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口袋忍者S忍者使用指北(一)
本文介紹S忍的情況,以下先上10個(gè)。
1、本指北適用范圍是V8以下,超過(guò)V8請(qǐng)自覺繞道。
2、蝎成長(zhǎng)不明,反正有那玩意的也起碼V8了,就不討論蝎了。
第五檔次,最為垃圾的S,和極品A級(jí)人物競(jìng)爭(zhēng)上崗。
NO.25 二代土影
初始 250 150 160 500 成長(zhǎng) 10 3.5 2 11 總成長(zhǎng)26.5 技能為A
二代土是完全不值得培養(yǎng)的對(duì)象,堪比B級(jí)忍者的攻防成長(zhǎng)讓人吐血。而且他的羈絆也實(shí)在不好,顯然是加查克拉為主,可是相對(duì)貧瘠的血成長(zhǎng)和極其糟糕的防御成長(zhǎng)使他各種抗不住,S級(jí)最弱當(dāng)之無(wú)愧
NO.24 二代水影
基礎(chǔ) 206 136 50 360
成長(zhǎng) 10 5.5 2 10.5
總成長(zhǎng) 28
技能為B
好吧,和二代土影同歸于盡的家伙,實(shí)力當(dāng)然是相差不大的,僅僅只有2的防御成長(zhǎng),使得他的防御羈絆影的戰(zhàn)袍如同虛設(shè),至于那個(gè)水影專屬斗笠,好強(qiáng)力啊,好變態(tài)啊,加32%攻呢。
NO.23
四代風(fēng)影
初始 180 100 120 360
成長(zhǎng) 10 3.5 2 12
總成長(zhǎng) 27.5
技能為A群
四代風(fēng)的羈絆以攻擊為主,本來(lái)按道理說(shuō),有著3個(gè)攻擊羈絆的他怎么也不該淪落到這個(gè)位置,可惜只有3.5的攻擊成長(zhǎng)(我除出來(lái)3.71,估計(jì)就是3.5),再多羈絆又有啥用?要知道,羈絆也好技能也好,加成點(diǎn)數(shù)都只有基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)和成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù),后面修煉的點(diǎn)數(shù)是不算入加成的。就算你給他大突破,找到我愛羅,他還是。。。。。渣。
NO.22
照美冥
初始 200 136 50 160
成長(zhǎng) 9.5 6.5 2.5 10
總成長(zhǎng) 28.5
作為唯二的兩個(gè)女性S忍者之一的五代水,實(shí)在是算不上強(qiáng)力,雖然攻擊成長(zhǎng)中規(guī)中矩,可惜她卻沒(méi)有一個(gè)容易出的攻擊羈絆,水影斗笠那玩意我一向都是無(wú)視的,至于水傳,我的天啊,本來(lái)冥妹子就夠糟糕了,再給他配上更糟糕的二代水,和僅僅是A的四代水,你確定你不是準(zhǔn)備開垃圾收容站么?
N0.21 志村團(tuán)藏
初始 500 200 180 680
成長(zhǎng) 8 4 2.5 8
總成長(zhǎng)22.5
團(tuán)藏這個(gè)家伙,可以說(shuō)是早期強(qiáng)力后期糟糕的典范,也就是說(shuō)遲早都要丟掉的家伙,正所謂長(zhǎng)痛不如短痛,有合適的早點(diǎn)把他換掉為好,團(tuán)藏100級(jí)以后可謂是S最弱,120級(jí)以后,團(tuán)藏不如極品A
一個(gè)總是要丟的家伙,羈絆什么的無(wú)視就好,當(dāng)然,如果你要一心一意卡個(gè)半年5人、6人忍戰(zhàn),那么團(tuán)藏將是你最親密的戰(zhàn)友。
NO.20 兜
初始 140 180 120 450
成長(zhǎng) 7 3 6 11
總成長(zhǎng)27
兜是一個(gè)讓人覺得無(wú)比蛋疼的存在,6防御忍者是目前所知忍者里面最高的防御,不過(guò)兜的羈絆,草姬劍還好,箱子有概率出,那個(gè)瓶子是鬧哪樣?V11的東西啊。于是我們可以無(wú)視兜醬的防御羈絆了。
有人覺得兜可以培養(yǎng)成盾,打4號(hào)或者6號(hào),我覺得這也有一定道理,不過(guò)兜在總點(diǎn)數(shù)相當(dāng)糟糕的情況下,雖然可以比其它盾早點(diǎn)成型,但是缺少合適的防御羈絆和總點(diǎn)數(shù)低下的劣勢(shì)實(shí)在是無(wú)法回避,把修煉卷給兜怎么想都不會(huì)是一個(gè)很好選擇
no.19 大蛇丸
初始 300 120 70 200
成長(zhǎng) 12 6 3.5 8
總成長(zhǎng)29.5
技能為A
大蛇的羈絆要比兜好出的多,不過(guò)他居然沒(méi)有一個(gè)防御羈絆,攻擊羈絆雖然有60%,但作為一個(gè)小R要湊齊3忍難度并不比開出草姬劍低多少,算來(lái)算去,只有君麻呂一個(gè)羈絆算是靠譜,再加上29.5的總成長(zhǎng)最多也只能算是不坑爹。這也注定了大蛇丸肯定不會(huì)是我們首先培養(yǎng)的對(duì)象
NO.18 自來(lái)也
初始 200 116 76 300
成長(zhǎng) 10 5.5 3.5 10
總成長(zhǎng)29.5
技能為A 的BUFF。。。
由于深作志麻比君麻呂要靠譜點(diǎn),加上仙人卷軸不是個(gè)很難搞到的東西,自來(lái)也能壓大蛇丸一頭,也就可以理解了,據(jù)說(shuō),自來(lái)也放技能的概率要比其它人高?(很多人這么說(shuō)過(guò),我覺得好像差不多來(lái)著)。
NO.17 大軒
初始 280 150 160 500
成長(zhǎng) 10 4 3.5 12.5
總成長(zhǎng)30
大軒的總成長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到了30這條S成長(zhǎng)及格線,雖然不想承認(rèn),但是同時(shí)抽出二代土和大軒的概率實(shí)在不算小,另外3.5的防御也勉強(qiáng)能用上影的戰(zhàn)袍了。如果大軒攻擊成長(zhǎng)再高1,我想我會(huì)把他歸入第3檔次的。
NO.16 千手扉間
初始180 118 70 220
成長(zhǎng)9.5 6 3 11
總成長(zhǎng)29.5
技能S群
用過(guò)扉間的都知道,他出技能頻率并不比他的兄弟低多少,單就他技能是S群,攻擊成長(zhǎng)有6這兩點(diǎn),就足以讓他入選第三檔次了,更何況,他還有柱間這個(gè)好基友在,如果拿到扉間,請(qǐng)第一時(shí)刻去許愿柱間。
玩家評(píng)論
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口袋忍者
口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture開發(fā)的一款類似水果忍者的休閑游戲。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介紹 游戲所有的選擇界面都是使用手指滑動(dòng)來(lái)選擇的,與水果忍者一致。游戲有3種模式,4大賽區(qū),新的外觀,武器以及能力。
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暴走非兵營(yíng) 來(lái)自于 九游APP 2021-12-27 10:47
這玩不了啊
九游玩家7lyspwpx3c3h 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 19:38
很好玩,不過(guò)現(xiàn)在玩不得了
九游玩家364325986749 來(lái)自于 九游APP 2019-02-28 22:21
還能不能玩了
吃我大鵰 來(lái)自于 九游APP 2017-01-04 21:22
去搜索夢(mèng)幻啟航吧,比這個(gè)好玩多了
星空 ??。 來(lái)自于 九游APP 11-01 15:30
呵呵
九游玩家7lyv3kmskf8g 來(lái)自于 九游APP 10-28 21:38
沒(méi)有對(duì)戰(zhàn)動(dòng)畫,差評(píng)
九游玩家7lyv1p6zv2v1 來(lái)自于 九游APP 10-12 21:38
多會(huì)更新好
九游玩家590182940 來(lái)自于 九游APP 09-29 03:12
為什么下載不料了了
→_→小學(xué)生←_← 來(lái)自于 九游APP 09-09 20:58
我v8沒(méi)玩一年沒(méi)了
九游玩家7lyv4y0og3ng 來(lái)自于 九游APP 08-29 22:42
幾個(gè)月沒(méi)玩 角色就被刪了 還是v5劇情狗血