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《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》手把手教你用魔法精靈改造武器!
嗨守護(hù)者萌好(^o^)/~
我是咔嘰鎮(zhèn)最猛主播JuJu
前天有條獲贊數(shù)最高的評(píng)論說(shuō):求一個(gè)打造裝備攻略,萌新連道具有啥用都不太清楚!
所以今天JuJu準(zhǔn)備給大家嘮嘮,如何利用魔法石改造出稱心如意的極品裝備!
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今天的內(nèi)容將從
1、武器類型及魔法精靈科普
2、手把手教你改造武器
這兩部分展開!
守護(hù)者萌請(qǐng)根據(jù)自己的需要來(lái)閱讀
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首先是JuJu的科普部分↓
1」 武器型號(hào)
目前咔嘰的武器有12種,并且每種武器都有輕型、中型、重型的三種型號(hào)。不同型號(hào)的武器除了屬性上有區(qū)別之外,也與冒險(xiǎn)中咔嘰升星消耗的點(diǎn)數(shù)相關(guān)聯(lián)。
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輕型武器就像卡牌游戲中的快攻卡,雖然攻擊力不高,但是力敏智的要求低,同時(shí)能夠很快的升星;
中型和重型武器的優(yōu)勢(shì)是攻擊力高,所以后期成長(zhǎng)上限也高,但如果一個(gè)隊(duì)伍中有過(guò)多的咔嘰配備了重型武器的話,升星節(jié)奏會(huì)非常慢。
所以合理地搭配武器、寶石與咔嘰,并且以此來(lái)確定冒險(xiǎn)中的升星策略將會(huì)非??简?yàn)大家的構(gòu)筑技巧噢(●ˇ?ˇ●)
2」 魔法石
魔法石指的是城鎮(zhèn)左邊一個(gè)充斥著魔力的大石頭裝置。
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卡德里亞世界里充斥著魔法,從最頂層的十二天神,到咔嘰之下的魔法精靈。受環(huán)境的影響,這群魔法精靈可以對(duì)武器和傳奇寶石起到不同的改造效果。
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↑如圖右側(cè)的小可愛都是精靈噢
強(qiáng)化系精靈 ? 歐布
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? 紅歐布:強(qiáng)化武器的基礎(chǔ)攻擊力
? 綠歐布:將白色品質(zhì)武器提升至隨機(jī)品質(zhì)(綠色、藍(lán)色、紫色、極小幾率變?yōu)槌壬珎髡f(shuō))
? 紫歐布:將白色品質(zhì)武器提升至紫色品質(zhì)
? 金歐布:為武器或傳奇寶石增加1條隨機(jī)詞綴
變化系精靈 ? 爐渣
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? 魔爐渣:隨機(jī)所有詞綴數(shù)值(不改變?cè)~綴等階)
? 火爐渣:將1條隨機(jī)詞綴提高或降低1階
? 灰爐渣:將1條隨機(jī)詞綴重置至1階
? 黑爐渣:將1條隨機(jī)詞綴刪除
特殊系精靈 ? 靈
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? 烙印靈:使武器或傳奇寶石獲得烙印,并鎖定所有詞綴
? 驅(qū)印靈:將已烙印的武器或傳奇寶石還原至烙印前效果
? 封鎖靈:鎖定1條隨機(jī)詞綴
? 解鎖靈:解鎖所有詞綴
在魔法石系統(tǒng)中,守護(hù)者可以通過(guò)分解不需要的武器獲得魔法精靈。當(dāng)然,在冒險(xiǎn)中也有機(jī)會(huì)能捕獲到魔法精靈歐ヾ(?ω?`)o
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沒錯(cuò)勤勞的渣渣也是精靈的一員↑
以上就是魔法精靈的科普辣~=3=
那么問題來(lái)了!這么多魔法精靈,我們?cè)撊绾问褂盟鼈兡亍?/p>
*以下攻略為玩家觀點(diǎn),不代表官方立場(chǎng)*
《裝備改造指南(傻瓜式操作)》
By 瀟千音
咔嘰公測(cè)已經(jīng)好幾天了,萌新們手里應(yīng)該已經(jīng)攢夠了足夠做一把畢業(yè)裝備的材料和金幣,但是最近不止一次看到因?yàn)閷?duì)裝備打造系統(tǒng)的不了解而浪費(fèi)了寶貴材料的小可憐,所以一篇傻瓜式裝備打造攻略奉上~
STEP 1 刪減詞綴
首先第一件事,用紅歐布洗滿攻擊力,然后用剪刀(黑爐渣)把所有詞綴刪掉,當(dāng)然如果你和我一樣運(yùn)氣特別好,刪到最后留下一條有用的那最好,一般是刪完一條不剩。
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STEP 2 增加第1條詞綴
然后第二步,用金歐布新增一個(gè)詞綴。這里就要提前考慮好我們一共要哪些詞綴。就法杖而言,武器攻擊力和暴擊傷害這兩條對(duì)傷害的收益是最大的,屬于必須洗出來(lái)的詞綴。
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上面剩下的2個(gè)位置選擇法術(shù)傷害和遠(yuǎn)程傷害。很多萌新會(huì)洗范圍傷害和傷害增強(qiáng)。但是范圍傷害不適用于普通攻擊,傷害增強(qiáng)雖然是全域增傷但數(shù)值較低,所以一般不選擇。下面的次要詞綴必選的是對(duì)小怪增傷和對(duì)首領(lǐng)增傷,剩下2個(gè)位置可以在幻靈系,神靈系和魔靈系三個(gè)系別增傷里任選其二。如果金歐布出的不是以上我們需要的詞綴,就繼續(xù)用剪刀(黑爐渣)剪掉,再用金歐布直到出我們需要的詞綴為止。
STEP 3 提升詞綴品階
然后第三步 使用火爐渣提升詞綴的品階,反正就是無(wú)腦點(diǎn)到橙色+就行了,就是橙色里面有個(gè)白色的+號(hào),很好認(rèn)的(臉黑的我這一步洗了37次?。?/p>
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STEP 4 提升詞綴數(shù)值
然后第四步,用魔爐渣把這條詞綴的數(shù)值盡可能的洗高,比如法術(shù)傷害的滿值是45%,我建議洗到44.7%以上,當(dāng)然如果不是強(qiáng)迫癥的話其實(shí)44.5%足以。
STEP 5 鎖定詞綴
第五步鎖住我們已經(jīng)洗好的詞綴,這樣他就不會(huì)影響我們接下來(lái)第二條詞綴的洗練,因?yàn)榛馉t渣魔爐渣這些都是對(duì)隨機(jī)詞綴改造的,只有當(dāng)能改造的詞綴只有一條的情況下我們才能正常的打造裝備,之前刪掉所有詞綴再一條條增加也是因?yàn)檫@個(gè)。
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STEP 6 改造N條詞綴
第六步,用金歐布再新增一條詞綴,如果是我們不需要的,再用剪刀減掉,然后重復(fù)上面2-5的步驟洗第二個(gè)詞綴,直到洗出所有我們需要的屬性。
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STEP 7 烙印裝備
第七步 烙印與驅(qū)印 這是打造裝備的最后一步,也是成本最高的一步。因?yàn)橹安襟E的材料我們都是可以通過(guò)地下城掉落獲取的,而這一步用到的驅(qū)印靈地下城是不掉落的,目前只能通過(guò)氪金禮包,命運(yùn)卡少量獲取與鉆石購(gòu)買(250鉆一個(gè),龍熊商人每日可以購(gòu)買一次,地下城神秘商店每次可以購(gòu)買一個(gè),最低五折),我這89個(gè)里面有76個(gè)是氪了一個(gè)648禮包獲取的,這里說(shuō)句題外話,如果想氪金的話我強(qiáng)烈建議氪驅(qū)印靈,其他資源都是可以刷圖獲取的,但是驅(qū)印靈實(shí)在是太難了!總之這一步切記量力而行,切勿上頭!
→先用烙印靈增加一條烙印
??
→然后如果對(duì)屬性不滿意,就用驅(qū)印靈驅(qū)散后再次烙印
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最終我的成果是42攻擊力,用了10個(gè)驅(qū)印靈實(shí)在是不敢繼續(xù)了,畢竟這個(gè)底子也不是很好。烙印能出的最高攻擊力是80點(diǎn)
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STEP 8 極限烙印
(非極品底子不推薦)
最后給想追求極限烙印的大佬附上終極攻略,比如我這把破壁如果想上65以上攻擊力烙印應(yīng)該怎么操作最合適。
首先,我們需要一個(gè)余燼來(lái)保存當(dāng)前裝備狀態(tài),千萬(wàn)千萬(wàn)不要點(diǎn)了重置啊,是保存狀態(tài)。
保存后裝備的金幣改造次數(shù)會(huì)歸零,里面的魔法精靈也會(huì)全部歸零,然后再一次性準(zhǔn)備50個(gè)以上的烙印靈驅(qū)印靈不停地刷,直到賭出想要的攻擊力數(shù)值或者用完全部烙印。如果用完了還沒出,就點(diǎn)重置,花費(fèi)幾百鉆石可以把裝備變回你用余燼保存的狀態(tài),同時(shí)返還50個(gè)烙印靈和驅(qū)印靈,這樣做的好處是不會(huì)改變之前的烙印,哪怕你最后失敗了,起碼我42點(diǎn)攻擊力的烙印還在,也不需要為之前的大量低級(jí)精靈浪費(fèi)鉆石。
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0氪用戶可以重置一次,黑金卡達(dá)到10級(jí)可以重置2次,第二次的重置費(fèi)用會(huì)比第一次高50%,這屬于這個(gè)游戲的終極打造了,不是特別極品的底子不建議這么做。
附錄 推薦的命運(yùn)卡
最后附上能開出驅(qū)印靈的命運(yùn)卡吧:【#36 社畜的996】和【#54 水晶魔方】,如果在命運(yùn)商店遇到可不要放過(guò)哦,10鉆一張穩(wěn)賺不虧
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以上就是今日份的手把手改造教學(xué)!
不曉得守護(hù)者萌學(xué)會(huì)了嗎?
不妨現(xiàn)在前往魔法石練練手吧!
玩家評(píng)論
(714條)其他玩家還在玩
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咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)
《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》是一款收集小雞的異世界冒險(xiǎn)手游,日式可愛畫風(fēng)搭配40+蠢萌咔嘰角色,滿足玩家情感體驗(yàn)。融合Roguelike元素的無(wú)限挑戰(zhàn)遇上千余種隨機(jī)事件,打造全新樂趣冒險(xiǎn)!更有佛系掛機(jī)尋寶,自由交易等你體驗(yàn)! ——猛男畫風(fēng) Q萌可愛的咔嘰一族 ——隨機(jī)奇遇 600+個(gè)未知的隨機(jī)冒險(xiǎn)事件 ——智趣燒腦 羈絆、神恩、體力、圣物、路線規(guī)劃N種策略組合 ——無(wú)限爬高 10種不同地貌的地下城無(wú)上限挑戰(zhàn)
九游玩家7lyv41bwew6m 來(lái)自于 九游APP 2020-09-17 12:34
游戲管理思維霸道,自己的錯(cuò)誤不去反省,反倒去封禁玩家的賬號(hào),比如游戲內(nèi)地圖打一次會(huì)給一張SSR命運(yùn)卡碎片,那么作為玩家肯定是會(huì)去打,這是正常的游戲資源積累,但是官方認(rèn)為這是Bug所以就封掉了去打這種圖玩家的賬號(hào),你官方怎么能證明說(shuō)這個(gè)是Bug你地圖獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制就是這么設(shè)定的,你自己設(shè)定的東西玩家去按照游戲規(guī)則去打地圖獲得獎(jiǎng)勵(lì)有什么問題?你有什么理由去封玩家的賬號(hào)。不是玩家利用什么Bug卡資源,完全按照游戲規(guī)則進(jìn)入地圖進(jìn)行游戲然后獲得資源,你有什么資格說(shuō)玩家利用Bug了?如果你官方提前發(fā)布了類似這種地圖不允許如何抄作的警告沒問題!玩家還這么做就是玩家的問題,玩家現(xiàn)在是在沒有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戲獲得資源,你有什么資格封玩家。
E呀五 來(lái)自于 九游APP 2020-04-16 14:06
清風(fēng)徐來(lái),四月份又過(guò)一半。但開學(xué)還是遙遙相望。不多說(shuō)廢話,今天介紹我們的新游戲《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》初次認(rèn)識(shí)游戲是在新游介紹哪,看著游戲畫風(fēng),游戲介紹,感覺還挺好的。所以今天游戲開測(cè)的時(shí)候我趕緊下載,去嘗試了一下。 游戲與游戲介紹相差不多。 畫風(fēng)畫面屬于Q版呆萌2D,畫面音質(zhì)方面沒有什么太大的突出。 游戲跟絕大多數(shù)游戲一樣,有冒險(xiǎn),各種武器裝備寶石,各種加成之類的。所以沒有什么太多的介紹。 因?yàn)橛螒蜻€沒真正開始公測(cè),還屬于內(nèi)測(cè)環(huán)節(jié),所以說(shuō)內(nèi)容不是太多,但是我簡(jiǎn)要介紹幾點(diǎn)突出的。 首先是陣容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才會(huì)打后排的,所以說(shuō)在這個(gè)游戲當(dāng)中前排肉的話,基本上后排就算是薄的可憐,也可以無(wú)限輸出。并且怪物很少有群體技能或者群攻技能。值得注意點(diǎn)的是,打boss的時(shí)候有回合限制,超過(guò)一定回合就直接判斷失敗。(這樣子造成的后果就是前排無(wú)限堆肉,后排啥也不要,只要攻擊)。 游戲加成最多的就是武器寶石以及人物熟練度進(jìn)階開啟技能之類的。 武器跟寶石的話,目前測(cè)試的內(nèi)容還是挺平衡挺平民的,打關(guān)卡做任務(wù)或者開那個(gè)神秘蛋也可以獲得(并且神秘蛋開出高級(jí)寶石的幾率并不低)。 我比較不滿意的是人物熟練度進(jìn)階這個(gè)問題。因?yàn)槿宋锸炀毝冗M(jìn)階需要相應(yīng)的碎片還有道具之類的,這些道具除了任務(wù)關(guān)卡可以獲取少許之外,基本上只能是靠鉆石抽獎(jiǎng)。所以要么做任務(wù)做活動(dòng),要么氪金。 另外還值得一提的一點(diǎn)是人物的稀有問題,人物越稀有差距越大。而且很明顯。 還有一點(diǎn)我覺得游戲做的不好的就是自動(dòng)戰(zhàn)斗問題。因?yàn)橛螒虍?dāng)中當(dāng)前排頂不住的時(shí)候,可以有一個(gè)選項(xiàng),就是切換前后位置讓肉退后一點(diǎn),讓別的位置靠前一點(diǎn),這樣子的話怪物是誰(shuí)靠前就打誰(shuí)(這樣子可以讓肉盾先恢復(fù)狀態(tài),然后再切換。到前排去扛?jìng)?,說(shuō)明白一點(diǎn),就是換位平攤傷害,然后恢復(fù)狀態(tài)之后再靠前),但是自動(dòng)戰(zhàn)斗不能選這個(gè)選項(xiàng)。并且游戲當(dāng)中的所有技能都是不能自主釋放,只能是人物能量條滿之后自己就放了,不管說(shuō)是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是手動(dòng)戰(zhàn)斗。 當(dāng)然游戲也有不少優(yōu)點(diǎn)是我喜歡的。 比如他說(shuō)的隨機(jī)問題,游戲當(dāng)中當(dāng)你進(jìn)入關(guān)卡之后,會(huì)有很多條路讓你走,很多個(gè)選項(xiàng)讓你選,一句話總結(jié)不同的選項(xiàng)造成不同的后果。造成只要不是差距過(guò)大,你都可以依靠選項(xiàng)弄成特定的屬性,特定的打法。 并且我推薦的是有怪物的時(shí)候,不管旁邊有沒有任何別的什么寶藏地帶,什么伐木伐資源地帶都要選那個(gè)怪物的,因?yàn)槟莻€(gè)怪物里面必定有一個(gè)可以讓你人物升星的那個(gè)召喚之蛋(當(dāng)然人物升星只是在這個(gè)關(guān)卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戲的氪金點(diǎn)以及肝度的話,這里就不太好講,因?yàn)橛螒蜻€處于測(cè)試階段,并沒有開始真正的公測(cè),所以說(shuō)不好評(píng)價(jià),因?yàn)椴恢篮罄m(xù)會(huì)不會(huì)有什么改動(dòng)。 但是就目前來(lái)講,我覺得人物熟練度進(jìn)階是花費(fèi)最大的,因?yàn)槲仪懊嫣徇^(guò)只能靠任務(wù)跟活動(dòng)獲取少量,主要還是要靠酒館鉆石抽獎(jiǎng)或者道具抽獎(jiǎng)。(當(dāng)然絕大多數(shù)游戲都是抽獎(jiǎng)是個(gè)無(wú)底洞,花費(fèi)最大。) 總結(jié):感覺游戲還可以,目前不管是游戲平衡性,以及氪金強(qiáng)度的處理。以及游戲的畫風(fēng)都做的不錯(cuò),但因?yàn)檫@個(gè)游戲本身就是個(gè)冒險(xiǎn)游戲,就算游戲宣傳當(dāng)中有掛機(jī)內(nèi)容。但花費(fèi)的時(shí)間并不會(huì)少多少。。。
青娥1 來(lái)自于 九游APP 2020-07-17 16:48
挺好玩,不過(guò)太肝了,也就卸載了,不是想玩,而是上班沒那么多時(shí)間肝,打個(gè)150層要幾個(gè)小時(shí),傷不起啊,市場(chǎng)上那么多快餐游戲不是沒道理的,畢竟現(xiàn)在的人多半都是忙沒啥時(shí)間的,給4星吧,挺好玩,扣一星肝度問題,還有轉(zhuǎn)盤太貴了吧。還要沖30塊單抽一次才能刷新。
九游玩家7lyv8g7bsqis 來(lái)自于 九游APP 2020-07-06 20:37
電腦版掛機(jī)掛到自閉(唯一想吐槽的點(diǎn)) 本來(lái)沒有想下手機(jī)版,但是想到咔嘰們冒著生命危險(xiǎn)幫助測(cè)試還是下下來(lái)吧(成噸的人要把它們做成烤雞) 關(guān)于游戲本身我不太會(huì)評(píng)價(jià),感覺地圖分支做的蠻到位的,新出的心情系統(tǒng)我沒咋看(我真的是掛機(jī)掛到快退游了),但是原本的元素已經(jīng)夠大家去探索了。 這個(gè)游戲感覺畫風(fēng)是最優(yōu)秀的。無(wú)論是咔嘰們還是其他的角色或者怪物,都是這種Q版的畫風(fēng),并且動(dòng)作也沒有太大的違和感,妥妥的少女游戲 劇情方面似乎沒有做完,沒看出來(lái)有什么固定結(jié)局,不過(guò)整體還不錯(cuò)。只是為毛玩家是個(gè)石像(黑人問號(hào)) (這游戲強(qiáng)烈建議學(xué)生黨嘗試,不肝不氪的(目前來(lái)說(shuō))不充錢也能解鎖所有角色的,但是可能某些地方會(huì)有差別(例如天賦點(diǎn)))
毒液只秋葵 來(lái)自于 九游APP 2020-08-04 00:30
優(yōu)點(diǎn)就是玩法新穎對(duì)平民玩家很友好,我個(gè)人很喜歡這個(gè)游戲,缺點(diǎn)就是太容易畢業(yè)然后玩家之間的互動(dòng)以及公會(huì)內(nèi)容不足,還有就是咔嘰太少了。希望以后加大更新力度,也可以適當(dāng)加一些微氪活動(dòng),讓游戲團(tuán)隊(duì)更有動(dòng)力把這個(gè)游戲做的更好
繆斯aqours 來(lái)自于 九游APP 2020-07-21 22:57
很不錯(cuò)的一個(gè)單機(jī)游戲了,掛機(jī)給的東西不少,地下城雖然很肝但也不是必做,想打就打,也沒有什么排行榜,每天狂刷資源是沒有必要的,給人的壓力不大,很適合閑來(lái)無(wú)事的時(shí)候去玩。 掛機(jī)半天,上線幾分鐘,領(lǐng)完獎(jiǎng)勵(lì),合完寶石,然后咸魚。
正托 來(lái)自于 九游APP 2020-07-20 01:08
游戲很好玩各種東西不花錢基本都能得裝備寶石都能買就是地下城刷圖太肝了,你看我玩的時(shí)間就知道一把圖下來(lái)4小時(shí)刷了半天東西洗寶石武器點(diǎn)幾下就沒了建議提高倍速變成8倍左右或者打怪時(shí)可以掃蕩節(jié)省點(diǎn)時(shí)間。洗練是真的坑隨機(jī)洗個(gè)屬性半天從橙的洗成綠的雖然沒花錢希望能改進(jìn)下洗練系統(tǒng)漲跌幅度太大可以出個(gè)新的100%提升的精靈。
九游玩家7lyv9q3p5i99 來(lái)自于 九游APP 2020-07-19 17:33
首先我一直分不清這些估估到底什么職業(yè),有碎片會(huì)復(fù)蓋職業(yè),要一只只點(diǎn)進(jìn)去看。第二強(qiáng)化裝太過(guò)復(fù)雜不知道如何是好。第三就是角色經(jīng)驗(yàn)不知道怎么算的,而且我還看到一個(gè)存檔當(dāng)時(shí)我還以為是個(gè)單機(jī)游戲呢,逗我呢。最后游戲非??ㄍ嬷嬷涂ㄋ懒?,希望優(yōu)化
九游玩家7lyv1rfz0ebr 來(lái)自于 九游APP 2020-07-16 13:40
不知道這游戲是要玩啥。單純就一萌的賣點(diǎn)嗎?戰(zhàn)斗機(jī)制,emmm。。。唯一的特色可能是可以選擇敵人的攻擊目標(biāo)。。。完了就我方攻擊完敵方攻擊。。???。。可以選擇敵人攻擊目標(biāo)。。有誰(shuí)會(huì)想要這個(gè)戰(zhàn)斗特色。。而且換目標(biāo)換多了之后只是覺得無(wú)聊厭煩。然后就是抽卡系統(tǒng),小雞的獲得當(dāng)然還是抽卡啊,抽個(gè)小雞我本來(lái)以為就像預(yù)告介紹的從蛋里隨機(jī)孵出不同成色的雞就完了,結(jié)果竟然要轉(zhuǎn)輪抽碎片???而且十連不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于嗎至于嗎。你整的這么萌的畫風(fēng)的小雞,結(jié)果抽小雞還玩抽小雞碎片?。。 再就探險(xiǎn)隨機(jī)事件和體力系統(tǒng)問題,真的是槽點(diǎn)滿滿滿,不想說(shuō)了。
別惹泥蝶 來(lái)自于 九游APP 2020-04-17 16:43
上一次測(cè)試我也參加了,再到這一次測(cè)試真的變了很多,玩法和活動(dòng)多了一些但基本沒變,還有地圖(關(guān)卡選擇界面)也變得不一樣了,這里夸一下神像的點(diǎn)數(shù)不分類了,嗯…不過(guò)加了充值系統(tǒng),還好吧,我是佛系玩家(說(shuō)實(shí)話,我感覺這個(gè)游戲真的不用怎么花錢) 玩到后面還是會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊的,還有就是請(qǐng)求多加一些活動(dòng)玩法,真的很希望關(guān)卡里的那些物品全部都可以互動(dòng),比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互動(dòng)就好了,那些白色袋子你給個(gè)十幾塊錢也沒關(guān)系的()然后增加那個(gè)小雞冒險(xiǎn)等級(jí)的物品可以多弄幾個(gè),然后每個(gè)都有自己的愛好,然后效果不一樣。 加油?。ㄎ抑巴娴臅r(shí)候是用的別的渠道下載的,所以我現(xiàn)在發(fā)這個(gè)評(píng)論可能顯示是零小時(shí))