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劍網(wǎng)3日月凌空氣純PVP配裝教學(xué) 靈活搭配是王道
劍網(wǎng)3日月凌空氣純PVP配裝教學(xué)送上,今天小編就帶來(lái)了在劍網(wǎng)3日月凌空版本中,氣純PVP配裝教學(xué)。到底應(yīng)該如何配裝才是性價(jià)比最高的呢?一起來(lái)看看本期的攻略。
這個(gè)賽季的變化主要來(lái)源于3點(diǎn)
1。內(nèi)功攻擊的收益重新提高。
2。新副本鍛刀廳比較好進(jìn),要求不高,有裝備就可以打。
3。氣純這個(gè)職業(yè),沒(méi)有2-3件以上的PVE,基本打不出太高輸出。
因此,我相信無(wú)論大家去哪個(gè)氣純玩家那里要配裝,除了純切磋套,基本都會(huì)配很多PVE
其中最好入手的是裝綁暗器“浮金”,然后是老一的雙會(huì)命中的項(xiàng)鏈,最后是破命的腰墜。如果手頭寬裕還可以入手一下切糕武器。但是切糕武器也有弊端,那就是命中會(huì)溢出。
說(shuō)到這個(gè)就要順便說(shuō)一下這賽季的新變化,奇穴【萬(wàn)物】和【有涯】的選擇。一直以來(lái)大家都使用的萬(wàn)物,但是這賽季的略微加強(qiáng)了【有涯】以后,這兩個(gè)奇穴就可以平起平坐了。算上期聲的10%內(nèi)功攻擊,成功觸發(fā)【有涯】以后,內(nèi)功攻擊力加成會(huì)達(dá)到25%。已經(jīng)是一個(gè)紫氣加成的攻擊力了。當(dāng)然,萬(wàn)世本身的系數(shù)很高,所以,萬(wàn)世和有涯的取舍是看自己的一個(gè)習(xí)慣問(wèn)題,不過(guò)無(wú)論怎么說(shuō),這賽季的攻擊力收益是比較高的,所有的配裝都在于這個(gè)原則。
同時(shí),這賽季還有一個(gè)屬性需要特意說(shuō)明一下——加速。
一直以來(lái)氣純都需要用一個(gè)加速附魔或者橙戒弄出一段加速,因?yàn)檫@對(duì)于氣純手感的提升很大。但是用了加速附魔,就意味著要犧牲一個(gè)68的會(huì)心附魔。這個(gè)賽季就有了新的變化。
1。因?yàn)檠b備品級(jí)的提升,現(xiàn)在的2段加速,可以通過(guò)一個(gè)加速首飾+加速附魔達(dá)成了,PVP的項(xiàng)鏈和PVE的項(xiàng)鏈都行。
2。因?yàn)槌R?guī)會(huì)破攻的五彩石,一屬性會(huì)心加49的會(huì)心,加速附魔27;如果使用加速的五彩石,一屬性加速49,附魔就可以換成會(huì)心的68。這么看的話,其實(shí)使用加速的附魔會(huì)很賺。但是問(wèn)題是,加速的五彩石,只有速化攻,會(huì)缺少2屬性的破防。所以怎么取舍,還是見(jiàn)仁見(jiàn)智。
那么最終,我們這賽季基本上有三套配裝。
1。雨琦的2段加速配裝。(PVE加速項(xiàng)鏈)
2。池渡推薦給我的1段加速配裝。(不使用速化攻五彩石,而用傳統(tǒng)的會(huì)破攻)
2。我自己配的1段加速配裝(使用速化攻五彩石,但由于用了化勁石頭,一定要多用PVE才能彌補(bǔ)少的屬性。)
你們會(huì)發(fā)現(xiàn)。這三套配裝其實(shí)變化點(diǎn)基本只有兩個(gè)。
一個(gè)是項(xiàng)鏈?zhǔn)怯眉铀倜械模€是雙會(huì)命中的。
一個(gè)是五彩石用速化攻還是會(huì)破攻。
那到底怎么選,就看你們自己了。
(配裝中使用的8級(jí)五彩石是告訴大家,這幾個(gè)孔,有能力的話盡量插7插8。)
【套裝一】:2段加速配裝
【優(yōu)點(diǎn)】:2段加速一直以來(lái)都是CW氣純才能享受到的手感,而這賽季有了PVE項(xiàng)鏈,我們都可以享受一下,這對(duì)于水平段比較高的氣純來(lái)說(shuō),是很好很強(qiáng)大的變化。但是相對(duì)應(yīng)的,屬性會(huì)損失一些。(另外如果不喜歡根骨,可以把帽子的根骨附魔改成會(huì)心附魔,這樣會(huì)心可以上40)
2段加速配裝2段加速配裝
【簡(jiǎn)介】:括號(hào)內(nèi)為附魔
戰(zhàn)階——帽子(會(huì)心/根骨),鞋子(會(huì)心),會(huì)心戒指X2
競(jìng)技場(chǎng)——衣服(化勁),腰帶(化勁),護(hù)手(攻擊),褲子(攻擊) 武器(攻擊)
PVE——暗器(1260裝綁),項(xiàng)鏈(副本PVE),腰墜(副本PVE)。
五彩石——會(huì)心 破防 攻擊
【套裝二】:一段加速(池渡版)
【優(yōu)點(diǎn)】傳統(tǒng)的高輸出氣純,破防更高一些。
一段加速配裝一段加速配裝
【簡(jiǎn)介】:括號(hào)內(nèi)為附魔
戰(zhàn)階——帽子(會(huì)心/根骨),鞋子(加速),會(huì)心戒指X2
競(jìng)技場(chǎng)——衣服(化勁),腰帶(化勁),護(hù)手(攻擊),褲子(攻擊) 武器(攻擊)
PVE——暗器(1260裝綁),項(xiàng)鏈(副本PVE),腰墜(副本PVE)。
五彩石——會(huì)心 破防 攻擊
【套裝三】:一段加速(急速五彩石)
【優(yōu)點(diǎn)】:屬性整體對(duì)比沒(méi)有上面兩個(gè)配裝好,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)更硬一些,提高了1%的化勁。適合一些不習(xí)慣穿那么脆的氣純玩家。
一段加速一段加速
【簡(jiǎn)介】:括號(hào)內(nèi)為附魔
戰(zhàn)階——帽子(會(huì)心/根骨),鞋子(會(huì)心),會(huì)心戒指,破防戒指。
競(jìng)技場(chǎng)——衣服(化勁),腰帶(化勁),護(hù)手(攻擊),褲子(攻擊) 武器(攻擊)
PVE——暗器(1260裝綁),項(xiàng)鏈(副本PVE),腰墜(副本PVE)。
五彩石——加速 化勁 攻擊
以上三種配裝基本上都是一個(gè)流派的,另外還有一些切糕配裝,還有CW配裝,還有世界BOSS的配裝,我就不多做說(shuō)明了,那些比較小眾,可以自己按著這種思路去配。我說(shuō)了,配裝這種東西,和自己的風(fēng)格以及操作有很大關(guān)系,你沒(méi)有自己的配裝思路,永遠(yuǎn)只是伸手黨去管別人要配裝而不是討論配裝,那么就永遠(yuǎn)不會(huì)了解自己手上的氣純號(hào)。
對(duì)了, 還有一點(diǎn),這賽季的名劍幣很難刷,所以如果幣不多的人,可以把衣服和褲子換成戰(zhàn)階的,這樣屬性不會(huì)有太多變化,但是節(jié)省了很多名劍幣。
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玩家評(píng)論
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劍網(wǎng)3:指尖江湖
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是由西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬傾力制作,騰訊游戲獨(dú)家代理的二次元武俠多角色手游,也是基于《劍網(wǎng)3》端游世界觀設(shè)定的同時(shí),將時(shí)間線前移5年,讓大家可以探索更多未知的東西。大家可以在這里結(jié)識(shí)更多的俠客,并且使用他們上陣,掌握截然不同的武學(xué)套路,體會(huì)肆意暢快的江湖輕功,感受因緣際會(huì)的江湖趣事。
論罪gg 來(lái)自于 九游APP 2018-05-12 15:09
[劍網(wǎng)三指尖江湖]測(cè)試階段評(píng)測(cè)體會(huì)。 前言: 該游戲是一款3D橫版動(dòng)作手游。習(xí)慣了以往劍網(wǎng)系列的MMORPG類型的游戲,這次該為橫版我還是挺意外的,話不多說(shuō),現(xiàn)在開始分享。 配置: 全游戲共2G內(nèi)存占用大小。 手機(jī)運(yùn)存最低4GRAM大小。 不低于15G的手機(jī)ROM大小。 [視聽(tīng)] : 從登陸界面,到創(chuàng)建角色,我的感受則是擁有著2D豐富性幻想式畫風(fēng),卻注入了3D版的靈動(dòng)真實(shí)感。 該游戲畫風(fēng)較為特色,以國(guó)風(fēng)為主題,最直觀的則是映入玩家眼簾,反饋的則是不同以往手游的幻想版的畫風(fēng)。 游戲音效非常豐富,搭配著賞心悅目的畫風(fēng),以及擁有晝夜晴雨的天氣實(shí)時(shí)系統(tǒng),非常讓人容易沉浸在這個(gè)游戲世界之 中。 但是較為遺憾的是,該游戲目前暫時(shí)無(wú)法支持放大人物的功能。 希望后續(xù)能夠支持,并且希望官方能夠增加一個(gè)拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 輕功系統(tǒng):支持二段跳,四段輕功,輕功飛行自由度非常之高,在極少空氣墻場(chǎng)景下帶來(lái)非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 游戲職業(yè):還原以往劍網(wǎng)系列職業(yè),目前有純陽(yáng)、少林、萬(wàn)花、七秀、天策五大經(jīng)典職業(yè)。 戰(zhàn)斗方式:且是以單人為主,根據(jù)任務(wù)劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗操縱, 但是這款 游戲不同以往橫版動(dòng)作手游。 在進(jìn)行主線任務(wù)打怪時(shí),是根據(jù)同進(jìn)行任務(wù)多玩家一起完成的,而并非只是玩家一個(gè)人進(jìn)行任務(wù)打怪,這樣非常好的解 決了玩家對(duì)于單人的枯燥性。 并且該游戲并不支持自動(dòng)尋路,自動(dòng)打怪,以玩家真操作強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)可玩性,并非無(wú)腦自動(dòng)打怪尋路。 值得一提的是,該游戲還擁有著規(guī)模較大的團(tuán)隊(duì)副本,并且為了強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗體驗(yàn),擁有單獨(dú)的競(jìng)技模式,排位積分制,參考某競(jìng)技游戲。 由于擁有豐富的配音效果,玩家進(jìn)行主線任務(wù)時(shí),會(huì)有不同的游戲即時(shí)動(dòng)畫效果,配音相襯突出游戲劇情體驗(yàn)。 因?yàn)橹С痔鞖庀到y(tǒng),所以玩家進(jìn)行個(gè)人任務(wù),進(jìn)去鏡像副本 時(shí),是還原當(dāng)時(shí)的環(huán)境的,比如該場(chǎng)景下雨時(shí),玩家進(jìn)行任務(wù)打怪進(jìn)去鏡像副本同樣會(huì)還原下雨?duì)顟B(tài),并不像其他類型游戲一樣。 并且游戲地圖有非常大大小小的隱藏任務(wù),道具,包括地圖道具配合玩家進(jìn)行操控體驗(yàn),增強(qiáng)游戲樂(lè)趣感。 戰(zhàn)斗方面:非常連串的技能動(dòng)作,絢麗的技能效果,包括人物打擊反饋方面效果,配合著類似格擋,包括戰(zhàn)斗輕功與主技能方面搭配,對(duì)于綜合戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這個(gè)動(dòng)作游戲是合格的。 [總結(jié)] : 由于是測(cè)試游戲,所以該游戲有很多未完善的方面有很多,該游戲在畫風(fēng),音效,戰(zhàn)斗方面來(lái)說(shuō),在同類游戲?qū)Ρ仁菍儆趦?yōu)秀的,但是目前玩法極少,UX體驗(yàn)一般,一些非常普通的細(xì)節(jié)還需要完善。
韓遜 來(lái)自于 九游APP 2019-01-13 18:57
內(nèi)測(cè)已玩過(guò),游戲最大的敗筆就是因?yàn)槭荙版。我是一個(gè)游戲迷,天龍,誅仙,我都充過(guò)十幾萬(wàn)的。但如今看到劍三手游本是欣喜若狂,然而當(dāng)給我的感覺(jué)在游戲中竟是個(gè)兒童的樣子的時(shí)候,我決定了,不玩。我們玩游戲也有很多游戲朋友,這個(gè)游戲我們共同關(guān)點(diǎn)就是。感覺(jué)人物太幼稚。所以各位做好心里準(zhǔn)備吧!當(dāng)你充了錢想撩妹的時(shí)候,請(qǐng)你看看人物角色,在看看你還是否有興趣。個(gè)人意見(jiàn),不同勿噴~
司命且閃避0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-15 19:45
都不開區(qū)了。倆年前的區(qū)還是新區(qū)。我也服
無(wú)衣之殤 來(lái)自于 九游APP 2021-12-09 19:29
劍三端游都已經(jīng)KFC很多年了,好像是在出長(zhǎng)歌門之前,從高中開始入坑,到大學(xué)畢業(yè),從50年代到90年代,參加工作后就慢慢沒(méi)時(shí)間玩端游。最喜歡PVE,當(dāng)然JJC每個(gè)賽季還是會(huì)打上2200,有個(gè)固定開荒團(tuán),大學(xué)的時(shí)候經(jīng)常通宵開荒,就為了搶全服首殺或者前三,一個(gè)BOSS可能卡幾天。幾乎每個(gè)門派都有號(hào),主要是為了帶團(tuán),刷的金幣基本夠生活費(fèi)還有結(jié)余,最喜歡天策,主要是作為團(tuán)長(zhǎng)好拿裝備,自己T放心也方便指揮。有固定的親友團(tuán),有上海的,也有江蘇的,還有貴州西安的,有小白,也有大神,有純PVE的,也有純PVP的,有風(fēng)景黨,也有成就黨,也有時(shí)裝黨,當(dāng)然好多現(xiàn)在已經(jīng)幾乎斷聯(lián)系了,也有一些現(xiàn)在還在聯(lián)系著。PVP最喜歡的還是攻防戰(zhàn),大家一起擠在YY里,聽(tīng)熱血沸騰的戰(zhàn)歌,聽(tīng)聲嘶力竭的指揮,PVE講各種機(jī)制,占位,對(duì)指揮要求和團(tuán)員的配合和意識(shí)要求極高,而PVP就更看重技戰(zhàn)術(shù),競(jìng)技場(chǎng)只要操作、配合的好,可以輕松虐那些代打上來(lái)的高分裝備好的,攻防戰(zhàn)就更重視指揮的能力了,各種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。不期待手游能不能完美復(fù)刻,只是希望劍三的手游不要做成那些道具收費(fèi)模式的手游了,各種逼氪,說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)技術(shù)流玩家,玩了這么多游戲,感覺(jué)只有WOW和劍三能稱得上網(wǎng)游大作,后邊的天刀只是當(dāng)做一個(gè)劍三的盜版了解了一下,再后邊的端游幾乎就沒(méi)怎么玩過(guò)了,至于天下3那種道具收費(fèi)游戲,當(dāng)然更看不上了。 →寫在下載試玩之前,希望不要失望
無(wú)盡或吞噬 來(lái)自于 九游APP 2020-01-30 18:43
劍網(wǎng)三端游多年的老玩家了,剛出手游的時(shí)候一堆a(bǔ)了的親友約著玩手游,聽(tīng)親友們說(shuō),很多已經(jīng)a了的人很期待這款手游,下載不好下,區(qū)服排隊(duì),我端游一直在的念破都已經(jīng)人滿進(jìn)不去了,誰(shuí)知開服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的時(shí)候就已經(jīng)棄游了……西山居打著情懷用4年做了一款這樣的手游……真的太失望了……對(duì)端游的感情很特殊,認(rèn)識(shí)了不少的人,所以對(duì)手游的期待很高,現(xiàn)在不知道這款游戲怎么樣了,但是看大家的回復(fù),還是讓很多玩家失望了……
夢(mèng)幻逍遙呀 來(lái)自于 九游APP 2019-11-23 21:06
說(shuō)真的,我對(duì)這游戲真的很失望。那個(gè)人家的一夢(mèng)江湖,畫質(zhì)比這個(gè)好多了。騰訊的游戲,我一點(diǎn)都不歡迎。垃圾,還沒(méi)網(wǎng)易好。
???歸元?? 來(lái)自于 九游APP 2019-04-29 11:24
一款橫版的3D角色扮演手游,emmm應(yīng)該是吧!有點(diǎn)不理解為什么要做橫版的。在打斗時(shí)感覺(jué)會(huì)有點(diǎn)不流暢! 作為一名情懷黨,順便欣賞游戲內(nèi)風(fēng)景的人來(lái)說(shuō),這款做的還真是不錯(cuò),游戲里面的每一幀都有夢(mèng)幻的感覺(jué)!完美,另外距里行間的劇情cg也是恰到好處。如果一些空氣墻少點(diǎn)就更好了!不過(guò)2.5D的輕功碰上空氣墻是真的難受....... 首先就游戲的劇情來(lái)說(shuō),是比較完善的繼承和發(fā)展了端游內(nèi)的劇情。劇情分為很多的分線,目前只開了五種主線,分別為純陽(yáng)線,天策線,萬(wàn)花線,七秀線,少林線。各種主線講述著不同的劇情??傮w來(lái)看還是不錯(cuò)的! 畫風(fēng)的話是q版的,場(chǎng)景采用3D制作比較唯美。然后卻是采用2D的貼圖,給人的視感非常唯美!作為一名風(fēng)景黨真的是在細(xì)節(jié)上做的還是可以的,有天氣系統(tǒng),可以模擬出很多的天氣,如下雨天還有晝夜交替等等。比如收信時(shí)那個(gè)信鴿盤旋著飛到你的肩頭(有點(diǎn)搞不懂為啥一定要盤旋著飛落下。)在信中每天可以和劇情人物回信,回信對(duì)的話就會(huì)給你羈絆任務(wù)! 增強(qiáng)了游戲的代入感!在游戲內(nèi)有很多的小細(xì)節(jié),比如在尋寶時(shí)會(huì)出現(xiàn)的小動(dòng)物,他會(huì)指引你尋找寶箱,雖然不知道為什么有的地方有。而有的地方?jīng)]有!另外開寶箱不需要鑰匙之類的東西,自己開鎖扣就好了。如果失敗了,只需要再重新試一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法沒(méi)有指引的。唯一的指引也就是腳下那條光線了。不同以往的手游,一切任務(wù)都是自動(dòng)的。這款沒(méi)有任何自動(dòng)的地方,一切都需要自己去動(dòng)手做。 然后游戲的一些機(jī)制設(shè)定就比較反人類了!飽食度就是最突出的一個(gè)設(shè)定!游戲野外的探索,開箱子,烹飪,都需要有飽食度,沒(méi)有飽食度就什么都干不了。只能看著寶箱空手而歸。關(guān)鍵飽食度只能通過(guò)自己去烹飪食品去添加,而烹飪所消耗的飽食度非常大。一般一千多飽食度,烹飪十來(lái)次就沒(méi)了?非常的不理解,一個(gè)俠客,在野外開幾個(gè)寶箱,釣幾次魚,挖幾次人參。就饑腸轆轆了?這恐怕就是一個(gè)三歲兒童的力氣吧!另外做飯,居然做幾次飯就餓了?聞著味道就餓了?這什么鬼設(shè)定!對(duì)了,做飯的話必須去雜貨店買一些火折子,然后隨便在一個(gè)地方點(diǎn)火就好了。可以選擇燒烤之類的烹飪!食物建議吃加幸運(yùn)度和飽食度多點(diǎn)的。不然非常虧的。比如十全大補(bǔ)湯。 十全大補(bǔ)湯吃了之后就可以增加玩家的50點(diǎn)飽食度,除此之外還可以額外的增加幸運(yùn)值。最快的還是氪金,在商店里買金月糕
九游玩家7lysbm1csygv 來(lái)自于 九游APP 2021-08-21 18:29
劍三我是玩過(guò)的,以前玩的,現(xiàn)在有點(diǎn)感覺(jué)無(wú)聊就不玩了。我肝了三個(gè)號(hào)呢。以前第一個(gè)號(hào)是電腦上玩的,當(dāng)時(shí)一個(gè)暑假都在玩,后來(lái)電腦壞了,手機(jī)上登不上去這個(gè)號(hào),所以就在手機(jī)上創(chuàng)了第二個(gè)號(hào),第二個(gè)號(hào)抽到了陳月,所以我就主玩她,第二個(gè)號(hào)就是很閑,每天在地圖上跑跑,收集食材,他的烹飪?cè)O(shè)置的特別有趣啊,一大半時(shí)間都能耗在這上面。第三個(gè)號(hào)就是屬于換了手機(jī),用自己的手機(jī)玩,以前那第二個(gè)號(hào)是用家長(zhǎng)手機(jī)玩的,現(xiàn)在出了幾個(gè)新角色,可以說(shuō)我在努力的肝這個(gè)號(hào),新出了一個(gè)抽卡池(好像是上一年的了),十連必中什么什么角色,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)游戲我玩的不肝不氪,玩的稍微久一點(diǎn),基本上就有挺多角色了,我就是沒(méi)有那些需充錢的角色,比如葉英啊沈劍心?。ㄉ騽π牡暮孟癯榭ǔ嘏^(guò)一個(gè)活動(dòng),十連必中的,因?yàn)槲液镁貌煌媪耍赃@個(gè)活動(dòng)我也錯(cuò)過(guò))說(shuō)實(shí)話,我玩這個(gè)游戲的動(dòng)力也是磕CP(葉沈,莊花x心心)這個(gè)游戲的烹飪超級(jí)贊,建議去玩玩
豌豆inihwk 來(lái)自于 九游APP 2020-09-22 15:54
看了你們的評(píng)論,我放下手機(jī)。掏根煙猛吸兩口,走到窗前看著天空一輪大日。還是忍不住吶喊了出來(lái):我特么到底下還是不下!
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-09-23 16:11
劍三應(yīng)該是倒數(shù)第二期待的手游作品了,第一自然是八百萬(wàn)勇士了……劍三的游戲內(nèi)容而不得不說(shuō)是精心打磨了這么多年了,這個(gè)坎坷的經(jīng)理有點(diǎn)像是之前備受關(guān)注的《荒野亂斗》了。不過(guò)一想到萬(wàn)眾矚目,基本上就一定會(huì)和大失所望聯(lián)系起來(lái)。劍三這款作品從某種程度上來(lái)說(shuō)也是如此,游戲的研發(fā)時(shí)長(zhǎng)被不斷拉長(zhǎng),甚至游戲玩法都出現(xiàn)了巨大變化,不過(guò)這也只能是過(guò)去了,今天只就現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來(lái)做一個(gè)分享吧。 劍三的端游版本是一個(gè)豐富多彩的RPG游戲,通常來(lái)說(shuō)我們的游戲作品在端改手的過(guò)程中都是希望能夠很好的延續(xù)端游的體驗(yàn)感,從而吸引更多的小伙伴們?cè)诔跗诰图尤氲接螒蛑?。不過(guò)雖然游戲的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有著比較大的差距。當(dāng)然,這一點(diǎn)并不能決定什么,但是也難掩劍三迷們的失望。 游戲是基于橫版RPG游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,這一點(diǎn)很大膽,沒(méi)有選擇當(dāng)下最為流行,也是端游中表現(xiàn)出色的高畫質(zhì)3D模式來(lái)展示游戲。給我們留下了不少遺憾,但是進(jìn)一步的體驗(yàn),其實(shí)游戲是有其獨(dú)特魅力的。游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容從很大程度上受到了橫版的限制,技能模式還是比較常規(guī)的,也就沒(méi)什么好說(shuō)。但是在戰(zhàn)斗過(guò)程中通過(guò)上下場(chǎng)景的切換,這種遠(yuǎn)近景之間的穿梭將整個(gè)場(chǎng)景豐滿起來(lái),這一點(diǎn)也在常規(guī)的地圖中表現(xiàn)出來(lái)??梢哉f(shuō)自然且舒暢的切換讓游戲體驗(yàn)更為充實(shí),很好的緩解了橫版的壓抑。 游戲說(shuō)是一個(gè)RPG,但是換個(gè)角度看他又是一個(gè)卡牌類游戲,角色不再是局限的,而是可以收集的,這種豐富的角色體驗(yàn)是其他RPG游戲之中很難感受的。而且不同于卡牌游戲中海量的角色,劍三手游更多的是借用了卡牌的外衣,將角色的多樣化封裝在游戲之中。每一個(gè)角色都有著充實(shí)而豐滿的故事內(nèi)容,也就有著其獨(dú)特的體驗(yàn)旅程。這一點(diǎn)應(yīng)該來(lái)說(shuō)和劍三端游玩家普遍持有多個(gè)角色的賬號(hào)有關(guān),游戲?qū)⒋蠹覍?duì)各式角色的體驗(yàn)期盼直接滿足,設(shè)計(jì)思路上就很贊。 游戲的成長(zhǎng)體系也是經(jīng)典的滿級(jí)成長(zhǎng)制,即滿級(jí)很容易,后期路還長(zhǎng)……這樣的存在讓游戲更好的留下了許許多多的風(fēng)光黨、劇情黨。而且沒(méi)有練級(jí)的壓力,可以有更多的機(jī)會(huì)慢下來(lái)體驗(yàn)游戲。劍三的這一次嘗試可以說(shuō)是和其他劍俠情緣系列作品的改編是不同的,能夠感受到項(xiàng)目組對(duì)游戲品質(zhì)的追求和堅(jiān)持,游戲的畫面是卡通化了的,從人物到場(chǎng)景都是如此,應(yīng)該來(lái)說(shuō)適應(yīng)性廣,很容易收獲大家的喜愛(ài)。 游戲中還加入了不少生活玩法,順勢(shì)帶入的饑餓設(shè)定也很契合實(shí)際,從長(zhǎng)線的運(yùn)營(yíng)來(lái)看是非常棒的內(nèi)容。而且劍三在我看來(lái)也是一個(gè)熟人社交體系,游戲中關(guān)鍵的不是戰(zhàn)斗,而是大家的交流。從目前的內(nèi)容來(lái)看,在兼顧了個(gè)人體驗(yàn)之外,游戲的諸多玩法也對(duì)團(tuán)體社交互動(dòng)有著一定的傾斜,給我們帶來(lái)很棒的體驗(yàn)。 四星好評(píng),期待未來(lái)更多的內(nèi)容更新,不斷豐富這個(gè)美好的世界。