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《流浪方舟》常見陣容搭配
《流浪方舟》游戲中玩家是可以獲取到很多的角色的,不過也不是有什么角色都能夠直接放上去出戰(zhàn)的,在進行陣容搭配的過程中也是有一定的講究的,可能有玩家還不知道怎么搭配自己的陣容,下面小編就給大家整理了具體的陣容搭配攻略,一起來看看吧!
《流浪方舟》常見陣容搭配
常見連擊流
上陣英雄:古爾薇格、丘比特、朱斯提提亞、瓦利連擊流最核心的英雄:古爾薇格
(超高的增益和坦度適合一,二號位)
一號位:古爾薇格
總結(jié):達到101級后技能:在場上時我方回合增加連擊數(shù)四次,且我方回合結(jié)束后連擊數(shù)達到6次,自身回復基礎(chǔ)攻擊力68%的生命,連擊數(shù)達到9次還會額外回復基礎(chǔ)攻擊力40%的生命力,如果你技術(shù)高超,可以9次連擊的話那這個英雄就不會撲街。
二號位:丘比特
總結(jié):達到101級增加主動回合連擊數(shù)一次,在場時累計我方連擊數(shù)標記,我方每次回合結(jié)束后每兩次連擊標記對敵方生命值百分比最高的英雄造成一次傷害(數(shù)值為基礎(chǔ)攻擊力的126%)。在丘比特自身回合結(jié)束后根據(jù)連擊數(shù)回復生命值(數(shù)值為連擊數(shù)*基礎(chǔ)攻擊力24%)
三號位:朱斯提提亞
總結(jié):兩個被動技能會給朱斯提提亞增加兩次連擊數(shù),加上古爾薇格加的連擊數(shù)一共6次連擊數(shù)。主動回合結(jié)束后,隨機對敵方單位造成傷害,次數(shù)為本回合連擊數(shù),傷害為基礎(chǔ)攻擊力25%,連擊數(shù)達到5,傷害為基礎(chǔ)攻擊力53%,達到7則變成81%。因為古爾薇格的連擊增益,打出高額傷害是很簡單的。
五號位:瓦利
總結(jié):主動回合增加連擊數(shù)兩次,主動回合結(jié)束后,對瓦利本回合首次碰撞的敵方單位造成連擊數(shù)*基礎(chǔ)攻擊力65%(121級)的傷害,且主技能擊殺敵方單位會隨機對一個敵方單位造成瓦利基礎(chǔ)攻擊力426%的傷害。
以上就是《流浪方舟》常見陣容搭配的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家順利完成陣容的搭配。
玩家評論
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流浪方舟
流浪方舟是一款基于物理碰撞玩法,像素廢土風格的回合策略游戲,融合了像素蒸汽朋克風和廢土題材,玩家作為艦長駕駛一個巨大的移動鋼鐵家園“流浪方舟號”,在荒原上游蕩,救助招募英雄,對抗威脅,重建文明。 游戲的核心玩法是模擬物理碰撞,玩家操控英雄沖撞敵人造成傷害,每個單位都有擬真的物理屬性,用類似桌球碰撞的方式戰(zhàn)斗,但是這些桌球變成了可愛的像素英雄,擁有各自花里胡哨的技能,可以用各種騷操作配合秀敵人一臉
星云過文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-20 12:51
從玩法上的確是一款特別特別好玩的游戲,奈何停運了,這款游戲已經(jīng)很好很好了,給我?guī)砹撕芏鄽g樂,至此,當初讓我眼前一亮的小游戲,陸續(xù)退出了市場,取而代之的大多是一些無聊的,同質(zhì)化產(chǎn)品,唉,太悲傷了
虛無至巨魔19 來自于 九游APP 2024-08-15 19:49
唉,隔了一年多沒玩,暑假想找回來結(jié)果停服了
謝道旺 來自于 九游APP 2024-05-23 08:28
好玩,廢土游戲之巔,中途沒時間玩退游了,回來是發(fā)現(xiàn)游戲停運了,離譜,希望流浪方舟快點回歸。
餃餃醬 來自于 九游APP 2022-07-08 19:06
優(yōu)缺點都十分明顯的手游 優(yōu)點: 1.玩法較為新穎(應(yīng)該不是首創(chuàng),但接觸過這種彈珠玩法的玩家應(yīng)該不算多) 2.立繪不錯(不過我是一位像素游戲玩的比較多的玩家,所以要求比較低,基本你隨便找?guī)讖埗卧獔D片給我我都會說挺好看的XD) 但是立繪和局內(nèi)的像素小人多少有點各玩各的的感覺,不過每個單拎出來也都是及格線以上的,所以就看你能不能接受 3.音樂這個就見仁見智,我不咋敏感,也覺得不錯吧 4.游戲性目前看來也還行,前期拿紫卡角色也能推得挺舒服,越往后就越需要自己的配隊思路和等級支持 5.掛機系統(tǒng)還挺不錯的,離線也能收獲各種資源,但掛機收益與你的推圖進度掛鉤,而推圖又很大一方面依賴于你的角色等級,角色等級又要大量資源往上提升,這是個環(huán)…… 6.剛開服福利這方面還挺不錯的,活動啊郵件啊零零碎碎送了應(yīng)該得有將近100抽,當然這其中有一部分也是炸服炸出來的,石頭各種亂七八糟的渠道都能拿,除此之外除了300石頭/抽抽卡,也可以每日商店5200直接換一張金卡,如果樂意花680石頭開個普通商店的30天特權(quán),每天也能1200換一張隨機金卡,目前來看石頭除了直接砸池子,也是不咋缺的,但到了后期石頭估計會越來越難搞,這就看官方良不良心了 7.最后,雖然有官方欽定的“人權(quán)卡”,但這個人權(quán)卡是開服活動就送的,所以大伙應(yīng)該都沒意見 缺點倒也不少: 1.首先明目張膽的就是各種充值界面擺在你臉上,除了只有氪佬會考慮的直接648人民幣換石頭,各種月卡戰(zhàn)令首充收割平民也是毫不手軟,但有一說一,至少兩個永久特權(quán)還算是沒把玩家徹底當韭菜 2.除此之外很明顯的一點就是,金卡比紫卡多三倍,而且各種官方攻略里也沒給過紫卡出場機會,雖然前期推圖紫卡可以用用,但隨便去打一把全角色滿級的PVP你就能明白,紫卡在大后期確實是沒有出場機會的,為啥?160級打240級你說為啥 3.金卡雖然也不算難得,但這游戲是有精煉的,金卡重復抽會越來越強,平民玩家很難摸到上限,也正因如此,高層PVP必然是氪佬的天下,平民玩家到了后期很可能會陷入推圖推不動/推完了沒得玩,PVP毫無游戲體驗的窘境里 4.推圖方面,雖然給了各種送資源的渠道潤滑玩家養(yǎng)成進度,但關(guān)卡的難度遞增依然超過了玩家的實力增長速度,而即使玩家千辛萬苦克服等級差距,也依然逃不過“艦長等級”這個枷鎖,沒錯,即使你沒卡關(guān),到了后面也是需要等級足夠才能進關(guān)游玩的,而這個“艦長等級”除了掛機和推圖,我并沒有發(fā)現(xiàn)別的渠道提升,結(jié)果就是你往往一被卡住就只能傻等——我就是在等待掛機期間寫下的這篇評論 5.還有一件事,各種引導實在是過于模糊了,各種亂七八糟的系統(tǒng)一股腦教給玩家,你還指望玩家一下就記???哪怕是為了留住玩家增加賺錢機會,也該把各種系統(tǒng)規(guī)則寫的明白點啊 總得來說,能接受其缺點——想賺快錢,PVP平民幾乎沒有玩頭——那這就是款尚可一試的游戲,而若接受不了,那這款游戲?qū)δ銇碚f也不過是款有點新意的“換皮傳奇”罷了
幽穸 來自于 九游APP 2022-08-11 14:09
玩了快一個月,這游戲時長挺假的反正我來總結(jié)一下 1.我現(xiàn)在大號100級戰(zhàn)力115m首先是卡牌游戲的通病,零氪不是說不能玩,除非你運氣好,開服調(diào)爆率基本十連就有ssr第二天非到幾十抽不給ssr,我玩到第三天216抽就五個ssr這你敢信? 2.巔峰對人很不友好,零氪升階低,里面等級相等,你升階低等著挨打,氪金英雄美杜莎不要太無敵,本身不死的情況下還能幫隊友抗傷害,容易搞人心態(tài) 3.禮包活動一大堆,活動多證明游戲可以福利好,但是大多活動要氪金,氪金能拉開很大的差距,我零氪每天玩一個月才101級,我艦隊榜一大佬氪幾千124級,別小看等級,你等級越高,資源越多 3.先后手問題是我最想講的,我被這游戲演的快要哭了,對面只要有嫦娥我把把先手,先手嫦娥是最痛苦的,我也不知道是不是我太非了后面王者段位我9000分左右,贏一把就十幾,運氣好可能70幾,輸一把直接30多希望平衡一下,我被先后手坑的太慘了 4.12勝獎勵挺豐富的,但太假了對面陣容不是克制自己的就是比自己賴的,不知道是不是我太非了 總之游戲還是可以的,福利多獎勵多,但心態(tài)不好的建議不玩吧,這游戲運氣好時感覺這游戲真好玩,運氣不好時,我也不知道是不是真的運氣不好吧,心態(tài)容易爆炸,巔峰掉幾百分,12連輸,對我都很平常了,游戲不錯需要加油,不要讓我把把先手了!加減分機制改一下
豌豆5w0j62 來自于 九游APP 2022-06-06 13:30
不太行吧,搭配是氪金的搭配,彈射基本不用彈都是靠技能,畫風.....個人本來很喜歡像素風,但是這游戲原畫到小人都不太行,萌是不萌,澀是不澀,就是單純有點丑。養(yǎng)成系統(tǒng)一眼不氪沒法玩。 總得來說就是運營很氪 玩法一般一切搭配以氪為前提,a級角色直接少一個技能,講個笑話,官方出的新手攻略基本上全是s級角色搭配,dddd。 畫風不太行,丑的很有個性 ui,豎屏UI還行,界面基本全是各種充值活動,然后公告一直報歐狗和氪佬看著很心煩。 就這樣吧,就這個質(zhì)量甚至不如出門右轉(zhuǎn)玩別的放置氪金游戲,至少畫面比這強。
科莫多龍(1775753890) 來自于 九游APP 2022-06-03 09:30
測試玩家來發(fā)表下意見嚴格意義上說第一天繁復而又不失精美的畫風切換,ui交互,以及背景音樂,雖然充滿了拼湊感,但確實帶給我的是驚喜,之后玩了三四天,直到第三天的時候我感受到了游戲的本質(zhì),這不就是個加強畫風增強玩法的氪金小游戲么,雖然也有著策略的玩法,關(guān)鍵是,不氪玩不下去啊,陣容都湊不出來一套啊,你說游戲初期吧好歹給一套能打的陣容,是,上哪都給嫦娥,嫦娥也百搭,但ssr必須升星才能裝核心,限定池除了十連能鉆石,剩下還想抽只能充錢。我查了一下,圖鑒的話一共50個ssr,12個sr,都不用說給ssr升級了了,想湊個陣容都不知道歪到哪里去了,就,這次測試游戲體驗就很差。 但要說游戲好不好呢,其實除了逼氪點外,倒也還行,本身的彈珠玩法,各種任務(wù)掛機,后臺掛機,一件領(lǐng)取,包括游戲文字字體,配音啦,立繪啦,甚至白給的那個海倫技能竟然是放木馬,確實有點意思。陣容出來了可能舒服吧。但是對我這種沉迷買斷制的人來說,確實不會有過高的評價
戰(zhàn)鷹止振魂 來自于 九游APP 2022-07-13 02:37
玩了幾天下來 就氪了個新手禮包 總體感覺就是非常非常不適合平民玩家 微氪的話也算了吧 想玩好起碼得好幾個648。 還有就是天梯系統(tǒng) 基本上都是氪佬再刷 雖然都是滿級 但是那個核心系統(tǒng)也太tm惡心了吧。核心得升級 分四個等級 稀有品質(zhì)想升就難的一批 而且有一堆不知道啥玩意的核心 目前最高8級 不知道封頂幾級。而且稀有品質(zhì)上面還有神話傳說兩個品質(zhì) nm的還要升級 玩了接近50小時我這倆品質(zhì)都沒有。 忘了說英雄系統(tǒng) 49個ssr英雄 十連能開到一個就難的一批 開到了還要升級 3000寶石開一次 10寶石1rmb 我直呼6。而且ssr英雄還可以升級你敢信 假設(shè)每次十連抽到一次ssr 1/10*1/49=0.002040816327。。。。。。6不6?而且還不止一級 目前我新手英雄嫦娥加上送的和自己買的 升了四級了吧 還沒到頂 墜了。 官方開始給了很多次抽獎機會 我來來回回也差不多20多個ssr(包括用寶石自己買的) 新手送的嫦娥也是萬金油 不帶她根本就沒有贏的勝算 人人都有是好事 排去氪佬英雄等級和核心等級 只要把嫦娥放在第二或第三的位置 基本上對面至少會s一個英雄 這也導致其他流派不能很好的配合 簡單來說就是被硬克 就像打團射手沒跟上。。。 總結(jié)就是 很氪 獎池概率不算太低 但是想培養(yǎng)一套自己的英雄卡組太難 英雄有配合玩法較多樣 但是容易被某個英雄直接反殺(英雄強度太強)。 建議就是 抽出的ssr英雄可以自選 英雄強度適當調(diào)整。核心如果等級高 品質(zhì)就少點 反的話也行(我更傾向于前一種 也可以設(shè)置品質(zhì)自選)。不要太花里胡哨 那個有的沒的什么丑物系統(tǒng)可以直接去掉 又不是原神什么的養(yǎng)成類游戲 搞這些七七八八的首先丑的一批 還有就是tm的還要抽時間玩nm的小游戲。
未來無限村長 來自于 九游APP 2022-08-27 19:06
不氪金根本玩不了,只能獻出你的肝來發(fā)育英雄。而且匹配到的對手都是一些氪金玩家,戰(zhàn)力比你大好多 比如我一個2663的戰(zhàn)力每次都匹到3300多的戰(zhàn)力,有時候你沖段位比較順利的時候,他立馬派一個大氪佬的來壓制你,然后繼續(xù)打的話就是段位一直往下滑。如果繼續(xù)這樣的話,我會考慮退游。畢竟我的肝可不是獻祭流道具。
道蓮 來自于 九游APP 2022-07-09 20:35
極其無聊 沒有加速沒有跳過 全程自動看著 x8助手都他喵的不能加速 玩兒一天就卡關(guān) 不充錢永遠打不過 我真不明白這種游戲為啥還有那么多充錢的傻子 充一兩千也就那樣吧 不是照樣兒卡關(guān) 氪2000的基本也就是平民4/5倍戰(zhàn)力 沒卵用 交易貓都不上架的游戲 賣都賣不出去