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恐怖黎明怎么選擇職業(yè) 恐怖黎明新手選擇什么技能最好 干貨
恐怖黎明(Grim Dawn)作為一款小眾的ARPG游戲,盡管在業(yè)內(nèi)口碑不錯,但玩家基數(shù)和大廠大游沒有可比性。很多新玩家在第一次進入游戲的時候會被游戲的深度和略顯復(fù)雜的上手嚇跑。為了不讓大家錯過一個好游戲,今天我們就來聊一聊作為一個萌新玩家,如何在恐怖黎明中從頭開始打造一個只屬于自己的Build。
如果你第一次聽說恐怖黎明,在繼續(xù)閱讀之前,強烈建議先看看這篇文章(不然你后面應(yīng)該還是得回來看,信我):Steam測評:恐怖黎明也許是比流放之路更好的ARPG
相信很多玩家在面對這樣一款新游戲的時候都會想找攻略,看別人的BD然后照搬到自己的角色身上,很直接很暴力。但授人以魚不如授人以漁,尤其是在恐怖黎明里。測評文章已經(jīng)提到過這個游戲里沒有絕對強或是絕對弱的BD,每一個職業(yè)搭配和技能組合都可以通過調(diào)整屬性、裝備和星座來獲得究極Buff,但每個BD的手感有很明顯的不同,所以選擇自己喜歡的游戲方式是提升游戲體驗的第一步,畢竟第一個角色很重要。
第一步:職業(yè)9選2
我們都知道恐怖黎明是一個多職業(yè)系統(tǒng)的游戲,玩家可以分別在2級和10級的時候進行就職活動然后晉升為英俊的混合職業(yè)。因此,打造BD的第一步就是確定職業(yè)。在職業(yè)特性上,恐怖黎明和其他RPG類游戲并沒有本質(zhì)不同,都是duangduangduang的戰(zhàn)士,biubiubiu的法師,嗖嗖嗖的獵人,還有全家老小向前沖的召喚師。
以我為例,我是一個狂熱的「召喚師/變身系」愛好者。任何游戲,只要有可以召喚或者可以變身的職業(yè),我一定會選。
通過在grimtool上觀察每個職業(yè)的特性,我發(fā)現(xiàn)神秘學者、薩滿和死靈法師這三個職業(yè)有召喚物,作為一個暴雪粉,選擇薩滿+死靈法師的組合對我來說沒什么難度。于是,英俊的混合職業(yè)「祭司」就誕生了。
第二步:技能的抉擇
對于任何BD來說,主要技能最好都控制在1-2個。因為每個角色能獲得的技能點數(shù)有限,并且是遠遠小于點滿所有技能所需要的點數(shù),因此在打造BD的時候要提前確定好該BD最終形態(tài)下的主要輸出技能,并通過各種被動和buff技能來加強主要技能。
回到我們的小祭司。薩滿和死靈法師總共可以有4種召喚生物,分別是經(jīng)典召喚物骷髏怪,渾身長草荊棘獸,綠胖子疫病惡魔,以及20秒真男人原始之靈。
在不涉及裝備的情況下,這四種召喚物可以任意選擇,相較之下,原始之靈是大招,疫病惡魔需要的技能點較多,而骷髏怪和荊棘獸是可以在游戲初期就能召喚到的,所以我們很自然地先收了這兩個小弟。隨后,當我們在專精中投入更多的點數(shù)時,就可以放棄骷髏復(fù)生,并將這部分技能點投入到疫病惡魔中,別忘了重置技能點是很便宜的。
注:恐怖黎明的技能機制要求玩家在職業(yè)專精中投入技能點來解鎖技能。例如,骷髏怪只需要1點專精點就能學習,而原始之靈需要50點(50點為上限)。
在決定了兩個主要技能之后,下一步就是圍繞他們進行技能搭配。首先,是點滿主要技能。需要注意的是游戲內(nèi)帶方框的技能均為主動技能,圓形的則是被動,而與主動技能有連線的則是單獨加成這一技能的被動
作為召喚師,如果連自己都要出手打人的話那是恥辱的,所以其他的各種主動輸出技能都可以排除。此外,恐怖黎明中人物自身屬性和寶寶(游戲內(nèi)稱為戰(zhàn)寵)屬性是分離的,所以我們需要寶寶的專屬被動和buff來讓他們變強。例如:
最終,當我們把所有的主要技能、被動和buff點滿之后,一個BD的技能組合就基本成型了,如果有余下的點數(shù)可以投資到一些重要性較低的技能里。
第三步:裝備什么的不能急
當我們決定好職業(yè)和技能,真正進入游戲之后,就需要武裝自己了。新角色在裝備上不用急,也急不來,因為并沒有什么速成的辦法,跟著任務(wù)走,慢慢就會積攢起一些裝備。在游戲初期階段,我們是幾乎沒有人權(quán)的,游戲給你發(fā)什么就穿什么。
既然我們是召喚師,在裝備上自然也要選擇有戰(zhàn)寵加成的,并且盡量選擇和寶寶的傷害屬性一致的裝備。比如我們的骷髏怪和荊棘獸,都有物理傷害,那么加成物理傷害或者全部傷害的裝備都可以。
其實裝備這部分涉及到的內(nèi)容會比較多,但作為萌新玩家,只需要先一邊做劇情任務(wù),一邊把裝備更新?lián)Q代就可以了。
而到了后期,尤其是94級以后,我們的角色就可以穿上游戲里所有的套裝和一些有強力特效的裝備。這時候我們就可以根據(jù)打到的裝備來進一步改造和提升自己的BD了。
以目前游戲里一套比較強力的召喚師套裝“高爾的惡意”為例,
當我們擁有4件套的時候,除了高額的傷害加成,我們還可以多召喚一只綠胖子疫病惡魔。另外,吞噬蟲群這個技能還附帶了20%的減毒酸抗性,這在原本的技能中是不存在的。我們要做的就是從其他技能中省出一個技能點分配給吞噬蟲群。這樣,這個BD的最終形態(tài)就算是基本完成了,我們也瞬間起飛了。
第四步:星座就是尋找燒腦的最優(yōu)解
星座看起來復(fù)雜,但簡單來說可以理解為對角色進行補足的系統(tǒng)。因為存在紫紅綠黃藍5種顏色的親和點數(shù)的限制,星座也成為很多恐怖黎明玩家公認的燒腦設(shè)定。
星座在游戲中大致可分為三種,即小星座、中星座、大星座。小星座只提供一些基本的傷害和屬性加成,中星座會提供觸發(fā)技能,而大星座需要通過點亮小星座和中星座,獲得足夠的親和點數(shù)才能解鎖,所以大星座提供的加成和技能也是最強力的。
詳細解釋星座系統(tǒng)會花比較多的篇幅,對于新手玩家而言,只需要記住一點,先確定大星座,再根據(jù)大星座需求的親和點數(shù)湊齊小星座和中星座就可以了。再細致一點,玩家需要根據(jù)自己的主要傷害類型來確定具體需要點亮哪些星座。
在整個星座盤中間的一圈,我稱之為基礎(chǔ)點數(shù),每個顏色各有一點。當親和點數(shù)達標之后,這些基礎(chǔ)點數(shù)其實是可以刪除的。例如某個大星座需要20點綠色親和,但我已經(jīng)有21點了,這時候就可以刪除中間的基礎(chǔ)綠色點,多出來的一點就可以投入到其他星座當中了。這也是為什么星座系統(tǒng)比較燒腦的原因,除了要選擇最合適的星座補強自己的角色,玩家還需要通過各種嘗試和搭配來找到達成大星座的最優(yōu)解。
這篇文字攻略比較粗淺地介紹了新玩家在進入恐怖黎明后如何打造一個自己喜歡的Build,當中不免加入了我個人的經(jīng)驗和對游戲的理解,很多地方(尤其是裝備和星座)也只是點到為止,因為這款游戲確實有很多可以研究的地方,我也在慢慢探索。希望大家有不同的理解和想法可以多多留言,一起討論~
黎明
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