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流星群俠傳先鋒首測已結(jié)束 高難度硬派體驗(yàn)玩家贊不絕口

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游訊 發(fā)布時間:2018-05-29 21:03:21
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流星群俠傳v1.0

游戲類型:即將發(fā)布

游戲語言:簡體中文

動作 戰(zhàn)斗 3d 熱血 網(wǎng)易 武俠吃雞 流星群俠傳 古龍 網(wǎng)易520

大小:266MB

更新:2018-01-09

流星群俠傳先鋒首測已于昨日落下帷幕,游戲官網(wǎng)上的玩家死亡數(shù)也定格在62634。在之前的一周內(nèi),1000位首測玩家搶先體驗(yàn)到了流星群俠傳中的“硬核”江湖,尤其是高難度的戰(zhàn)斗更讓玩家們贊不絕口。為了能讓更家讓更家享受到流星群俠傳的魅力,游戲官方也承諾將盡快開啟新的測試,并將加入更多優(yōu)秀玩法。下面就和小編一起來了解一下這次測試的詳細(xì)情況吧!

流星群俠傳先鋒首測已結(jié)束 高難度硬派體驗(yàn)玩家贊不絕口

首測最終死亡人數(shù)

難度爆表!平均每10秒就有1名玩家慘遭BOSS擊殺

“被小兵圍攻,還沒見到BOSS就殘血了”

走位失誤,被BOSS兩刀教做人”

“這BOSS也太難了,攻擊高還會走位怎么打?”

……

在剛剛結(jié)束的《流星群俠傳》首測中,相信有不少玩家都遭遇過被BOSS花式擊殺的“慘痛”經(jīng)歷。崇尚高難度硬核玩法的《流星群俠傳》手游,取消了傳統(tǒng)游戲中的戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng),沒有“出圈躲圈”的設(shè)定,每場戰(zhàn)斗都需要玩家全力以赴,通過閃避、預(yù)判BOSS招式,在BOSS狂風(fēng)暴雨般的攻擊間隙輸出,一旦失誤便很有可能從頭再來。只有“不貪刀”并熟練掌握攻擊與閃避的節(jié)奏,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利,部分高難度BOSS還需要玩家通過多次挑戰(zhàn)摸清BOSS的攻擊套路,才能完成無傷擊殺。

流星群俠傳先鋒首測已結(jié)束 高難度硬派體驗(yàn)玩家贊不絕口

在BOSS攻擊間隙輸出

當(dāng)然,超高難度的戰(zhàn)斗也給玩家們帶來了不輸給主機(jī)游戲的“硬核”體驗(yàn),無論是各具特色且挑戰(zhàn)難度不俗的BOSS戰(zhàn),還是拉平基礎(chǔ)屬性純粹拼操作的PVP對決,一攻一守之間精確到毫秒的預(yù)判操作,都牽制著玩家的每一根神經(jīng)!特別是在激烈的戰(zhàn)斗過后,終于取得勝利時,那興奮與成就感更是令人無以言表。

流星群俠傳先鋒首測已結(jié)束 高難度硬派體驗(yàn)玩家贊不絕口

激戰(zhàn)過后的勝利充滿成就感

趣味十足!首測玩家好評如潮

雖然高難度的戰(zhàn)斗發(fā)完讓首測玩家體驗(yàn)了一把“在線受苦”,但眾家還是給予了《流星群俠傳》手游一致好評。硬核氣息十足的BOSS戰(zhàn),純拼操作的PVP對決,打擊感十足的的連招技能,雙武器無縫切換……眾多趣味十足的特色玩法讓首測參與玩家贊不絕口,紛紛前往等平臺給予游戲好評。

流星群俠傳先鋒首測已結(jié)束 高難度硬派體驗(yàn)玩家贊不絕口

《流星群俠傳》手游玩家評分8.9

流星群俠傳先鋒首測已結(jié)束 高難度硬派體驗(yàn)玩家贊不絕口

玩家給予游戲好評

精彩繼續(xù)!下次測試很快開啟

精彩的時刻總是十分短暫,短短的一周測試顯然無法滿足眾多動作游戲的忠實(shí)粉絲,況且還有許多安卓玩家沒能參與此次測試。為了能讓玩家們盡快體驗(yàn)到《流星群俠傳》手游的“硬核”江湖,開發(fā)組承諾將盡快開啟下一輪測試,并加入更家期待的玩法內(nèi)容,改善首測中暴露出的一系列問題,保證將會為玩家們送上更多驚喜,讓我們再會快活林!

小編為各位小伙伴提供的以上心得有沒有幫到你呢?獲取更多游戲攻略請?jiān)L問網(wǎng)!

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆h9fc2w 來自于 九游APP 2024-12-20 18:03

    垃圾游戲,像沒見過錢一樣,什么都要錢,怪不得沒人玩,比起逆水寒和天涯明月刀差了不止一星半點(diǎn)

  • 遷就你一生% 來自于 九游APP 2024-12-20 15:13

    怎么進(jìn)不去,玩不了,怎么回事

  • 金蛇郎君丶 來自于 九游APP 2024-08-21 17:53

    什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢,不讓進(jìn)去了

  • 黃金中紅龍14 來自于 九游APP 2024-10-30 21:03

    一坨不會做游戲就別做游戲

  • 豌豆n85u52 來自于 九游APP 2024-10-10 23:52

    心太軟的人是不容易快樂的

  • 疾影x 來自于 九游APP 2024-10-06 11:05

    太好玩了,值得推薦,希望大家都喜歡玩

  • 九游玩家995028682031 來自于 九游APP 2018-08-27 21:12

    體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買,不然名匠鍛造書都沒有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強(qiáng)強(qiáng)三千評分,打評分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會越來越大。 無論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說銀幣,一次才一兩千,點(diǎn)個精通卻要上萬! 金子也是可笑,體力死貴不說,金子的獎勵也比內(nèi)測少了大半!內(nèi)測我隨便玩玩二十多級弄到一千左右,公測累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來提升戰(zhàn)力抽裝備之類的,光買體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒的說,平衡性做的很好。這個沒什么吐槽點(diǎn),裝備特效帶來的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯,但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個論劍平衡,就可以不在乎賣戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個pvp平衡,是不是就能在商場隨便賣高級裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒得肝。就算rp好弄個橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。

  • 幻火為墮落 來自于 九游APP 2024-07-24 21:44

    現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動不動就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢退了我立馬退游,越更新越垃圾。

  • 百里殘風(fēng) 來自于 九游APP 2021-11-10 14:55

    這游戲從開服我就玩了,從沒斷簽過一天,充了幾萬塊,直到開始釣魚以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無腦武器技能開始陸續(xù)出場,漸漸的對輪劍失去興趣。慢慢對這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個月無聊有點(diǎn)懷念,回來看看。結(jié)果論劍剛打到無雙遇到一人,我一直連到他怒滿,結(jié)果一個怒,放了一個技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒我高,武器才四星。這時我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競技游戲,而是修仙。強(qiáng)者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競技游戲了。然后我開始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬塊的號幾百,上千就賣了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個幫派,幫里的人有一個現(xiàn)象,越是充錢多的退游的越早,因?yàn)槲淦鞲绿?,剛充錢砸出一個滿星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費(fèi)錢費(fèi)力的武器只能無奈放倉庫。這種心血被踐踏的感覺會讓人失去對這游戲的熱愛。最后我說說我的觀點(diǎn),放長線,,釣大魚,游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢不是太多的人一些熱愛這游戲的理由。想賺錢也得先留住顧客不是,

  • 孤城丶鐵名 來自于 九游APP 2018-05-09 13:44

    童年的記憶,一個小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿滿的回憶,現(xiàn)在都沒人和我一起玩了。玩過流星單機(jī)版的下方點(diǎn)贊。

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類型:角色扮演
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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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