導(dǎo) 精靈塔是游戲中的一個挑戰(zhàn)玩法,在金色的大橋上分布著五個訓(xùn)練師,等待著玩家去挑戰(zhàn),當(dāng)全部的訓(xùn)練師都被打敗的時候,會得到額外的獎勵。 界面左上角會顯示最高通關(guān)的人的名字和已經(jīng)通關(guān)的人數(shù)。 右下角有...

精靈塔是游戲中的一個挑戰(zhàn)玩法,在金色的大橋上分布著五個訓(xùn)練師,等待著玩家去挑戰(zhàn),當(dāng)全部的訓(xùn)練師都被打敗的時候,會得到額外的獎勵。

界面左上角會顯示最高通關(guān)的人的名字和已經(jīng)通關(guān)的人數(shù)。

右下角有本層通關(guān)獎勵,當(dāng)把這次橋上的所有對手全都戰(zhàn)勝后會獲得這個獎勵。

點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn),玩家會自動跑向最近的一個可挑戰(zhàn)的訓(xùn)練師,然后會進(jìn)入挑戰(zhàn)界面。

在挑戰(zhàn)界面中,會進(jìn)行戰(zhàn)斗規(guī)則的說明。戰(zhàn)斗需要連續(xù)戰(zhàn)勝兩次對手,在打敗一個對手后會立即進(jìn)入下一場戰(zhàn)斗,繼續(xù)與另外一個對手進(jìn)行戰(zhàn)斗。

與之對應(yīng)的,玩家需要上陣兩個隊(duì)伍去應(yīng)對兩個對手,對手的一個隊(duì)伍為大地、一個隊(duì)伍為海洋。針對大地的隊(duì)伍中火系技能傷害會提升20%,而海洋的隊(duì)伍中,電系技能技能會提升20%的傷害。

點(diǎn)擊開始后,會進(jìn)入到布陣界面,這里可以看到對手的的精靈,布置完一個隊(duì)伍后,點(diǎn)擊下一場會進(jìn)入到下一個對手的布陣界面,全部布置完成后即可進(jìn)入到戰(zhàn)斗界面。

戰(zhàn)斗中可以手動進(jìn)行操作,來針對性的對對手的精靈進(jìn)行攻擊。當(dāng)然,如果覺得敵我差距過大,也可以選擇認(rèn)輸結(jié)束戰(zhàn)斗,當(dāng)然認(rèn)輸是會計為戰(zhàn)斗失敗的。

連續(xù)擊敗兩個對手后,會出現(xiàn)恭喜通關(guān)的界面,這里可看到自己通過關(guān)卡時候的名次以及首通獎勵。

在通過了某些關(guān)卡,第二次再來挑戰(zhàn)的時候,可以通過點(diǎn)擊掃蕩按鈕來打開掃蕩界面,掃蕩可以快速的獲得關(guān)卡的獎勵,當(dāng)然這是要消耗次數(shù)的。

每天都有3次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),每挑戰(zhàn)一個訓(xùn)練家都需要消耗一次次數(shù),當(dāng)次數(shù)消耗完畢的時候,就不能夠再進(jìn)行挑戰(zhàn)了。