- 英雄聯(lián)盟手游 6.0.0.8429 安裝包安卓安裝包
英雄聯(lián)盟手游3.1b版本更新了什么?英雄聯(lián)盟手游在近期預(yù)計(jì)將更新3.1b版本,那么3.1b版本有哪些平衡調(diào)整呢?接下來就讓我們一起了解一下3.1b版本更新了什么吧。
英雄聯(lián)盟手游3.1b版本更新內(nèi)容
一、更新時(shí)間
手游3.1b版本的改動(dòng)計(jì)劃國服官方尚未發(fā)布具體內(nèi)容,不過美服和其他服務(wù)器已經(jīng)發(fā)布了。因此以下內(nèi)容均為外服改動(dòng),國服一切改動(dòng)以官方公告為準(zhǔn)。
估計(jì)這兩天國服官方就會(huì)發(fā)布正式改動(dòng)內(nèi)容,至于版本更新時(shí)間,不出意外會(huì)是在本周之內(nèi)。
二、英雄平衡調(diào)整
1.蒸汽機(jī)器人——布里茨
之前我們在給布里茨改動(dòng)W技能時(shí),想要增加他的機(jī)動(dòng)性時(shí)順帶削弱一下他的護(hù)甲,但因?yàn)橐恍┰蛭覀儾]有實(shí)裝這部分內(nèi)容。在觀察了布里茨最近的表現(xiàn)后,我們認(rèn)為沒有必要降低他的護(hù)甲,所以3.1b版本也不會(huì)實(shí)裝之前的削弱內(nèi)容,以下是布里茨的護(hù)甲數(shù)值:
-基礎(chǔ)護(hù)甲:50
-每級護(hù)甲成長:5.1
-15級總護(hù)甲:122
點(diǎn)評:和之前說的一樣,改動(dòng)W技能根本無法改變布里茨在手游中較為尷尬的處境。不實(shí)裝護(hù)甲削弱方案,意味著機(jī)器人在3.1b版本實(shí)際上不會(huì)有任何變化,所以機(jī)器人新版本還是不太行。
德萊厄斯在上單一直都是占據(jù)著主導(dǎo)地位的存在,并且太容易打出血怒被動(dòng)。我們希望他在達(dá)到5層被動(dòng)并開始“扣籃”之前需要多花一點(diǎn)時(shí)間,所以我們會(huì)削弱這位諾克薩斯戰(zhàn)士的成長攻速。
-每級成長攻速:2.2% → 1.2%
-15級總攻速:41% → 27%
點(diǎn)評:這一刀對諾手來說可以算是中型削弱了,缺乏攻速會(huì)讓諾手的連招變得笨重,很有可能WA的連招還沒打完就被對方拉扯開,先出黑切的諾手會(huì)變得更加像個(gè)木樁。另外提一下,諾手灌籃高手皮膚在外服其實(shí)已經(jīng)上線幾個(gè)月了,所以國服晚出皮膚有點(diǎn)搬起石頭砸自己的腳了。
3.無雙劍姬——菲歐娜
菲歐娜能利用Q技能進(jìn)行安全換血消耗這一點(diǎn)讓她的對手都非常頭疼,為了降低這種挫敗感,我們決定縮短她Q技能的距離,但同時(shí)會(huì)增強(qiáng)她的被動(dòng)技能作為補(bǔ)償。
被動(dòng)技能 決斗之舞:
-百分比生命值傷害:2.5% → 3%
-AD加成從每100額外AD4.5% → 每100額外AD 5.5%
Q技能 破空斬:
-沖刺范圍:4 → 3.5
-自動(dòng)索敵范圍:3.5 → 3
點(diǎn)評:劍姬的Q技能換血會(huì)變得不如以前靈活,但是被動(dòng)的加強(qiáng)有點(diǎn)超出預(yù)期?,F(xiàn)在劍姬在對線坦克英雄時(shí)會(huì)有著更恐怖的壓制力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)貼臉輸出會(huì)更高??偟膩碚f對劍姬高玩肯定是加強(qiáng),但不熟悉的劍姬的玩家需要更多練習(xí)才能趕上之前的強(qiáng)度。
4.戲命師——燼
在第四發(fā)子彈的斬殺效果獲得加強(qiáng)后,燼變得太擅長穩(wěn)定拿下和搶奪史詩野怪了。所以我們將給他的第四發(fā)子彈對野怪設(shè)置一個(gè)傷害上限,這樣它的傷害就不會(huì)超越懲戒了。
被動(dòng)技能 低語:
第四槍對野怪造成的斬殺效果傷害:無上限 → 上限為1000
點(diǎn)評:和昨天預(yù)測的一樣,只是削減對野怪的傷害上限,畢竟現(xiàn)在燼第四發(fā)子彈對野怪一槍能打2000血確實(shí)太離譜了。不過這個(gè)改動(dòng)對燼本身的影響不大。
5.虛空之女——卡莎
裝備改動(dòng)后為卡莎的出裝提供了新的思路,但是她的勝率還是有些慘淡。我們決定提高她輸出的穩(wěn)定性,以確保她能在后期的團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出色。
E技能 極限超載
-冷卻時(shí)間:16/15/14/13s → 16/14/12/10s
點(diǎn)評:一個(gè)還算可以的加強(qiáng),但感覺并不足以讓卡莎躋身為T1行列的ADC??ㄉ旧淼臋C(jī)制其實(shí)已經(jīng)很完善了,更多需要的是多樣性的裝備,讓她能夠以擁有更強(qiáng)對抗性的出裝路線過渡到技能進(jìn)化后的強(qiáng)勢期。
6.圣槍游俠——盧錫安
盧錫安的表現(xiàn)一直都不太好,他目前的出裝和玩法太側(cè)重于普攻,而不是以技能銜接為核心,所以我們針對他的技能給他一個(gè)小小的增益。
Q技能 透體圣光
-冷卻時(shí)間:9/8/7/6s → 8/7/6/5s
點(diǎn)評:相較于卡莎,盧錫安的改動(dòng)是更加強(qiáng)力的。因?yàn)镼技能冷卻縮減意味著他能在團(tuán)戰(zhàn)中A出更多次被動(dòng),進(jìn)而讓他的E技能也能得到更多釋放機(jī)會(huì)。但盧錫安是個(gè)贏線不贏團(tuán)的英雄,而且這樣改只會(huì)出現(xiàn)更多單人路的盧錫安,到時(shí)候又是經(jīng)典的長手打斷手,惹得戰(zhàn)士和坦克玩家一陣怨念。
7.無極劍圣——易
盡管我們在上個(gè)版本中已經(jīng)削弱了易,但他仍然統(tǒng)治著野區(qū)。為了進(jìn)一步降低他的單挑和清野能力,我們削減了他的Q技能的傷害。
Q技能 阿爾法突襲
-基礎(chǔ)傷害:25/70/115/160 → 30/70/110/150
-AD加成:100%攻擊傷害→ 60%攻擊傷害
點(diǎn)評:“易”言頂真,鑒定為寄。劍圣在上個(gè)版本被削弱后已經(jīng)沒那么強(qiáng)勢了,特別是在高端對局中的表現(xiàn)簡直一落千丈。不知道是不是拳頭哪個(gè)設(shè)計(jì)師在排位中被對面的劍圣砍爆了,然后設(shè)計(jì)師一氣之下決定再砍一刀...
8.狂戰(zhàn)士——奧拉夫
之前我們降低了奧拉夫E技能的傷害,但是忘了降低了E技能生命值消耗,因?yàn)镋技能生命值消耗固定為基礎(chǔ)傷害的30%。
E技能 魯莽揮擊
-生命值消耗:21/39/57/75+15%AD → 18/36/54/72+15%AD
點(diǎn)評:對上次挨刀的一個(gè)補(bǔ)償。奧拉夫在野區(qū)的表現(xiàn)目前還算可以,這次的補(bǔ)償能讓奧拉夫在團(tuán)戰(zhàn)中容錯(cuò)率高一點(diǎn)。不過說實(shí)話,只關(guān)心端游美測服的奧拉夫改動(dòng)什么時(shí)候?qū)嵮b到手游里,畢竟Q能破甲、W有護(hù)盾、R能無限續(xù)杯的奧拉夫誰不想試試呢。
9.幻翎——洛
雖然洛在組排時(shí)有著不俗的表現(xiàn),特別是在和霞搭配使用時(shí),但對于多數(shù)玩家來說洛的表現(xiàn)實(shí)在不怎么樣。我們大幅增加了他的法力值上限,讓他在團(tuán)戰(zhàn)中釋放技能時(shí)有更多發(fā)揮空間。
基礎(chǔ)屬性:
-成長法力值:41 → 57
-15級法力:1009 → 1233
點(diǎn)評:說實(shí)話,覺得洛并不是一個(gè)弱勢的輔助,只不過他的玩法確實(shí)非常吃意識(shí),而且需要頻繁釋放技能導(dǎo)致操作有些繁瑣,讓有的玩家不太好發(fā)揮出他的全部實(shí)力。增加藍(lán)量還是不太能改變這種情況,這個(gè)改動(dòng)只會(huì)讓強(qiáng)的越強(qiáng),弱的還是那么弱。
10.腕豪——瑟提
瑟提是目前最具有統(tǒng)治力的斗士,因此我們會(huì)削弱他在前中期的強(qiáng)度,以更加貼近其它單人路英雄的強(qiáng)度。
被動(dòng)技能 沙場豪情:
-每5%損失的生命值額外提供0.5/0.9/1.4/2生命回復(fù)→ 0.25/0.5/1/2生命回復(fù)
屈人之威:
-基礎(chǔ)傷害:10/25/40/55→ 5/20/35/50
點(diǎn)評:對瑟提前中期的削弱有點(diǎn)狠,不過不砍攻速和技能CD的話,瑟提在對線期的爆發(fā)和壓制力還是有的??爝M(jìn)到瑟提手癢難耐,渴望打架...
11.魔法貓咪——悠米
我們一直在關(guān)注這只貓咪的表現(xiàn),我們讓她有更多機(jī)會(huì)用被動(dòng)技能對敵人發(fā)動(dòng)突襲。
被動(dòng)技能 連打帶擋
-護(hù)盾:60+(22×等級)+30% AP → 60+(25 ×等級)+35% AP
-法力回復(fù):20+(5×等級)+12% 最大法力 → 20+(5×等級) + 15% 最大法力
Q技能 摸魚飛彈
-冷卻時(shí)間:12/10.5/9/7.5/6s → 9/8/7/6/5
-法力消耗:70 → 50
點(diǎn)評:雖然很多玩家因?yàn)楦鞣N各樣的原因不太待見悠米這個(gè)英雄,但其實(shí)悠米本身的強(qiáng)度并不弱。這次的加強(qiáng)對悠米的幫助是巨大的,估計(jì)高端局悠米的登場率和勝率都會(huì)明顯提高。
豌豆cdlibf 來自于 九游APP 2025-03-22 12:15
游戲挺好玩就是一些小細(xì)節(jié)太不重視了,英雄與分路界面改的畫面丑死了一點(diǎn)那種高級感都沒有了,還有區(qū),市,省,國,標(biāo)沒有之前立體感強(qiáng)了,希望能重視起來,別越走月差了,就這樣
ヘ若鄰ャ文某 來自于 九游APP 2025-04-06 18:39
官方的判定掛機(jī)機(jī)制不是一般的制杖,掉線了重上,一直到翻盤打完,他ma的還判定我掛機(jī),禁賽5分鐘,不卸載都對不起你
更好君實(shí) 來自于 九游APP 2025-04-04 10:44
*匹配機(jī)制,早點(diǎn)兒倒閉吧,不一打5根本贏不了。贏的時(shí)候隨隨便便都能贏,不贏的時(shí)候想怎么樣都贏不了。
倒立的一樣 來自于 九游APP 2025-04-03 21:25
煞 筆游戲,想自定義打人 機(jī)練技術(shù),結(jié)果隊(duì)友翡翠人 機(jī)打不過敵方黑鐵人 機(jī),送幾十個(gè)人頭,玩尼 瑪,煞 筆
子陌非陌 來自于 九游APP 昨天 18:57
不想多說,越做越差了。
豌豆8dslzu 來自于 九游APP 2025-03-31 10:58
收一個(gè)英雄聯(lián)盟號,出的滴滴我
豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個(gè)雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的
唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個(gè)月兌換。真好啊。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢谩Ee報(bào)機(jī)制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
千夢輪回 來自于 九游APP 2025-02-09 23:04
你。嗎。。為什么玩著玩著。每一局某個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)卡著拖不動(dòng)方向,死了又好了