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《劍網(wǎng)3指尖江湖》11月1日更新了哪些內(nèi)容 11月1日更新內(nèi)容詳情

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-11-01 17:36:00
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劍網(wǎng)3指尖江湖》11月1日更新了什么內(nèi)容呢?這次的更新沒(méi)有什么特別的多的新增的內(nèi)容,那么下面就由九游網(wǎng)的小編來(lái)為大家分享一下關(guān)于11月1日更新內(nèi)容的攻略啊,希望大家會(huì)喜歡。

劍網(wǎng)3指尖江湖11月1日更新內(nèi)容攻略

【補(bǔ)償】

10月25日~10月28日期間合成【五行石】差價(jià)返還,將按照10.28維護(hù)后40%手續(xù)費(fèi)降低的比例補(bǔ)償。

10月25日由于臨時(shí)維護(hù)導(dǎo)致幫會(huì)拍賣(mài)物品流拍的補(bǔ)償,將會(huì)于11月1日晚19:30重新上架拍賣(mài)!各位少俠切記不要錯(cuò)過(guò)!

【武學(xué)】

李忘生

【大道無(wú)形】

<調(diào)整> 招式【大道無(wú)形】形成的真氣墻高度由6尺調(diào)整為4尺,招式表現(xiàn)不變。

<調(diào)整> 招式【大道無(wú)形】的真氣墻承傷效果(李忘生每100點(diǎn)氣血可使真氣墻承受15點(diǎn)傷害)調(diào)整為:面對(duì)1個(gè)敵對(duì)目標(biāo)時(shí),李忘生每100點(diǎn)血量可使真氣墻承傷5點(diǎn)傷害;面對(duì)2個(gè)敵對(duì)目標(biāo)時(shí),李忘生每100點(diǎn)血量可使真氣墻承傷10點(diǎn)傷害;面對(duì)3個(gè)及以上敵對(duì)目標(biāo)時(shí),李忘生每100點(diǎn)血量可使真氣墻承傷15點(diǎn)傷害。

小七

【戲蝶】

<修復(fù)> 修復(fù)了招式【戲蝶】能被彈反的問(wèn)題。

谷之嵐

【燭芯針】

<修復(fù)> 修復(fù)了裝配《燭芯針·絕章》時(shí),無(wú)法命中倒地隊(duì)友的問(wèn)題。

裴元

【順魚(yú)游】

<修復(fù)> 修復(fù)了裝配《順魚(yú)游·絕章》后無(wú)法觸發(fā)【橙武】效果(順魚(yú)游或燕鳴舞旋全部命中目標(biāo)則給目標(biāo)額外回復(fù)一次氣血)的問(wèn)題。

于睿

【氣魄九宮】

<修復(fù)> 修復(fù)了裝配《氣魄九宮·斷篇》后,觸發(fā)必定會(huì)心的四象輪回不會(huì)給自身添加護(hù)盾的問(wèn)題。

【特性】

俠客【特性】無(wú)需好感度限制啦,只需30級(jí)即可全部裝配。(三妹友情提示:少俠仍需滿30級(jí)且5級(jí)好感度方可替換【固定特性】哦)。

修復(fù)了特性【天工】(角色采集消耗的飽腹值減少10%)對(duì)所有俠客生效且可疊加的異常問(wèn)題,修復(fù)后將僅對(duì)裝配該特性的單個(gè)俠客生效。

【云夢(mèng)幽墟】

提高【云夢(mèng)幽墟】中【絕世】難度掉落裝備的品質(zhì),現(xiàn)在少俠可能獲得品質(zhì)更加優(yōu)秀的裝備了。

少俠通關(guān)【宗師】【曠古】【絕世】難度后,將必定獲得【達(dá)摩悟性論殘頁(yè)】獎(jiǎng)勵(lì)。

少俠挑戰(zhàn)【云夢(mèng)幽墟】中【試煉】【挑戰(zhàn)】【宗師】【曠古】難度時(shí),擊敗每位首領(lǐng)必定掉落道具【金元寶】*1;挑戰(zhàn)【絕世】難度時(shí),擊敗1號(hào)首領(lǐng)必定掉落【金元寶】*1,擊敗2號(hào)首領(lǐng)必定掉落【金元寶】*2。每個(gè)【金元寶】可以出售1000金,且以上獎(jiǎng)勵(lì)可以重復(fù)獲得。(三妹小課堂:云夢(mèng)幽墟前4層擊敗首領(lǐng)均可以獲得2000金幣,第5層可以獲得3000金幣啦!)

【云夢(mèng)幽墟】首領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)掉落將會(huì)受少俠【幸運(yùn)值】影響啦。

【云夢(mèng)幽墟】挑戰(zhàn)中,新增聊天框界面以及語(yǔ)音功能,方便少俠們團(tuán)隊(duì)交流。

優(yōu)化了少俠邀請(qǐng)“師徒/幫會(huì)成員”前來(lái)助戰(zhàn)的提示,被邀請(qǐng)少俠可以看到此行將要挑戰(zhàn)的難度啦。

優(yōu)化了選角界面的信息展示,少俠可以看到當(dāng)前挑戰(zhàn)的難度了。

優(yōu)化了少俠邀請(qǐng)“師徒/幫會(huì)成員”的選擇界面,可以更加直觀的看到當(dāng)前可以被邀請(qǐng)的對(duì)象了。

當(dāng)少俠在秘境難度選擇界面中返回時(shí),將會(huì)自動(dòng)退出【云夢(mèng)幽墟】界面了。

【世界首領(lǐng)】

降低了部分服務(wù)器世界首領(lǐng)的血量,世界首領(lǐng)再次慘遭削弱。

降低了世界首領(lǐng)后期技能的傷害,優(yōu)化了傷害提示范圍的表現(xiàn)。

【試煉之地】

近日收到反饋,試煉之地中各前輩沉迷體操運(yùn)動(dòng)無(wú)法自拔,遂降低了其跳躍的頻率。輪椅已經(jīng)備好,各位少俠可以放手對(duì)付這些“跑酷愛(ài)好者”了。

【幫會(huì)】

幫會(huì)捐贈(zèng)中,適當(dāng)提高了少俠捐贈(zèng)好感度道具可以獲得的【幫貢】獎(jiǎng)勵(lì)。

幫會(huì)拍賣(mài)的道具【赤玉·繞夢(mèng)思】*10起拍價(jià)格調(diào)整為4000金,少俠可以更加實(shí)惠地獲取【云夢(mèng)幽墟】挑戰(zhàn)道具啦!

當(dāng)少俠所在的幫會(huì)等級(jí)有變動(dòng)時(shí),將會(huì)收到幫會(huì)總管的信件提醒啦。

修復(fù)了部分情況下,幫會(huì)成員備注顯示異常的問(wèn)題。

幫會(huì)商店不會(huì)再出售【自在逍遙】【浩氣長(zhǎng)存】特性道具了,少俠可以前往【威望商人】處直接購(gòu)買(mǎi)。

【日?!?/strong>

每日【大戰(zhàn)!秘境】寶箱中獎(jiǎng)勵(lì)(1000金幣、100俠義值)提升至2000金幣、200俠義值。

【裝備】

當(dāng)少俠背包擁有【朔語(yǔ)套裝兌換牌】或【朔語(yǔ)套裝升級(jí)道具】時(shí),可以在俠客界面裝備頁(yè)面進(jìn)行快速兌換或升級(jí)了。

為避免誤操作,少俠將鎖定的裝備成功穿戴后再脫下,裝備將仍然保持鎖定狀態(tài)。

【科舉】

當(dāng)少俠答對(duì)全部問(wèn)題后,除了【赤玉·繞夢(mèng)思】*3的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)外,還會(huì)額外獲得【1級(jí)五行石】*20的獎(jiǎng)勵(lì)了。快一起加入“三年科舉,五年模擬”的培訓(xùn)吧!

【團(tuán)隊(duì)】

少俠可以在團(tuán)隊(duì)申請(qǐng)列表或者團(tuán)隊(duì)中,查看目標(biāo)當(dāng)前擁有的特殊【運(yùn)勢(shì)】(祭天、獵捉)等信息了。

【烹飪】

菜品【十全大補(bǔ)湯】食用后增加飽食度回復(fù)效果。

優(yōu)化了烹飪界面的文字提醒內(nèi)容,將會(huì)有少俠當(dāng)前剩余飽腹值的信息顯示了。

當(dāng)少俠通過(guò)菜譜一鍵烹飪時(shí),若食材不足,將會(huì)提醒具體缺少的食材了。

修復(fù)了少俠將食材加入鍋內(nèi),再點(diǎn)擊菜譜一鍵烹飪時(shí),提醒操作失敗的問(wèn)題。

修復(fù)了少俠邀請(qǐng)他人宴席后,退出宴席界面后俠客沒(méi)有【作揖】動(dòng)作的問(wèn)題。

修復(fù)了部分情況下,當(dāng)少俠食材消耗干凈后,仍能看到食材卻無(wú)法烹飪的問(wèn)題。

【交易行】

由于【烹飪商人】處增加【井水】出售,交易行不再接受【井水】的擺攤售賣(mài)了。

交易行“拍賣(mài)”頁(yè)面,少俠上架的【元天】系列裝備由【金幣】拍賣(mài)調(diào)整為【通寶】拍賣(mài),當(dāng)前正在出售的裝備則由郵件退還給少俠,請(qǐng)注意查收。

修復(fù)了部分俠客被派遣外出【代購(gòu)】物品結(jié)束后,沉迷逛街而不愿返回的問(wèn)題。

【師徒】

當(dāng)少俠出師時(shí),師父獲得的一次性【賞錢(qián)】獎(jiǎng)勵(lì),將不會(huì)占用本周【賞錢(qián)】可獲得上限啦。

【界面】

當(dāng)少俠在【名劍大會(huì)】或【云夢(mèng)幽墟】場(chǎng)景中,將會(huì)自動(dòng)屏蔽界面趣味掛件的互動(dòng)鍵。

優(yōu)化了趣味掛件互動(dòng)鍵的表現(xiàn),且少俠每次使用交互掛件后增加了5秒冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束后才可以再次使用其他掛件或收起當(dāng)前掛件。

世界首領(lǐng)換角界面中,已經(jīng)重傷的俠客將會(huì)置底,方便少俠篩選俠客上陣。

修復(fù)了部分情況下,少俠收到密聊時(shí),聊天框沒(méi)有對(duì)方頭像提醒的問(wèn)題。

修復(fù)了少俠初次打開(kāi)任務(wù)界面后,羈絆頁(yè)面右側(cè)信息欄顯示異常的問(wèn)題。

修復(fù)了部分情況下,界面趣味掛件的互動(dòng)鍵顯示異常的問(wèn)題。

優(yōu)化了部分機(jī)型中,師徒界面信息顯示不完整的問(wèn)題。

修復(fù)了俠客【楊寧】武學(xué)秘籍獲取指引異常的問(wèn)題。

修復(fù)了秘境拍賣(mài)界面中,當(dāng)少俠切換角色對(duì)比裝備差異時(shí),其他人出價(jià)會(huì)導(dǎo)致角色跳轉(zhuǎn)異常的問(wèn)題。

修復(fù)了秘境拍賣(mài)界面中,部分少俠點(diǎn)擊放棄按鍵后,界面無(wú)顯示放棄提示的問(wèn)題。

修復(fù)了在練功關(guān)中,莫雨切換至“瘋狂”姿態(tài)后,無(wú)重置技能調(diào)息時(shí)間按鍵的問(wèn)題。

【系統(tǒng)】

時(shí)至深秋,稻香村的下雨頻率也有所降低。

修復(fù)了少俠進(jìn)入部分場(chǎng)景時(shí)可能出現(xiàn)宕機(jī)的問(wèn)題。

以上就是劍網(wǎng)3指尖江湖的11月1日的更新的攻略,更多關(guān)卡信息,請(qǐng)關(guān)注九游手游

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 司命且閃避0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-15 19:45

    都不開(kāi)區(qū)了。倆年前的區(qū)還是新區(qū)。我也服

  • 論罪gg 來(lái)自于 九游APP 2018-05-12 15:09

    [劍網(wǎng)三指尖江湖]測(cè)試階段評(píng)測(cè)體會(huì)。 前言: 該游戲是一款3D橫版動(dòng)作手游。習(xí)慣了以往劍網(wǎng)系列的MMORPG類(lèi)型的游戲,這次該為橫版我還是挺意外的,話不多說(shuō),現(xiàn)在開(kāi)始分享。 配置: 全游戲共2G內(nèi)存占用大小。 手機(jī)運(yùn)存最低4GRAM大小。 不低于15G的手機(jī)ROM大小。 [視聽(tīng)] : 從登陸界面,到創(chuàng)建角色,我的感受則是擁有著2D豐富性幻想式畫(huà)風(fēng),卻注入了3D版的靈動(dòng)真實(shí)感。 該游戲畫(huà)風(fēng)較為特色,以國(guó)風(fēng)為主題,最直觀的則是映入玩家眼簾,反饋的則是不同以往手游的幻想版的畫(huà)風(fēng)。 游戲音效非常豐富,搭配著賞心悅目的畫(huà)風(fēng),以及擁有晝夜晴雨的天氣實(shí)時(shí)系統(tǒng),非常讓人容易沉浸在這個(gè)游戲世界之 中。 但是較為遺憾的是,該游戲目前暫時(shí)無(wú)法支持放大人物的功能。 希望后續(xù)能夠支持,并且希望官方能夠增加一個(gè)拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 輕功系統(tǒng):支持二段跳,四段輕功,輕功飛行自由度非常之高,在極少空氣墻場(chǎng)景下帶來(lái)非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 游戲職業(yè):還原以往劍網(wǎng)系列職業(yè),目前有純陽(yáng)、少林、萬(wàn)花、七秀、天策五大經(jīng)典職業(yè)。 戰(zhàn)斗方式:且是以單人為主,根據(jù)任務(wù)劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗操縱, 但是這款 游戲不同以往橫版動(dòng)作手游。 在進(jìn)行主線任務(wù)打怪時(shí),是根據(jù)同進(jìn)行任務(wù)多玩家一起完成的,而并非只是玩家一個(gè)人進(jìn)行任務(wù)打怪,這樣非常好的解 決了玩家對(duì)于單人的枯燥性。 并且該游戲并不支持自動(dòng)尋路,自動(dòng)打怪,以玩家真操作強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)可玩性,并非無(wú)腦自動(dòng)打怪尋路。 值得一提的是,該游戲還擁有著規(guī)模較大的團(tuán)隊(duì)副本,并且為了強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗體驗(yàn),擁有單獨(dú)的競(jìng)技模式,排位積分制,參考某競(jìng)技游戲。 由于擁有豐富的配音效果,玩家進(jìn)行主線任務(wù)時(shí),會(huì)有不同的游戲即時(shí)動(dòng)畫(huà)效果,配音相襯突出游戲劇情體驗(yàn)。 因?yàn)橹С痔鞖庀到y(tǒng),所以玩家進(jìn)行個(gè)人任務(wù),進(jìn)去鏡像副本 時(shí),是還原當(dāng)時(shí)的環(huán)境的,比如該場(chǎng)景下雨時(shí),玩家進(jìn)行任務(wù)打怪進(jìn)去鏡像副本同樣會(huì)還原下雨?duì)顟B(tài),并不像其他類(lèi)型游戲一樣。 并且游戲地圖有非常大大小小的隱藏任務(wù),道具,包括地圖道具配合玩家進(jìn)行操控體驗(yàn),增強(qiáng)游戲樂(lè)趣感。 戰(zhàn)斗方面:非常連串的技能動(dòng)作,絢麗的技能效果,包括人物打擊反饋方面效果,配合著類(lèi)似格擋,包括戰(zhàn)斗輕功與主技能方面搭配,對(duì)于綜合戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這個(gè)動(dòng)作游戲是合格的。 [總結(jié)] : 由于是測(cè)試游戲,所以該游戲有很多未完善的方面有很多,該游戲在畫(huà)風(fēng),音效,戰(zhàn)斗方面來(lái)說(shuō),在同類(lèi)游戲?qū)Ρ仁菍儆趦?yōu)秀的,但是目前玩法極少,UX體驗(yàn)一般,一些非常普通的細(xì)節(jié)還需要完善。

  • 韓遜 來(lái)自于 九游APP 2019-01-13 18:57

    內(nèi)測(cè)已玩過(guò),游戲最大的敗筆就是因?yàn)槭荙版。我是一個(gè)游戲迷,天龍,誅仙,我都充過(guò)十幾萬(wàn)的。但如今看到劍三手游本是欣喜若狂,然而當(dāng)給我的感覺(jué)在游戲中竟是個(gè)兒童的樣子的時(shí)候,我決定了,不玩。我們玩游戲也有很多游戲朋友,這個(gè)游戲我們共同關(guān)點(diǎn)就是。感覺(jué)人物太幼稚。所以各位做好心里準(zhǔn)備吧!當(dāng)你充了錢(qián)想撩妹的時(shí)候,請(qǐng)你看看人物角色,在看看你還是否有興趣。個(gè)人意見(jiàn),不同勿噴~

  • 無(wú)衣之殤 來(lái)自于 九游APP 2021-12-09 19:29

    劍三端游都已經(jīng)KFC很多年了,好像是在出長(zhǎng)歌門(mén)之前,從高中開(kāi)始入坑,到大學(xué)畢業(yè),從50年代到90年代,參加工作后就慢慢沒(méi)時(shí)間玩端游。最喜歡PVE,當(dāng)然JJC每個(gè)賽季還是會(huì)打上2200,有個(gè)固定開(kāi)荒團(tuán),大學(xué)的時(shí)候經(jīng)常通宵開(kāi)荒,就為了搶全服首殺或者前三,一個(gè)BOSS可能卡幾天。幾乎每個(gè)門(mén)派都有號(hào),主要是為了帶團(tuán),刷的金幣基本夠生活費(fèi)還有結(jié)余,最喜歡天策,主要是作為團(tuán)長(zhǎng)好拿裝備,自己T放心也方便指揮。有固定的親友團(tuán),有上海的,也有江蘇的,還有貴州西安的,有小白,也有大神,有純PVE的,也有純PVP的,有風(fēng)景黨,也有成就黨,也有時(shí)裝黨,當(dāng)然好多現(xiàn)在已經(jīng)幾乎斷聯(lián)系了,也有一些現(xiàn)在還在聯(lián)系著。PVP最喜歡的還是攻防戰(zhàn),大家一起擠在YY里,聽(tīng)熱血沸騰的戰(zhàn)歌,聽(tīng)聲嘶力竭的指揮,PVE講各種機(jī)制,占位,對(duì)指揮要求和團(tuán)員的配合和意識(shí)要求極高,而PVP就更看重技戰(zhàn)術(shù),競(jìng)技場(chǎng)只要操作、配合的好,可以輕松虐那些代打上來(lái)的高分裝備好的,攻防戰(zhàn)就更重視指揮的能力了,各種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。不期待手游能不能完美復(fù)刻,只是希望劍三的手游不要做成那些道具收費(fèi)模式的手游了,各種逼氪,說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)技術(shù)流玩家,玩了這么多游戲,感覺(jué)只有WOW和劍三能稱得上網(wǎng)游大作,后邊的天刀只是當(dāng)做一個(gè)劍三的盜版了解了一下,再后邊的端游幾乎就沒(méi)怎么玩過(guò)了,至于天下3那種道具收費(fèi)游戲,當(dāng)然更看不上了。 →寫(xiě)在下載試玩之前,希望不要失望

  • 無(wú)盡或吞噬 來(lái)自于 九游APP 2020-01-30 18:43

    劍網(wǎng)三端游多年的老玩家了,剛出手游的時(shí)候一堆a(bǔ)了的親友約著玩手游,聽(tīng)親友們說(shuō),很多已經(jīng)a了的人很期待這款手游,下載不好下,區(qū)服排隊(duì),我端游一直在的念破都已經(jīng)人滿進(jìn)不去了,誰(shuí)知開(kāi)服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的時(shí)候就已經(jīng)棄游了……西山居打著情懷用4年做了一款這樣的手游……真的太失望了……對(duì)端游的感情很特殊,認(rèn)識(shí)了不少的人,所以對(duì)手游的期待很高,現(xiàn)在不知道這款游戲怎么樣了,但是看大家的回復(fù),還是讓很多玩家失望了……

  • 夢(mèng)幻逍遙呀 來(lái)自于 九游APP 2019-11-23 21:06

    說(shuō)真的,我對(duì)這游戲真的很失望。那個(gè)人家的一夢(mèng)江湖,畫(huà)質(zhì)比這個(gè)好多了。騰訊的游戲,我一點(diǎn)都不歡迎。垃圾,還沒(méi)網(wǎng)易好。

  • ???歸元?? 來(lái)自于 九游APP 2019-04-29 11:24

    一款橫版的3D角色扮演手游,emmm應(yīng)該是吧!有點(diǎn)不理解為什么要做橫版的。在打斗時(shí)感覺(jué)會(huì)有點(diǎn)不流暢! 作為一名情懷黨,順便欣賞游戲內(nèi)風(fēng)景的人來(lái)說(shuō),這款做的還真是不錯(cuò),游戲里面的每一幀都有夢(mèng)幻的感覺(jué)!完美,另外距里行間的劇情cg也是恰到好處。如果一些空氣墻少點(diǎn)就更好了!不過(guò)2.5D的輕功碰上空氣墻是真的難受....... 首先就游戲的劇情來(lái)說(shuō),是比較完善的繼承和發(fā)展了端游內(nèi)的劇情。劇情分為很多的分線,目前只開(kāi)了五種主線,分別為純陽(yáng)線,天策線,萬(wàn)花線,七秀線,少林線。各種主線講述著不同的劇情。總體來(lái)看還是不錯(cuò)的! 畫(huà)風(fēng)的話是q版的,場(chǎng)景采用3D制作比較唯美。然后卻是采用2D的貼圖,給人的視感非常唯美!作為一名風(fēng)景黨真的是在細(xì)節(jié)上做的還是可以的,有天氣系統(tǒng),可以模擬出很多的天氣,如下雨天還有晝夜交替等等。比如收信時(shí)那個(gè)信鴿盤(pán)旋著飛到你的肩頭(有點(diǎn)搞不懂為啥一定要盤(pán)旋著飛落下。)在信中每天可以和劇情人物回信,回信對(duì)的話就會(huì)給你羈絆任務(wù)! 增強(qiáng)了游戲的代入感!在游戲內(nèi)有很多的小細(xì)節(jié),比如在尋寶時(shí)會(huì)出現(xiàn)的小動(dòng)物,他會(huì)指引你尋找寶箱,雖然不知道為什么有的地方有。而有的地方?jīng)]有!另外開(kāi)寶箱不需要鑰匙之類(lèi)的東西,自己開(kāi)鎖扣就好了。如果失敗了,只需要再重新試一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法沒(méi)有指引的。唯一的指引也就是腳下那條光線了。不同以往的手游,一切任務(wù)都是自動(dòng)的。這款沒(méi)有任何自動(dòng)的地方,一切都需要自己去動(dòng)手做。 然后游戲的一些機(jī)制設(shè)定就比較反人類(lèi)了!飽食度就是最突出的一個(gè)設(shè)定!游戲野外的探索,開(kāi)箱子,烹飪,都需要有飽食度,沒(méi)有飽食度就什么都干不了。只能看著寶箱空手而歸。關(guān)鍵飽食度只能通過(guò)自己去烹飪食品去添加,而烹飪所消耗的飽食度非常大。一般一千多飽食度,烹飪十來(lái)次就沒(méi)了?非常的不理解,一個(gè)俠客,在野外開(kāi)幾個(gè)寶箱,釣幾次魚(yú),挖幾次人參。就饑腸轆轆了?這恐怕就是一個(gè)三歲兒童的力氣吧!另外做飯,居然做幾次飯就餓了?聞著味道就餓了?這什么鬼設(shè)定!對(duì)了,做飯的話必須去雜貨店買(mǎi)一些火折子,然后隨便在一個(gè)地方點(diǎn)火就好了??梢赃x擇燒烤之類(lèi)的烹飪!食物建議吃加幸運(yùn)度和飽食度多點(diǎn)的。不然非常虧的。比如十全大補(bǔ)湯。 十全大補(bǔ)湯吃了之后就可以增加玩家的50點(diǎn)飽食度,除此之外還可以額外的增加幸運(yùn)值。最快的還是氪金,在商店里買(mǎi)金月糕

  • 九游玩家7lysbm1csygv 來(lái)自于 九游APP 2021-08-21 18:29

    劍三我是玩過(guò)的,以前玩的,現(xiàn)在有點(diǎn)感覺(jué)無(wú)聊就不玩了。我肝了三個(gè)號(hào)呢。以前第一個(gè)號(hào)是電腦上玩的,當(dāng)時(shí)一個(gè)暑假都在玩,后來(lái)電腦壞了,手機(jī)上登不上去這個(gè)號(hào),所以就在手機(jī)上創(chuàng)了第二個(gè)號(hào),第二個(gè)號(hào)抽到了陳月,所以我就主玩她,第二個(gè)號(hào)就是很閑,每天在地圖上跑跑,收集食材,他的烹飪?cè)O(shè)置的特別有趣啊,一大半時(shí)間都能耗在這上面。第三個(gè)號(hào)就是屬于換了手機(jī),用自己的手機(jī)玩,以前那第二個(gè)號(hào)是用家長(zhǎng)手機(jī)玩的,現(xiàn)在出了幾個(gè)新角色,可以說(shuō)我在努力的肝這個(gè)號(hào),新出了一個(gè)抽卡池(好像是上一年的了),十連必中什么什么角色,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)游戲我玩的不肝不氪,玩的稍微久一點(diǎn),基本上就有挺多角色了,我就是沒(méi)有那些需充錢(qián)的角色,比如葉英啊沈劍心?。ㄉ騽π牡暮孟癯榭ǔ嘏^(guò)一個(gè)活動(dòng),十連必中的,因?yàn)槲液镁貌煌媪?,所以這個(gè)活動(dòng)我也錯(cuò)過(guò))說(shuō)實(shí)話,我玩這個(gè)游戲的動(dòng)力也是磕CP(葉沈,莊花x心心)這個(gè)游戲的烹飪超級(jí)贊,建議去玩玩

  • 豌豆inihwk 來(lái)自于 九游APP 2020-09-22 15:54

    看了你們的評(píng)論,我放下手機(jī)。掏根煙猛吸兩口,走到窗前看著天空一輪大日。還是忍不住吶喊了出來(lái):我特么到底下還是不下!

  • β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-09-23 16:11

    劍三應(yīng)該是倒數(shù)第二期待的手游作品了,第一自然是八百萬(wàn)勇士了……劍三的游戲內(nèi)容而不得不說(shuō)是精心打磨了這么多年了,這個(gè)坎坷的經(jīng)理有點(diǎn)像是之前備受關(guān)注的《荒野亂斗》了。不過(guò)一想到萬(wàn)眾矚目,基本上就一定會(huì)和大失所望聯(lián)系起來(lái)。劍三這款作品從某種程度上來(lái)說(shuō)也是如此,游戲的研發(fā)時(shí)長(zhǎng)被不斷拉長(zhǎng),甚至游戲玩法都出現(xiàn)了巨大變化,不過(guò)這也只能是過(guò)去了,今天只就現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來(lái)做一個(gè)分享吧。 劍三的端游版本是一個(gè)豐富多彩的RPG游戲,通常來(lái)說(shuō)我們的游戲作品在端改手的過(guò)程中都是希望能夠很好的延續(xù)端游的體驗(yàn)感,從而吸引更多的小伙伴們?cè)诔跗诰图尤氲接螒蛑小2贿^(guò)雖然游戲的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有著比較大的差距。當(dāng)然,這一點(diǎn)并不能決定什么,但是也難掩劍三迷們的失望。 游戲是基于橫版RPG游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,這一點(diǎn)很大膽,沒(méi)有選擇當(dāng)下最為流行,也是端游中表現(xiàn)出色的高畫(huà)質(zhì)3D模式來(lái)展示游戲。給我們留下了不少遺憾,但是進(jìn)一步的體驗(yàn),其實(shí)游戲是有其獨(dú)特魅力的。游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容從很大程度上受到了橫版的限制,技能模式還是比較常規(guī)的,也就沒(méi)什么好說(shuō)。但是在戰(zhàn)斗過(guò)程中通過(guò)上下場(chǎng)景的切換,這種遠(yuǎn)近景之間的穿梭將整個(gè)場(chǎng)景豐滿起來(lái),這一點(diǎn)也在常規(guī)的地圖中表現(xiàn)出來(lái)??梢哉f(shuō)自然且舒暢的切換讓游戲體驗(yàn)更為充實(shí),很好的緩解了橫版的壓抑。 游戲說(shuō)是一個(gè)RPG,但是換個(gè)角度看他又是一個(gè)卡牌類(lèi)游戲,角色不再是局限的,而是可以收集的,這種豐富的角色體驗(yàn)是其他RPG游戲之中很難感受的。而且不同于卡牌游戲中海量的角色,劍三手游更多的是借用了卡牌的外衣,將角色的多樣化封裝在游戲之中。每一個(gè)角色都有著充實(shí)而豐滿的故事內(nèi)容,也就有著其獨(dú)特的體驗(yàn)旅程。這一點(diǎn)應(yīng)該來(lái)說(shuō)和劍三端游玩家普遍持有多個(gè)角色的賬號(hào)有關(guān),游戲?qū)⒋蠹覍?duì)各式角色的體驗(yàn)期盼直接滿足,設(shè)計(jì)思路上就很贊。 游戲的成長(zhǎng)體系也是經(jīng)典的滿級(jí)成長(zhǎng)制,即滿級(jí)很容易,后期路還長(zhǎng)……這樣的存在讓游戲更好的留下了許許多多的風(fēng)光黨、劇情黨。而且沒(méi)有練級(jí)的壓力,可以有更多的機(jī)會(huì)慢下來(lái)體驗(yàn)游戲。劍三的這一次嘗試可以說(shuō)是和其他劍俠情緣系列作品的改編是不同的,能夠感受到項(xiàng)目組對(duì)游戲品質(zhì)的追求和堅(jiān)持,游戲的畫(huà)面是卡通化了的,從人物到場(chǎng)景都是如此,應(yīng)該來(lái)說(shuō)適應(yīng)性廣,很容易收獲大家的喜愛(ài)。 游戲中還加入了不少生活玩法,順勢(shì)帶入的饑餓設(shè)定也很契合實(shí)際,從長(zhǎng)線的運(yùn)營(yíng)來(lái)看是非常棒的內(nèi)容。而且劍三在我看來(lái)也是一個(gè)熟人社交體系,游戲中關(guān)鍵的不是戰(zhàn)斗,而是大家的交流。從目前的內(nèi)容來(lái)看,在兼顧了個(gè)人體驗(yàn)之外,游戲的諸多玩法也對(duì)團(tuán)體社交互動(dòng)有著一定的傾斜,給我們帶來(lái)很棒的體驗(yàn)。 四星好評(píng),期待未來(lái)更多的內(nèi)容更新,不斷豐富這個(gè)美好的世界。

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《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是由西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬傾力制作,騰訊游戲獨(dú)家代理的二次元武俠多角色手游,也是基于《劍網(wǎng)3》端游世界觀設(shè)定的同時(shí),將時(shí)間線前移5年,讓大家可以探索更多未知的東西。大家可以在這里結(jié)識(shí)更多的俠客,并且使用他們上陣,掌握截然不同的武學(xué)套路,體會(huì)肆意暢快的江湖輕功,感受因緣際會(huì)的江湖趣事。

開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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