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英雄聯(lián)盟手游輔助怎么玩 輔助位技巧教學(xué)
英雄聯(lián)盟手游于10月8日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,相信有不少小伙伴都準(zhǔn)備前往峽谷馳騁,英雄聯(lián)盟手游分為五個(gè)位置:上單、中單、打野、射手、輔助。其中輔助則以強(qiáng)大的保人能力、開(kāi)團(tuán)能力、BUFF能力著稱(chēng),吃最少的經(jīng)濟(jì)在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮關(guān)鍵作用的感覺(jué)相信不少小伙伴都感到心動(dòng)吧,下面我就給大家分享一下輔助位置的各種技巧。
輔助的劃分
輔助大致可以劃分為軟輔和硬輔兩種,軟輔主要承擔(dān)團(tuán)隊(duì)中的治療、BUFF、消耗的工作。硬輔則憑借英雄的技能和優(yōu)秀的成長(zhǎng)承擔(dān)著開(kāi)團(tuán)、控制、吃傷害的作用,并且在游走上也比較
在召喚師技能的選擇上:
大部分的軟輔可以選擇虛弱和閃現(xiàn)。
少部分有先手控制能力的軟輔可以選擇點(diǎn)燃和閃現(xiàn)。
大部分情況下硬輔都會(huì)選擇點(diǎn)燃和閃現(xiàn)。
在對(duì)方有能威脅到己方后排的刺客·時(shí)可以選擇虛弱和閃現(xiàn)。
前期插眼眼位分享:
三角草眼位不管是藍(lán)色方還是紅色方都是一個(gè)必須爭(zhēng)奪的眼位,可以防止敵方的打野和中單的gank。
這個(gè)眼位也是很關(guān)鍵的,可以察覺(jué)到靠近河道的視野,防止gank
這個(gè)眼位對(duì)于藍(lán)色方十分好用,可以看到對(duì)方打野的動(dòng)向,如果對(duì)方刷完野怪之后想要發(fā)起gank,這個(gè)眼位能很好的洞察到其動(dòng)向。
上面兩個(gè)眼位是雙方前期對(duì)線(xiàn)出門(mén)可以率先爭(zhēng)奪的,紅色圓圈是紅色方插眼位,藍(lán)色圈是藍(lán)色方的插眼位。
對(duì)線(xiàn)細(xì)節(jié)
硬輔的走位可以稍微靠前,抓住機(jī)會(huì)先手對(duì)面的英雄來(lái)進(jìn)行換血甚至是擊殺。如果對(duì)方的輔助是軟輔的話(huà),那么先手選擇問(wèn)題上就不需要思考了,只要己方狀態(tài)不是很差,那么能先手到對(duì)面的英雄就果斷出手。但如果對(duì)方同樣是硬輔的話(huà),優(yōu)先先手對(duì)面的射手,如果你先手對(duì)面的硬輔卻不能擊殺對(duì)方,被對(duì)面反手控制在原地,由于小兵的仇恨機(jī)制,你可能會(huì)損失更多的血量。
如果你選擇的是軟輔的話(huà),線(xiàn)上需要注意站位,與射手保持一定的距離,不要被對(duì)方同時(shí)控制兩個(gè)英雄。在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候可以卡對(duì)方小兵死亡的瞬間,釋放技能消耗對(duì)方的英雄,也可以在對(duì)方補(bǔ)刀的同時(shí)釋放技能,這樣對(duì)方就很難躲避。
當(dāng)雙方同樣是軟輔的時(shí)候,對(duì)線(xiàn)就要注意換血的細(xì)節(jié)了,有護(hù)盾技能的英雄,一定要在對(duì)方放技能消耗的時(shí)候使用護(hù)盾技能保護(hù)友方。如果對(duì)方是硬輔的話(huà),要小心走位,保持距離,不要被對(duì)方先手,還要注意耗血,硬輔英雄雖然具有比較強(qiáng)的先手能力,但是論線(xiàn)上持續(xù)消耗能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如軟輔,一定要把握住自己的英雄定位的特點(diǎn),這樣才能在對(duì)線(xiàn)中取得優(yōu)勢(shì)。
不管玩什么類(lèi)型的輔助,一定要注意小兵的數(shù)量,在游戲的初期對(duì)抗時(shí),小兵的輸出是不可小覷的,如果己方比對(duì)方多出幾個(gè)小兵,在換血對(duì)拼的時(shí)候往往能更占優(yōu)勢(shì)。
最后在和大家聊聊輔助英雄各個(gè)時(shí)期的思路,讓大家在玩輔助時(shí)不至于迷失大方向。
前期思路
關(guān)于視野
在游戲初期,雙人路除了對(duì)線(xiàn)上的細(xì)節(jié),那么需要注意的就是對(duì)方的游走,做好河道附近的視野可以防止對(duì)方打野和中路對(duì)下路的進(jìn)攻。在上面我介紹的幾個(gè)前期眼位就可以很好的幫助新手小伙伴。
關(guān)于游走
作為雙人路,當(dāng)你是有優(yōu)勢(shì)的一方時(shí),你的推線(xiàn)速度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于一般的單人線(xiàn)的,當(dāng)你和射手一起清完線(xiàn),這時(shí)候往往一段真空期,不要浪費(fèi)這個(gè)時(shí)間,你可以觀(guān)察小地圖,如果打野在附近,你可以跟著打野一起入侵野區(qū)。如果打野不在的話(huà),你也可以觀(guān)察一下中路的形式,如果你判斷有機(jī)會(huì),就往中路走過(guò)去,配合隊(duì)友完成擊殺。
關(guān)于跑線(xiàn)
當(dāng)你回家補(bǔ)給狀態(tài)和裝備時(shí),并不是每次都要按照固定思維回到雙人路的,你可以觀(guān)察地圖信息。哪里的隊(duì)友被壓制了,需要幫忙的話(huà),你可以主動(dòng)的靠近過(guò)去,這樣說(shuō)不定可以幫助隊(duì)友反殺對(duì)面。
如果隊(duì)友處于優(yōu)勢(shì),但是卻缺少一錘定音的契機(jī),這時(shí)候你就可以選擇去靠過(guò)去,完成關(guān)鍵一擊。
中期思路
游戲來(lái)到了中期,對(duì)于輔助來(lái)說(shuō),最重要的就是視野把控的選擇。當(dāng)己方是進(jìn)攻方,那么更適合你的飾品可能是視野飾品。在進(jìn)攻的時(shí)候比較需要注意的就是對(duì)方刺客和控制英雄的繞后、卡草叢。因此帶飾品眼可以更好的幫助團(tuán)隊(duì)控制視野,防止對(duì)方的繞后來(lái)逆轉(zhuǎn)占據(jù)。
當(dāng)己方是防守方的時(shí)候,掃描飾品也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。處于防守的時(shí)候,比較重要的就是野區(qū)的防守,最好不能讓對(duì)面在自己的野區(qū)留下太多的視野,這樣在分帶、守塔的時(shí)候都會(huì)減少己方的破綻。
團(tuán)戰(zhàn)思路
最后和大家聊一聊團(tuán)戰(zhàn)思路,輔助的思路都大同小異,我這里就分為軟輔和硬輔來(lái)進(jìn)行介紹。
軟輔團(tuán)戰(zhàn)思路
軟輔的特點(diǎn)在前面已經(jīng)介紹過(guò)了,保護(hù)隊(duì)友、BUFF能力、消耗能力是軟輔最大的特點(diǎn)。那么作為軟輔,要在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出自己的作用,就一定要記得自己的特點(diǎn),首當(dāng)其沖的就是要保護(hù)好射手的生存,射手作為團(tuán)戰(zhàn)中輸出最穩(wěn)定的位置,軟輔一定要保證射手的生存。其次就是自己的走位,作為一個(gè)集合消耗能力、保護(hù)能力為一體的團(tuán)戰(zhàn)機(jī)器,只要在團(tuán)戰(zhàn)中存活就可以給隊(duì)友數(shù)之不盡的BUFF,也可以對(duì)對(duì)方進(jìn)行不少的傷害,因此軟輔在團(tuán)戰(zhàn)中的自保也是很關(guān)鍵的。
硬輔團(tuán)戰(zhàn)思路
硬輔的強(qiáng)開(kāi)團(tuán)能力是其賴(lài)以生存的關(guān)鍵,因此在團(tuán)戰(zhàn)之中,硬輔最關(guān)鍵的就是要開(kāi)到敵方的核心英雄。在打團(tuán)之前,可以先在大腦中思考一番,誰(shuí)是對(duì)方團(tuán)戰(zhàn)中的“關(guān)鍵先生“,誰(shuí)是敵方輸出的主力。想清楚了這個(gè)問(wèn)題,那么在團(tuán)戰(zhàn)中你要做的就是果斷的對(duì)其發(fā)起先手,將其擊殺,讓己方獲得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
結(jié)語(yǔ)
輔助是一個(gè)及其有魅力的位置,用最少的資源也可以主宰勝負(fù)的天平,這種感覺(jué)是很讓人享受的,喜歡一錘定音亦或是保護(hù)隊(duì)友的玩家,輔助絕對(duì)一個(gè)值得你去游玩的位置。
對(duì)于輔助技巧的介紹就到這里結(jié)束了,相信大家都對(duì)輔助這個(gè)位置有所了解了,對(duì)這個(gè)位置心動(dòng)的小伙伴趕快去游戲中體驗(yàn)吧。
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英雄聯(lián)盟手游

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破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。
想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如海克斯啊這些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。
豌豆0dbneg 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個(gè)雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的
唧唧醬baba 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說(shuō)回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說(shuō)回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬(wàn),我才能得2萬(wàn)多龍魂而且還不能一次性?xún)稉Q,還要分4個(gè)月兌換。真好啊。
先鋒悅亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢?。舉報(bào)機(jī)制垃圾。從開(kāi)始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒(méi)人審核一樣。從來(lái)沒(méi)反饋過(guò)。
千夢(mèng)輪回 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 23:04
你。嗎。。為什么玩著玩著。每一局某個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)卡著拖不動(dòng)方向,死了又好了
eraser 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來(lái)了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開(kāi)始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測(cè)又沒(méi)問(wèn)題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話(huà),不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。
哨塔九劉備10 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 09:50
比起王者,L0L的角色更有創(chuàng)新,我印象 深刻的就是腕豪
豌豆tnnrus 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 15:53
英雄聯(lián)盟比那個(gè)王者好多了,就是畫(huà)質(zhì)差了點(diǎn)