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《颶風(fēng)行動》揭開軍武游戲的前世今生
正統(tǒng)二戰(zhàn)軍武手游《颶風(fēng)行動》即將出戰(zhàn)。和其他游戲相比,軍武題材不具備全民化的屬性,玩家群體相對小眾,但專業(yè)度極高,非常挑剔,非高品質(zhì)的產(chǎn)品實在難入他們的法眼。順網(wǎng)宇酷攜旗下首款軍武手游《颶風(fēng)行動》加入角逐,產(chǎn)品專注坦克戰(zhàn)車,力圖將坦克表現(xiàn)極致,希望可以贏得玩家和軍事游戲愛好者的青睞哦!
【沙盤即時戰(zhàn)斗 2D更入人心】
曾經(jīng)的軍事題材類手游雖然已經(jīng)將海陸空覆蓋,但其戰(zhàn)斗表現(xiàn)多以分鏡觀賞形式展開,在操作和參與度上有所不足。亦或者以回合制形式表現(xiàn),無法像真實戰(zhàn)場一樣予以各種變陣反饋。而到了2014年末2015年間,雖然軍武題材手游意識到對于真實戰(zhàn)場反演繹上的欠缺,并逐漸出現(xiàn)策略化、半即時化戰(zhàn)斗方式,但是過度重視3D場景的塑造,在一定時間內(nèi)反而令用戶感到力不從心。
對比手游3D化,2D畫面的手游雖然在整體游戲畫質(zhì)表現(xiàn)上并不新潮,但是一旦將畫面陰影,光照等細(xì)節(jié)勾勒清晰,從整體上而言,并不比3D畫面來的遜色,且能適用于多種類型的手機(jī)載體,并能抽調(diào)出更多演算過程對游戲系統(tǒng)以及pvp等算法進(jìn)行推演,使得游戲既不耗用太多內(nèi)存空間,又能擁有高性價比的玩法。
《颶風(fēng)行動》其沙盤式即時戰(zhàn)斗操作玩法,擺脫了老舊的“分鏡看大片”的第三者視角,擺脫了“回合輪流炮”的繁復(fù)等待。俯瞰視角,玩家全程把控戰(zhàn)場一草一木細(xì)節(jié),即時戰(zhàn)斗,玩家不早扮演屏外看客,零碎時間指尖操作,每一次觸摸都將產(chǎn)生不同結(jié)果。
【忠實還原歷史 武器細(xì)節(jié)感人】
軍武題材游戲作為面向泛軍迷用戶的一類游戲,對武器細(xì)節(jié)的還原度也一度成為玩家關(guān)注的焦點,過分架空的背景以及武器,往往會被玩家瘋狂吐槽,特別這類架空武器一旦出現(xiàn)明顯屬性漏洞,玩家便會進(jìn)入相愛相殺、狂熱抨擊模式。因此適當(dāng)?shù)囊胝鎸崥v史上的坦克并予以精細(xì)還原,反而能讓玩家產(chǎn)生親切感,更愿意參與這場指端戰(zhàn)役。
【名將云集 決戰(zhàn)來襲】
《颶風(fēng)行動》節(jié)選了二戰(zhàn)最著名的幾大陸面戰(zhàn)役:波蘭閃擊戰(zhàn),斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn),庫爾斯克坦克戰(zhàn),敦刻爾克大撤退等,將歷史上經(jīng)典坦克與現(xiàn)代之名坦克以及近未來黑科技坦克熔于一爐,細(xì)分為六大類型,坦克細(xì)節(jié)上參考經(jīng)典坦克類型,無論是經(jīng)典坦克的火炮口徑,履帶密度,機(jī)槍口朝向,前后導(dǎo)輪間距等,均與原型車切實吻合。還是原創(chuàng)坦克的色彩搭配,裝甲厚度,噸位排量以及個性命名,也合理契合。坦克與坦克之間彼此鉗制、配合,凸出了游戲的策略性。
同時,《颶風(fēng)行動》不只是意味的強(qiáng)調(diào)坦克的作用,還擴(kuò)展性的加入了二戰(zhàn)名將收集功能。歷史上耳熟能詳?shù)拿麑⒅T如麥克阿瑟、朱可夫、蒙哥馬利、尼米茲、隆美爾、羅斯索夫斯基等等,放下陣營隔閡,首次齊聚玩家麾下,聽從玩家調(diào)度。相互配合監(jiān)督,在戰(zhàn)場上應(yīng)用各自戰(zhàn)技配合玩家粉碎邪惡陰謀家企圖,重塑已被改寫的二戰(zhàn)歷史。
如今,手游進(jìn)入產(chǎn)品為王時代,各大廠商漸漸開始收縮戰(zhàn)術(shù),集中目標(biāo)對細(xì)化市場進(jìn)行沖擊。軍武題材手游作為最早進(jìn)行市場細(xì)分的幾類游戲之一,早已磨礪了刀鋒,未來其遠(yuǎn)征之旅,雖未必是一路朝陽,至少也是銳氣逼人。
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黃小韋 來自于 九游APP 2019-04-10 18:41
上不了游戲
xxx蘇杰xxx 來自于 九游APP 2019-03-31 17:41
垃圾游戲
九游玩家696616552391 來自于 九游APP 2019-02-18 15:16
城市怎么掠奪
卡牌天下 來自于 九游APP 2019-01-01 21:00
老是閃退怎么回事?????
御坂10159號 來自于 九游APP 2018-11-19 17:26
這游戲以前就在九游上玩過,
天罡浩二 來自于 九游APP 2018-11-13 00:15
坦克兄弟連換個名字上傳