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流放之路S23酋長守護者升華改動內容詳解
流放之路S23酋長守護者升華改動內容詳解。不少玩家可能還不太清楚S23這里的改動內容,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
S23酋長守護者升華改動內容詳解
首先來看抗性線的改動,第一個升華點可以將50%的火焰抗性應用到冰霜抗性和閃電抗性,并且不受點燃影響。這能讓我們更容易的補充全抗。第二個升華點可以將增加最大火焰抗性的詞綴同樣增加最大冰霜抗性和最大閃電抗性,這能讓我們更容易將三個抗性的最大抗性都堆到90%。
如何更好的利用這一條升華線呢,首先我們需要盡可能的堆火焰抗性而不是冰霜抗性和閃電抗性。比如利用花園工藝的轉抗性功能,還有用工藝臺附魔抗性的時候可以盡可能選擇單一火炕(最大35單抗,相當于70總抗性)而不是雙重抗性(最大20雙抗,相當于60總抗性)。同時使用火焰凈化來補充所有元素抗性以及所有元素最大抗性。我們也可以在盾牌和天賦等地方找最大火焰抗性詞綴來提升全部元素抗性上限。火焰抗性高了配合火焰專精也能帶來不錯的秒回。
接下來介紹下攻擊線,攻擊線加強了打擊和猛擊技能,首先第一個點會在你使用非瓦爾的打擊或猛擊技能時觸發(fā)塔赫亞神選。第二個升華點會使胸甲上的技能被30級先祖召喚和20級戰(zhàn)爭之拳輔助,相當于增加了一連。原先塔赫亞神選會每2秒造成一次2倍的對應攻擊技能的傷害,比較契合低攻擊頻率的猛擊技能,不太清楚新賽季對于打擊技能效果是否一樣??傮w還說還算不錯,但是目前缺少強力的猛擊和打擊技能,需要看新賽季PN是否會加強相關的技能。
然后是持續(xù)傷害這一點,這一點可以在你靜止時,使周圍敵人對持續(xù)傷害的火焰抗性降為0。在對抗一些有較高火炕的終極BOSS和一些地圖詞綴時效果還是不錯的,也可以解放一個詛咒的位置。缺點是需要玩家靜止不動,這在前期防御不足的時候可能效果會不太穩(wěn)定。
接著是珠寶線,它可以將非暗金珠寶的大范圍內的增減其他傷害類型的天賦換成增減火焰?zhèn)?。這個有很大的開發(fā)空間,具體還是要看新賽季天賦改動大小。
再來看爆炸線,它提供5%幾率擊殺怪物產生爆炸,造成等同于怪物500%生命值的火焰?zhèn)?。這個就是刷圖用的,但是概率太低,大約兩波怪物產生一次爆炸,可能不夠好用。
最后來看圖騰這個升華點,它提供吸納10%圖騰受到的傷害,然后圖騰獲得你四分之一的秒回。召喚的圖騰嘲諷周圍的敵人四秒。3.16的改動讓玩家的圖騰生命值只有之前的大約40%,受到20%的傷害。所以圖騰能受到的傷害有限,那玩家能吸納的傷害也有限,可以利用多重圖騰輔助來增加能夠受到傷害的圖騰,從而增加玩家的吸納數值??傮w來講是一個偏向攻堅的升華點,提升的是玩家的防御維度。另一個角度來說酋長失去了玩圖騰的攻擊維度的提升。
最后總結一下,酋長升華改動給人的感覺更偏向防御,但是生命回復速率提升和受到的物理傷害轉化為火焰?zhèn)Φ纳A點沒了。需要更佳注重基礎秒回和對物理傷害的減免。推薦BD的話可以玩正火火焰陷阱。打擊或者猛擊系的話要看具體技能的改動。
首先是連接這一點,或者說羈絆這一點。它可以讓你和連接的目標之間友軍造成的傷害幸運,增加5%最大元素抗性,之間的敵人不能造成元素異常。(先明確一點,友軍主要包括隊友,召喚物,圖騰)我不太確定的是你和連接的目標之間是否包括你和連接的目標,我覺得應該包括,不然過于把這個升華局限于組隊了,雖然你也可以在你和連接目標中間放一個圖騰。好吧,總歸我基于包括玩家和目標來分析。這個升華需要一個強力的召喚物作為連接目標,可以作為主力輸出且不容易死的召喚物,我沒什么玩召喚的經驗,不太清楚目前有沒有滿足條件的,比如追命死靈,不知道行不行。
然后來看召喚這條線,第一點獲得一個召喚光輝哨位的技能,應該是一個新的召喚物,不太清楚具體屬性和技能。然后會讓它替你承受10%的擊中傷害。猜測這個召喚物坦度應該還行,不然需要頻繁的召喚感覺不太靠譜。因為獲得的技能只是一連,所以應該不具備作為主力輸出的可能。坦度足夠的話也可能可以作為連接的目標,當然這是你有許多召喚物來輸出的情況下,如果只有單一召喚物來輸出,連接應該也要給那個召喚物。第二點是當你或周圍友軍擊敗一個敵人時有25%幾率觸發(fā)召喚元素圣物,不太清楚具體屬性和技能,應該是造成元素傷害什么的,但這只是個清圖技能,有點疑惑第二個升華點竟然只加強清圖效果??赡芸梢愿纳浦T如追命死靈這種單核召喚BD的清圖效率吧。
接著看格擋這一點:當你最近使用過攻擊,你和周圍友軍增加25%攻擊格擋。當你最近使用過法術,你和周圍友軍增加25%法術格擋。非常簡單粗暴,一般也能比較輕松的獲取,定期用用盾沖和烈焰沖刺就行了。
然后來看回復這一點:它每隔 4 秒便在一秒內再生 100% 生命,并移除你身上的所有詛咒效果和元素異常。原先它提供80%詛咒效果降低這個穩(wěn)定的效果,現在沒了,這一點感覺是一個比較大的削弱,每四秒移除詛咒和元素異常并沒太大用處,因為現在追求的都是穩(wěn)定的防御面,移除詛咒對于地圖詛咒詞綴沒用,4秒內的元素異常也足夠致命,也沒法解決感電地面的問題。每隔 4 秒再生 100% 生命數值上加強了很多,應該真的能急救回來,但問題還是不夠穩(wěn)定。
最后來看光環(huán)線的改動,基于魔力保留,提供10%對應的能量護盾和25%的護甲。都改成基于魔力保留了,算是一個加強吧。可以玩玩血盾
第二個點你技能的光環(huán)使你和友軍的生命,魔力,能量護盾回復速率提升5%。
(說明一下回復速率包括,秒回,偷取,能量護盾充能,再生(比如剛才提到的每隔4秒100%),吸納,藥劑回復)
沒有基礎秒回和物理減傷了。需要多開小光環(huán),召喚流派應該不太適合。技能孔位比較緊張。
不太看好這一線,因為不玩召喚,缺少輸出升華。可能還是偏向團隊一點,不太適合開荒。
最后總結一下,守護者開荒偏向于玩召喚類BD,但是未知因素較大,升華自帶的召喚技能強度很關鍵。單靠連接提供的幸運傷害在傷害面上的提升也比較有限。整體的升華也偏向于防御。
流放之路S23酋長守護者升華改動內容詳解的全文就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨也轉發(fā)給其他需要的玩家,更多流放之路攻略正在添加中。
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《流放之路》是一款冒險游戲,你需要護送一個老人一路上戰(zhàn)勝各種阻礙最終到達終點,你有風木水火土5中元素可以選擇,火可以消滅路上的敵人和障礙,水可以滅火,木可是制造梯子,土可以制造一條小路,風可以將人吹上天,靈活運用手中的5種元素來闖關吧!是一款十分考驗應變能力的游戲。游戲語言為韓文,不過看不懂完全不影響,一直點第一個選項就能進入游戲了。
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