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《黎明之?!窂椝帉W(xué)家職業(yè)推薦 彈藥學(xué)家厲害嗎
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/limingzhihai/'>黎明之海》彈藥學(xué)家職業(yè)推薦,彈藥學(xué)家厲害嗎?一起看看吧!
彈藥學(xué)家癡迷與對(duì)各類海戰(zhàn)彈藥的研究,近乎癲狂。經(jīng)過對(duì)彈藥的反復(fù)實(shí)驗(yàn),研究出最強(qiáng)的海戰(zhàn)炮彈,一旦研究成功將獲得壓倒性的優(yōu)勢(shì),名副其實(shí)的暴戾輸出。
一、職業(yè)介紹
他是《黎明之?!?個(gè)職業(yè)中唯一沒有任何輔助技能,輸出拉滿的職業(yè),與帶有輔助技能的重炮師相比還要強(qiáng)勁不少!
彈藥學(xué)家的上手難度是四個(gè)職業(yè)中屬于比較難上手的職業(yè),彈藥學(xué)家的攻擊距離屬于中遠(yuǎn)程的距離,并不是真正的遠(yuǎn)程輸出,所以與敵人的距離不能保持的太遠(yuǎn),否則很容易脫離射程范圍。
雖然彈藥專家的上手難度高,射程距離較近,但其高額的傷害,注定奠定其在團(tuán)隊(duì)中不可或缺的地位,也是許多玩家心動(dòng)選擇的優(yōu)勢(shì)之一。
二、技能介紹
根據(jù)系統(tǒng)給到的配置方案我們可以看出,炮彈玩家的主要玩法分為三種:副本輸出,定點(diǎn)襲擊和輸出控場(chǎng),接下來我們就這三種玩法來為大家介紹技能。
職業(yè)專精
職業(yè)專精技能皆為被動(dòng)技能,為觸發(fā)生效技能
炮術(shù)專精:
普攻造成傷害后提升4%強(qiáng)擊落,持續(xù)5秒,最多可疊加5層。
乘勝打擊:
每次對(duì)目標(biāo)造成燃燒時(shí),為自己增加一個(gè)10%的增傷效果,持續(xù)8秒。
戰(zhàn)術(shù)規(guī)避:
每次收到控制效果后,使自身在接下來的10秒內(nèi)增加25%的傷害減免,該效果每40秒最多觸發(fā)一次。
副本輸出
推薦攜帶職業(yè)專精技能:炮術(shù)專精
職業(yè)技能攜帶:
葡萄彈:
釋放距離:0-50米
冷卻時(shí)間:6秒
技能介紹:側(cè)舷發(fā)射一枚會(huì)炸裂的葡萄彈,對(duì)目標(biāo)造成基于攻擊力170%點(diǎn)傷害。釋放時(shí)增加葡萄彈研究進(jìn)度,研究完成后進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。
強(qiáng)化狀態(tài):9秒內(nèi)船只普通炮擊替換為終極葡萄彈,終極葡萄彈對(duì)目標(biāo)造成基于攻擊力155%點(diǎn)傷害。
點(diǎn)評(píng):該技能為點(diǎn)傷技能,只對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害,且該目標(biāo)要在攻擊范圍內(nèi)
彈藥速射:
釋放距離:0-50米
冷卻時(shí)間:13秒
技能介紹:持續(xù)打擊側(cè)舷范圍內(nèi)的所有敵對(duì)目標(biāo),單目標(biāo)持續(xù)時(shí)間內(nèi)共計(jì)可造成基于攻擊力295% 點(diǎn)傷害。
點(diǎn)評(píng):群傷技能,只要位于船只側(cè)舷的地方在攻擊范圍內(nèi)都會(huì)受到傷害,是一個(gè)高傷害的群傷技能,在群戰(zhàn)中攜帶可以帶來大量的優(yōu)勢(shì)
采樣:
釋放距離 :對(duì)自己有效
冷卻時(shí)間:50秒
技能介紹:采集樣本、收集數(shù)據(jù),在8秒內(nèi)造成的傷害提高5%,并持續(xù)增加研究度,每當(dāng)槽位1技能能的強(qiáng)化狀態(tài)結(jié)束時(shí),減少采樣技能冷卻10秒。
點(diǎn)評(píng):為增益技能,在釋放技能前先釋放增益技能增加自身的攻擊,提高自身的傷害。
瘋狂發(fā)明家:
釋放距離:0-50米
冷卻時(shí)間:44秒
技能介紹:彈藥學(xué)家向船兩側(cè)發(fā)射多波為例巨大的奇射,共計(jì)造成基于攻擊力513%點(diǎn)傷害
點(diǎn)評(píng):群傷技能,傷害高,范圍大,所需要的的冷卻時(shí)間也長(zhǎng),但是一個(gè)很好的輸出技能,特別是在敵人多的地方可以說是一個(gè)讓人害怕的輸出技能。
定點(diǎn)襲擊 :
推薦攜帶職業(yè)專精技能:乘勝打擊
職業(yè)技能攜帶:
狙擊彈:
釋放距離:0-50米
技能冷卻:6秒
技能介紹:鎖定目標(biāo)并發(fā)射狙擊彈,造成基于攻擊力100%點(diǎn)傷害并附加減療,有30%的概率對(duì)敵對(duì)玩家附加燃燒。
釋放時(shí)增加狙擊彈研究進(jìn)度,若目標(biāo)被致命“小魚”標(biāo)記,在命中目標(biāo)時(shí)獲得額外的研究進(jìn)度,研究完成后進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。
減療:收到的耐久回復(fù)效果降低62%
燃燒:10秒內(nèi)每秒對(duì)目標(biāo)造成最大生命值0.75%的傷害,最多可以疊加3層。
強(qiáng)化狀態(tài):5秒內(nèi)船只普通炮擊替換為終極狙擊彈,終極狙擊彈向目標(biāo)發(fā)射3枚威力強(qiáng)大的子彈,對(duì)目標(biāo)共造成基于攻擊力120%點(diǎn)傷害。
點(diǎn)評(píng):鎖定目標(biāo)發(fā)射狙擊彈,單體傷害,適合單體玩法攜帶。
弱點(diǎn)擊破:
釋放距離:0-50米
冷卻時(shí)間:14秒
技能介紹:向目標(biāo)發(fā)射攜帶爆炸物的小魚,造成基于攻擊力275%點(diǎn)傷害并附加減療,對(duì)于處于眩暈、沉默或者燃燒狀態(tài)的目標(biāo)造成基于攻擊力220%點(diǎn)額外傷害。
點(diǎn)評(píng):?jiǎn)误w攻擊對(duì)敵對(duì)玩家造成傷害的時(shí)候附加減療效果,適合單體玩法攜帶,很好抑制奶媽的作用。
洞察:
釋放距離:對(duì)自己有效
冷卻時(shí)間:24秒
技能介紹:洞察危險(xiǎn)、占領(lǐng)先機(jī),5秒內(nèi)自身船速增加125%,并在接下來2秒內(nèi)免疫控制,同時(shí)使下一次槽位1技能附額外效果
點(diǎn)評(píng):強(qiáng)大的增益技能,增加船速的同時(shí)增加槽位1技能的傷害,使其附帶額外傷害,可以在釋放槽位1技能前釋放該技能。
致命“小魚”:
釋放距離:0-50米
冷卻時(shí)間:44秒
技能介紹:吸引鯊魚攻擊目標(biāo)及其周圍單位,造成基于攻擊力450%點(diǎn)傷害并眩暈3秒。若目標(biāo)為玩家,則在接下來的60秒標(biāo)記選中的目標(biāo)。
若擊敗自己標(biāo)記的目標(biāo),返還致命“小魚”20秒冷卻時(shí)間。當(dāng)致命“小魚”再次命中被自己標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),會(huì)對(duì)其附加燃燒。
點(diǎn)評(píng):為爆發(fā)技能,為玩家標(biāo)上標(biāo)記,別標(biāo)記的敵對(duì)玩家,所以可以在釋放其他技能前釋放致命“小魚”。
輸出控場(chǎng):
推薦攜帶職業(yè)專精技能:戰(zhàn)術(shù)規(guī)避
職業(yè)技能攜帶:
魚雷:
釋放距離:50
冷卻時(shí)間:7秒
技能介紹:側(cè)舷發(fā)射攜帶爆炸物的鯊魚,在命中第一個(gè)目標(biāo)時(shí)爆炸,對(duì)其造成傷害并附加減療。
目標(biāo)距離越遠(yuǎn)傷害越高,最高造成基于攻擊力93.5%點(diǎn)傷害。釋放時(shí)增加魚雷研究進(jìn)度,研究完成后進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。魚雷在命中敵方玩家時(shí)會(huì)直接進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。
強(qiáng)化狀態(tài):5秒內(nèi)船只普通炮擊替換為終極魚雷,終極魚雷發(fā)火二條魯界打擊船側(cè)目標(biāo),對(duì)越遠(yuǎn)目標(biāo)造成的傷害越高。
每條鯊魚最高造成基于攻擊力132%點(diǎn)傷害,對(duì)命中的中遠(yuǎn)距離敵對(duì)玩家有5%的概率附加燃燒
點(diǎn)評(píng):?jiǎn)误w傷害,只對(duì)一個(gè)玩家造成傷害,并會(huì)造成減療效果受到傷害的目標(biāo)越遠(yuǎn)傷害越高,所以要和敵對(duì)目標(biāo)保持距離。
精準(zhǔn)打擊:
釋放距離:0-50米
冷卻時(shí)間:21秒
技能介紹:側(cè)舷發(fā)射帶有特制彩漆的炮彈,對(duì)目標(biāo)造成基于攻擊力180%點(diǎn)傷害,將其眩暈3.5秒,并附加減療。
點(diǎn)評(píng):?jiǎn)误w控制適合單人玩法攜帶,且會(huì)附加減療效果。
怒海沖擊:
釋放距離:50
冷卻時(shí)間:33秒
技能介紹:在側(cè)舷召喚魚群不斷向前沖擊,對(duì)命中的目標(biāo)造成基于攻擊力288%點(diǎn)傷害,有30%的概率對(duì)命中的玩家附加燃燒。
點(diǎn)評(píng):群傷技能,在側(cè)舷指定范圍內(nèi)召喚魚群,適合群攻攜帶。
頭腦風(fēng)暴:
釋放距離:對(duì)自己有效
冷卻時(shí)間:67秒
技能介紹:彈藥學(xué)家進(jìn)行發(fā)明,刷新槽位I、lI、lI技能的冷卻時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):釋放技能后在技能進(jìn)入冷卻時(shí)間里釋放,增加自身的輸出。
總結(jié)
以上為根據(jù)系統(tǒng)推薦的方案搭配來攜帶技能,當(dāng)然大家也可以根據(jù)自身玩法經(jīng)驗(yàn)來攜帶技能與職業(yè)專精來進(jìn)項(xiàng)搭配
例如以下為作者自身所編輯的一套方案,用于單體輸出的一套技能,適合單體輸出的玩法之中,針對(duì)一個(gè)敵對(duì)玩家將其控制住,并且不會(huì)缺少輸出。
在群戰(zhàn)中也適合作為一名刺客的存在可以控制住敵方的重要輸出,且附有減療效果,讓其輔助無法第一時(shí)間抬血。
技能升階推薦
推薦前期優(yōu)先升級(jí)副本常用技能,例如推薦搭配里的副本輸出就比較萬用的,可以優(yōu)先升級(jí)其所攜帶的幾個(gè)技能。
其中瘋狂發(fā)明家在二階是最后一個(gè)次傷害必定造成暴擊提高技能傷害,所以可以優(yōu)先升級(jí)到二階,而三階只是減少4秒CD,收益并沒有升二階的高可以先暫時(shí)不升。
對(duì)比采樣升階的收益來說可以吧瘋狂發(fā)明家的三階升級(jí)放下,優(yōu)先升級(jí)采樣的二階三階,將自身的輸出提升到更高。
且葡萄彈的二階收益也瘋狂發(fā)明家的三階高,因此也可以選擇優(yōu)先升階。對(duì)于自身收益高的優(yōu)先升級(jí)!
以上的升階是針對(duì)喜歡打副本的玩家來說前后期并沒有太大差別,后期可以根據(jù)自身需求去選擇性升級(jí),記住要把自身常用技能升完后再去升級(jí)其他技能。
對(duì)于喜歡打PVP的玩家在前期可的升級(jí)與上面提到的并無差別,但是中后期就有一定的差別,打PVP選擇攜帶的技能與自身打法技巧有著關(guān)聯(lián)。
喜歡打控制流的可以優(yōu)先選擇在中后期升級(jí)精準(zhǔn)打擊與致命“小魚”兩個(gè)技能并搭配玩出套路,而喜歡打燃燒流的則可以優(yōu)先升級(jí)狙擊彈、怒海沖擊與致命“小魚”這幾個(gè)技能。
當(dāng)然升級(jí)什么技能要根據(jù)自身的搭配、玩法與技能升級(jí)后帶來的收益而定。
三、實(shí)戰(zhàn)技巧
實(shí)戰(zhàn)技能的釋放要根據(jù)所攜帶的技能是什么,例如在打本的時(shí)候,攜帶系統(tǒng)推薦的副本輸出技能的話就要根據(jù)技能效果來進(jìn)行連招。
采樣—彈藥速射—瘋狂發(fā)明家—葡萄彈,使用此連招可以副本輸出的傷害最大化。
比如定點(diǎn)襲擊可以使用致命“小魚”—洞察—弱點(diǎn)擊破—狙擊彈連招將傷害最大化。
而輸出控場(chǎng)也可以使用精準(zhǔn)打擊—魚雷—怒海沖擊—頭腦風(fēng)暴來進(jìn)行連擊將傷害最大化。
其他的連招也可以根據(jù)自身如何攜帶技能,例如可以自行搭配技能以采樣—致命“小魚”—狙擊彈—弱點(diǎn)擊破。
因此技能的搭配與攜帶該如何使用、打本,大家可以根據(jù)自身的搭配使用。
彈藥學(xué)家追求極致的爆發(fā)傷害,技能的傷害加成極高,特別是在等級(jí)略高過對(duì)手時(shí),可以打出碾壓甚至秒殺的效果。無論是PVE還是PVP彈藥學(xué)家都是極致的高爆發(fā)傷害的存在。
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黎明之海
《黎明之?!肥且豢钜院I蠎?zhàn)斗為主題的MMORPG手游,在游戲中玩家將扮演一名船長(zhǎng),帶領(lǐng)自己的船隊(duì)在汪洋大海上征戰(zhàn)。游戲中擁有多種不同類型的船只,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求選擇不同的船只進(jìn)行戰(zhàn)斗,此外,玩家還可以通過不斷升級(jí)自己的船只和武器,提高自己的戰(zhàn)斗能力,以便在更加激烈的戰(zhàn)斗中獲得更大的勝利。在這個(gè)廣闊的海洋世界中,只有最強(qiáng)大的船長(zhǎng)才能成為真正的霸主,嶄露自己的統(tǒng)治力量。 【全域戰(zhàn)斗,所
溫柔的備胎男孩 來自于 九游APP 2024-05-09 15:30
我期待中的游戲是像盜賊之海,但是我知道實(shí)際做出來肯定是跟著主線任務(wù)到處跑的掛機(jī)游戲,而且搞不好還是關(guān)卡或者副本制,如果真是這樣那就不叫開放世界了,名不副實(shí)。我已經(jīng)對(duì)手游不抱什么希望了,先五星觀望,如果被我說中了再扣星
可以害怕 來自于 九游APP 2024-05-10 05:12
這不是幾年前就出過的游戲嗎,還公測(cè),死了說公測(cè),再來割一波。這樣啊,應(yīng)該是了,哦哦哦。
烏爾虛子熊貓 來自于 九游APP 2024-05-03 11:55
去年內(nèi)測(cè)就玩過,作為一個(gè)14年的老船長(zhǎng),幾乎所有國(guó)內(nèi)出過的航海游戲都玩過,但也讓我失望過。但這款游戲讓我看到了一絲希望,在官群潛伏了一年多,始終沒有放棄每天在群里催進(jìn)度。希望官方不要讓我失望吧。能讓我這個(gè)老船長(zhǎng)再一次下海開船。
lord_man 來自于 九游APP 2021-09-13 11:31
如果你看到此貼,也是咱們有緣。希望幫你少走彎路。1.跑商:一天10次,疲勞滿。12點(diǎn)猜流行,不算次數(shù)利潤(rùn)多。跑商只能得貿(mào)易幣,用來造船。越貴的利潤(rùn)越多2.造船:S船幸運(yùn)夠了就出,45SS = 55S = 65A =75B,戰(zhàn)力梯度大概如此。SS的材料靠霸主和投資貿(mào)易幣買。造船出的不綁定可以賣金幣。趁早加價(jià)賣金幣。3.港口:戰(zhàn)力夠容易打。4.職業(yè):綜合能力排名大約是詩人SS 〉 圣殿S 〉 重炮 A 〉 彈藥 B你沒看錯(cuò),職業(yè)直接非常不平衡。同分?jǐn)?shù)大約差距20%能力??偟膩碚f,彈藥是個(gè)可有可無的職業(yè)。職業(yè)評(píng)分:5分滿分DPS能力:1重炮(5),2詩人(4),3圣殿(3),4彈藥(3)。配合輔助:1詩人(5),2圣殿(4),3重炮(4),4彈藥(3);生存能力:1圣殿(4.5),2詩人(5),3重炮(3),4彈藥(2.5),控制能力:1詩人(4.5),2圣殿(4),3重炮(4),4彈藥(3.5)射程大家都是50,重炮是80總之,彈藥是最弱的職業(yè)。雖然圣殿也是3,但是考慮到圣殿的船主要是防御船,屬性和彈藥有差距,彈藥有點(diǎn)配不上DPS的能力,所以3分墊底。如果只喜歡輸出建議重炮。5.技能:過本能力和港口能力最強(qiáng)的當(dāng)然是詩人,技能大體是相似的,不過1技能6秒左右150%左右輸出(詩人240%),2技能冷卻15秒左右,300%輸出(詩人720%),3技能增益(詩人可換補(bǔ)滿血一次的治療系技能過本或者群體眩暈10秒的控制技能),4技能450%左右(詩人范圍大而且不用管船頭的方向)另外,PVP中,除彈藥以外其他職業(yè)都可以有一個(gè)致死攻擊無敵5秒的技能,生存彈藥2.5不及格。
驍龍8G6逆天神器 來自于 九游APP 2024-05-29 11:51
乘風(fēng)越千年,破浪四海間!
深海幽靈 來自于 九游APP 2024-05-10 15:29
看到這個(gè)只能說牛逼啊
小樓。 來自于 九游APP 2024-04-29 09:17
咦,惡心人的玩意,又跑出來撈錢了
阿爾法精英小隊(duì) 來自于 九游APP 2023-01-27 05:48
玩了你就后悔,充值就變超級(jí)賽亞人的唯一代言手游!一人秒十人(比一刀9999還厲害?。┑慕?jīng)典著作!話不多說,只要你心臟夠大,愿意被內(nèi)托各種刺激消費(fèi)各種虐你就進(jìn)!現(xiàn)在老區(qū)合了一次又要準(zhǔn)備合第二次!原因很簡(jiǎn)單,80%的中氪、低氪、微氪、不氪玩家都棄游了?。?!寫到這里,明白人自然明白了!
豌豆fnoyax 來自于 九游APP 2024-05-15 07:24
畫面太美了,玩法很多,值得體驗(yàn)
豌豆uwsc08 來自于 九游APP 2022-11-02 14:43
這游戲?qū)儆谀欠N讓玩家跪著交錢的那種。通過拖號(hào)來控制商會(huì)對(duì)抗,以達(dá)到刺激消費(fèi)的目的。問題是沖個(gè)幾千幾萬的,遇到拖號(hào),一對(duì)一也就是幾下被打死的貨,體驗(yàn)感不是一般的差。