抉擇
玩家有4個屬性值:健康值、金錢值、精神值、體力值。所有的格子組成了玩家整個人生,每個格子都會產(chǎn)生一個事件,玩家做的選擇將會對屬性值的數(shù)值造成影響,最終根據(jù)不同的數(shù)值,解鎖不同人生結(jié)局。事件分為:隨機(jī)事件,鑒定事件。游戲中另一個重要元素是伙伴,伙伴可在事件中獲得,也可以被選擇拋棄,他將對屬性造成較大且持續(xù)的影響。玩家將經(jīng)歷不同伙伴走入一生中帶來的不同體驗(yàn),有的陪伴雖然消耗體力,但是帶來了持續(xù)的精神增長,有的陪伴帶來了金錢增長卻制造了精神壓力,更有的時候,需要自己給自己的陪伴。游戲支持PC端
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