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《流放之路》3.22.1補(bǔ)丁更新內(nèi)容

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:七禧游樂(lè)園 發(fā)布時(shí)間:2023-09-06 10:33:13
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在3.22版本也就是國(guó)服的s23賽季,GGG進(jìn)行了臨時(shí)的維護(hù)上線了3.22.1補(bǔ)丁,主要針對(duì)賽季玩法進(jìn)行了新增內(nèi)容和修復(fù)bug,如新增6個(gè)紋身兩個(gè)單位裝備,同時(shí)對(duì)紋身商人的配方也進(jìn)行了新增,三個(gè)紋身可以隨機(jī)兌換一個(gè)同等級(jí)的紋身。

流放之路3.22.1補(bǔ)丁更新內(nèi)容

此補(bǔ)丁在祖先試煉中增加了一個(gè)用于僵持情況的棄權(quán)按鈕和一個(gè)復(fù)活進(jìn)度指示器,以及許多戰(zhàn)士和一些野戰(zhàn)物品的平衡變化。

還修復(fù)了許多錯(cuò)誤,并進(jìn)行了更改,以減少城鎮(zhèn)區(qū)域的加載屏幕時(shí)間。

試用祖先改進(jìn)和修復(fù)

添加了沒(méi)收匹配按鈕,當(dāng)您的祖先圖騰在僵持的情況下被放逐時(shí)可以使用。

在玩家角色上方添加了一個(gè)指示器,當(dāng)您在比賽中被殺時(shí),該指示器會(huì)顯示您的復(fù)活進(jìn)度。

添加了 6 個(gè)可以在祖先審判中獲得的新紋身。

添加了 2 個(gè)新的字段項(xiàng)。

添加了一個(gè)供應(yīng)商配方,可用于將一個(gè)部落的三個(gè)紋身?yè)Q成同一部落的隨機(jī)單個(gè)紋身。

添加了一個(gè)指示器,在查看青睞時(shí)顯示您的哪些勇士在上一場(chǎng)比賽中被放置。

現(xiàn)在,從酋長(zhǎng)或納瓦利購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)士或裝備物品后,他們會(huì)在下一場(chǎng)比賽后分別提供不同的戰(zhàn)士或裝備物品供購(gòu)買(mǎi)。

部落酋長(zhǎng)現(xiàn)在在死者大廳的比賽之間交談。

祖先圖騰現(xiàn)在如果被治愈,就會(huì)在視覺(jué)上修復(fù)。

一些勇士同時(shí)擁有高生命和能量護(hù)盾,使他們比同類勇士要坦克得多。我們降低了以下戰(zhàn)士的生命值:死亡向?qū)?、翡翠工匠、月亮舞者、神秘先知、風(fēng)暴管道、日落圣者、塔瓦薩滿和潮汐召喚者。

我們還降低了以下勇士的青睞成本,因?yàn)樗麄兊膬r(jià)值無(wú)法與其他具有類似好感成本的勇士相提并論:血束戰(zhàn)士、偽裝大蜥蜴、狂熱販子、月龜、月亮舞者、激流和潮汐召喚者。

矛舞者的傷害降低了大約30%,他們可以使用參與技能的范圍降低了大約33%。

激流的投鉤技能現(xiàn)在在拉扯敵人時(shí)造成傷害,并打斷他們。

翡翠技的翡翠技能包裹現(xiàn)在打斷了目標(biāo)。

更新了比賽計(jì)劃屏幕上的信息文本,以澄清勇士在驅(qū)逐祖先圖騰時(shí)受到5%的生命和能量護(hù)盾傷害時(shí),在一段時(shí)間內(nèi)被打斷并且無(wú)法采取任何行動(dòng)。

泰坦尼克號(hào)貝殼戰(zhàn)士的生命值降低了大約 20%,現(xiàn)在它在保護(hù)圖騰時(shí)受到更多傷害。

泰坦尼克號(hào)貝殼勇士現(xiàn)在的重生速度也降低了 50%。

更新了泰坦尼克號(hào)貝殼戰(zhàn)士的圖騰保護(hù)技能說(shuō)明,以澄清它適用于多個(gè)圖騰。

烏圖拉的火球技能現(xiàn)在在祖先審判中在83級(jí)時(shí)造成的傷害大約是其兩倍。

拉基亞塔的間歇泉技能現(xiàn)在隨著等級(jí)而擴(kuò)展,他們的掃蕩技能的傷害也增加了。他們的飛躍大滿貫技能的傷害也在83級(jí)時(shí)增加。

卡姆的猛擊和火焰拳技能的傷害增加了,最終的火焰之拳現(xiàn)在造成的傷害大約是原來(lái)的兩倍半??寄番F(xiàn)在在他們的斧頭姿勢(shì)中也造成更多的傷害。

改進(jìn)了酋長(zhǎng)在玩家不在射程內(nèi)時(shí)的行為,他們現(xiàn)在是殺人機(jī)器。

Maata 和 Akoya 使用的撕裂、投擲和藤蔓級(jí)聯(lián)技能現(xiàn)在在使用過(guò)程中跟蹤目標(biāo)。

被神秘先知的圖騰強(qiáng)化技能賦予的祖先圖騰,現(xiàn)在對(duì)它們施加了顯示效果。

更新了神秘先知的先知回歸技能的視覺(jué)效果,使其更加引人注目。

自我造成的傷害不再觸發(fā)死亡抽獎(jiǎng)減益,同時(shí)驅(qū)逐祖先圖騰。

降低了許多字段項(xiàng)目的價(jià)格。

增加了夜斗篷、踩踏和火山偶像場(chǎng)物品的效果持續(xù)時(shí)間。

增加了無(wú)敵、翡翠和部落重建神像場(chǎng)物品的效果半徑。

由大屏障神像建造的墻壁現(xiàn)在持續(xù) 30 秒而不是 10 秒。這些墻壁也不能再被擊退。

踩踏偶像現(xiàn)在召喚 10 只精神野豬踩踏,而不是 3 只。

更新了部分戰(zhàn)士技能的描述,例如日向之角精神捕獲技能,以闡明其效果。

按 Ctrl + 單擊死亡大廳中的任何酋長(zhǎng)或納瓦利現(xiàn)在都會(huì)打開(kāi)他們的恩惠窗口,即使他們有新的對(duì)話可供您使用。

通過(guò)忠誠(chéng)紋身修改器召喚的仆從使用的技能數(shù)量已經(jīng)減少。這些小黃人主要用于他們的增益能力,他們的其他技能在沒(méi)有造成太大傷害的情況下具有很大的視覺(jué)沖擊力。

更新了許多紋身替換被動(dòng)技能的圖標(biāo)藝術(shù),使其更合適。

Rakiata's Dance Unique Sword 3D藝術(shù)現(xiàn)在與Rakiata自己持有的藝術(shù)相匹配。

當(dāng)一個(gè)獨(dú)特?cái)橙顺霈F(xiàn)在你面前時(shí)生效的忠誠(chéng)紋身現(xiàn)在會(huì)顯示在角色面板中。

修復(fù)了馬塔的藤蔓級(jí)聯(lián)技能造成的傷害比預(yù)期少的錯(cuò)誤。

修復(fù)了血束戰(zhàn)士在靠近祖先圖騰時(shí)使用瞬移技能的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即在祖先比賽的試煉中被死亡向?qū)?zhàn)士復(fù)活不會(huì)重新激活你的光環(huán)或重生你的動(dòng)畫(huà)守護(hù)者。

修復(fù)了偽裝大蜥蜴戰(zhàn)士的克隆人在祖先圖騰被放逐后會(huì)留下的錯(cuò)誤。

修復(fù)了月龜?shù)睦湎⒓寄茉谝曈X(jué)上小于傷害區(qū)域?qū)嶋H大小的錯(cuò)誤。

修復(fù)了勇士死亡時(shí)戰(zhàn)士名字從祖先圖騰銘牌中刪除的錯(cuò)誤。

修復(fù)了 Hinekora 的鎖可以應(yīng)用于無(wú)法修改的項(xiàng)目(例如唯一片段)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了拉尼華的禮物神像效果持續(xù)時(shí)間小于描述的問(wèn)題。

修復(fù)了凍結(jié)波偶像半徑小于描述的問(wèn)題。

修復(fù)了玉薩滿的“玉中埋葬”技能的持續(xù)時(shí)間低于效果實(shí)際持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。

修復(fù)了酋長(zhǎng)使用的某些野戰(zhàn)物品(例如踩踏偶像)在敵人在他們身后而不是在他們面前時(shí)觸發(fā)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了酋長(zhǎng)的戰(zhàn)地物品在比賽開(kāi)始前被激活的錯(cuò)誤。

修復(fù)了塔瓦的祝福和翡翠神像領(lǐng)域物品的描述中提到的持續(xù)時(shí)間低于效果的實(shí)際持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。

修復(fù)了夜斗篷神像描述中提到的半徑低于實(shí)際半徑的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的錯(cuò)誤,狂暴戰(zhàn)士可能會(huì)在死亡時(shí)掉落物品。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即如果玩家與具有持續(xù)時(shí)間的小黃人(例如骷髏)相關(guān)聯(lián),則玩家可能會(huì)在比賽結(jié)束時(shí)死亡。

修復(fù)了受拉瑪科馬坎加紋身影響的被動(dòng)技能在永恒寶石半徑內(nèi)沒(méi)有分配 7 個(gè)相鄰被動(dòng)技能的情況下仍然提供其效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了命運(yùn)之眼中的燈光在放置勇士時(shí)可能閃爍的問(wèn)題。

修復(fù)了如果只放置了野戰(zhàn)物品而沒(méi)有勇士,則無(wú)法開(kāi)始祖先比賽的第一次試煉。

一般改進(jìn)

加載屏幕不再等待加載完其他角色的視覺(jué)效果后再加載到該區(qū)域。

在許多情況下改進(jìn)了加載屏幕持續(xù)時(shí)間。

爆炸球怪物修改器現(xiàn)在生成一個(gè)爆炸球,該爆炸球帶有修改器從稀有怪物后面出現(xiàn)。爆炸球的音頻也已更改,以更好地電報(bào)。

近戰(zhàn)武器上顯示的武器范圍和其他使用帶值范圍的描述現(xiàn)在使用米?!敖嚯x”的提醒文本和“角色”面板中對(duì)存在范圍的描述現(xiàn)在也使用米。

在 3.22.0 補(bǔ)丁中,進(jìn)行了一次更改,導(dǎo)致幻影弓箭手無(wú)法再使用由魔力箭支持觸發(fā)的技能。我們已經(jīng)恢復(fù)了這種行為,幻影弓箭手現(xiàn)在聲明它可以使用觸發(fā)攻擊,就好像它們沒(méi)有被觸發(fā)一樣。

守護(hù)者加持支持的靈氣在改變區(qū)域后仍然存在。

更新了破壞性游戲圖集基石被動(dòng)技能的描述,以闡明Maven需要能夠施放技能才能召喚額外的Boss。在Maven投擲賭注之前殺死老板將導(dǎo)致Maven不這樣做就離開(kāi)。

更新了無(wú)情儀式挑戰(zhàn),要求在儀式中擊敗稀有或獨(dú)特的怪物,而不僅僅是獨(dú)特。

所有灘頭先鋒隊(duì)的預(yù)兆頭目現(xiàn)在都可以將功勞授予“擊敗預(yù)兆頭目”部分的“悲慘預(yù)兆頭目”部分。

在召喚狂暴之魂技能描述中增加了文字,以澄清小黃人將所有物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰。

你現(xiàn)在可以在禁忌圣殿的入口處向迪維尼亞出售物品。

現(xiàn)在,在交易網(wǎng)站上按統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)過(guò)濾時(shí),會(huì)考慮物品上的分配坩堝被動(dòng)。

改進(jìn)了預(yù)兆仆從和有毒怪物修改器的音頻。

提高了利西亞的能見(jiàn)度,利西亞是災(zāi)禍的龍卷風(fēng)光束技能的使者。

特定于控制器的更改

改進(jìn)了使用控制器輸入模式在死亡大廳中放置戰(zhàn)士和查看恩惠時(shí)的 UI。

修復(fù)了使用控制器輸入模式時(shí)被動(dòng)技能樹(shù)上的寶石套接字無(wú)法正確導(dǎo)航的 bug。

修復(fù)了使用控制器輸入模式時(shí),當(dāng)試圖將物品移動(dòng)到死者大廳或禁忌圣所的藏匿處時(shí),物品會(huì)掉在地板上的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在控制器輸入模式下無(wú)法在未損壞的瓦爾側(cè)區(qū)域使用貨幣項(xiàng)目的錯(cuò)誤。

修復(fù)了無(wú)法在控制器輸入模式下創(chuàng)建存儲(chǔ)選項(xiàng)卡文件夾的錯(cuò)誤。

無(wú)情的特定變化

瓦爾寶珠供應(yīng)商配方已在無(wú)情中重新啟用。

修復(fù)了破壞者《生于陰影中》中“附近敵人被蒙蔽”在《無(wú)情》中不起作用的錯(cuò)誤。

錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了深淵遭遇可能無(wú)法在緋紅神殿地圖中生成錯(cuò)誤的錯(cuò)誤。

修復(fù)了沉沒(méi)城市、熔巖湖、鐘樓和奇美拉之坑等地圖在分配破壞性游戲阿特拉斯基石被動(dòng)技能后,在無(wú)法進(jìn)入的位置生成 Maven 的額外 Boss 的錯(cuò)誤。

修復(fù)了導(dǎo)致深淵巫妖戰(zhàn)斗中的冥河尖塔不生成任何怪物的錯(cuò)誤。

修復(fù)了從伊恩哈爾的收獲獸記憶中捕獲的原始粉碎爪無(wú)法免費(fèi)使用通過(guò)分配第七門(mén)圖集基石被動(dòng)提供的地圖制作選項(xiàng)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了圣所中一個(gè)錯(cuò)誤,即否定之球?qū)е聫?fù)制祭品獎(jiǎng)勵(lì)的獨(dú)特遺物修改器不起作用。

修復(fù)了Ngamahu,火焰前進(jìn)在通過(guò)禁忌火焰和禁忌肉體獨(dú)特寶石分配時(shí)不提供任何屬性的錯(cuò)誤。

修復(fù)了通過(guò)禁焰和禁肉獨(dú)特寶石分配的提升被動(dòng)技能提供的屬性在復(fù)活時(shí)無(wú)法重新激活的問(wèn)題。

修復(fù)了突襲者角色在區(qū)域內(nèi)復(fù)活時(shí)無(wú)法獲得石英注入或面紗上升被動(dòng)技能化身效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即當(dāng)您在某個(gè)區(qū)域內(nèi)復(fù)活時(shí),導(dǎo)致您在移動(dòng)時(shí)掉落焦土、脆土或樹(shù)泥地面的 Eldritch 隱式修飾符不起作用。

修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許死亡角色保留在硬核聯(lián)賽中。此錯(cuò)誤影響不到 100 個(gè)字符。

修復(fù)了卡姆之夢(mèng)、考姆要塞和出沒(méi)山谷地圖中的性能問(wèn)題。

修復(fù)了守護(hù)者堅(jiān)定不移的十字軍東征提升被動(dòng)技能“當(dāng)您或附近的盟友殺死敵人或擊中稀有或獨(dú)特?cái)橙藭r(shí)觸發(fā) 25 級(jí)召喚元素遺物的 20% 幾率”不適用于圖騰命中或擊殺的漏洞。

修復(fù)陷阱、圖騰或地雷可能觸發(fā)“小黃人死亡后恢復(fù)5%生命”小黃人防御被動(dòng)技能掌握的bug。

修復(fù)了發(fā)散凈化火焰技能寶石的替代品質(zhì)效果無(wú)法正常工作的bug。

修復(fù)了 Frostbolt 的一個(gè)錯(cuò)誤,即它可以獲得負(fù)的彈丸速度,導(dǎo)致其射彈是即時(shí)的。

修復(fù)了復(fù)仇瀑布增加光譜投擲的初始射彈速度而不是返回速度的錯(cuò)誤。

修復(fù)了以下錯(cuò)誤:如果保留強(qiáng)制當(dāng)前生命值下降,則保留生命免受時(shí)間推移的傷害不會(huì)導(dǎo)致能量護(hù)盾充能延遲。

修復(fù)了從 3.19.0 開(kāi)始掉落或使用神圣球體的 Kintsugi 獨(dú)特防彈衣版本無(wú)法與“如果裝備的防彈衣上沒(méi)有生命修正器,最大生命增加 15%”生命被動(dòng)技能掌握一起使用的錯(cuò)誤。

修復(fù)了自 3.21.0 起掉落或使用神圣寶珠的 Tombfist 獨(dú)特手套版本無(wú)法與 Utula 饑餓獨(dú)特防彈衣上的“如果沒(méi)有生命修正器,則+700-1000 最大生命值”修改器一起使用的錯(cuò)誤。

修復(fù)了受控火焰無(wú)法與小兵使用的技能一起使用的錯(cuò)誤。

修復(fù)了控制烈焰支持的多個(gè)相同類型的不同技能(例如兩個(gè)地面大滿貫技能寶石)不單獨(dú)計(jì)算點(diǎn)燃的錯(cuò)誤。

修復(fù)了由火焰木支援觸發(fā)的復(fù)仇之火不受彈丸速度修改器影響,并且不與黑色天頂獨(dú)特手套交互的錯(cuò)誤。

修復(fù)了由火焰木支持觸發(fā)的《復(fù)仇之火》中的視覺(jué)效果有時(shí)會(huì)徘徊的錯(cuò)誤。

修復(fù)了圖騰技能有時(shí)在預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)模式下可能被雙重施放的錯(cuò)誤。

修復(fù)了伊恩哈爾的圣樹(shù)林記憶無(wú)法將 3 級(jí)收獲種子升級(jí)到 4 級(jí)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了怪物和玩家仆從最大強(qiáng)化為 0 的錯(cuò)誤,這意味著他們無(wú)法從強(qiáng)化支持或造王者獨(dú)特斧等強(qiáng)化來(lái)源中受益。

修復(fù)了當(dāng)您通過(guò)蒼白之王獨(dú)特頭盔的王冠時(shí),干涸獨(dú)特腰帶不會(huì)隨著時(shí)間的推移造成混沌傷害的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“裝備防彈衣的能量護(hù)盾增加”塑形器影響修改器無(wú)法正常工作的問(wèn)題。

修復(fù)了“在此燒瓶效果結(jié)束時(shí)重復(fù)使用”的燒瓶附魔會(huì)在使用的燒瓶相同的情況下等待鏈接目標(biāo)燒瓶結(jié)束的bug,并且在與仁慈之神獨(dú)特腰帶一起使用時(shí)裝備到相同的燒瓶槽位。

修復(fù)了角色面板中未顯示角色面板中未顯示因裝備武器上的相關(guān)坩堝被動(dòng)技能而阻擋射彈法術(shù)傷害的幾率。

修復(fù)了在至少有 12 個(gè)虛空坑或塔處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)擊敗 Cortex 地圖 Boss 不會(huì)獲得預(yù)測(cè)巔峰力量挑戰(zhàn)的積分的錯(cuò)誤。

修復(fù)了完成 16 級(jí)灘頭獨(dú)特地圖無(wú)法獲得“悲慘預(yù)兆者挑戰(zhàn)”積分的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在永恒的財(cái)富迷宮結(jié)束時(shí)打開(kāi)寶箱無(wú)法為大抓握圣杯挑戰(zhàn)提供積分的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“地圖藏匿”選項(xiàng)卡中的地圖損壞無(wú)法為“完全同謀腐敗挑戰(zhàn)”提供信用的錯(cuò)誤。

修復(fù)了使用隱藏邀請(qǐng)進(jìn)行交易時(shí),來(lái)自貿(mào)易網(wǎng)站直接耳語(yǔ)功能的隱藏突出顯示不起作用的錯(cuò)誤。

修復(fù)了卡胡圖羅亞確定性獨(dú)特靴子上修飾符的排序。

修復(fù)了獸王鎧甲套裝中的血液可能會(huì)在區(qū)域過(guò)渡中持續(xù)存在的錯(cuò)誤。

修復(fù)了血雨藏身處裝飾微交易只是普通雨的錯(cuò)誤。

修復(fù)了雷霆先驅(qū)微交易缺少一些視覺(jué)效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了黑色光環(huán)效果微交易視覺(jué)對(duì)象變?yōu)榛疑?bug。

修復(fù)了龍火傳送門(mén)效應(yīng)微交易中的龍會(huì)向你的盟友噴火的錯(cuò)誤。

修復(fù)了遺產(chǎn)動(dòng)態(tài)爆炸微事務(wù)的視覺(jué)效果不隨效果區(qū)域的變化而縮放的錯(cuò)誤。

修復(fù)了北極裝甲的視覺(jué)效果可能不同步的錯(cuò)誤。

修復(fù)了 7 個(gè)實(shí)例崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了 3 次客戶端崩潰。

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