特色系統(tǒng) 戰(zhàn)斗操作 倪爾樂園 競技場 組隊副本 主線副本 公會系統(tǒng) 陣位養(yǎng)成
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【倪爾樂園】是《劍與榮耀》的特色玩法,內含三種類型的小游戲,可以讓玩家獲取非常豐厚的獎勵。 三種模式分別為:跑酷、打豆豆和找你妹。 倪爾樂園可以獲得...[詳情]
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為了讓各個玩家在打造自己最強隊伍的同時,和其他玩家做出一些不同的差異性,我們設立了魔印、天賦和符文系統(tǒng)。 今天來為大家介紹其中的一塊——魔印。 玩家可以...[詳情]
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競技場玩法可以說是《劍與榮耀》的一大特色了,今天就讓我們來了解一下,到底有什么亮眼之處吧~ 玩家通過主線2-5章節(jié)之后即可開啟競技場模式。在這里,系統(tǒng)...[詳情]
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《劍與榮耀》的英雄獲取方式有哪些呢?這邊來為大家簡單介紹下。 主要為:牌店購買、公會支援、競技場商店兌換等。 今天主要給大家介紹的是牌店功能。 牌店分...[詳情]
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作為一款強交互的游戲,公會系統(tǒng)是必不可缺的。 公會內含各種功能,比如公會大廳,玩家每日可以請求支援,即請求公會內其他玩家提供某英雄的卡牌碎片。 為其他玩...[詳情]
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《劍與榮耀》除了創(chuàng)新的陣位養(yǎng)成系統(tǒng),英雄也有一定的培養(yǎng)要素,在這里來給大家介紹一下。 英雄的培養(yǎng)和等級、裝備等無關,唯一的培養(yǎng)點就是英雄的勛級。 升勛:...[詳情]
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《劍與榮耀》作為一款卡牌動作游戲,在養(yǎng)成方面和其他卡牌游戲略有不同。 創(chuàng)新式地采用了陣位養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過對陣容位的養(yǎng)成來提升整體戰(zhàn)力。即便獲取新英雄后,...[詳情]
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一千年前,泰坦、地魔和龍族因爭奪世界的掌控權而發(fā)生戰(zhàn)爭,史稱“神戰(zhàn)”。神戰(zhàn)持續(xù)了數(shù)十年,生靈涂炭,萬物凋零。 人類的先賢,迪瓦特·亞伯拉罕受到造物主的啟迪,尋...[詳情]
劍與榮耀
【劍與榮耀】是一款創(chuàng)新陣位養(yǎng)成,3D戰(zhàn)斗場景,多元PV系統(tǒng),全球同服動作卡牌RPG游戲,這里是力量與謀略的對決,激情與熱血的碰撞;運籌帷幄,決戰(zhàn)指尖!