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《龍麻吉》首曝:以對戰(zhàn)為核心
斗龍對戰(zhàn)是《龍麻吉》的另一主打要素,3D 化的星獸動作相當豐富,不會只是圖片平移碰撞就算完成攻擊,而採取了豐富的動作來活化星獸的存在感,而且特殊技能攻擊發(fā)動時,還會根據(jù)星獸屬性發(fā)動不同技能名稱和特效。
每隻星獸都有自己的特殊技能,發(fā)動的時候會大大打上技能名稱
依據(jù)屬性不同,特技發(fā)動時會伴隨 3D 技能特效
玩家除了推圖進行主線任務(wù)、隨著動畫劇情展開拉蘇公國復(fù)興記的劇情冒險外,還有另外的兩個模式可選擇:「斗技」跟「遺忘之塔」。
「斗技」就是一般游戲的天梯排行,玩家可以跟其他游戲裡的玩家對戰(zhàn),獲勝就可取代對方在排行榜裡的名次,每個玩家一天有 5 次的攻擊機會,排行榜會在隔日的早上 6 點進行排行結(jié)算,依據(jù)名次的不同可以獲得不同獎勵,像是筆者打進排行 33 名,拿到銀幣 52 萬多元以及「珍貴獎勵箱」,對衝裝需要耗費大量銀幣資源的玩家來說,是個相當實際的活動。
「斗技」只要能擠進前列名次,所得的獎勵就會非常豐厚
「遺忘之塔」則是玩家考驗自己培育的星獸戰(zhàn)力關(guān)卡,一天有 3 次挑戰(zhàn)機會,玩家每關(guān)都必須選擇挑戰(zhàn)三種不同難度:9 點積分的煉獄、6 點積分的困難、3 點積分的一般,玩家必須努力累積積分,關(guān)卡進行同時也會隨機跳出屬性強化介面,玩家必須使用積分來換取指定能力加成來通關(guān),而通過指定關(guān)卡層數(shù)就會獲得階段獎勵,目前筆者看到的獎勵多半是商城中的珍貴商品,也就是說玩家闖關(guān)越多,獎勵就越多越好。
玩家可以自由挑戰(zhàn)三種不同難度關(guān)卡,難度越簡單,獲得積分也就越少
加強屬性介面會隨機出現(xiàn),玩家要消耗手上積分來換取指定能力強化
闖過指定關(guān)數(shù)就可獲得獎勵,獎品不少都是商城商品
《龍麻吉》主打原創(chuàng)故事、世界觀,還有星獸做為游戲基礎(chǔ)核心這些特色,讓游戲過程中多了一些探索嘗試的樂趣,對于喜歡收集各種怪獸、摸索陣型與絕招的玩家來說,或許可以嘗試一下《龍麻吉》這款國產(chǎn)作品。
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