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《君王天下》新手教程

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2016-06-20 18:00:00
上九游,領福利

一。任務

首先要去查看每日任務,每日任務的主要作用是獲取軍功和刷書,當然賣點書也不無小補,在出黃書任務以前我一般都是以軍功高的任務為優(yōu)先,當然具體做哪種任務這個得看實際情況,反正順便達到你刷威望,刷甲之類的目的更好。這里特別要指出的是,各種各樣的刷書攻略都是浮云,只能當個精神寄托好了,不要寄望按攻略來就能提高出書的幾率。換位思考一下就知道了,設計游戲的人不可能在一個既無文化底蘊,又無深刻內涵的地方給你設置規(guī)律,他自己又麻煩,如果規(guī)律被摸透了反而更不妙。

不過有一點點小原則還是可以的,一般從第二天開始少量的刷下,這里刷的意義其實也就是把一天出當前最高星級任務的機會從6次變成了更多次而已,就單次完成任務出下一個任務而言那是不會受你做何種任務,什么時段,什么頻率以及其他各種非主流做法影響的。這樣應該能比較有機會上個8星,不要在8星以前大量的用金幣刷,那很浪費。上了8星以后要不要花大量金幣,這個看個人了。

這里附帶說一下,刷書,委托馬和披風,這些都是純運氣因素,可以拿買彩票來做比方了,就單次而言都是隨機的,你投入大,那么你獲得多個單次的機會去碰運氣,所以最重要是4個字:量力而行,留下你一天發(fā)展所需,其他的才去做這些。要不然大部分人是傾家蕩產,再也玩不下去,當然這也是一種選

擇了。

二。生產與征收

一般做完任務我會去進行生產與征收。首先談生產,這個真沒什么好說的,貫穿全文的四個字,量力而行。錢多就多投入,錢少就少投入,但是如果決定投入的話越早越好,生產花的金幣多了盡量點上暴擊,這樣后期每天都會受益,我個人是只做到完成活躍任務,呵呵。關于單一生產還是同時生產的問題,這個就見仁見智了,單一生產在前期甚至是相當長一段時間里都會比同時生產更具效益,但是對于我準備把7服玩到倒閉的玩家來說,我是堅定不移的同時生產的,而且以前從20%提到30%,難保以后不會到。。。這段算我yy了。      

征收這個只要不是活動期間最好是堅定不移的保留35次征收次數(shù),強制征收還是量力而行,我個人是只強制2次,如果前一天服務器出問題了,那么很有可能會有補償?shù)那闆r出現(xiàn),那么就晚點看情況再征收,在線任務和活躍度任務和軍功也經常作為補償條件,所以征收和這2種任務還有軍令的消耗如果服務器出問題最好觀察一下再決定。       

征收還有一種例外的情況可以不保留,這就是在開服第一天想速度升威望出武將和官職獎勵排行的最后2天(如果金幣多可以到最后一天,因為這個當天征收越多次cd越長),希望能碰到威望任務,這個時候可以不必保留,做任務可參考征收事件大全,這個很多地方都有,文章的最后我也會把相關的資料

三。俸祿和投資      

然后我會去領取俸祿,俸祿這個東西盡量在官職(系統(tǒng)官職)高的時候去領取比較好,然后如果你當前沒有國王封的官職,而今天又有可能做官,你可以留著晚上再來領取俸祿,享受2-3倍的好處。投資這個我是在官滿以前是必須投資的,這個在當天主城等級最高的時候投資最好,如果你能切換地區(qū),也可以去繁榮度低的城市投資,在繁榮度高的城市征收。威望目前在官職滿了以后只能用于刷糧食,不過這個性價比很低不推薦,而且以后威望也許會有別的用途,暫且存著吧。威望武將的資料很多人都有,我就不在這里細說。       

四。種田和采礦

礦和田在前期收入不高的情況下是盡量的占吧,特別是先人一步到高等級地區(qū)的時候。后期收入高了可能會有更多占與不占的選擇。這里說到糧食,盡量在升級的同時賣糧食這個技巧大部分人都知道,我就不細說了,如果沒有足夠的實力占到好田,在糧食最低價的時候從黑市買糧也是一種選擇了,唯一要注意的就是,在每日任務做完以前最好不要把糧食清倉,免得遇到想做的糧食任務。     

五。貿易

1.85新增的貿易系統(tǒng)是收入的另一個來源,也沒什么特殊的了,基本原則就是低買高賣,用cd長量大的產品做長線投資,cd短量小的產品做短線投資,這個比較適合在線時間長的人,最好前期多積累一些銀票做資本,在每天能有穩(wěn)定收入的情況下再去換銀幣比較好。        六。金幣

之前說了一些主要的銀幣收入來源,當然征收和活躍度,在線任務的時候也會得到金幣,但是最快的金幣來源就是充值和各種贈送的卡。只要長期玩我建議還是要沖個10元錢的,這是性價比最高的,沖100送200金幣還有銀幣送。然后想稍微玩好點,那就是v3和v4里面選了,因為v3有關鍵性的強化暴擊,v4也有用10金幣完成任務這個好福利,想想沒有令接到高級書任務讓你去完成x個征戰(zhàn)的無奈吧,而且我個人覺得6個令比10金幣重要,特別是前期。      

金幣的開銷,首先就是強制征收和強制生產了,至少要完成活躍任務吧,還有開訓練位,開建筑隊列,開倉庫這都是硬性消費,看個人財力到合適就行。金幣性價比最高的地方是洗屬性,往后依次是訓練,洗裝備(紅以上,最好是紫色),強制生產,任務之外的強制征收,當然根據(jù)個人金幣的擁有數(shù)量重要順序可以自己衡量,但洗屬性始終是我認為性價比最高的,洗練我后面會專門講到。

七。建筑

有了收入自然需要消費,量入為出是必須的。先來講下建筑。建筑是屬于支出,但是建筑之后完成的任務又可以得到收入,在前期是收入大于支出,在后期就是收入小于支出了。主城等級決定著其他所有建筑和武將的最高等級,軍機處決定科技等級,商店決定裝備等級,校場決定訓練等級,這4個建筑是最重要的,我一般這4個建筑的等級是同步的,除了沖孟獲獎勵的時候,主城和軍機處可能比其他的等級高,因為這個時候可能軍功足夠而銀幣不夠。第二重要的建筑是賬房和民居,這個決定和軍團科技,繁榮度,民忠一起決定了你的征收收入,而且賬房還提高作坊收入和征收獲得金幣的幾率,所以賬房又比民居重要一點。所有其他的建筑我定義為其他,需要的時候就升級吧。       

不要在主城的等級和校場的等級不同步的時候突飛,因為突飛消耗的軍功是和主城等級成正比,而獲得的經驗是和校場等級成正比,后果你懂的。        

很多新手都把大量的金幣浪費在建筑cd和各種cd上,包括我以前也是這樣,其實把握好節(jié)奏不需要猛刷cd的。不看情況的消除cd也是消耗金幣性價比最低的選擇,沒有之一。如果你即將要升級一個cd很長的建筑,那么先看看有沒有cd比較短而又沒到變紅程度的建筑可以升,這樣同樣的cd可以多升級一些建筑。       

關于cd這里我專門說一下,征戰(zhàn)cd,征收cd,強化cd,突飛cd這幾種在你有時間的時候不要直接就點紅,稍微留意點余地比較好,這樣不會有看到處來了用金幣換軍功之類的糾結,留有余地和量力而行是我本文的主旨。       

軍機處里的科技和陣法選擇你適用的就好,特別在軍功不充裕的情況下把軍功平均的分配到你需要的科技,具體的科技和陣法我也不做介紹,這是基礎知識,玩一段時間就懂了,唯一一個比較重要的轉折點就是65級出減傷害科技,這個決定你要不要升過60級,這個自己衡量。其實不脫離第一集團太遠的壓級還是有作用的,只要能和第一集團一起刷軍團,等級還是低點的好,特別是在出了坑爹的新科技,100級刷呂布都需要半年才能刷滿6個新科技所需的軍功,巨坑啊。順便說一下啊,大概一種新科技滿級要200萬到300萬軍功,做活動的時候刷一天呂布也才賺不到10萬,所以在新科技升級到一定程度我是以突飛為優(yōu)先的,這樣可以更有效率的加強實力。      

商店可以洗練裝備,根據(jù)vip等級可以開不同數(shù)量的孔,普通洗練和金幣洗練的區(qū)別在于,金幣洗練可以鎖定你想要的屬性,而普通洗練是完全隨機。關于洗練,我還是只有量力而行4個字可說不要為了一時的沖動去猛洗,一個2孔的裝備我當然也想洗出高戰(zhàn)防和高普防,但是我只洗出了黃的的普防帶兵,因為是給劉表用的,這樣我也可以滿意了,當然每個人滿意的標準不同,但是勉強的后果多半是金幣銀幣兩茫茫。

八。培養(yǎng)

武將的培養(yǎng)這個值得專門開一節(jié)來講。我上面有貼一個武將洗點的帖子的鏈接,不過那個可能有點晦澀難懂,這里我拿一個具體的例子來做說明。當然其中的參數(shù)我不能保證正確,但是邏輯是正確的。       

先說軍功洗(2金幣等同于軍功洗,這個看你軍功還是金幣富裕自己選擇),假設我現(xiàn)在劉表50級,屬性是50,50,50.我當前能洗到的最大附加屬性值是70,70,70,那么我用軍功洗2次變成了55,55,55,理論上是有可能洗到70,70,70的,但是從55,55,55這里開始,點一下軍功洗,每個屬性都可能在51到55+n之間波動,這樣洗到3樣都是55+n幾率是很小的,所以大家一般都看到單樣屬性有增加就接受,畢竟全部洗高只是一個理想,軍功洗很簡單,就說到這里,要說明的就是盡量前期的過度將使用軍功洗,而后期一直用的將都使用金幣洗,因為后期弱點就意味著失敗,然后如果決定軍功洗,那么越早越好,因為等級低消耗的軍功少。

再來說10金幣洗,這個基本是我武將90級以前唯一的洗法了。還是拿劉表50級,原始屬性是50,50,50作為例子,最大附加屬性值是70,這里有個百分比,比如是50%,那么在洗到+70*50%=35之前用10金幣洗一直都會上升,我基本是洗到這個限度,只要一開始下降我就停止了,當然你如果洗出+20+35+24這樣比較畸形的屬性,你還可以繼續(xù)洗,當然中間那個可能就會下降了,但是總屬性可以上升。既然是百分比,那么當劉表等級是70的時候,洗到90*50% = 45的時候用10金幣一直都會上升,這應該說得比較清楚了,基本是等級越高越合算。

最后說說50金幣洗,原理其實和10金幣洗是一樣的,只是開始下降那個百分比不同,打個比方這里是70%,那么用50金可以把前面那個50級劉表洗到+70*70%=49,在這之前都會上升,如果是70級的劉表,就可以洗到90*70%=63,這之前都會上升。       

過了50金幣洗到下降這個限度會怎樣,那就有升有降了,那么這個又是一個賭博了,想洗到加滿基本是大r的事,花很多金幣可以把50級劉表的屬性洗到+70,+70,+70,這里不討論這個。       

綜上所述,我覺得最劃算的是先用軍功洗幾次到有屬性下降,然后用10金幣洗到有屬性下降,當武將等級高了還是用10金幣洗到下降并且3個屬性都接近當前最大值的一半,之后可以考慮用50金幣洗到下降,這樣的將洗出來已經非常不錯了,花費也不多,基本一個7,80的將10金幣洗10多次,50金幣洗不到10次,就可以各樣屬性加70多了,已經很強了,也就是花了10天任務獲得的金幣而已。       

上面劉表的屬性寫成一樣只是為了方便,然后50%,70%之類的數(shù)據(jù)是我實踐中覺得比較接近的,具體的數(shù)據(jù)可能不完全一樣,大家也可以根據(jù)自己的實踐來推斷。

九。軍團

關于軍團可說的不多,除了堅持滿貢以外主要有2點:第一天開小號升級軍團,中期也可以把小號積累到1000,2000左右的金幣用來升級軍團;軍團科技前期以等級為主,中期以軍旗和征收科技為主,最好算盤也能和軍團等級保持同步,不過這個需要協(xié)調團員,比較麻煩。       

十。攻城戰(zhàn)

攻城戰(zhàn)沒啥可說的,唯一要說的就是他不是準點就能進的,和搶符一樣是整點過幾秒,可能是他們服務器的同步時間是以幾秒為一個循環(huán)吧。              

    十一。武將

之前的幾個方面主要是講了收支,基礎建設,這一節(jié)專門來講講武將。實際上之前的一切操作都是為了最終增強武將的實力,因為《君王天下》這個游戲的核心價值的體現(xiàn)就是武將pk了。       

武將分4種,戰(zhàn)法,物攻,策士和輔助,對于戰(zhàn)法將來說增強威力的手段是增加戰(zhàn)法攻擊力和勇,對于物攻將來說是增加普攻和統(tǒng),對于策士來說是增加策攻和智力(華佗除外,華佗的治療量只和策攻和部隊等級相關,和智力無關),輔助將只需要加強各種防御力就好了,這里我忽略了暴擊和閃避等幾率性的屬性,因為這個是不可控的。上面這些增強又是通過武將屬性,裝備屬性和科技等級來實現(xiàn)的,所以之前說的那些方面也是最終為了增強武將的實力,你能更有效率的完成收入和基礎建設,那么你最終在武將的實力上體現(xiàn)得就更多。

武將的實力除了裝備,屬性,科技之外,武將的部隊等級也很重要,部隊等級是你當前武將等級的一個百分比加上轉生累計的等級,武將等級這個因素我們可控制的不多,所以一般都通過轉生來增強武將的實力,主城等級足夠的情況下,轉生一般都是在+5到+9之間,如果一直用的將就無限轉吧。要說明的是武將部隊等級除了直接影響攻防之外,還會影響一些幾率性的東西,如成功率,暴擊率等等,當然這個我證據(jù)不足,但是菜妹妹在等級低的時候比較容易失調這個很明顯可以看出來。武將突飛有一個小技巧就是可以在晚上睡覺以后用按鍵精靈,也就是開著電腦模擬鼠標左鍵狂點。       

我也不討論各式各樣的武將和各式各樣的陣法經驗,這些很多人討論,也不是我一家之言能作定論的,我只說說我個人的體會,當然對武將越了解越好了,這樣你可以少走彎路,因為練將也是一個消耗性的東西,沒有目的性的練將是不行的。我這里給不了一個統(tǒng)一的標準,大家結合別人通用配置和自己實際的情況才能做出適合自己的武將搭配。

十二。排行榜和國王戰(zhàn)

這個更沒什么可說的,是前面的一切金錢,時間,經驗結合而成的武將實力的最終體現(xiàn)。         十三。小結

我覺得我重要的東西都在這片文章和開頭我引用自己的2篇文章里講了,其他一些都是很容易理解和在游戲里玩過就能體會的東西,我沒必要講那么詳細。歡迎大家在這個帖子跟帖提問討論,我會不定時來回答。下面我再加一些附件就結束吧。 然后可能會修改增加一些溫馨提示。        

1.你可以強1個好符,4個稍差一點的符,換符增加各個將的當前兵力值,這樣一些惜敗小敗的圖也許可以過去,國王戰(zhàn)和排行也許會有用。        

2.盡量晚征收和領取活躍在線任務,除非有特殊需要        

3.在各種cd快要紅的時候留一點余地,除非之后你有段時間不在        

4.鄙視一切的刷書,刷馬心得,除非你目的是找個心靈寄托。這里還是說明一下,我不鄙視寫各種刷書委馬攻略的玩家,只是專門針對刷書委馬的各種奇怪規(guī)律,對事不對人,對抱有研究精神的玩家致以敬意。        

5.盡量只用10金幣培養(yǎng)武將,除了早期將和前面幾點屬性增加         

6.第一天的國王每個在線時長的都有機會,一步領先,步步領先        

7.對你的金銀幣做出計劃,沖動是魔鬼        

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全部評論

  • 九游玩家742602747305 來自于 九游APP 2017-09-02 06:30

    垃圾就是辣雞

  • 九游玩家7lyv8ljurwre 來自于 九游APP 2016-10-21 11:34

    估計倒閉了

  • 九游玩家7lyv729sn3un 來自于 九游APP 2016-09-28 20:32

    是風云天下。希望比風云天下畫面好。不要跟赤壁之戰(zhàn)一樣模仿就倒閉了

  • 紅塵丶湫兮 來自于 九游APP 2016-09-22 22:23

    祝服務器火爆

  • 我不是青衫 來自于 九游APP 2016-09-22 20:01

    游戲不錯,五星

  • 九游玩家7lyv2ebme3ue 來自于 九游APP 2016-09-22 14:53

    285421922萌眼大美妞被游戲畫面就被吸引啦, 畫風清新又絢麗,角色設計別具匠心,給我一種全新不一樣的游戲體驗! 游戲世界架構恢弘,戰(zhàn)斗畫面唯美,玩法豐富多樣,游戲主題新穎,新奇任務天天做,心動每一天;百種玩法百玩不厭 游戲玩法多樣,但是上手簡單祝福游戲大麥

  • 清歌月徘徊 來自于 九游APP 2016-09-22 14:50

    跟風云天下好像差不多

  • 九游玩家549333563 來自于 九游APP 2016-09-22 11:36

    一星都特么給多了

  • 九游玩家7lyv8jr924rc 來自于 九游APP 2016-09-22 10:17

    畫面丑~劇情狗血,有廣告

  • 九游玩家7lyv2ui2z6x1 來自于 九游APP 2016-09-22 09:49

    我卄好多托

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開發(fā)者:湖南草花互動科技股份公司

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