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《狂暴之翼2》第二賽季更新公告
狂暴之翼2第二賽季即將于3月19日開啟,諸位勇者將獲得新的機(jī)會(huì)登頂巔峰!豐富內(nèi)置玩法震撼大公開!
>>“跨服工會(huì)戰(zhàn)”——群雄爭(zhēng)霸,統(tǒng)領(lǐng)多元宇宙
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比賽時(shí)間
·活動(dòng)開啟日的19:50開放進(jìn)場(chǎng),20:00-20:30正式開啟。
比賽流程
·淘汰賽--將參賽的公會(huì)劃分為四個(gè)小組,每個(gè)組內(nèi)選出積分第一的公會(huì)晉級(jí)爭(zhēng)霸賽。
·賽場(chǎng)中將有四個(gè)不同顏色的陣營(yíng),代表參賽公會(huì)。參賽者需按比賽規(guī)定,占領(lǐng)水晶、在積分區(qū)域存活、或者采集BUFF,來獲得積分。
·爭(zhēng)霸賽--與淘汰賽的比賽內(nèi)容一致,晉級(jí)的四個(gè)公會(huì)進(jìn)行角逐。
·積分高的公會(huì),陣營(yíng)信息就會(huì)排列在前面,最終結(jié)算時(shí)按照積分進(jìn)行排名。
·比賽進(jìn)行30分鐘,時(shí)間到后將終止比賽,進(jìn)行結(jié)算。
·若公會(huì)之間的積分相同,則按照達(dá)到順序排列。
·若公會(huì)之間的積分都為0,則按照公會(huì)總戰(zhàn)力進(jìn)行排序。
>>“跨服工會(huì)戰(zhàn)”——明星公會(huì)強(qiáng)者競(jìng)猜
競(jìng)猜說明
·賽事開啟的當(dāng)天0點(diǎn),會(huì)更新對(duì)戰(zhàn)列表,有了對(duì)戰(zhàn)信息即可參與競(jìng)猜。
·在淘汰賽和爭(zhēng)霸賽中,守護(hù)者可選擇支持中意的公會(huì),該公會(huì)在比賽過后的排名,決定您在本次競(jìng)猜的收益。
·淘汰賽可分別對(duì)四組公會(huì)競(jìng)猜。
·爭(zhēng)霸賽只可進(jìn)行一次競(jìng)猜。
·競(jìng)猜中的熱度與公會(huì)實(shí)力無關(guān)。
·詳細(xì)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容請(qǐng)移至功能主界面“獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽”內(nèi)查看。
獎(jiǎng)勵(lì)說明
·比賽獎(jiǎng)勵(lì)和競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)均通過郵件發(fā)放。
·淘汰賽:參賽公會(huì)的所有成員可獲得。
·爭(zhēng)霸賽:參賽公會(huì)的所有成員可獲得。
·淘汰賽(個(gè)人):比賽當(dāng)天參與賽事的玩家可獲得。
·爭(zhēng)霸賽(個(gè)人):比賽當(dāng)天參與賽事的玩家可獲得。
·競(jìng)猜:根據(jù)所選公會(huì)的名次,判斷競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)的檔位,未參與競(jìng)猜的守護(hù)者無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
>>“全軍出擊”跨服團(tuán)隊(duì)PVP守塔競(jìng)技玩法
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【玩法簡(jiǎn)介】
以戰(zhàn)隊(duì)為單位進(jìn)行的跨服團(tuán)隊(duì)PVP競(jìng)技玩法:在戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),優(yōu)先摧毀敵方2座防御塔的一方獲得勝利
根據(jù)勝負(fù)獲得積分值,可對(duì)應(yīng)達(dá)成不同的段位獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)
【基礎(chǔ)規(guī)則】
開啟時(shí)間:賽季內(nèi)置玩法,以賽季規(guī)劃為準(zhǔn)
參與人數(shù):戰(zhàn)隊(duì)成員均可參與,組隊(duì)匹配成員必須≥3人,上限為5人
參與次數(shù):活動(dòng)開啟期間內(nèi),每日0點(diǎn)獲得該日免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)。次數(shù)可進(jìn)行累積,和購(gòu)買:
次數(shù)累積:當(dāng)日未消耗完的次數(shù)可累積到下一天,最大可累積天數(shù)為3天;
次數(shù)購(gòu)買:戰(zhàn)隊(duì)成員均可進(jìn)行挑戰(zhàn)次數(shù)的購(gòu)買,次數(shù)上限戰(zhàn)隊(duì)共享,每日0點(diǎn)重置。
【戰(zhàn)斗規(guī)則】
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,對(duì)戰(zhàn)雙方各刷出2座防御塔,雙方玩家在出生點(diǎn)出生和復(fù)活
防御塔分為副塔和主塔:
兩座防御塔在其攻擊范圍內(nèi),會(huì)主動(dòng)對(duì)入侵的敵方玩家進(jìn)行攻擊;
在副塔存活期間,主塔為無敵狀態(tài)。且進(jìn)入主塔范圍內(nèi),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成巨量傷害。
戰(zhàn)斗因素:
雪球沖擊:榮耀對(duì)決專屬技能,扇形60°范圍內(nèi)發(fā)射3顆雪球,可對(duì)觸碰到的玩家造成冰凍效果;
游兵:戰(zhàn)斗過程中,場(chǎng)景內(nèi)會(huì)隨機(jī)刷出游兵信物,采集滿后將在己方自動(dòng)召喚游兵進(jìn)行協(xié)助拆塔,其拆塔效率很高;
屠戮:完成擊殺人頭數(shù)會(huì)轉(zhuǎn)換為個(gè)人的拆塔能力,擊殺人頭數(shù)越多則個(gè)人拆塔能力越強(qiáng);
Buff:戰(zhàn)斗過程中,場(chǎng)景內(nèi)會(huì)隨機(jī)刷新各類BUFF加成效果,對(duì)戰(zhàn)斗勝負(fù)有著重要影響
復(fù)活機(jī)制:
戰(zhàn)斗中可進(jìn)行無限次的出生點(diǎn)復(fù)活
復(fù)活CD會(huì)跟隨復(fù)活次數(shù)和戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行增加
戰(zhàn)斗中無法攜帶寵物出戰(zhàn),無法使用回血技能
【結(jié)算規(guī)則】
戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)其中一方的2座防御塔均被摧毀后,則判定為負(fù),另一方則為勝利
異常:到達(dá)比賽最大時(shí)長(zhǎng),則強(qiáng)制進(jìn)行結(jié)束。根據(jù)如下規(guī)則進(jìn)行勝負(fù)判斷:
首先,推倒防御塔數(shù)量較多者獲勝
其次,若推塔數(shù)一樣,則擊殺人頭數(shù)較多者獲勝
再次,若擊殺人頭數(shù)一樣,則戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力高者獲勝
結(jié)算會(huì)根據(jù)勝負(fù)獲得不同的積分值
【段位規(guī)則】
玩法一共設(shè)置7大段位,分為:新秀,先鋒,精英,勇者,戰(zhàn)將,無雙和王者
初始默認(rèn)段位為新秀Ⅰ
每個(gè)段位(除王者段位)共分為5個(gè)星級(jí),每個(gè)星級(jí)對(duì)應(yīng)不同的積分值要求
王者段位的星級(jí)為累計(jì),上不設(shè)限
積分值:
每次戰(zhàn)斗勝負(fù)都將獲得不同的積分值,積分值達(dá)成后即可升星或升段
積分值獲得每次戰(zhàn)斗都不同,會(huì)受到戰(zhàn)隊(duì)段位實(shí)力系數(shù),連勝/連敗系數(shù)等進(jìn)行綜合計(jì)算得出
為了前期段位的提升和保護(hù),有以下特殊措施:
新秀段位至勇者段位,每場(chǎng)戰(zhàn)斗無論勝負(fù)都將獲得積分值,勝多負(fù)少
戰(zhàn)將段位及以上,則會(huì)開啟扣分機(jī)制,即戰(zhàn)斗失敗將扣除不等的積分,可能會(huì)出現(xiàn)降星或降段
積分和段位為戰(zhàn)隊(duì)成員共享
【獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則】
戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì):每場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì):積分
參與獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)成每日參與任務(wù),即可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
段位獎(jiǎng)勵(lì):賽季進(jìn)行中,根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)達(dá)成的段位進(jìn)行解鎖發(fā)放
所有戰(zhàn)隊(duì)成員共享獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)僅可領(lǐng)取一次,變更戰(zhàn)隊(duì)不會(huì)影響?yīng)剟?lì)的領(lǐng)取狀態(tài)
排行獎(jiǎng)勵(lì):以戰(zhàn)隊(duì)為單位進(jìn)行段位排行,根據(jù)排行名次進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放
所有戰(zhàn)隊(duì)成員共享獎(jiǎng)勵(lì)(以結(jié)榜時(shí)刻所在戰(zhàn)隊(duì)的全部成員為準(zhǔn))
獎(jiǎng)勵(lì)在賽季結(jié)束后以郵件發(fā)放
【重置】
賽季結(jié)束一刻,該玩法所有進(jìn)度,包含積分,段位,獎(jiǎng)勵(lì)和排行等都將獲得重置
玩家評(píng)論
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狂暴之翼2
3D多角色ARPG手游《狂暴之翼2》在前作的IP基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽突破,將暗黑式魔幻場(chǎng)景與唯美角色元素進(jìn)一步融合,通過嶄新PBR引擎技術(shù)呈現(xiàn)給玩家更為逼真的3D效果和實(shí)時(shí)光影細(xì)節(jié)。 全面提升畫質(zhì),呈現(xiàn)出極具真實(shí)感與臨場(chǎng)感的虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面;真正意義同場(chǎng)景百人實(shí)時(shí)跨服匹配,并加入了眾多風(fēng)格迥異的職業(yè)流派和天賦樹,讓玩家們能夠在多人社團(tuán)PK的基礎(chǔ)上,盡情體驗(yàn)多流派搭配帶來的無窮趣味。 多種戰(zhàn)斗玩法——藏
轟"擊 來自于 九游APP 2024-10-23 22:20
下載了,進(jìn)不去,玩不了
九游玩家420059085 來自于 九游APP 2024-07-19 15:42
游戲都是以圈錢為主,錢劃拉差不多了,游戲也就完?duì)僮恿?,第二種情況是游戲上線了,沒人玩或者玩家少的可憐,不得不擱淺跑路。
豌豆w8kcmi 來自于 九游APP 2023-03-06 01:57
能把畫質(zhì)和玩法改善一下就好了,以前無聊時(shí)下來玩過,真的很不錯(cuò),現(xiàn)在下回來回味一下,各種任務(wù)很好完成,個(gè)人觀點(diǎn),勿噴。推薦大家體驗(yàn)!只求快點(diǎn)上線!人物職業(yè)武器貌似做了大幅度的改動(dòng)和升級(jí),玩法也多了,官方應(yīng)該多點(diǎn)發(fā)福利,這樣游戲才會(huì)更多人來!
安靜的小胖紙 來自于 九游APP 2023-03-06 21:02
狂暴四年老玩家!狂暴2的確有很多可圈可點(diǎn)的地方。但是為什么把準(zhǔn)備強(qiáng)化附魔的流光效果給砍沒有了。不好啊這一點(diǎn)。希望官方可以加上去。
豌豆kjzier 來自于 九游APP 2023-02-15 10:30
狂暴之翼2是一款以魔幻為題材的RPG動(dòng)作游戲,游戲中將有全新寵物重磅登場(chǎng),與你開啟更加精彩的挑戰(zhàn),游戲中還有不一樣的服飾,更加光彩照人,豐富的職業(yè)隨你選擇,不同的定位玩不一樣的模式,并且可以后期自由轉(zhuǎn)職,每一種都有獨(dú)特的玩法,隨你來體驗(yàn),全新的爭(zhēng)斗即將拉開序幕,等你來參與。
不可超越的存在、 來自于 九游APP 2023-01-10 15:19
挺好玩的手機(jī)游戲,趕緊下載試試,精彩只有玩過才知道哦!這是一款熱血對(duì)戰(zhàn)的角色扮演類游戲,是狂暴之翼的全新續(xù)作。在第一部的基礎(chǔ)上有了很大的提升,并且還有更多的玩法內(nèi)容和超值福利為玩家呈現(xiàn),體驗(yàn)刺激的對(duì)決,各種各樣的角色可以選擇,還有龐大的大陸去隨意的探索。
正面上我誒 來自于 九游APP 2023-03-07 07:44
畫面還需要改善,沒有狂一的炫酷,字體聊天太小,活動(dòng)福利太少,剛開始必須要多送福利活動(dòng)吸引玩家來玩,我們狂1的玩家可有幾十個(gè)在觀望了,如果畫面改善好,福利活動(dòng)多,我們的隊(duì)友必須強(qiáng)力推薦支持狂2!
惡魔獵手二謎團(tuán)5 來自于 九游APP 2023-02-17 21:11
沒有宣傳的那么好,靠體力吃飯,這個(gè)策劃就有點(diǎn)狗血,特別是體力不夠的情況下,裝備精練跟不上,戰(zhàn)力雖然不是很受影響,但卻很是影響心情。很多元素都是靠活動(dòng)獲取,可偏偏這方面有點(diǎn)欠缺,導(dǎo)致戰(zhàn)力一直跟不上,最主要還是偏向于氪金大佬,對(duì)于不氪金或者少氪金玩家就只有忘塵莫及了!游戲的打擊感還是很強(qiáng)的,裝備的顯示效果有目共睹,場(chǎng)景很局限,沒有很震撼,希望多多加強(qiáng)!
流年曉憶 來自于 九游APP 2023-01-10 18:01
看樣子人物立繪升級(jí)了!愛了愛了!游戲擁有炫酷的技能特效,豐富的游戲劇情,多人共同討伐BOSS的游戲機(jī)制,獨(dú)特的語(yǔ)音系統(tǒng)便于玩家之間進(jìn)行有效的溝通,刺激的對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié),玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)與好友切磋武藝,非常好玩哦
煉金之半神 來自于 九游APP 2023-02-12 16:08
一種上古時(shí)代的氪金游戲風(fēng),畫面還行,其他乏善可陳 打擊感,一星 人物建模,三星 地圖,三星 氪金程度,四星