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《九州戰(zhàn)魂》歷練系統(tǒng)介紹
歷練系統(tǒng)
包含競技場、邊陲之戰(zhàn)、國戰(zhàn)、隋唐大戰(zhàn)、京畿對弈、王者爭霸、一戰(zhàn)封王、大亂斗。
1)競技場
1.開啟時(shí)間:全天;
2.玩法說明:擊敗排名比自己高的玩家即獲得對方排名,排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;
3.左側(cè)顯示功能按鈕,右側(cè)顯示3個(gè)排名比自己高的玩家模型,點(diǎn)擊【刷新】按鈕隨機(jī)更換3個(gè)角色,點(diǎn)擊玩家模型即進(jìn)入競技場景,擊敗玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì),失敗排名不變;
4.點(diǎn)擊【商店】按鈕進(jìn)入聲望商店,消耗聲望值購買符文技能和心法;點(diǎn)擊【戰(zhàn)報(bào)】查看挑戰(zhàn)和被挑戰(zhàn)記錄;點(diǎn)擊【名人堂】可以查看前3名玩家,每天00:00更新,每名玩家每天可膜拜1此;點(diǎn)擊【排名獎(jiǎng)勵(lì)】可以查看各階段排名獎(jiǎng)勵(lì),以及每天可根據(jù)排名來領(lǐng)取一份排名獎(jiǎng)勵(lì);點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)】可以查看和領(lǐng)取挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)次數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越多,挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)每天00:00更新。
5.下方顯示玩家頭像、戰(zhàn)力、排名、最高排名、連勝以及每日可挑戰(zhàn)次數(shù)。
6.每天可免費(fèi)挑戰(zhàn)10次,每次挑戰(zhàn)會有冷卻時(shí)間,當(dāng)冷卻時(shí)間達(dá)到30分鐘及以上,則暫時(shí)不可繼續(xù)挑戰(zhàn),等冷卻時(shí)間結(jié)束后可繼續(xù)挑戰(zhàn),或者消耗元寶直接冷卻;
7.挑戰(zhàn)次數(shù)可消耗綁定元寶購買,根據(jù)貴族等級不同,可購買的次數(shù)不同;
2)邊陲之戰(zhàn)
1.開啟時(shí)間:每天16:30-16:50,21:30-21:50;
2.玩法說明:戰(zhàn)場根據(jù)國家分為兩個(gè)陣營,活動開啟后玩家進(jìn)入戰(zhàn)場與敵方限時(shí)戰(zhàn)斗,根據(jù)戰(zhàn)績獲得獎(jiǎng)勵(lì);
3.活動開啟后,點(diǎn)擊【進(jìn)入戰(zhàn)場】即可進(jìn)入邊境戰(zhàn)場,暢快戰(zhàn)斗;死亡后60秒內(nèi)再被擊敗不計(jì)數(shù);角色被擊敗后,連斬?cái)?shù)歸零;戰(zhàn)場中央刷新首領(lǐng),擊敗后掉落銀兩增益,拾取后玩家可獲得持續(xù)海量銀兩;
4.修羅榜:根據(jù)當(dāng)日參加戰(zhàn)場擊敗的對人數(shù)量進(jìn)行排名,排名第一可獲得一個(gè)24小時(shí)有效期的稱號及其它獎(jiǎng)勵(lì);
5.戰(zhàn)神榜:根據(jù)當(dāng)日參加戰(zhàn)場連續(xù)擊敗的對人數(shù)量進(jìn)行排名,排名第一可獲得一個(gè)24小時(shí)有效期的稱號及其它獎(jiǎng)勵(lì);
6.在戰(zhàn)場里面,根據(jù)擊敗和連續(xù)擊敗的人數(shù),可額外在戰(zhàn)場頁面右上方可領(lǐng)取對應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì);
7.進(jìn)入戰(zhàn)場后,在左側(cè)可看到實(shí)時(shí)刷新的排名以及個(gè)人的數(shù)據(jù)顯示。
3)一戰(zhàn)封王
?開啟時(shí)間:開服第3天、每周三20:00開啟;
?報(bào)名規(guī)則:需要提前報(bào)名且只有幫主才能報(bào)名,報(bào)名后,【1轉(zhuǎn)】50級以上的幫會成員可參與;
?獲勝條件:活動過程中任意一個(gè)幫會積分率先達(dá)到10000,該幫會獲勝,活動結(jié)束。如無幫會積分達(dá)到10000,則活動30分鐘后,積分最多的幫會獲勝;
?獲勝的幫會幫主自動成為國王;
4)隋唐大戰(zhàn)
1.開服、合服第1天,每周一20:00-20:20;1轉(zhuǎn)并加入陣營的玩家即可參與;
2.玩法說明:以幫會為單位,通過擊敗首領(lǐng)、擊敗敵國玩家獲得勝利;地圖上每隔一段時(shí)間會刷新一批寶箱,采集寶箱可獲得獎(jiǎng)勵(lì);
3.活動開啟后點(diǎn)擊【參與活動】即可進(jìn)入楚漢戰(zhàn)場,參與活動。
5)京畿對弈
1.開啟時(shí)間:開服第2天,每周二20:00;
2.玩法說明:3對3,需要組隊(duì)前往戰(zhàn)場,每場戰(zhàn)斗限時(shí)5分鐘,占領(lǐng)旗幟獲得糧草,糧草率先到達(dá)1000的團(tuán)隊(duì)獲勝;活動結(jié)束時(shí),根據(jù)本場積分排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì);
3.勝利累計(jì)達(dá)到1、3、6場,分別可額外領(lǐng)取對一個(gè)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì);
4.活動開啟后點(diǎn)擊【進(jìn)入活動】進(jìn)入到京畿對弈界面。
2界面左側(cè)顯示本次活動積分排行,下方顯示勝利次數(shù)及獎(jiǎng)勵(lì)及個(gè)人的積分、排名及戰(zhàn)績;
右側(cè)為創(chuàng)建的房間,隊(duì)長可進(jìn)行邀請幫會成員和好友;當(dāng)人員滿后,點(diǎn)擊開始匹配,匹配到隊(duì)伍后即可進(jìn)入到戰(zhàn)場界面。
6)王者爭霸
1.開啟時(shí)間:開服第6天,每周六20:00;
2.玩法說明:1對1,每場戰(zhàn)斗限時(shí)3分鐘,戰(zhàn)力比拼;點(diǎn)擊“開始匹配”(可勾選自動匹配:每次戰(zhàn)斗結(jié)束后自動匹配下個(gè)對手),匹配到對手后進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,倒計(jì)時(shí)結(jié)束血量百分比多的玩家獲勝;活動結(jié)束時(shí),根據(jù)本場積分排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì);累計(jì)勝利達(dá)到1、3、6場,可額外領(lǐng)取對應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì);
3.右側(cè)顯示本次積分排行;下方顯示個(gè)人排名、積分、戰(zhàn)績及獲得的聲望值以及自動匹配按鈕;左側(cè)顯示軍銜圖標(biāo)、聲望商店按鈕,軍銜按鈕;
7)大亂斗
1.開啟時(shí)間:開服第4天,每周四20:00-20:20;
2.玩法說明:活動開啟后進(jìn)入活動地圖,自由、激情、隨意競技,復(fù)活點(diǎn)隨機(jī)、全地圖隨機(jī)趣味增益效果;
3.活動地圖界面左側(cè)顯示排名前3的名字和對應(yīng)的積分?jǐn)?shù),以及個(gè)人的排名和積分?jǐn)?shù);
4.右側(cè)上方顯示個(gè)人當(dāng)前戰(zhàn)斗數(shù)據(jù):擊敗數(shù)、死亡數(shù)、最高連斬?cái)?shù);以及當(dāng)前可獲得的積分獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量和活動倒計(jì)時(shí);
5.右上方的“屏蔽”按鈕,點(diǎn)擊后可以屏蔽當(dāng)前地圖中的其它玩家模型顯示,再次點(diǎn)擊恢復(fù)顯示;點(diǎn)擊“離開”按鈕,出當(dāng)前地圖。
8)國戰(zhàn)
?開啟時(shí)間:開服第5、7天,每周五、周日20:00開啟;
?獲勝條件:活動期間內(nèi),大將軍被擊敗則攻方勝利,反之則守方勝利。獲勝方可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
?通過主界面-戰(zhàn)場-國戰(zhàn),在活動期間,點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場,即可進(jìn)入到國戰(zhàn)地圖;
?在國戰(zhàn)地圖界面:左側(cè)顯示個(gè)人積分和擊敗情況,同時(shí)可點(diǎn)擊積分獎(jiǎng)勵(lì)和擊敗獎(jiǎng)勵(lì)查看;右側(cè)上方顯示的時(shí)守城方箭塔及守城將領(lǐng),可直接點(diǎn)擊自動尋路到其身邊,同時(shí)可以查看其當(dāng)前狀態(tài);
?物資:進(jìn)攻方可通過采集物資,用來激活戰(zhàn)鼓和開啟密道;密道開啟后,可快速進(jìn)攻左右守將;戰(zhàn)鼓激活后可提升傷害;
?點(diǎn)擊右側(cè)的“?”可查看國戰(zhàn)具體規(guī)則和相應(yīng)玩法說明等;點(diǎn)擊“退出”按鈕,可隨時(shí)離開戰(zhàn)場地圖;
?國戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)積分排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放;
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九州戰(zhàn)魂

隋末動亂,群雄并起。一款以隋末唐初歷史為題材的3DMMORPNG手游,橫穿古代戰(zhàn)場,高度還原歷史名將英姿,高品質(zhì)游戲畫面,超炫戰(zhàn)斗視覺感受,真實(shí)細(xì)膩的戰(zhàn)斗動作。坐擁美人,統(tǒng)領(lǐng)英豪,攻城略地,成就一代霸業(yè)。真實(shí)的3D戰(zhàn)場及特效,親身感受鐵血戰(zhàn)場,兒女情長,兄弟情義等不一樣的戰(zhàn)國亂世。
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