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《界外狂潮》公測(cè) 游戲特色與碎片卡牌玩法簡(jiǎn)介
由網(wǎng)易開發(fā)的免費(fèi)射擊新作《界外狂潮》現(xiàn)已在PC Steam平臺(tái)開啟公測(cè),PS與Xbox平臺(tái)也將陸續(xù)開放。
這款主打5V5英雄競(jìng)技的朋克風(fēng)射擊游戲,憑借獨(dú)創(chuàng)的「碎片卡」系統(tǒng)和13位風(fēng)格迥異的英雄,瞬間點(diǎn)燃玩家熱情——畢竟誰能拒絕用“大頭特效”讓敵人變行走靶子的快樂呢?
未來風(fēng)的PUNK射擊游戲
如今市場(chǎng)上的射擊游戲類型繁多,而《界外狂潮》則以強(qiáng)烈的街頭PUNK風(fēng)格和獨(dú)特的“碎片卡”設(shè)計(jì)脫穎而出。
在用戶界面和角色設(shè)計(jì)上,游戲美術(shù)運(yùn)用了鮮艷明亮的色調(diào)和強(qiáng)烈的對(duì)比色,營(yíng)造出充滿活力的未來都市氛圍。搭配上搖滾音樂,游戲的整體調(diào)性就如其名稱一樣,充滿街頭、叛逆和科技感。
游戲中的地圖、角色、卡片也都采用了相同的風(fēng)格。在射擊游戲玩家熟悉的玩法中,加入了大量混亂和隨機(jī)元素,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗瞬息萬變。如何利用這些隨機(jī)因素,正是本作的一大特色。
快節(jié)奏多變的玩法
《界外狂潮》在機(jī)制上有著多項(xiàng)創(chuàng)新,融合經(jīng)典射擊元素與策略性操作,營(yíng)造出充滿挑戰(zhàn)和變化的戰(zhàn)斗環(huán)境。
此前的測(cè)試版主要玩法是 5v5“碎片對(duì)決”模式,類似經(jīng)典的安放與拆除炸彈的玩法。玩家分為進(jìn)攻和防守兩隊(duì),進(jìn)攻方需要安裝轉(zhuǎn)化器(炸彈)并等待引爆,而防守方則需要全滅對(duì)手或成功解除炸彈。
游戲的拆彈玩法采用 7 戰(zhàn) 4 勝制,雖然場(chǎng)次較多,但地圖并不大,每場(chǎng)比賽都能在幾分鐘內(nèi)結(jié)束。
在 7 回合的戰(zhàn)斗中,每局都能選擇不同角色與武器搭配,加上“碎片卡”變化規(guī)則的設(shè)計(jì),即使是在同一張地圖上打 7 回合,感受也會(huì)截然不同。
正式公測(cè)后將開放更多玩法模式,包括死亡后立即重生的團(tuán)隊(duì)死斗、擊殺后撿取積分、個(gè)人競(jìng)技、感染爆發(fā)等。每種模式都有不同的卡片運(yùn)作方式,也會(huì)有禁用卡片或限用武器、角色的活動(dòng)類型對(duì)決。
這里特別提一下影響最大的“碎片卡”功能,單說角色選擇與武器搭配就已經(jīng)有很多變化。角色除了外觀各異外,各自還擁有不同的技能。
武器并不與角色綁定,在標(biāo)準(zhǔn)模式中,玩家可以自由選擇一把主武器、一把副武器和一把近戰(zhàn)武器。不過,武器的使用次數(shù)有限,大多數(shù)情況下在戰(zhàn)斗中只能使用兩次,攻守交換后次數(shù)會(huì)重置。
這意味著某把槍再怎么強(qiáng),你也會(huì)在某些回合被迫選擇其他武器。因此,開場(chǎng)時(shí)是用慣用槍取得優(yōu)勢(shì),還是留到賽末點(diǎn)一決勝負(fù)?就得看個(gè)人喜好和整體戰(zhàn)局了,玩家可以根據(jù)任務(wù)需求和玩法風(fēng)格隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
另外,每個(gè)角色的初始血量都是固定的,玩家受傷后必須通過地圖上的場(chǎng)景物件、技能等特效才能恢復(fù)血量。
各路英雄魅力十足
“英雄”角色系統(tǒng)為游戲增添了更多變數(shù)。每位英雄都有獨(dú)特的技能和專屬定位,從前線沖鋒陷陣的突擊手,到后方狙擊、支援或控場(chǎng)的專家,都能在關(guān)鍵時(shí)刻為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造奇跡。
進(jìn)攻型英雄往往肩負(fù)著快速突破敵陣、改變戰(zhàn)局的重任;而防御型和支援角色則通過守衛(wèi)陣地、恢復(fù)生命或提供戰(zhàn)場(chǎng)增益,確保整個(gè)隊(duì)伍在激烈的對(duì)戰(zhàn)中保持持久戰(zhàn)力。
英雄角色有不同的定位,如正面沖突、陷阱布置、視野控制、位置轉(zhuǎn)移和偵測(cè)等特性。由于隊(duì)伍內(nèi)部不能選擇重復(fù)的英雄,玩家需要考慮自己擅長(zhǎng)什么、隊(duì)友選擇了誰,以及環(huán)境適合哪些英雄。
在角色技能方面,每個(gè)英雄都擁有 Q、E、T 三個(gè)技能,少數(shù)英雄還具備被動(dòng)能力。
即使英雄能力各有千秋,玩家仍然可以用自己的方式靈活運(yùn)用。例如,雖然妮巧的定位是“防守布陣”和“陷阱設(shè)置”,但這并不意味著她只能龜縮防守,尋找突破口沖進(jìn)敵人家里放炮塔也是一種非常有效的戰(zhàn)術(shù),完全看玩家的靈活運(yùn)用能力。
碎片卡機(jī)制改變規(guī)則
角色和槍種的搭配已經(jīng)非常多變,再加上規(guī)則的變化,游戲的深度就更加令人期待。 在《界外狂潮》的世界中,獨(dú)特的碎片卡機(jī)制打破了傳統(tǒng)射擊游戲的框架,不僅改變了游戲規(guī)則,更為玩家提供了多種多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇。
碎片卡的能力多種多樣,從增強(qiáng)攻擊火力、調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,到改變地圖環(huán)境與敵人的行動(dòng)軌跡,每場(chǎng)對(duì)決都能體驗(yàn)到不同的游戲樂趣。這些卡牌不僅可以單獨(dú)發(fā)揮作用,還可以與其他碎片卡相互配合,激發(fā)出意想不到的連鎖反應(yīng)。
具體運(yùn)作方式是,每個(gè)回合開始前,隊(duì)伍里的每個(gè)玩家都有可分配的點(diǎn)數(shù)。此時(shí),畫面上會(huì)出現(xiàn)三張卡片,所有隊(duì)友可以對(duì)這些卡片投入點(diǎn)數(shù),集滿點(diǎn)數(shù)后就能在回合中啟動(dòng)效果。
倒計(jì)時(shí)結(jié)束后系統(tǒng)會(huì)列出兩隊(duì)啟用的卡片,然后進(jìn)入準(zhǔn)備階段,玩家可以根據(jù)卡片效果調(diào)整角色和武器進(jìn)入戰(zhàn)斗。
卡片的類型和作用方式非常多樣,比如全隊(duì)都會(huì)受到影響的規(guī)則改變類卡片(如本回合攻守對(duì)調(diào)、移除所有門、下雪時(shí)所有人可滑鏟、雙方只能使用近戰(zhàn)武器等),還有增強(qiáng)我方的增益類卡片(如增加移動(dòng)速度、增強(qiáng)血量、可以二段跳、避免爆頭傷害等),以及削弱敵方的減益類卡片(如敵人頭部變大、無法恢復(fù)生命)。
每回合的卡片都是完全隨機(jī)的,不過隊(duì)伍中人數(shù)越多的卡片出現(xiàn)幾率會(huì)稍高一些。玩家需要謹(jǐn)慎使用點(diǎn)數(shù),決定出哪些卡片,同時(shí)考慮現(xiàn)有點(diǎn)數(shù)、卡牌功能、對(duì)方可能使用的卡片以及是否要留點(diǎn)數(shù)以備后續(xù)使用。
當(dāng)然,如果出現(xiàn)三張不太重要的卡片,完全可以將點(diǎn)數(shù)留著在后面的回合一口氣同時(shí)啟動(dòng),從而大幅提升優(yōu)勢(shì)。
通常情況下,使用卡片時(shí)會(huì)集中投向高點(diǎn)數(shù)、增減益效果明確的卡片,而雙方共同影響的卡片則較少考慮。例如,雖然“白刃戰(zhàn)”消耗 5 點(diǎn),但會(huì)強(qiáng)制玩家只能用近戰(zhàn)武器,除非你的隊(duì)伍中有強(qiáng)勁的近戰(zhàn)角色,否則花同樣的 5 點(diǎn)對(duì)方可以選擇更實(shí)用的卡片,娛樂性更大于實(shí)用性。
更重要的是各種強(qiáng)化和減益效果,例如非常有代表性的“加大頭”,會(huì)讓敵人的頭部變得更大,更容易爆頭。這時(shí)玩家可以選擇頭部傷害加成更高的輕機(jī)槍或狙擊步槍,大幅提高輸出。
目前游戲中有上百種碎片卡,琳瑯滿目的各種組合讓每回合都充滿驚喜與意外。
總結(jié):開啟你的FPS新體驗(yàn)!
《界外狂潮》在畫面與系統(tǒng)上為FPS玩家打造了全新的體驗(yàn),結(jié)合即刻射擊與策略深度,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿無限可能。游戲的視覺設(shè)計(jì)前衛(wèi),擁有多位定位獨(dú)特、技能各異的英雄,使得玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局需求自由搭配,真的是一場(chǎng)視覺與操作的盛宴!
而獨(dú)特的碎片卡系統(tǒng)更為戰(zhàn)斗增添了層次與變數(shù)。這套系統(tǒng)不僅能在關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,還能利用策略搭配出各種戰(zhàn)術(shù)組合,絕對(duì)是技能對(duì)戰(zhàn)FPS玩家的一場(chǎng)狂歡,快來體驗(yàn)?zāi)阋材艹蔀閼?zhàn)局的翻轉(zhuǎn)者!
玩家評(píng)論
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《界外狂潮》是一款全新的快節(jié)奏5v5第一人稱英雄射擊游戲,游戲中可以使用強(qiáng)力卡牌改寫戰(zhàn)斗規(guī)則!
紫怨亦刀鋒4 來自于 九游APP 2025-03-14 19:33
無敵的哥們,雖然我沒玩,但我看小潮院長(zhǎng)他們玩老好玩了,不知道有沒有那么好玩,一出我肯定要玩,說有很多個(gè)碎卡,我不知道都有什么用,他們也沒說完。我嘞個(gè)得兒,嗯嗯嗯嗯,什么時(shí)候能出啊?我等了很久很久很久很久很久很久
原始無腐蝕13 來自于 九游APP 2025-03-16 17:11
畫面非常好。碎卡也非常的有意思,但是這個(gè)游戲什么時(shí)候才可以上線?
豌豆sapbh9 來自于 九游APP 2025-04-03 19:47
2025年就不能玩了預(yù)約等幾天才能玩???
豌豆ymsbti 來自于 九游APP 2025-03-31 14:37
看抖音主播們玩的老好玩了
豌豆j1dare 來自于 九游APP 2025-03-19 19:02
借我狂潮要好久才能玩呢,手機(jī)
禁洞久赤丸70 來自于 九游APP 2025-03-09 00:43
界外狂潮游戲什么時(shí)候上線呀我等著要玩界外狂潮呀!
神滅旦霹靂 來自于 九游APP 2025-03-05 22:20
不知道,看著畫面很不錯(cuò)的亞子
狼毒尤永恒之樹5 來自于 九游APP 2025-03-21 17:08
我覺得很好玩。玩法很吸引人
豌豆g9ygx6 來自于 九游APP 2025-03-16 06:15
看小潮院長(zhǎng)玩的,我也想玩
豌豆vofi5e 來自于 九游APP 2025-03-08 14:18
沒玩過,預(yù)約了,看著別人玩挺好玩的