特色系統(tǒng) 裝備強(qiáng)化 公會(huì)戰(zhàn) 技能系統(tǒng) 裝備繼承 屠龍戰(zhàn)役 失落之地 熔煉系統(tǒng) 競技場 英雄升級 英雄進(jìn)化 無盡之塔
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新手階段: 一直跟著指引走即可。但是有幾點(diǎn)稍微注意下: 1.游戲初期指引抽卡階段獲得卡牌是固定不變的,無需花費(fèi)精力糾結(jié)在這方面。 2.職業(yè)之間互相克制,騎...[詳情]
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劍與火之歌中的戰(zhàn)斗力是衡量一個(gè)玩家綜合實(shí)力的指標(biāo),當(dāng)然了,戰(zhàn)斗力越高,代表玩家理論上的綜合實(shí)力越強(qiáng)。為什么是理論上,因?yàn)閼?zhàn)斗的輸贏和玩家在戰(zhàn)斗中的布陣和操作有直...[詳情]
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1、游戲的基礎(chǔ)知識 像以往卡牌游戲一樣,劍與火之歌卡牌分為5個(gè)星級,1星和2星卡通常用來作為材料卡,還有3星綠卡,4星藍(lán)卡和5星紫卡。 卡牌職業(yè)分為5大類,...[詳情]
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1、遠(yuǎn)程操作小技巧 如果你的近戰(zhàn)掛掉了,只剩下遠(yuǎn)程,而對面此時(shí)也剩下遠(yuǎn)程了腫么辦?硬拼?no no no,而且很有可能你拼不過他,只能智取。讓我們看圖說話 ...[詳情]
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當(dāng)今社會(huì),隨著科技的發(fā)展和人類生活節(jié)奏的不斷加快,以及工作和學(xué)習(xí)的忙碌與壓力,導(dǎo)致越來越多的人沒有大量的時(shí)間投入到網(wǎng)頁游戲中,針對這種現(xiàn)狀,碎片化時(shí)間游戲的設(shè)計(jì)...[詳情]
劍與火之歌
Q版萌動(dòng),指尖微操,《劍與火之歌》以創(chuàng)新的走位移動(dòng)、微操戰(zhàn)斗玩法,打破傳統(tǒng)卡牌游戲操作呆板、無腦等待的瓶頸,吸引了無數(shù)追求精品手游愛好者的眼球!玩家指尖手動(dòng)掌控英雄大招,把握大招釋放順序,盡享華麗技能全屏釋放的極致視覺體驗(yàn)!更有知名畫師加盟,傾情繪制精美卡牌,趕緊來把萌妹正太統(tǒng)統(tǒng)納入口袋!