神反這種雙重陷阱,不過這種情況很少,而且很吃虧,對自己消耗太大。因為能用這種龍蛋加真紅眼,大多數(shù)都是每種加了三張,而且牌組都經(jīng)過一定程度的壓縮,這也是這種牌組的弱點,不壓縮到一定程度很吃虧。

還有一個,不得不提,這種情況被破解得少,就是龍之支配者加呼龍笛!

現(xiàn)在使用這個招數(shù)的,在呼龍笛召喚下來的時候一般為守備狀態(tài),以保證不會被神反破壞。而召喚出來的龍都是高攻的青眼白龍之類的,極度不好殺。但是同真紅眼一樣,牌組還是要進(jìn)行壓縮,不然打著很卡手。

以上三種是從手牌特殊召喚的,詭術(shù)師、疾風(fēng)之暗黑騎士蓋亞之類就不細(xì)說了。

這類除了小怪怕手牌沒有要召的牌以外,還沒有一個從牌組召喚怪獸的特性,就是不能壓縮牌組,而且繼續(xù)計算,這些如果沒有貪婪之壺之類增加手牌的卡,得一張張抽取,在抽到之前,是用不上的。所以這種方式的缺點很明顯,特別消耗手牌、后繼力不足,但是能被召喚出來,場上大多數(shù)情況都是取得優(yōu)勢的,特別是龍之主宰者加喚龍笛召喚青眼白龍的時候,很不容易解,除了破壞劍士和帕拉丁比較輕松

三:從墓地召喚

系統(tǒng)沒有從游戲之外召喚的卡,融合也不提,只剩下從墓地召喚了,這是很常用,而且很多翻局或確定優(yōu)勢就是從墓地召喚回怪獸開始,怪獸進(jìn)入墓地方式很多,不多說,要重點講的,是現(xiàn)在很實用的一招——三張蒼炎劍士!

蒼炎劍士只要城之內(nèi)的卡包抽過三次就有了,1800的攻擊足以橫掃大部分的小怪,更重要的是復(fù)活效果,當(dāng)?shù)诙埳n炎劍士被破壞,可以派出游戲之外,復(fù)活第一張在墓地的蒼炎劍士,可以說是自帶了一個時間機(jī)器的陷阱,非常強(qiáng)大,可以進(jìn)行下一次攻擊。

但這絕不是蒼炎劍士最強(qiáng)大的地方,只是最實用的地方?,F(xiàn)在誰都基本上會放三張神反,所以我們以神反舉例。當(dāng)場上只有一張的時候,睬了雷,墓地如果有蒼炎劍士,當(dāng)然是派出游戲之外,而復(fù)活墓地的蒼炎劍士,不限于被戰(zhàn)斗破壞。而場上有兩張蒼炎劍士的時候即使墓地沒有蒼炎劍士,對方出神反,效果也可以發(fā)動。這是決斗之城游戲里特定的。有一個破壞順序。

也就是說會發(fā)生下面的情況:第一張被破壞,進(jìn)入墓地,而第二張則會發(fā)動效果復(fù)活第一張!所以只會損失一張而已!并且是還可以繼續(xù)用復(fù)活的蒼炎劍士攻擊!1800的攻擊力,可以解決很多事了。

至于蒼炎劍士的另一個效果給其他戰(zhàn)士族怪獸增加600攻擊,當(dāng)然是不能忽視的,特別是在場面僵持的時候,600分足夠打破大多數(shù)的差距!不過也要注意使用情況,比如己方的戰(zhàn)士族怪獸被麻藥、六芒星、飛鏢等定住的時候,只能是拖后腿 了,還有一種是場上有兩只或以上的時候,會出現(xiàn)效果就沒發(fā)動的樣子,因為他們把效果作用給了對方。

然后就是魔法卡,比如死者蘇生,不過這是要充錢的,但是有過早的埋葬,所以基本可以代替使用。

沒有說到的比如復(fù)活棺和真紅眼之魂等,這些是只能復(fù)活特定的,不注意使用方式容易卡手、或者浪費(fèi)抽牌機(jī)會。

 

 

四:操作技巧

本文的主題是生生不息,如果只是特召,除了番茄、女戰(zhàn)士等,其他的都達(dá)不到生生不息的作用。前面都是分析,下面講講實際操作,小唯給大家推薦幾張卡,使用的人不多,但非常實用,小唯也很喜歡,在使用中!

馬頭鬼,四星,攻擊力1700,不死族,地屬性,效果是被破壞的時候被“除外”從墓地中將一張不死族怪獸特殊召喚。

吸血鬼龍,星,攻擊力2400,不死族,暗屬性,效果是這張卡召喚的時候,獲得吸血準(zhǔn)備。吸血準(zhǔn)備:從場上進(jìn)入墓地時,從卡組將一張四星以下怪獸加入手牌。小唯用的時候,發(fā)現(xiàn)是包括四星!

小唯不是專用惡魔與不死,所以只是各加了一張,但小唯的大多數(shù)的情況,都是這樣開始的:

首先是番茄在場上被戰(zhàn)斗破壞,召喚出女巫,則祭品召喚吸血鬼龍,女巫效果正好拿到馬頭鬼。雖然不是每次都這樣,但這樣的情況真不少。以吸血鬼龍2400的攻擊力被直接攻擊掛掉的情況很少,很多都是魔法陷阱或火箭戰(zhàn)士蒼炎劍士之類配合的,這時候吸血鬼龍可以有第二次拿馬頭鬼的機(jī)會。但對小唯的牌組來說無所謂,任何牌都可以使用的。

當(dāng)吸血鬼龍在墓地,要找回場子,那么馬頭鬼就上場了。因為馬頭鬼的效果,就具備了前面也說過的效果,就是踩雷,無論是效果破壞還是戰(zhàn)斗破壞都無所謂,少數(shù)情況是馬頭鬼上場就占優(yōu)勢了的??傊?dāng)馬頭鬼被破壞的時候,吸血鬼龍會復(fù)活。

各位決斗迷不一定非得等到女巫獻(xiàn)祭召喚吸血鬼龍。其他獻(xiàn)祭也一樣的。能贏才是王道。小唯因為都只有一張所以都放了兩同名卡作為馬頭鬼的補(bǔ)充,就是雙價體!

雙價體:不死族,1700攻擊,當(dāng)被獻(xiàn)祭召喚暗屬性怪獸的時候,可以當(dāng)做兩只祭品使用。

所以也有時候小編的使用情況是馬頭鬼被對方打下去,復(fù)活雙階體,而小唯則祭品獻(xiàn)上,召喚黑魔導(dǎo)!

這是小唯的用法,放兩張雙價體作為補(bǔ)充,但不是誰都用黑魔導(dǎo)的,這里小唯給大家做個推薦,就是三張馬頭鬼,吸血鬼龍一張兩張都行。

每張馬頭鬼被破壞,都會除外復(fù)活墓地吸血鬼龍,當(dāng)然也有可能墓地沒有,導(dǎo)致不能發(fā)動效果,不用擔(dān)心,第二張馬頭鬼會復(fù)活墓地怪獸,如果第一次就復(fù)活吸血鬼龍,直接使用,如果復(fù)活到的是馬頭鬼,可以踩雷,也可以先防御,當(dāng)然也可以自殺復(fù)活吸血鬼龍,視實際情況而定。

如果一只吸血鬼龍都沒有,只有馬頭鬼,那這個套路你會不會覺得眼熟?不用擔(dān)心,不會賣關(guān)子的,就是蒼炎劍士的三只套路一模一樣!是不是怎么都不吃虧?

這些都不是最大的亮點。很多時候,對面來個閃光之追放者,以及大家都吃過苦頭的扎克!前面攻擊低的馬頭鬼解決,扎克吸血鬼龍可以解決,馬頭鬼的效果,遇見扎克依然有效!

遇見黑魔導(dǎo)等攻擊力比吸血鬼龍的高一點的不用擔(dān)心,因為是暗屬性,除了反射裝甲、飛鏢等萬用裝備卡以外,還可以用暗之破神劍這張增加400攻擊的裝備卡,蕾雅很容易抽到,反正守備力都是0,所以完全沒有降低200分的副作用!裝備簡單,比蒼炎劍士的炎屬性或冰帝的水屬性簡單很多!

馬頭鬼與吸血鬼龍的循環(huán),可以破扎克,與龍神同歸于盡,就是冰帝也照殺!是平民玩家可以優(yōu)先考慮的絕佳組合,在貘良的角色卡包就可以抽到。而且吸血鬼龍是暗屬性,馬頭鬼是地屬性,與城之內(nèi)和游戲的牌組都不是有什么沖突,加上如果遇見對方攻擊力高出一大截的情況,貘良還有暗黑人偶作為后盾。

吸血鬼龍與馬頭鬼,都是不死族,建議吸血鬼龍放1張,馬頭鬼三張,牌組按大多數(shù)40張算,也只占八分之一的比例,對牌組的其他體系影響不大,是一個值得超五星推薦的卡片搭配,而且因為不死族怪獸少,不會出現(xiàn)復(fù)活卡片出錯之類的情況。

可以說,貘良的牌組,是一個可以應(yīng)付各種情況的萬用行卡組,而且不會出現(xiàn)人民幣玩家因為卡組過度壓縮兒導(dǎo)致卡組不夠抽,或者卡片之間配合不銜接的情況,這里特指冰帝!因為冰帝是水屬性,水族! 

至于怎么保證一定抽到吸血鬼龍、馬頭鬼,或者是女巫拿到馬頭鬼之類,是屬于以后會講的《掌控牌組唯一性》的內(nèi)容,但提前可以說的是,絕不是只有壓縮牌組!

五:總結(jié)

總結(jié)一下,前面對卡片做出分析特性以及優(yōu)缺點,但不是絕對,沒有差勁的卡片,只有差勁使用者,我們要做的不只是相信卡組,還要相信卡組的無限可能性!

小唯說一點新手玩家的資源分配技巧,是系統(tǒng)沒有明確顯示的,讓新手玩家少走彎路,這樣可以讓新手玩家更快的成長!

一.雖然很多人推薦第一個角色選城之內(nèi),但是沒有選到的不要擔(dān)心,其實無論選誰,只要你將自已的金幣都用來將本角色的角色卡包抽三遍,都是可以組成一副非常優(yōu)秀的卡組。

二.在下午的時候進(jìn)行競技。有人可能會覺得這是在浪費(fèi)金幣,其實賬不是這么算的,首先,贏上三場,就不算虧本,贏六場,則是賺到一張價值600金幣的蕾雅抽卡券,上十場,則是兩張,金幣賺到更多,十二場打滿,那么恭喜你,巨神兵的徽記得到了。小唯比較粗心,所以決斗的時候偶爾會犯點錯,最高也就贏11場而已。

三.有了蕾雅卡包的抽卡券不要馬上抽,除非有任務(wù),而是留到第二天再抽,因為不敢保證第二天是否有任務(wù)是需要抽卡。而且就算有任務(wù),無論需要抽多少包,都十包一起抽,這樣可以獲得一顆虛空魔石,積少成多,可以換珍貴的UR卡。

四.冒險要進(jìn)行,經(jīng)驗很豐厚,沒錢的時候也可以轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)輪盤,不過多少要留些不要用,因為偶爾會出現(xiàn)任務(wù)需要轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。

五.前期小怪比較弱小,所以加些裝備卡幫忙,不然會更難打。

六.需要祭品的怪獸加三到四只,這樣還算不容易出現(xiàn)卡手現(xiàn)象,像蕾雅卡包里的詭術(shù)師或貘良的人偶和見習(xí)的魔導(dǎo)師之類的的可以特召的高級卡單獨(dú)考慮。

七.如果擔(dān)心怕怪不夠充足,可以把怪獸卡與魔法陷阱的比例控制在1比1,也就是各二十張,不過要是新手沒到三十五級,保持在30張的卡組會打起來更好些。比例也是差不多的,這是對于新手的保護(hù)。

八.如果你是個老手,牌組也不錯,在每天巔峰決斗的時候第五勝一定要在1200以上開始,也就是第四勝的時候一定要上1200,這樣的好處是五勝的獎勵是天空龍的寶藏,上了1200是白銀級,青銅級只有1個,而白銀級是兩個,遇見周末翻倍,則白銀級4個,級別更高當(dāng)然是越多的。這有利于早日兌換神卡天空龍!

寫了那么多,活動只要求攻略三百字,圖片三張,現(xiàn)在都是5600多個字加圖片好多張,讓小唯覺得自己有種好想寫小說做主播的感覺。這次主要是貘良,次要城之內(nèi),小唯幾次神抽,甚至經(jīng)常在100分生命值翻局等,都離不開這些經(jīng)驗,就像這次寫的貘良的不死族的復(fù)活攻略,最精彩的一次是對面青眼究極龍加兩次次龍族支配者加一次龍神,也依然打贏了。下次有機(jī)會,繼續(xù)分享游戲心得,下次分享《掌控牌組唯一性》等,想要做到對牌組得心應(yīng)手,得慢慢來,敬請期待,后會有期!

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全部評論

  • 豌豆tvzb7x 來自于 九游APP 2024-11-27 01:05

    畫風(fēng)很不錯,自由組合卡組也很好

  • 豌豆a4i2qm 來自于 九游APP 2024-10-23 14:16

    那個宇宙星點會動就好了

  • 懶貓6165 來自于 九游APP 2018-12-27 16:41

    趁著說說游戲的氪金度吧,這個游戲有兩種人能玩下去,要么你有十個肝,要么你家里有礦。我這種玩了幾個月瘋狂肝了八百多小時發(fā)現(xiàn)還是被人打就退坑了。在氪金這一方面我覺得其他只想賺錢的游戲公司都多多學(xué)習(xí),用“無所不用其極”形容極為恰當(dāng)。整個游戲界面充值方面五花八門。皮膚,特效 ,頭像框,滿額獎勵,卡牌等各種各樣雜七雜八的東西充斥游戲界面,簡單說吧,我見識短淺,見到這游戲的氪金度算是長了見識。 再說說每日任務(wù)吧,每天一百點活躍可以拿到滿活躍箱子,任務(wù)你可以拿到50左右。其他50需要你在對決中勝利50局,也就是說每勝利一局獲得一點活躍,失敗不獲得,滿獎勵箱子?xùn)|西很好,平民不得不肝,這也是開發(fā)商的手段,用累死平民的方式留住平民。然后就出來了輔助,我敢說玩時間長的十個人能有八個人用輔助,輔助就是你不想肝就使用輔助讓他自動幫你玩,以此得到每日活躍。那么我們追求公平的官方的態(tài)度呢?他們不管不問,他們沒想過每日任務(wù)的不合理的地方,他們認(rèn)為在線游戲時間長才能讓這款游戲活躍。 最后來說說社交這一塊。游戲沒有加好友功能,但是有大廳和社團(tuán)。大廳我在的一區(qū)說話的總是那幾個人,很不活躍,其他區(qū)更是無人區(qū)。社團(tuán)是你方唱罷我登場,我剛玩的時候前十社團(tuán)現(xiàn)在碩果僅存一二,原先第二社團(tuán)現(xiàn)在連群都解散了,退游的太多。還在堅持的是因為他們肝了好久或者氪了好多,他們認(rèn)為退游很虧,然后就繼續(xù)肝,繼續(xù)氪,無窮無盡。 這款游戲是游戲王游戲史的恥ru,是利益交織的無liang產(chǎn)物,希望大家遠(yuǎn)離此類無liang游戲。我給兩星是因為你騙到了我玩這么久,讓我無法放下營銷很成功。評論區(qū)的托太多,利益的驅(qū)使讓這些人不要臉面做托我也無能為力。我寫的這些都是平心而論,站在游戲本身的角度,我是實習(xí)鑒游師九日何處游,尋最好的游戲,找到最好的你,謝謝。

  • 安密修 來自于 九游APP 2018-08-26 00:36

    太氪金了,我來終結(jié)一下,打個比方《六武眾》:火門要三張吧!火門是UP,限定卡組中50次抽獎一個UP,還有其他的六武眾(包括魔法和陷阱)都是UP,一個卡組初始要40張,如果要純六武眾算一下要抽多少次。 抽獎制度:50000金幣50次抽獎 98元買促銷卷50次抽獎 也可以用1800的水晶折合人民幣180元買50次抽獎 賺金幣:一周達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)可以得到1000的金幣,或者2000,除非你幸運(yùn)爆滿又是充錢玩家可以得到2000以上5000以下的金幣。 競技:贏了可以得十幾塊金幣,輸了沒有。 同時希望看到的大家,贊一下,讓那些萌新看到,這個游戲可以玩,但不要太急眼畢竟(限定卡組)可不止一個。 好了,希望哥哥姐姐弟弟妹妹們把我頂上去,讓萌新看到 謝謝。

  • 灼熱而萬火 來自于 九游APP 2020-01-07 22:16

    噴的,沒人逼你玩,我也是平民,玩了很久九游活動出了個5.9優(yōu)惠券,我才充一角,我現(xiàn)在經(jīng)常也得全服2-3名

  • 真小短腿 來自于 九游APP 2018-04-26 09:10

    我玩這個游戲很久了,另外我比較喜歡奇葩的卡組,比如,對手遇到我一定會很惡心,說說我的卡組有什么吧,首先,我有暗之咒縛,附鎖回旋鏢,六芒星之咒縛,麻藥,疫病病毒黑塵,暗眼幻想師,催眠的路西法,雪暴龍,各3張,哈哈哈,芳香爐,1張,雙生天使3張,巨大病毒,兔鱷,彼得,3張,加上過牌,復(fù)活,黑森林魔女,等,我都替對手惡心。噗哈哈哈~

  • 火甲和奇美拉 來自于 九游APP 2020-02-03 01:21

    怎么說呢?這個號我感覺運(yùn)氣挺好的沒充多少錢,就一個首充還有不是在游戲里充的20(買別人的神器400套金幣12萬金幣20塊幾乎還頂了個98的卡包券因為還給千年輪反正比游戲里充值多了)一個狂歡卡組很強(qiáng)力大概需要100萬多的 金幣所以只要有點耐心就能上2000分

  • 九游玩家115282716548 來自于 九游APP 2018-03-15 22:32

    一星給情懷,沒有一點點誠意的騙氪游戲。先說個不大不小的bug或者制杖操作吧,一張怪獸卡效果是場上每有一只特定的怪獸加攻擊,然后那只特定怪獸被打爆了攻擊沒退回去??exm?這制杖設(shè)計師是吧爐石和游戲王扯在一起嗎?特殊召喚融合召喚無限制攻擊,界面簡陋,翻轉(zhuǎn)都被取消了,大部分都是白板的簡單怪獸。當(dāng)然最奇葩的是怪獸當(dāng)場召喚就可以攻擊,還是那句話,設(shè)計師把爐石和游戲王搞混了?這樣我拿低階怪干嘛?肝一堆極品高攻四星怪,和高攻中級怪,推雪球碾壓,基本上中低層次沒組合卡牌勝率應(yīng)該頗高,如果輸了?再打就是了。從來沒有點評游戲,這次真的被惡心到了,連續(xù),是的連續(xù)五六把,一直不給我低星怪,每次捏著兩三張高星怪,四五張魔法陷阱卡認(rèn)輸。我退回去看卡組,總共六張高級怪需要獻(xiàn)祭,十來張魔法陷阱卡,我尼瑪我的低級怪被吃了??

  • gray丶sky 來自于 九游APP 2020-10-15 00:31

    土豪或者肝帝的游戲,這里只針對平民玩家,新人前期是真的混不下去,金幣獲取量不如老玩家,金幣攢的慢就影響了你卡組的質(zhì)量,然后競技場誰也打不過。不過吧等你玩上幾個月以后這種情況就會好轉(zhuǎn)一點。其實這游戲只要每天把活躍度打滿100點就夠了,抽卡全靠運(yùn)氣。還有一點剛開始玩肯定不會搭配卡組,天分好的起碼得一個星期時間才會完全理解這個游戲機(jī)制吧。反正不推薦,新手玩不下去

  • ¥??? 來自于 九游APP 2020-06-10 12:26

    其實我就是來看看游戲時長。然后就是這個游戲的卡牌設(shè)計師語文真的不怎么樣。卡牌的技能介紹各種矛盾。明明加幾個字就能介紹明白。想給個建議甚至把問題和解決辦法都給他了。然而游戲中的那個什么反饋。就是個空架子,反饋了也沒人管你。所以該什么樣子還是什么樣子。

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決戰(zhàn)時空XY

決戰(zhàn)時空XY
類型:卡牌
安卓:公測
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《決戰(zhàn)時空XY》是一款融合了角色扮演、策略、即時戰(zhàn)略和動作格斗等諸多元 [詳情]

《決戰(zhàn)時空XY》是一款融合了角色扮演、策略、即時戰(zhàn)略和動作格斗等諸多元素的歷史文化風(fēng)格的獨(dú)立游戲。尚史軒團(tuán)隊依托文獻(xiàn)、考古資料和大量的特色功能,力求保證可玩性的同時真實還原西漢時期各民族的文化風(fēng)貌。來體驗吧。

開發(fā)者:江西水平座互娛科技有限公司

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游戲?qū)n}

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