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零境交錯好玩嗎 零境交錯玩法簡介
期待已久的手游零境交錯即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編零境交錯好玩嗎?零境交錯值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、零境交錯簡要評析:
零境交錯內(nèi)測版是一款熱血澎湃的角色扮演競技3d手游,立體維度展現(xiàn)二次元的點點滴滴,類似拳皇的挑戰(zhàn)模式,選擇不同的攻擊方式去壓制你的對手,跳躍飛斬,滾動閃避,最大化保存自己的實力,通過前期的編排,讓熟練的選手在頭在后,都能訓練你不同的情緒心態(tài),激戰(zhàn)到底,誰能稱霸與全局,便能主宰排行榜的榮耀哦! 零境交錯內(nèi)測版特色: 1、花式的玩法模式,不同的角色設(shè)定,全新的挑戰(zhàn)激情等你來享受; 2、諸多的動作靈活的揮灑,不同的實力等你來挖掘,巔峰的排位賽等你來搶奪; 3、運用不同的視角去呈現(xiàn),多元化的技能打擊,每次都能讓你感受不同的刺激!? ? 零境交錯評測: ?-我覺得自動戰(zhàn)斗加個技能禁止比較好 在左下角搞個加號 點開里面顯示所有技能 然后可以靜止個個技能的使用 ?-我看評論有建議把加號里面的選項單調(diào)出來的。。我個人覺得其實不調(diào)出來比較好。。顯得界面簡潔 不過新手引導的時候最好交代一下; -完全是有多少能量用多少,然后我?guī)Я她垉汉屠蚍ǖ脑o 每次到她們那里都是加血 。。難受的要死!?? 零境交錯玩法介紹: 形象地描述一下戰(zhàn)斗畫面:回合制拳皇 沒毛病,真的是拳皇即視感,有人說玩法像fgo,我認為不一樣,這個版本對玩法進行了調(diào)整,在各方面與fgo都大相徑庭。 劇情方面是原版劇情,人物立繪綜合還行,但是個別簡直沒眼睛看,live2D綜合水準不足,總體美術(shù)上可以進步的空間還很大,畢竟是一個可以各種舔的游戲,作畫歪成這樣,實在是鉤不起欲望,不能因為他們(個別)顏色品質(zhì)低就畫得這么水吧?采用原版插畫?這不見得是好方法,個別原作插畫偏離大眾審美,在做成游戲的時候這點理應(yīng)注意,不然那些輕改動漫為什么要把形象美化一下?輕小說,文字內(nèi)容是重點,插畫是次要的,但是放在動漫和游戲里,側(cè)重點就不一樣了,這對視覺的要求比小說要高的多,群體也比小說大,完全搬用插畫明顯是不足的。 上面其他的簡短說,這里主要講一下玩法,這款游戲的玩法是自創(chuàng)的,回合制,一次上陣六人,三個主戰(zhàn)三個援護,分為三組,援護不上場,角色的定位是固定的,主戰(zhàn)在場上,輔助在場下,可以配合攻擊,兩者有特殊關(guān)聯(lián)時還能觸發(fā)特殊技能。 攻擊需要消耗能量,每一組的技能獨立,全場六組角色根據(jù)速度的不同判斷出手順序,根據(jù)技能效果可以選擇性攻擊敵方的前中后三個位置,或者群體攻擊,群體攻擊也會根據(jù)技能的釋放方式導致對方受到的傷害不一樣。 總體來講策略性較足,操作性很低,這是游戲的玩法設(shè)定,左上角有掛機和一個跳過選項,這里給一點建議: 那個跳過鍵,麻煩說明白一點,不是跳過游戲直接結(jié)算,而是跳過自己的這一回合!是便于完成三星條件的,還有就是戰(zhàn)斗過程希望加一個加速鍵,后期肝起來感覺特別墨跡,或者說把里面的聊天、掛機和跳過拆分出來,感覺實際操作起來顯得很繁瑣。 總體來講戰(zhàn)斗的演出效果還可以,雖然美術(shù)風格跟拳皇幾乎一模一樣,但是動作和特效的表現(xiàn)很出色,打擊感到位,角色自身特色的還原度十足,整體看起來還是非常爽快的。?
2、零境交錯圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對零境交錯有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“零境交錯”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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零境交錯
零境交錯內(nèi)測版是一款熱血澎湃的角色扮演競技3d手游,立體維度展現(xiàn)二次元的點點滴滴,類似拳皇的挑戰(zhàn)模式,選擇不同的攻擊方式去壓制你的對手,跳躍飛斬,滾動閃避,最大化保存自己的實力,通過前期的編排,讓熟練的選手在頭在后,都能訓練你不同的情緒心態(tài),激戰(zhàn)到底,誰能稱霸與全局,便能主宰排行榜的榮耀哦! 零境交錯內(nèi)測版特色: 1、花式的玩法模式,不同的角色設(shè)定,全新的挑戰(zhàn)激情等你來享受; 2、諸多的動作靈活的揮灑,不同的實力等你來挖掘,巔峰的排位賽等你來搶奪; 3、運用不同的視角去呈現(xiàn),多元化的技能打擊,每次都能讓你感受不同的刺激!? ? 零境交錯評測: ?-我覺得自動戰(zhàn)斗加個技能禁止比較好 在左下角搞個加號 點開里面顯示所有技能 然后可以靜止個個技能的使用 ?-我看評論有建議把加號里面的選項單調(diào)出來的。。我個人覺得其實不調(diào)出來比較好。。顯得界面簡潔 不過新手引導的時候最好交代一下; -完全是有多少能量用多少,然后我?guī)Я她垉汉屠蚍ǖ脑o 每次到她們那里都是加血 。。難受的要死!?? 零境交錯玩法介紹: 形象地描述一下戰(zhàn)斗畫面:回合制拳皇 沒毛病,真的是拳皇即視感,有人說玩法像fgo,我認為不一樣,這個版本對玩法進行了調(diào)整,在各方面與fgo都大相徑庭。 劇情方面是原版劇情,人物立繪綜合還行,但是個別簡直沒眼睛看,live2D綜合水準不足,總體美術(shù)上可以進步的空間還很大,畢竟是一個可以各種舔的游戲,作畫歪成這樣,實在是鉤不起欲望,不能因為他們(個別)顏色品質(zhì)低就畫得這么水吧?采用原版插畫?這不見得是好方法,個別原作插畫偏離大眾審美,在做成游戲的時候這點理應(yīng)注意,不然那些輕改動漫為什么要把形象美化一下?輕小說,文字內(nèi)容是重點,插畫是次要的,但是放在動漫和游戲里,側(cè)重點就不一樣了,這對視覺的要求比小說要高的多,群體也比小說大,完全搬用插畫明顯是不足的。 上面其他的簡短說,這里主要講一下玩法,這款游戲的玩法是自創(chuàng)的,回合制,一次上陣六人,三個主戰(zhàn)三個援護,分為三組,援護不上場,角色的定位是固定的,主戰(zhàn)在場上,輔助在場下,可以配合攻擊,兩者有特殊關(guān)聯(lián)時還能觸發(fā)特殊技能。 攻擊需要消耗能量,每一組的技能獨立,全場六組角色根據(jù)速度的不同判斷出手順序,根據(jù)技能效果可以選擇性攻擊敵方的前中后三個位置,或者群體攻擊,群體攻擊也會根據(jù)技能的釋放方式導致對方受到的傷害不一樣。 總體來講策略性較足,操作性很低,這是游戲的玩法設(shè)定,左上角有掛機和一個跳過選項,這里給一點建議: 那個跳過鍵,麻煩說明白一點,不是跳過游戲直接結(jié)算,而是跳過自己的這一回合!是便于完成三星條件的,還有就是戰(zhàn)斗過程希望加一個加速鍵,后期肝起來感覺特別墨跡,或者說把里面的聊天、掛機和跳過拆分出來,感覺實際操作起來顯得很繁瑣。 總體來講戰(zhàn)斗的演出效果還可以,雖然美術(shù)風格跟拳皇幾乎一模一樣,但是動作和特效的表現(xiàn)很出色,打擊感到位,角色自身特色的還原度十足,整體看起來還是非常爽快的。?
女媧飛蒼天14 來自于 九游APP 2023-11-21 15:32
嗯垃圾游戲時間了嗎丁啉,
ò?ó961 來自于 九游APP 2023-07-21 03:49
開服吧,特別想玩
噬神宜天神0 來自于 九游APP 2023-06-08 01:51
啥時候出啊,好懷念這個游戲
凋零己野蠻人2 來自于 九游APP 2022-10-17 08:42
挺好的游戲,怎么就關(guān)服了呢?