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《英雄聯(lián)盟手游》控線攻略介紹 如何控線

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩咖游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-04-11 12:04:06
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英雄聯(lián)盟手游》控線方法其實(shí)很簡(jiǎn)單,只打兵的最后一下,適當(dāng)?shù)挠米约旱挠⑿畚€的火力,通過(guò)血量的損失盡可能的不讓兵線進(jìn)塔時(shí)間過(guò)早,在兵線到達(dá)線上或即將到達(dá)線上的時(shí)候再開(kāi)始下一步,關(guān)鍵在于要讓上一波兵線延緩我方第二波兵線的前進(jìn)。

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《英雄聯(lián)盟手游》怎么控線

一、基礎(chǔ)

關(guān)于小兵具體擊殺經(jīng)濟(jì)為:近戰(zhàn)兵65金幣、遠(yuǎn)程兵40金幣、炮車兵85金幣、超級(jí)兵120金幣。

基礎(chǔ)知識(shí):

兵線時(shí)間是每25秒一波

中路兵線交接需要16秒,

而上下兩條邊路的兵線則需要25秒,正好與刷新時(shí)長(zhǎng)相同。

《英雄聯(lián)盟手游》怎么控線?控線技巧分享

通常來(lái)講:

無(wú)論是是較短的中路還是較長(zhǎng)的邊路,在沒(méi)有英雄干擾的情況下,第二波線基本都會(huì)在第一波線被消耗盡前到達(dá)線上。

同時(shí)單人路第一波兵全補(bǔ)完可以直接升2級(jí),第三波兵第一個(gè)兵補(bǔ)完升3級(jí),全補(bǔ)完前四波兵升5級(jí)。

而雙人路第二波兵第一個(gè)兵死亡時(shí)可以升到2級(jí),第三波兵第二個(gè)小兵死亡升到3級(jí),第五波兵第三個(gè)小兵死亡升到5級(jí)。

二、吃線范圍

測(cè)試后可知,經(jīng)驗(yàn)區(qū)的范圍跟布隆的終極技能的范圍差不多,大概就是布隆終極技能+布隆一個(gè)身位的距離就是經(jīng)驗(yàn)區(qū)范圍,如果小兵在死亡時(shí)跟英雄距離這么遠(yuǎn),將無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)。

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三、控線

控線方法其實(shí)很簡(jiǎn)單,只打兵的最后一下

此處留一個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)大家思考:該不該控線以及控線需要注意的點(diǎn)是什么?

這是常見(jiàn)的控線形勢(shì),會(huì)因?yàn)殡p方英雄對(duì)小兵的攻擊程度不同而影響其剩余血量,以至于兵線會(huì)往我們這邊推進(jìn)。

有些玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),自己的兵線控著控著回去了,甚至?xí)七^(guò)去。其實(shí),這是一個(gè)玩家最容易犯但又不容易被玩家察覺(jué)的問(wèn)題。

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1.控線眼光不長(zhǎng)遠(yuǎn),經(jīng)常會(huì)讓防御塔安全吃兵

當(dāng)兵線被控下來(lái),隨著兵線的推進(jìn),你可能會(huì)選擇進(jìn)塔補(bǔ)刀,而如果時(shí)機(jī)過(guò)早,讓塔完美的消耗掉了這一波兵線,第二波兵線和第一波成為完全相同的對(duì)等兵線,這樣一來(lái),第一波控線毫無(wú)意義,還會(huì)讓敵方擁有充足的游走時(shí)間。

所以,適當(dāng)?shù)挠米约旱挠⑿畚€的火力,通過(guò)血量的損失盡可能的不讓兵線進(jìn)塔時(shí)間過(guò)早,在兵線到達(dá)線上或即將到達(dá)線上的時(shí)候再開(kāi)始下一步,關(guān)鍵在于要讓上一波兵線延緩我方第二波兵線的前進(jìn)。

2.總是后撤,讓敵方一味的補(bǔ)刀壓線

上一點(diǎn)說(shuō)到防御塔在很大程度上可能影響控線節(jié)奏,而這一點(diǎn)正是其原因。

如果在線上為了控線選擇大幅度后撤,那么失去了你的威脅,短短十幾秒甚至幾秒敵人就可以清掉這波兵線,尤其像龍王這樣的清線小王子,兵線過(guò)早進(jìn)塔也成必然。

四、控線本質(zhì)

控線本身有好處也有壞處,首先一下幾種情況可以考慮控線:

1.敵方英雄前期強(qiáng)勢(shì)且愛(ài)打架,或者自己的英雄極度需要前期安穩(wěn)度過(guò)

2.敵方打野Gank能力出眾

3.己方打野有Gank意愿

《英雄聯(lián)盟手游》怎么控線?控線技巧分享

控線的劣勢(shì)在于

1.沒(méi)有任何游走時(shí)機(jī)。

控線中不管任何時(shí)機(jī)游走都會(huì)或多或少虧損發(fā)育

2.沒(méi)有搶等級(jí)優(yōu)勢(shì)

3.在補(bǔ)吃線可能會(huì)被消耗血量或被消耗防御塔

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 黃億楠(1775746266) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如海克斯啊這些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。

  • 豌豆pnvt9d 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說(shuō)些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無(wú)關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對(duì)線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。

  • 先鋒悅亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 12:15

    位置分配不合理。總是玩不到自己想要的位置。舉報(bào)機(jī)制垃圾。從開(kāi)始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒(méi)人審核一樣。從來(lái)沒(méi)反饋過(guò)。

  • 唧唧醬baba 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 23:33

    : 那也就是說(shuō)回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說(shuō)回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬(wàn),我才能得2萬(wàn)多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個(gè)月兌換。真好啊。

  • eraser 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    靈異事件,就這兩天興致來(lái)了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開(kāi)始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測(cè)又沒(méi)問(wèn)題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。

  • 軒轅驚天 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 23:18

    有很多免費(fèi)皮膚,不會(huì)像那個(gè)王者一樣送個(gè)史詩(shī)還要磨磨唧唧搞什么隨機(jī)

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英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游
類型:MOBA
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