黎明殺機(jī)瘟疫
黎明殺機(jī)
惡靈以人類(lèi)的希望為食物,創(chuàng)造了幻境,以殺手生前發(fā)生過(guò)慘絕人寰的悲劇的地方為原型,讓殺手在此追殺逃生者。游戲三大地點(diǎn)為邁克米倫莊園,汽車(chē)天堂廢車(chē)場(chǎng),冷風(fēng)農(nóng)場(chǎng),每個(gè)地點(diǎn)和屠夫的生前都有關(guān)系。此外,還有其余八個(gè)系列的地圖:克洛普瑞恩瘋?cè)嗽?,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養(yǎng)中心,紅樹(shù)林,春木鎮(zhèn),吉迪恩肉制品加工廠(chǎng),山岡家族地產(chǎn),奧蒙德山度假村。十四個(gè)屠夫也是人類(lèi),曾經(jīng)殺人無(wú)數(shù),但都是因?yàn)楦鞣N現(xiàn)實(shí)極端的原因,被邪靈抓住后,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)的折磨,他們失去了自我開(kāi)始替邪靈收割人類(lèi)的靈魂。游戲的副標(biāo)題為“Death is not an escape”,意思為死亡和逃脫都不是解脫。因?yàn)橥婕野缪莸男掖嬲呓巧潜焕г趷红`創(chuàng)造的這么一個(gè)世界里,不論是成功從某個(gè)地圖開(kāi)門(mén)逃脫、跳地窖或是被殺死,幸存者總是會(huì)回到同一個(gè)地方。游戲開(kāi)始畫(huà)面中的篝火處,剛才發(fā)生的一切就好像做夢(mèng)一樣。然后再次被追殺再次被殺或逃脫,無(wú)限循環(huán)。
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