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《元氣騎士》常駐角色技能講解(下)
目錄:
圣騎士
吸血鬼
工程師
狼人
狂戰(zhàn)士
德魯伊
惡魔術士
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圣騎士
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?數(shù)據(jù)面板:血量2,護甲9,藍,140,暴擊值5,手刀傷害4
自帶天賦:護盾受到攻擊時釋放沖擊波
初始武器:神圣連枷
一技能:
?描述:展開能量護盾,吸收所有傷害,吸收的傷害會轉化為能量,冷卻時間10s
介紹:技能持續(xù)的4s內(nèi)全程無敵,直接進房間開技能清怪一氣呵成,隨后合理運用留怪技巧,等技能冷卻完畢,再以滿狀態(tài)打第二波小怪。boss房可以直接開盾突臉手刀。技能十分無腦,但是無敵時間內(nèi)本體受到傷害會被擊退但免傷
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:護盾持續(xù)時間增加3s
推薦指數(shù):★★★★★
二技能:
?描述:化身為一個具有神圣之力的武士,持續(xù)7s,期間防御力+2,冷卻時間12s
介紹:技能期間基本不會有生命危險,因為神化的攻擊清圖比較快,且免傷很不容易猝死,但是這個技能不能爭取回盾時間,真空期掉盾之后開技能也有可能猝死。推薦是用類似于一技能的清怪+留怪思路
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:變身時間增加5s,變身期間攻速加倍
推薦指數(shù):★★★
?三技能:
?描述:舉起盾牌強化防御力并回復護甲與藍量,之后可以將盾牌扔出去
介紹:用持盾狀態(tài)消除不必要吃的傷害,時機到了再扔盾輸出,如此循環(huán)。這個技能單機強度還可以,但是在聯(lián)機模式下非常好用,僅次于牧2刺3(而且很快樂)
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器導師加成:增加5秒的臨時護盾,效果等同于紅武盾牌(聯(lián)機全員有效)
推薦指數(shù):★★★★
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吸血鬼
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?數(shù)據(jù)面板:血量4,護甲5,藍量140,暴擊值5,手刀傷害3
自帶天賦:殺敵回血
初始武器:鮮血酒杯(血上限+1)
一技能:
?描述:釋放蝙蝠傷害敵人并吸取血量
介紹:開局喝掉初武,因為技能總傷害高且有吸血,基本上很難死,但是一定要穩(wěn)重,注意留怪。注意蝙蝠回血有飛出-飛回的延遲,并不是瞬時回血,不要快去世了才放技能,那時已經(jīng)來不及了
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:蝙蝠數(shù)量增加(10→12),新增滿血則回復護盾效果
推薦指數(shù):★★+
?二技能:
?描述:創(chuàng)造一個黑洞吸引敵人和子彈,并吸取血量,冷卻時間9s
介紹:技能那里怪多丟哪里,控制效果不錯,可以用來防彈幕,也可以利用黑洞主動攻擊。核心天賦為暴擊穿透,可以有效增加對黑洞中敵人的輸出。
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器導師加成:黑洞范圍變大,傷害增加2,冷卻時間減少2s
推薦指數(shù):★★★
三技能:
?描述:技能期間將收到的傷害轉化為血量和能量,血量溢出轉化為臨時血,冷卻時間11s,技能結束時釋放沖擊波造成傷害
介紹:神不需要介紹
武器配置:隨你便
導師加成:持續(xù)的時間增加(3.5→4.5),沖擊波傷害上限增加(30→60)
推薦指數(shù):★★★★★★+
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工程師
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?數(shù)據(jù)面板:血量6,護甲6,藍量200,暴擊值5,手刀傷害3
自帶天賦:火盾
初始武器:欠時代沖鋒槍
一技能:
?描述:放置1座炮臺進行攻擊,炮臺有一定血量,冷卻時間7s
介紹:把炮臺當作臨時掩體是最好不過的選擇了,炮臺自身的輸出也不錯,就是血量比較低,吃不了幾發(fā)子彈,還是要注意切槍。炮臺會干擾留怪操作,在敵人較少的時候慎放
武器配置:能用的遠程武器(初武就不錯)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:炮臺會釋放火箭彈
推薦指數(shù):★★+
?二技能:
?描述:裝備一臺臨時機甲(取決于機械臺上的機甲,若機械臺上沒有,則默認為原型機甲),技能期間是軟無敵(被攻擊不會回盾),冷卻時間12s
介紹:強化版圣2。能期間基本不會有生命危險,因為機甲的攻擊清圖比較快,且有機甲不容易猝死。推薦是用清怪+留怪思路
武器配置:低耗能遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:機甲血量降為零時會立即爆炸,爆炸范圍增加,傷害提升至60
推薦指數(shù):★★★★+
?三技能:
?描述:放置炮臺發(fā)射激光攔截子彈,沒有子彈會攻擊敵人,冷卻時間7s
介紹:攔截優(yōu)先級:離炮臺最近的子彈>離角色最近的子彈>普通子彈>發(fā)射子彈的怪物>怪物。相比一技能更適合當作臨時掩體,但是傷害量就不太行了。炮臺在一定程度上可以取代近戰(zhàn)武器
武器配置:高爆發(fā)遠程武器(+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器)
導師加成:炮臺迎擊激光數(shù)加1
推薦指數(shù):★★★
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狼人
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?數(shù)據(jù)面板:血量12,護甲2,藍量140,暴擊值10,手刀傷害5
自帶天賦:紫盾
初始武器:灼熱爪刃
一技能:
?描述:進入狂化狀態(tài)撓敵人,血量越低傷害越高,撓到3下回一盾(暴擊一下算兩下),技能期間受到的傷害降低為三分之一并向下取整,但至少為2。變身時會根據(jù)當前血量決定回血,低于上限的二分之一但高于上限的四分之一會恢復到上限的二分之一,低于上限的四分之一則會回到滿血
介紹:冷卻期間莽,殘血了放技能繼續(xù)莽
武器配置:初武/手刀
導師加成:攻擊加3,變身時間增加(5.5→7),爪擊范圍變?yōu)?.3倍
推薦指數(shù):★★★★★+
?二技能:
?描述:變狼撓敵人,撓中了回血(只蓄一段技能不回血),撓完之后變回人,變狼期間減傷同1技能
介紹:冷卻短,傷害高,亂抓就行
武器配置:搭配前搖后搖長的武器,會消除前后搖時間,對切槍切刀有幫助(攻擊+技能+攻擊+技能……)/手刀
導師加成:地刺變大,斬擊傷害增加,范圍變成1.3倍
推薦指數(shù):★★★★+
?三技能:
?描述:生吃一個敵人,增加血量、能量、血上限、體型、攻速,冷卻時間6s
介紹:吞噬范圍是自身前一格為中心的5×5矩形,可以直接通過技能輸出(事實上是輸入)。小怪關隨便帶一把近戰(zhàn)武器用來砍砍彈幕即可,技能的buff可以有效增加武器的功效,不必擔心傷害不夠。boss關放風箏即可
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器/手刀
導師加成:消化(增益)時間增加2s,回復血量加1藍量加5
推薦指數(shù):★★★+
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道士
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?數(shù)據(jù)面板:血量5,護甲5,藍量200,暴擊值5,手刀傷害4
自帶天賦:副武器浮游攻擊(攻速極慢)
初始武器:道劍
一技能:
?描述:道士開啟技能使產(chǎn)生10把飛劍1秒內(nèi)在身邊快速環(huán)繞3周,接著向周圍的敵人追蹤并造成傷害。冷卻時間6s
介紹:對近身的敵人有一定傷害并且可以消除彈幕,還擁有清場能力,類似于精致法杖,消彈幕時記得后撤。但是沒有快速移動、位移或控制,非常被近戰(zhàn)怪或貼臉怪所克制。在實戰(zhàn)中要避免與敵人近身,有敵人試圖近身可以釋放技能
武器配置:高爆發(fā)的遠程武器(反正副手攻速慢)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:飛劍數(shù)量增加5,飛劍環(huán)繞時間增加0.5s
推薦指數(shù):★★+
?二技能:
?描述:召喚法陣反彈范圍內(nèi)的子彈,并使友軍子彈變大并增加1點傷害,冷卻8s
介紹:乾坤大挪移不僅能反彈子彈,還能反彈爆炸、蟹刺、震蕩波、冰刺、弓箭。所以在某些情況下可以開技能硬鋼boss。技能可以反彈子彈,但是不無敵,相當于低配圣1,開技能時也得注意和敵人保持距離。另外不要在聯(lián)機時用這個技能,它會改變附近隊友的子彈路徑,導致空槍和輸出減少以及挨罵
武器配置:高爆發(fā)的遠程武器(反正副手攻速慢)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:子彈反彈加成增加1
推薦指數(shù):★★+
?三技能:
?描述:在2.5s內(nèi)御劍飛行,冷卻時間9s
介紹:打小怪的清屏給控或者跑路,注意留怪。打BOSS繞圈手刀有控有輸出,300傷起步(類似于超界者)。元素暴擊可以大幅提升技能傷害,遇到一定要點上。除此之外沒什么好說的,技能的手感要適應。開技能時切上副手武器配置:高爆發(fā)的遠程武器(反正副手攻速慢)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:御劍飛行時間延長1s,冷卻時間減少
推薦指數(shù):★★★★★
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狂戰(zhàn)士
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?數(shù)據(jù)面板:血量10,護甲4,藍量170,暴擊值5,手刀傷害5
自帶天賦:攻速加快10%
初始武器:拳套
一技能:
?描述:發(fā)動一次快速攻擊并增加暴擊率,快速攻擊期間有類似于狼1的免傷機制
介紹:技能免傷讓這個類似于騎1的技能就算沒有藍盾也可以莽著輸出,技能冷卻短讓狂戰(zhàn)士可以不注重留怪。吃武器又如何?快樂就對了
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器(萬能配置)
導師加成:持續(xù)時間增加0.5秒,釋放技能時受到的傷害固定為1點
推薦指數(shù):★★★+
?二技能:
?描述:5s內(nèi)攻擊分散成四份,每一份的攻擊力是原攻擊力的二分之一,冷卻8s
介紹:純娛樂技能,超低配騎士1,吃配置、下限低、不持久,就因為B戰(zhàn)上那么多滿配整活就尬吹是吧
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:擊敗兩個敵人或?qū)oss造成一定傷害回復1點血量,釋放技能時受到的傷害普通模式固定為1點,dzt模式固定為2點
推薦指數(shù):★★
?三技能:
?描述:狂戰(zhàn)士跳到空中,0.5秒后落下后震擊地面,產(chǎn)生半徑為2格、傷害為8的震蕩波,暴擊會造成暈眩。暴擊率實測為40%,存儲量為2,冷卻時間3s
介紹:與翻滾各有千秋,也是不吃技術吃意識。boss戰(zhàn)可以在boss臉上邊跳邊手刀,可以通過配置強化(激光加粗,連擊增加,冷卻減半,冷卻減25%),全部疊滿可以無限無敵
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:存儲量+1
推薦指數(shù):★★★★+
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?死靈法師
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?數(shù)據(jù)面板:血量4,護甲6,藍量260,暴擊值0,手刀傷害4
自帶天賦:紫手初始武器:瘟疫之杖
一技能:
?描述:標記一個敵人10s,擊殺目標后(對boss造成50傷后)召喚鬼手,被標記敵人防御力下降2,冷卻時間6s
介紹:試煉嘎嘎亂殺無需介紹,普關弟中之弟不推薦用
武器配置:高攻速遠程武器
導師加成:鬼手體型增大,傷害增加3,存活時間延長5s
推薦指數(shù):★★★(試煉大幅加分)
二技能:
?描述:在爆炸區(qū)域召喚一個鬼火,鬼火死亡后自爆產(chǎn)生一個debuff區(qū)域,給范圍內(nèi)的敵人造成每秒2點傷害,若擊殺有debuff狀態(tài)的敵人,就會召喚一個近戰(zhàn)/弓箭骷髏,debuff不會一直存在,一段時間以后消失介紹:進房間點一下,之后隨便放,注意留怪,讓技能去打大面積的敵人
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:毒圈范圍加大,隕石傷害增加3點
推薦指數(shù):★
?三技能:
?描述:復活一個敵人,讓這個敵人給自己打工,最多同時存在兩個被復活的敵人敵人,屆時再復活別的敵人會殺死血量較低的,冷卻時間
介紹:優(yōu)先去打并復活精英怪,有了代打之后看戲就行。不點導師fw,點了導師挺厲害,但是速度慢。無導師的話試煉無用
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:復活的怪物可以帶到地牢下一層
推薦指數(shù):★★
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德魯伊
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?數(shù)據(jù)面板:血量7,護甲4,藍量150,暴擊值5,手刀傷害5
自帶天賦:寵物增強
初始武器:嘎嘣脆的骨頭
一技能:
?描述:召喚兩條狗(一條冰一條火)為你戰(zhàn)斗,狼不會死,傷害為8,召喚狼之后點擊技能鍵變成觸發(fā)手刀,冷卻0.5s
介紹:技能特性讓德魯伊可以脫離近戰(zhàn)武器,發(fā)展攻擊能力,推薦打切槍流,配合技能手刀消子彈
武器配置:能用的遠程武器+任意武器
導師加成:狼體型變大,攻擊范圍變?yōu)?.5倍,傷害增加3,技能手刀傷害增加
推薦指數(shù):★★
?二技能:
?描述:在自身四周召喚6根藤蔓,藤蔓可以抵擋子彈和發(fā)射子彈,冷卻時間10s
介紹:充當移動掩體使用,因緊急情況急需脫離藤蔓區(qū)域不要心軟,藤蔓的輸出不咋地。注意切槍和留怪,提前放置藤蔓應對下一波敵人
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:藤蔓數(shù)量增加4
推薦指數(shù):★★
?三技能:
?描述:召喚一只巨熊為你戰(zhàn)斗,巨熊可以騎也可以跟隨在玩家身邊,冷卻時間8s
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:熊錘擊地面范圍變大,傷害提升(15→18),眩暈概率增加為100%,新增騎乘時可以控制釋放震蕩波,傷害為6
推薦指數(shù):★★★★
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惡魔術士
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?數(shù)據(jù)面板:血量5,護甲6,藍量233,暴擊值0,手刀傷害4
自帶天賦:擊殺敵人(對boss造成33傷)召喚小鬼,小鬼的上限是6個
初始武器:暗星之鑰
描述:在周圍生成一個火焰光環(huán),持續(xù)10s,進入光環(huán)內(nèi)的敵人會受到持續(xù)傷害,犧牲小鬼會強化傷害與光環(huán)大小,技能期間攻速增加,冷卻時間10s
介紹:身邊有一定的小鬼之后再釋放技能是很重要的,可以大幅提升清怪效率,而且技能相當于沒有CD,隨時都可以放。核心天賦為紫手,可以使進入火環(huán)內(nèi)的子彈速度大幅降低(主動蟑螂),增強躲彈幕能力
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導師加成:技能期間攻擊到敵人會產(chǎn)生火圈(類似于神威-蔓延)
推薦指數(shù):★★★
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這一系列的攻略就到此結束了,歡迎大家在評論區(qū)補充哦!
?(該作品轉載至玩家“♂獼猴♂”)
玩家評論
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林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運營也有六年多了,在基本的關卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯。但老玩家可能玩的會有點乏味,不過還有聯(lián)機模式在,所以說問題不大。
補刀旦影魔 來自于 九游APP 2025-01-05 01:32
17年我才11歲,當時是因為看見我姐在玩,我就想著應該挺好玩的于是下了一個在我媽的手機里玩,差不多一年后我姐就沒玩了,可是我卻被元氣騎士勾了魂。在之后的時間里,我也有去玩過一些在同學間流行的游戲像是王者榮耀,打上鉆石后因為后面要人臉識別就沒玩了。 在學校真的真的很少有人玩元氣騎士,我開始感到有些自卑,我就覺得我是一個很孤僻的人,不去玩能和同學社交的游戲,而是一心撲到冷門的游戲上。 在游玩的時候也是犯過錯誤,下載破解版來玩,也不是聯(lián)機,就是單機玩一些要氪金的角色,甚至為了玩破解版,我還把本來的正版刪了,我是從來沒有過上存云端,當時也是不知道有這東西,之后手機換了一臺,之前的號也找不回來了福,幸好年紀小還沒去充錢,也是病急亂投醫(yī),聽說渠道服可以找回號,結果在九游就一直玩下去,中間感覺渠道服有點丟臉還想換回到官服,結果不會搞這個,最后也是成功把九游的號也不知道怎么就弄成要重新過新手教程,之前的通關記錄,金杯,金框,成就啥都沒有了。也是很笨,沒去找客服聯(lián)系一下。 后面也就接著玩,開始往里面充錢,最開始是買個花圃,后面越買越多,但也奇怪,我沒有把角色都解鎖,我覺得皮膚更值一點,現(xiàn)在新舊皮價格沒怎么差,結果手感特效等都差很多,涼屋應該優(yōu)化一下舊皮膚,讓玩家不是一直在等下一個更好的皮膚。 真的,涼屋你現(xiàn)在別在搞那些亂七八糟的活動,請個美工完善一下皮膚,武器,你那些活動也只會讓一個本來休閑打發(fā)時間的游戲變成上班做任務一樣,還整些什么絕版的武器坐騎,也是很招笑,是不是要逼著所有人都去玩破解版才好。 我就是不忍心看到白月光被糟蹋,我一直堅持都是能不氪就不氪,只是會被一次次上頭打破,直到今天也充了有幾百塊錢。 玩農(nóng)的獅心王,跑刀出的機密,運氣爆好出的金匠可惜我不玩鹿頭,這些游戲的吸引都沒有阻礙到我對元氣騎士的執(zhí)著,但也是真的希望元氣能認真點做,那個好友模式有什么用嗎,有那么多人玩元氣騎士嗎,除了熱愛,其他都是小朋友吧。 難度也是忽上忽下,上是為了有挑戰(zhàn),偽魂類,下是為了給新手一些好體驗,與讓人享受。你能認清你的受眾到底是什么人嗎,整的跟精神分裂一樣出。說難,有的活動直接就是一路秒秒秒,時不時吃個大藥丸增加容錯,說簡單,有的絲人關卡活動走幾步就沒,角色強度也不平衡,有的4個甲,后面村的傷害動不動就暴斃,有的一路開機甲碾過去,都能和BOSS站lu。 罵一下這個絲人九游給我記錄的時間是個啥,這么一點點,我一個暑假天天抱著手機打懸賞,純粹試煉,周挑戰(zhàn)一天都要有3小時,你這記錄的還沒我一暑假打的時間長,總不能是因為我之前弄號時整什么操作給你整炸了吧 再說一下那些天天閑著沒事找漏洞的玩家,你玩其他游戲也這樣嗎,找漏洞意義何在,是為了降低難度嗎,你要覺得難可以去玩開心消消樂,是為了顯得找出漏洞比涼屋強,比其他玩家強,那也只能說你是我上面說的兩種人里不是熱愛的那個,我是真的很不能理解,找這個什么用嗎,元氣已經(jīng)是小眾游戲了吧,你看身邊有誰玩,就兩種人,找到漏洞跟人炫耀都沒人懂吧 為了手刀成就去找可以走捷徑的辦法是嗎,你是看重手刀成就對你技術的認可還是僅僅只是想要裝個B,想裝還是上面那句話,有人懂嗎 賽季模式不會覺得很吸引人吧,那我為什么不直接去找對應的原型玩,是覺得套上元氣的IP會比原來的正作更好玩嗎,游戲不是越縫合越好玩的,也就只有一些年紀比較小的,不知道這些賽季模式都對應有什么游戲的因素在,只會覺得,哇,元氣騎士這個游戲不僅本身這么好玩,就連小游戲也像是一款款正式的游戲。說這些不是說抄襲,這也不能說是抄襲,僅僅只是借鑒形式要素,里面也是填充有小心思的,而是這個現(xiàn)象在游戲圈習以為常,我只是乘機說一下。 元氣騎士是一款好的游戲,希望之后不要自己毀了自己。
吔屎啦嘞 來自于 九游APP 2025-03-16 19:14
好很久沒看見過這種純粹的美圖了,根本不經(jīng)過大腦的思考,毫無博弈可言,完全拋開了技巧,放棄了多余的思考,感覺每一次都完完全全處于本能,所有的操作都是來自于人類殺戮的本性,這才是純粹的戰(zhàn)斗,看著都感覺到酣暢淋漓,讓我忘記了當今社會的爾虞我詐
死亡梓綠甲15 來自于 九游APP 2025-01-14 20:21
玩了三年的賬號,我就換了一個手機賬號沒了,里面充了好多錢,我也是真的服了,那個手機報廢了,也玩不了了,一個賬號就這樣廢了
莫邪至王冠 來自于 九游APP 2025-01-19 19:47
版本更新之后爛的不想玩,邪王改成了一坨,而且還會莫名其妙永久性扣除護甲值,神器大陸更爛,碰都不想碰,太爛了,老bug還在新bug又來,游戲體驗感差的一批
神圣但藍寶石6 來自于 九游APP 昨天 11:01
玩了很久了現(xiàn)在同學又有一些人開始玩了剛打完綠手刀和紫手刀感覺非常不錯
豌豆oqbeb9 來自于 九游APP 2025-03-19 14:33
玩了很久了只能說,肝賽季,肝金框,肝成就,現(xiàn)在有點吃灰,不過還是會珍藏˙?˙
榮耀離木星 來自于 九游APP 2025-03-05 19:41
一共玩了240小時,今天重新下回來發(fā)現(xiàn)我云存檔無了......
人生自古誰無死512 來自于 九游APP 2025-03-16 19:31
唉,當初就九游渠道有,有就入坑了九游
豌豆axjkss 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
無他,制作組良心也,這游戲的一半好評,我覺得都是制作組撐起來的就兩個字負責,要上線有上線要下線有下線要整活郵政和除了劇情很拉以外,什么都很好