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《英雄聯(lián)盟手游》1.11版本射手英雄選什么好 強力射手英雄推薦
lol手游1.11版本下的ad的強度排名又有什么變化?一個好的射手足夠影響整場游戲的勝負走向,下面小編就給大家分享一下最新的射手排行,感興趣的小伙伴們趕緊來看看吧。
lol手游1.11版本射手強度排名一覽
一、設(shè)計依據(jù)
在分析該榜單之前,我覺得有必要和大家說一下這份榜單為什么是這么設(shè)計的。
首先,先介紹一下榜單所依賴的數(shù)值——英雄評分。英雄評分是依據(jù)玩家使用該英雄在該對局的表現(xiàn)情況(擊殺、助攻、控制、視野、治療護盾)來評定。因此,以英雄評分作為強度評判標(biāo)準(zhǔn)就可以避免有些敗局數(shù)據(jù)沒能進入強度評判標(biāo)準(zhǔn)的情況,更具科學(xué)性。
既然標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)確定了,那就要縮小數(shù)據(jù)收集的范圍。
1)將收集數(shù)據(jù)范圍限縮在最強100名玩家之內(nèi)。此舉是一方面是為了減少我的工作量,因為我不可能統(tǒng)計所有玩家的數(shù)據(jù);另一方面是要把對英雄理解不夠深的玩家剔除出去,保證收集到的數(shù)據(jù)能夠反應(yīng)該英雄最優(yōu)表現(xiàn)到哪種程度。
2)按照王者、宗師、大師、鉆石、翡翠五個段位篩選出各分段英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)。由于不同分段的游戲節(jié)奏不同、理解不一樣(高段位會更傾向保守打法,低段位相對比較激進),于是我就對玩家數(shù)據(jù)按照段位進行分層。并且為了查找該英雄能夠發(fā)揮的極致上限到哪個程度,我又把數(shù)據(jù)進一步限縮在段位英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)上。但是英雄之間的比較需要一個個確定的值,我便把一組一組的數(shù)據(jù)進行平均計算、比較。
二、判定標(biāo)準(zhǔn)
最后為了設(shè)計好強度排行,我又細化了強度排行的判定標(biāo)準(zhǔn):
t0(全分段/表現(xiàn)及其優(yōu)異)、
t1(出現(xiàn)在宗師大師段位)、
t2(翡翠鉆石平均分先后)、
t3(分數(shù)墊底)
三、具體排行
于是,這份排行便這樣出爐了。
結(jié)論1:關(guān)于燼t0的問題。從目前的數(shù)據(jù)上看,除了EZ,燼在各分段的分數(shù)都基本領(lǐng)先于其他射手。個人認為燼強的原因有二:一,他不吃裝備,他只需要一件裝備都可以在前期打出不錯的輸出。并且他的第一件裝備是不固定的,以至于論壇里有人第一件出復(fù)活甲的。二,他現(xiàn)在的技能極其符合現(xiàn)在的小龍版本,對控制元素龍方面十分擅長。除此之外,燼的增強也是EZ第一次削弱的產(chǎn)物。
結(jié)論2:關(guān)于EZ的問題??赡苡腥藢Z仍處于t0感到懷疑。但是我個人認為,EZ連續(xù)兩次只是剔除了其過于op的成分,現(xiàn)在的EZ應(yīng)該是目前最平衡的版本了。EZ的強有一部分原因是手游本身技能瞄準(zhǔn)釋放機制賦予的。并且目前手游經(jīng)濟增長速度是很快的,基本七分鐘一把魔宗。魔宗疊滿之后,其他裝備也跟進上來,傷害也就隨之呈指數(shù)上漲。加上EZ本身自帶閃現(xiàn),使其可以逃脫很多英雄的控制技能。種種原因?qū)е翬Z即使遭遇官方接連兩次削弱,仍然深受歡迎。況且在最近的一次更新中,EZ的天敵之一VN也因上路VN套路被削,這也是EZ抬頭的原因。
結(jié)論3:關(guān)于寒冰和維魯斯的問題。寒冰和維魯斯作為工具人射手,為什么沒能和燼一樣吃香呢?我認為原因有二:一、這兩個射手相比起燼來說太吃裝備了,起碼也要比燼多出一件裝備才能打出符合其定位的輸出。二,這兩個射手比起燼會少一段帶條件的禁錮,這也使得他們目前在盲僧、趙信、劫、酒桶這些英雄的gank下存活率較低。但是這兩個英雄還是能拿出來的,寒冰有無風(fēng)險,遠距離揭示,可以幫助打野確定敵方打野的位置。大招可以給擊殺創(chuàng)造前置機會。而維魯斯的大招帶有地形阻卻,而且是大范圍的,雖然帶有延時性,但是依然對團戰(zhàn)有非常大的作用。只要這兩個英雄的指向性技能傷害提個10%,他們就可以在高段位上登場。
以上就是今天給小伙伴們帶來的英雄聯(lián)盟手游射手強度梯度排行的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
玩家評論
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豌豆cdlibf 來自于 九游APP 2025-03-22 12:15
游戲挺好玩就是一些小細節(jié)太不重視了,英雄與分路界面改的畫面丑死了一點那種高級感都沒有了,還有區(qū),市,省,國,標(biāo)沒有之前立體感強了,希望能重視起來,別越走月差了,就這樣
ヘ若鄰ャ文某 來自于 九游APP 2025-04-06 18:39
官方的判定掛機機制不是一般的制杖,掉線了重上,一直到翻盤打完,他ma的還判定我掛機,禁賽5分鐘,不卸載都對不起你
更好君實 來自于 九游APP 2025-04-04 10:44
*匹配機制,早點兒倒閉吧,不一打5根本贏不了。贏的時候隨隨便便都能贏,不贏的時候想怎么樣都贏不了。
倒立的一樣 來自于 九游APP 2025-04-03 21:25
煞 筆游戲,想自定義打人 機練技術(shù),結(jié)果隊友翡翠人 機打不過敵方黑鐵人 機,送幾十個人頭,玩尼 瑪,煞 筆
子陌非陌 來自于 九游APP 2025-04-11 18:57
不想多說,越做越差了。
豌豆8dslzu 來自于 九游APP 2025-03-31 10:58
收一個英雄聯(lián)盟號,出的滴滴我
豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個雞毛策劃的,匹配機制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機制越改越垃圾,還不如以前的
唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個月兌換。真好啊。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢?。舉報機制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
千夢輪回 來自于 九游APP 2025-02-09 23:04
你。嗎。。為什么玩著玩著。每一局某個關(guān)鍵時刻會卡著拖不動方向,死了又好了