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鈴蘭之劍爐邊漫談第二幕怎么過 爐邊漫談第二幕速通陣容攻略
鈴蘭之劍爐邊漫談第二幕怎么過?怎么搭配陣容?爐邊漫談第二幕該關(guān)卡難倒了不少玩家,其對抗的整體思路并不難的,詳細陣容及打法心得技巧現(xiàn)在來告訴給大家吧~
鈴蘭之劍爐邊漫談第二幕速通
注意事項:
戰(zhàn)術(shù)帶傳送還有號角。
不過1:53秒這里,奧古好像不用傳送也能直接走過去打到老登,所以戰(zhàn)術(shù)點不夠的話也可以帶其他或者不用。
若是陣容不行,練度不夠,那就只能憑借極致的手法來打通了。
我的陣容不太行,沒有貝拉那種不太需要聚怪就能打滿大范圍傷害的角色,也沒有索菲亞和科爾那種能在短時間內(nèi)迅速清小怪的角色。
練度也不算高,倫伽樂打后面那兩個普通槍兵,只上酒桶,不上號角,甚至可能打不死,奧古buff拉滿還開號角一套也秒不了老登,隊伍甚至都是脆皮,
除了茉茉能抗點傷害,剩下的基本扛不住斧兵和槍兵攻擊,更別說還有精英怪和哥洛莉亞的傷害了。
怪物強度過高,并且有通關(guān)回合8回合限制,所以只能盡可能的把一切能用到游戲機制用上,把傷害打滿。
奧古,主要輸出和群攻角色;
蔻蔻娜,提供buff和回血和回能;
茉茉,補傷害以及充當抗傷還有吸引哥洛莉亞的仇恨;
倫伽樂,收割小怪和補傷害;
艾達,提供buff和回能,以及利用酒桶技能和火石防具限制和引導對面的走位。
在本次戰(zhàn)斗里,我的艾達使用了兩次酒桶和一次火石。
我通過觀察發(fā)現(xiàn),這個副本的怪物AI,在非必要情況下只會朝著有敵人的方向前進,(比如后面沒有敵人,就不會后退,類似象棋小兵),
但是并不會去主動踩地面效果,除非是必須后退才能繞過地面效果,AI才會優(yōu)先選擇踩地面效果。
(當然也可能是地形限制延長了他們的尋敵路線,所以做的路徑優(yōu)化。)
所以我們可以使用角色站位和酒桶還有火石去引導他們聚集在一起,讓奧古的aoe傷害打滿,同時又能限制他們移動距離,讓己方角色少吃傷害。
第一次酒桶砸的位置以及站位,主要是讓右側(cè)的怪物盡可能的往左靠,而不是往下走,同時也限制右側(cè)那個斧兵的移動距離,讓他沒辦法對隊伍造成傷害。
第二次酒桶和火石還有隊伍站位也是同理,酒桶限制左側(cè)槍兵輸出,又引導了泰登和哥洛的走位,從而讓奧古在解決怒風的同時,又把泰登和哥洛的血量壓低。
(酒桶不要砸到泰登,會減速,酒桶和火石相接的中間留個格子,剛剛好讓泰登下來)
右邊火石也加長了槍兵和神閃的尋敵路徑,所以只有茉茉和艾達吃到了一次神閃的傷害。
然后再讓茉茉走到哥洛仇恨范圍內(nèi),吸引哥洛仇恨,讓她不攻擊奧古。(其余人盡可能的遠離茉茉,不然會被哥洛aoe打死,我的茉茉能抗住還是因為提前吃了高山雪蓮)
最后我在這里提醒一句,在能把控戰(zhàn)局的時候,盡可能的先把對自己威脅較大,但又好處理的怪先解決了。
建議除了奧古主要針對哥洛以外,其他輸出角色優(yōu)先處理小怪還有精英怪,畢竟這些小怪血較少,好處理。(血的教訓,凹了好多次都是因為這些小怪,移動力又強,傷害又高)
還有一件事,奧古星級不夠的話,一定要用技能給奧古回能,我的奧古只有兩星,如果沒有蔻蔻娜和艾達回能,能量根本不夠用。
角色面板屬性內(nèi)容一覽:
希望大家能夠喜歡哦!
玩家評論
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鈴蘭之劍:為這和平的世界
《鈴蘭之劍》一周年資料片「長夢終渡」開啟!如果暗夜難盡,如果長夢無終,這趟夢與現(xiàn)實交織的旅程,你的心是唯一的向?qū)А霭l(fā)吧,沉睡中的“我”。我在等你,在夢的盡頭,找到我……〓沉浸享受本格戰(zhàn)棋〓采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略性樂趣——移動、物品、地形等元素都復雜地相互關(guān)聯(lián)、所有這些都可能成為決定勝負的關(guān)鍵。您可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨一無二的傭兵團、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇,去探索到命運與沖突交織在一起的每一個角落?!承某尸F(xiàn)新世代像素〓本作采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風格,并以現(xiàn)代圖形生動展現(xiàn)經(jīng)典點陣畫面。角色立繪細膩美觀,世界地圖細節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機勃勃而魅力四溢的世界?!蛟炝Ⅲw感官盛宴〓以"絕望中的希望之光"為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗?!嘟Y(jié)局多周目體驗〓在【命運的螺旋】中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達到多種分支下的不同結(jié)局。通過您的選擇行動改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復的極其慢,這樣會導致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺服,感覺非常可以了,其實這些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應該可以
熾魂風達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認為如果你喜歡像素風格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風格。
懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒幣游戲 勾卡池抽個亂子
蘇木卻戰(zhàn)斗37 來自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太難,不能重開。對新手不友好