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全面戰(zhàn)爭 三國曹操開局怎么快速擴(kuò)張 曹操開局快速擴(kuò)張技巧詳情
《全面戰(zhàn)爭:三國》是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中的曹操開局怎么快速擴(kuò)張,下面就由九游網(wǎng)小編為大家?guī)砣?font color="blue">戰(zhàn)爭三國曹操開局快速擴(kuò)張戰(zhàn)略分享,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
曹操開局快速擴(kuò)張戰(zhàn)略分享:
1、前期用外交操控搞好與雙袁的關(guān)系(但不要承認(rèn)袁術(shù)的稱帝主張,不然會(huì)影響與袁紹關(guān)系),把外交態(tài)度搞成友善至親善,期間盡早與袁術(shù)聯(lián)軍,讓他幫你防住來自西方(主要是董卓呂布)的威脅,順便完成智取洛陽的任務(wù)(正常情況下洛陽很早就會(huì)被袁術(shù)占掉,不和袁術(shù)開戰(zhàn)的前提下,你是搶不過袁術(shù)的)。
2、開局速攻下整個(gè)陳郡后,才能接觸到袁術(shù),這時(shí)賣爹入贅聯(lián)姻袁術(shù),等死爹事件后曹仁再把袁術(shù)女兒娶回來(這樣能大幅增加與袁術(shù)的關(guān)系,可以省下不少信譽(yù)用來與袁紹、孫家、劉備交好),同時(shí)事件選擇與陶謙開戰(zhàn)(事件前先把軍隊(duì)往陶謙方向調(diào)動(dòng),邊走邊補(bǔ)兵,但不要開急行軍,否則無法補(bǔ)兵),速滅陶謙不讓劉備合并,間接限制了劉備發(fā)展。
劉備不會(huì)攻打與他交好的孔融,加入袁紹聯(lián)軍或附庸后,他也沒法往北方擴(kuò)張(全是袁紹聯(lián)軍或附庸),這樣一來,玩到中期劉備大概率只占有部分東郡和部分瑯琊郡,我有一次玩到中期劉備只占著一個(gè)東郡初始小城,周圍被我和孔融包圍。
3、滅掉陶謙后,速攻東??つ莻€(gè)漢朝控制的魚港(不然劉備有可能會(huì)去占了向江南擴(kuò)張),同時(shí)搞好和劉備關(guān)系(他加入袁紹聯(lián)軍沒關(guān)系,只要在你南下的過程中不主動(dòng)宣戰(zhàn)你就行)。這樣西(袁術(shù))、北(袁紹)、東(劉備)三個(gè)方向基本無憂,可以全力向南擴(kuò)張。
剛滅掉陶謙的軍隊(duì)向南擴(kuò)張的同時(shí)順路把王朗、孔伷滅了(張超、笮融能順路滅則最好,但不強(qiáng)求,因?yàn)榕聛聿患敖財(cái)鄬O家向東擴(kuò)張),不然這些小勢力有可能在你前線酣戰(zhàn)的時(shí)候在后方突然對你宣戰(zhàn),后院起火很拖節(jié)奏。
拖到中期這些小勢力大概率會(huì)被袁紹聯(lián)軍或附庸,這時(shí)你再想吞他們就會(huì)與袁紹提前開戰(zhàn),所以要盡早吞掉這些小勢力。
4、拿下孔伷控制的那部分揚(yáng)州郡后,不要急著攻揚(yáng)州郡的其它漢城(因?yàn)闈h朝勢力不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻你的城),先速攻漢朝控制的廬江縣城、伐木場和翻陽銅礦,目的是截?cái)鄬O家向東擴(kuò)張的路線(尤其是不能讓孫家跨過長江,擴(kuò)張到廣陵郡和揚(yáng)州郡),同時(shí)與孫家接觸外交操控搞好關(guān)系,為下步聯(lián)孫和娶孫尚香做準(zhǔn)備。
這一步一定要快,不能讓孫家先占了廬江、翻陽郡的長江沿岸城,如果孫家先占了,那你就再沿長江往東速搶揚(yáng)州、新都、建業(yè)等郡沿岸的城。
5、當(dāng)你截住孫家的向東擴(kuò)張路線后,如果何儀沒被滅,就先去吞掉何儀控制的汝南郡(不然會(huì)被袁術(shù)、劉表、黃祖、蔡帽其中一個(gè)吞掉),再看情況去奪潁川郡滅劉貸。
然后,以你控制的長江沿岸出發(fā)向東擴(kuò)張,盡早攻下劉繇控制的建業(yè)郡作為和孫家交易(有可能部分被孫占的)廬江、江夏、江陵三郡(由東向西,優(yōu)先換離自己近的城)的資本。
當(dāng)然你也可以選擇自己獨(dú)吞建業(yè)郡,畢竟這郡經(jīng)濟(jì)好。主要是我有點(diǎn)強(qiáng)迫癥,想要聯(lián)孫(在平定北方前)南方與孫以長江為界, 所以我完成這部分的戰(zhàn)略擴(kuò)張后,就把長江以南剛攻下的零星地盤(沖突的郡)拿來換孫家控制長江以北的廬江、江夏、江陵三郡了。
如果蔡帽和黃祖占著部分江夏和江陵,先不管,等吞掉后方的張超、笮融以及境內(nèi)的漢城后,如果沒和袁紹開戰(zhàn),再伺機(jī)圖之。
6、完成與孫家的劃界戰(zhàn)略后,盡早去吞掉張超、笮融,以及自己當(dāng)前沖突郡境內(nèi)的漢城(如果這兩家已被袁紹附庸就先攻占漢城,最后再攻這兩家與袁紹翻臉)。
這時(shí)長江以北,黃河以南,虎牢關(guān)以東的絕大部分地盤(除了山東)都?xì)w你所有。外交上,西與袁術(shù)聯(lián)軍,南與孫家聯(lián)軍,大后方無憂,所以滅張超、笮融時(shí)如果他們倆已被袁紹附庸,你也不怕跟他翻臉,滅掉這兩家后,南方無戰(zhàn)事,主力立即調(diào)往北方前線,伺機(jī)滅袁紹或先占山東(看具體情況而定)。
再后面,你想怎么玩就怎么玩了,種地看戲都可以。
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7、這個(gè)戰(zhàn)略的執(zhí)行速度一定要快,能手動(dòng)的戰(zhàn)斗盡量手動(dòng)減少戰(zhàn)損,軍隊(duì)盡量邊調(diào)動(dòng)邊補(bǔ)兵(別開急行軍,補(bǔ)不了兵),否則補(bǔ)兵需要過多的回合,會(huì)讓你失去截住孫家向東擴(kuò)張的最佳戰(zhàn)機(jī)。
若前期沒打開局面,越拖后面就越難打,不要想著認(rèn)爺爺茍活拖時(shí)間(你以為自己是越王勾踐,然而并不是人人都是吳王夫差),最終被拖死的有可能是你自己。
我基本完成這戰(zhàn)略時(shí)才200年多點(diǎn),而我看很多人在簡單和普通難度下,210-220年還在中原一帶糾結(jié),甚至被迫認(rèn)袁紹做爺爺,這是因?yàn)槟切┤颂瞎?jié)奏,一個(gè)四戰(zhàn)之地還想著種地拖后期,外交也沒搞起來,四面楚歌,被車輪戰(zhàn)。
所以,玩曹操一定要會(huì)操控外交,讓兩三家勢力(最好是大勢力)成為自己的聯(lián)軍或親善勢力,這樣能減少兩三個(gè)方向的威脅,主力軍隊(duì)可以全放在擴(kuò)張方向的前線,不用擔(dān)心大后方被突然宣戰(zhàn)偷襲,主力來不及調(diào)回,后方被偷了一片城導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)崩盤。
8、開局我沒有去占潁川郡縣城,是因?yàn)榕峦蠒r(shí)間被孫家搶先擴(kuò)張到建業(yè)郡,所以這個(gè)縣城有可能會(huì)被劉貸或袁術(shù)搶了。袁術(shù)搶了就拿地盤或東西跟他交易,劉貸搶了,就等與袁紹開戰(zhàn)的時(shí)候順路滅劉貸(他大概率會(huì)被袁紹附庸)。
如果你完成截?cái)鄬O家東擴(kuò)的戰(zhàn)略后,這時(shí)劉貸如果沒有被袁紹附庸或聯(lián)軍,可以先調(diào)軍隊(duì)過來先滅了他,再回去完成與孫家劃江而治的戰(zhàn)略。
9、袁術(shù)應(yīng)該是不會(huì)被袁紹聯(lián)軍或附庸的,但孫家如果拖太久沒有拉攏過來,會(huì)有可能加入袁紹聯(lián)軍,所以要盡快把孫家拉進(jìn)聯(lián)軍,用外交操控把孫家和袁術(shù)的關(guān)系搞好,不然袁術(shù)會(huì)反對孫家加入聯(lián)軍。
另外,董卓和袁紹如果找你聯(lián)軍或附庸,不要理他。只要你搞好和袁紹的關(guān)系,同時(shí)地盤比他大,實(shí)力比他強(qiáng),他就不會(huì)主動(dòng)宣戰(zhàn)你,除非你宣戰(zhàn)了他的小弟。而董卓和不和平無所謂,反正有袁術(shù)幫你擋著。
10、早期先點(diǎn)+貿(mào)易路線數(shù)量的初級(jí)水系科技,能最快增加收入,對早期幫助很大,然后適當(dāng)賣糧食給資金富足但糧食短缺的勢力。
同一個(gè)勢力單次不要賣太多,看情況賣個(gè)1-3糧食就行,分10回合收錢,不要一次性付清的那種。還有,別全賣光了,自己預(yù)留5個(gè)糧食,如果即將要升級(jí)城市就預(yù)留10個(gè)以上的糧食,再升級(jí)。
11、前中期不要貪圖造中高級(jí)兵種,你很可能養(yǎng)不起,就低級(jí)兵搞兩隊(duì)滿編就行,后面有條件再逐步升級(jí)。擴(kuò)張過程中兩只滿編一起進(jìn)軍,形成掎角之勢,盡量保持一回合內(nèi)能走到相互支援的位置,除非跟大勢力開戰(zhàn),基本不會(huì)有危險(xiǎn)。這里就不多講兵種搭配了,自己去搜下吧,目前已有不少相關(guān)攻略。
12、早期先搞好產(chǎn)糧郡,再搞商業(yè)和工業(yè)郡,你要沒糧食別瞎升城鎮(zhèn),會(huì)把自己搞崩盤,被AI不戰(zhàn)而屈人之兵...城鎮(zhèn)要在自己糧食足夠,并且人口即將滿的前提下升級(jí)比較好。這里也不多講建筑布局,自己去搜下吧,目前已有不少相關(guān)攻略。
13、如果有大勢力與你提前開戰(zhàn),你又不想跟他打,就誘敵深入,讓它勢力領(lǐng)袖統(tǒng)帥的軍隊(duì)占你的城(最好是沒有城墻的資源點(diǎn)),然后我方埋伏在附近伺機(jī)而動(dòng)的兩隊(duì)(或一隊(duì)半)滿編立即沖過去圍城斷糧,若軍隊(duì)實(shí)力差距過大,AI大概率不會(huì)主動(dòng)出擊,等斷糧的最后一個(gè)回合,AI若不投降就會(huì)主動(dòng)出擊,但這時(shí)它兵力損耗殆盡,已是強(qiáng)弩之末,自動(dòng)戰(zhàn)斗即可。
由于圍城戰(zhàn)贏了AI的勢力領(lǐng)袖大概率會(huì)被你俘虜,放了他會(huì)增加大量好感,這時(shí)再跟它議和,八成會(huì)同意。為什么要兩隊(duì)滿編?因?yàn)锳I勢力領(lǐng)袖所在軍隊(duì)大概率是滿編軍隊(duì),你單一個(gè)滿編圍它,它會(huì)主動(dòng)突圍,這樣你的戰(zhàn)損會(huì)很大。
而且兩支軍隊(duì),一支圍城,一支支援,用作支援的那支軍隊(duì),還可起到圍城打援的作用,若有敵軍來援,埋伏破之(埋伏狀態(tài)不會(huì)支援附近戰(zhàn)斗,所以最好先找個(gè)好點(diǎn)的位置開扎營支援圍城隊(duì)先圍幾個(gè)回合,讓城內(nèi)敵軍損耗差不多了不敢主動(dòng)突圍,再讓支援隊(duì)埋伏敵方援軍)。
此法也可用于擴(kuò)張路上,遇到那些守城兵力多的城,兩隊(duì)滿編,圍而不攻,AI最后會(huì)斷糧把部隊(duì)損耗光,不費(fèi)吹灰之力即可破之。另外,只要圍住頭1-3個(gè)回合,AI損耗一定兵力后,就可以只留下圍城的那支軍隊(duì)(AI損耗兵力后,實(shí)力對比降低,就不會(huì)主動(dòng)突圍),用作支援的另一支軍隊(duì)可以去圍下個(gè)城(最好是兵少,不會(huì)主動(dòng)突圍的城)。
這樣能最大程度減少自己戰(zhàn)損,又能節(jié)省回合快速調(diào)動(dòng)軍隊(duì)去擴(kuò)張?!吧乒フ邉?dòng)于九天之上,故能自保而全勝也”、“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”。這也是為什么前中期全高級(jí)兵滿編軍隊(duì)的作用,不如兩隊(duì)低級(jí)兵滿編軍隊(duì)好用,因?yàn)槟阋魂?duì)兵肯定不如兩隊(duì)兵靈活。
下圖是雙傳奇難度201年的實(shí)戰(zhàn)情況,江陵、江夏、廬江郡的部分是我拿長江以南的三個(gè)城跟孫堅(jiān)換的,后來我又把江陵郡給了袁術(shù)換潁川郡。西面袁術(shù)和南面孫堅(jiān)都是我盟友,無后顧之憂,可以全力對付北方的袁紹,或先圖山東。
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