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《英雄聯(lián)盟手游》泰坦怎么玩 泰坦上單出裝玩法攻略
泰坦上單實(shí)際上就是一個(gè)大肉,就像蒙多,奧恩上單一樣。但相比起蒙多奧恩這類(lèi),泰坦的傷害是不夠看的,但是泰坦的控制技能絕對(duì)是要強(qiáng)于他們,所以利用好控制技能的效果就成為了泰坦的核心。我們只要用好控制技能,就能幫助隊(duì)伍取得極大的優(yōu)勢(shì),泰坦的普攻攻速好慢,有時(shí)候我們不要去貪這個(gè)一個(gè)兩個(gè)普攻,控制打到位就行了。開(kāi)團(tuán)留人連招:RQWAEAA在留人或者開(kāi)團(tuán)的時(shí)候,通過(guò)大招擊飛敵人時(shí)接Q技能近身敵人,然后開(kāi)W技能擋傷害的同時(shí)再A一下造成第三次禁錮效果。對(duì)線(xiàn)連招:AQWEAA這套連招多用在線(xiàn)上和敵人打消耗換血的時(shí)候。
《英雄聯(lián)盟手游》泰坦上單出裝玩法攻略
一、技能介紹
排山倒海:被動(dòng)技能
普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外13物理傷害并將其禁錮,持續(xù)1秒。該技能,對(duì)同一個(gè)敵人有6秒冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能屬于控制技能。能造成敵人1.5秒的禁錮,要知道石頭人的大招也是1.5秒的擊飛。但石頭人大招冷卻要幾十秒,而泰坦被動(dòng)僅6秒。
其次我們?cè)趯?duì)線(xiàn)的時(shí)候可以通過(guò)近身敵人用被動(dòng)技能禁錮敵人后接Q技能打連控,也方便打野抓人。當(dāng)然在線(xiàn)上還能通過(guò)技能先手后,用被動(dòng)技能禁錮敵人收尾,給我們留出跑路的時(shí)間。在對(duì)線(xiàn)萬(wàn)豪,諾手等強(qiáng)勢(shì)的上單時(shí)可以這么用。
疏通航道:主動(dòng)技能
向前猛擲船錨,對(duì)首名命中的敵人造成60魔法傷害,同時(shí)將自己與其拉至一起。如果船錨命中了地形,則會(huì)將自己拉到船錨處,并且返還50%的法力消耗與冷卻時(shí)間。
Q技能也是控制技能,但其還有一段位移效果。如果我們命中地形的話(huà),我們會(huì)直接被拉到該地形的位置。但要是命中的是敵人,敵人和我們都會(huì)被相對(duì)拉過(guò)去,并且敵人被我們命中的話(huà)還有一小段控制效果,這一小段控制效果可以夠我們打出一個(gè)普攻。
在線(xiàn)上對(duì)打的時(shí)候,我們可以和敵人邊打邊拉扯,當(dāng)我們回到防御塔下的時(shí)候可以用Q技能反手拉敵人進(jìn)防御塔,從而達(dá)到消耗效果。但敵人要是過(guò)于猥瑣的話(huà)這個(gè)辦法就行不通。
另外需要注意的是,Q技能能被小兵野怪擋住,所以我們?cè)诤蛿橙舜蚣艿臅r(shí)候,盡量不要站著兵線(xiàn)中間。
泰坦之怒:主動(dòng)技能
獲得一道可吸收120傷害的護(hù)盾,持續(xù)6秒。護(hù)盾存在時(shí),普通攻擊得到加強(qiáng),可對(duì)目標(biāo)造成額外40魔法傷害。對(duì)野怪造成200%傷害。
W技能是一個(gè)護(hù)盾,該護(hù)盾在前期對(duì)線(xiàn)時(shí)的效果顯著,可以夠我們擋住敵人1-2個(gè)技能的傷害,從而和敵人換血成功。當(dāng)然除了護(hù)盾,W技能還能造成范圍傷害。
暗流涌動(dòng):主動(dòng)技能
向外生成多道波紋,對(duì)敵人造成60魔法傷害,并使其移動(dòng)速度降低35%,效果在1.5秒內(nèi)衰減。被多道波紋擊中的敵人后續(xù)僅會(huì)受到50%傷害??蓪?duì)野怪造成175%傷害。
E技能的傷害并不高,但其作用注意啥減速敵人。同樣在對(duì)線(xiàn)其可以通過(guò)這個(gè)減速效果和敵人拉開(kāi)距離。其次我們可以利用E技能來(lái)補(bǔ)兵,這樣既可以保證我們安全還能不漏兵。
深海沖擊:主動(dòng)技能
向一名敵方英雄發(fā)射一枚深水炸彈,對(duì)其造成150魔法傷害,將其擊飛并造成眩暈,持續(xù)1秒。其他被深水炸彈命中的英雄也會(huì)遭到擊飛和眩暈,并受到125魔法傷害。
大招屬于開(kāi)團(tuán)技能了,能控制敵人1秒。當(dāng)然主要的是大招可以擊飛多名敵人,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)敵人占位密集的情況下我們甚至可以一次性擊飛5名敵人,并且因?yàn)槭侵付ㄐ约寄?,也就是說(shuō)不管怎么樣都能擊飛最少一人。當(dāng)然最重要的是大招開(kāi)團(tuán)的效果好,通常是開(kāi)對(duì)面輸出,然后打一套控制。
以上就是泰坦的技能介紹,另外提一下WE技能,相信大家見(jiàn)到過(guò)打野泰坦,其根據(jù)就是WE技能對(duì)野怪能造成更高的傷害。
另外加上泰坦控制技能多以及大招開(kāi)團(tuán)留人的效果較好,也就衍生出打野泰坦的玩法,但我個(gè)人建議如果沒(méi)有打野思路節(jié)奏的話(huà),別玩打野泰坦,因?yàn)榇蛞疤┨剐枰谇爸衅诋a(chǎn)生效果,不然作用不如常規(guī)打野。
二、連招推薦
開(kāi)團(tuán)留人連招:RQWAEAA
這套連招用在留人或者開(kāi)團(tuán)的時(shí)候,通過(guò)大招擊飛敵人時(shí)接Q技能近身敵人,然后開(kāi)W技能擋傷害的同時(shí)再A一下造成第三次禁錮效果。
一般打團(tuán)我們R開(kāi)到敵人輸出,只要隊(duì)友不傻敵人必被秒。不過(guò)需要注意的是,如果前面有兵線(xiàn)擋住,更加建議“閃AR”起手,通過(guò)閃現(xiàn)近身敵人打出禁錮,然后用大招擊飛,當(dāng)然也可以“閃QA”,防止敵人看見(jiàn)我們閃現(xiàn)過(guò)來(lái)就往后拉,不給我們近身普攻禁錮的機(jī)會(huì)。
對(duì)線(xiàn)連招:AQWEAA
這套連招多用在線(xiàn)上和敵人打消耗換血的時(shí)候。
近身敵人通過(guò)普攻禁錮后接Q技能造成二次控制。(這里建議面對(duì)面最好,防止Q技能被小兵擋?。┤缓箝_(kāi)W加盾格擋傷害的同時(shí)用E技能減速敵人,最后就是平A敵人了。
一般在對(duì)線(xiàn)強(qiáng)勢(shì)上單的話(huà),在我們開(kāi)啟W技能后就可以選擇往回走,E技能的減速可以讓我們和敵人拉開(kāi)距離。
三、出裝符文
冰拳:可以對(duì)敵人造成額外的傷害,其次還能減速敵人,對(duì)于泰坦這種本身控制技能就多的英雄屬于是虎上添翼。
布甲鞋:鞋子可以換成韌性鞋增加魔抗,后期鞋子可以附魔成石像鬼增加抗傷害的能力,也能換成推推棒去開(kāi)團(tuán)。
反甲:用來(lái)對(duì)抗能回血的英雄,因?yàn)樘┨勾虻氖且粋€(gè)持續(xù)性的傷害,如果敵人能回血,我們不僅僅換血換不過(guò)。團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)友也很難打過(guò)。
深淵面具:增加魔抗的同時(shí)還能造成額外傷害。因?yàn)槊婢叩谋粍?dòng)效果除了能回藍(lán)回血,還能在定身敵人時(shí)對(duì)敵人造成爆炸傷害。也算是給到泰坦額外的輸出效果,畢竟泰坦定身效果多,想觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)簡(jiǎn)直易如反掌。
雙生花:這個(gè)裝備基本上大部分出肉的英雄必出,增加百分之20的韌性和百分之30的護(hù)甲和魔抗,效果非常優(yōu)秀。
冰心:降低敵人攻速。如果對(duì)面有燼這種打暴擊傷害的話(huà),可以換成蘭頓。
出裝方面出肉就行了,出法的話(huà)需要看隊(duì)友有沒(méi)有足夠的前排。其次鞋子可以早點(diǎn)出,因?yàn)樘┨挂扑偬耍覀冊(cè)琰c(diǎn)出鞋子也方便支援隊(duì)友。
主系符文選擇不滅之握就行了,在線(xiàn)上換血效果好。
副系選擇巨像,復(fù)蘇和過(guò)度生長(zhǎng)這三個(gè)加盾加血的。當(dāng)然在對(duì)線(xiàn)石頭這種有一套爆發(fā)傷害的英雄,可以換一個(gè)骸骨。
最后一個(gè)選法力流系帶是因?yàn)樘┨骨捌谌彼{(lán),當(dāng)然可以換成爆破去加快推塔的速度。
召喚師技能第一種就選擇閃現(xiàn)引燃,引燃可以幫助我們更容易擊殺敵人,特別是在對(duì)線(xiàn)凱南,杰斯這種比較脆的上單英雄的時(shí)候。其次對(duì)線(xiàn)劍魔,蒙多這種吸血回血的英雄,引燃能克制他們
另外就是把引燃換成虛弱,這個(gè)我們可以用在對(duì)線(xiàn)VN,盧錫安的時(shí)候,因?yàn)榭傆行┤讼矚g長(zhǎng)手打短手惡心人。帶虛弱可以減速敵人的同時(shí)還能減少起傷害,比起疾跑要好的多。
而且我們虛弱套上后,加上幾個(gè)控制技能,擊殺一個(gè)射手上單還是比較容易的。另外就是虛弱在我們幫隊(duì)友蹲人的時(shí)候能留人。
四、實(shí)戰(zhàn)思路
前期:
前期我們就在線(xiàn)上保發(fā)育就行了,能對(duì)敵人造成壓制就壓制敵人。如果和敵人勢(shì)均力敵的話(huà)也不要放過(guò)任何一個(gè)換血的機(jī)會(huì)。如果逆風(fēng)或者對(duì)線(xiàn)打不過(guò)的話(huà),我們就卡兵線(xiàn),把兵線(xiàn)卡在塔下即可。這樣子打野來(lái)抓的話(huà)會(huì)更容易。
其次前期打野要是拿龍的話(huà),我們?cè)诰€(xiàn)上可以給對(duì)面上點(diǎn)壓力,就算是逆風(fēng),也盡可能的不讓對(duì)面發(fā)覺(jué)己方打野在偷龍。要是逆風(fēng)太大的話(huà),那就直接去幫打野拿龍即可。
但要是我們和對(duì)面都是大肉的話(huà),誰(shuí)都打不死誰(shuí),那我們就速推兵線(xiàn),然后去中路蹲對(duì)面,從對(duì)面中路那里作為一個(gè)突破口打開(kāi)局面。
中后期:
一般我們不對(duì)線(xiàn)的情況下就可以看做進(jìn)入中期。而什么情況下我們不去對(duì)線(xiàn)呢?
我個(gè)人是以雙方上路一塔為主,只有有一方的一塔掉了,我就從對(duì)線(xiàn)為主轉(zhuǎn)去以支援抓人為主。除了以塔為標(biāo)準(zhǔn),還有就是以時(shí)間,一般是在8分鐘左右。
為什么說(shuō)只要上路雙方其中一個(gè)塔掉了我們就不對(duì)線(xiàn)呢?
還是因?yàn)樘┨雇凭€(xiàn)慢,如果是對(duì)面的防御塔掉了,說(shuō)明我們上路有優(yōu)勢(shì),那么自然要去幫助其他隊(duì)友打開(kāi)局面。如果我們的防御塔掉了,那么對(duì)面上路就一定會(huì)去游走支援(除了塞恩這類(lèi)推塔狂魔),所以我們也要去支援隊(duì)友,防止隊(duì)友那邊再被打崩。
再說(shuō)了泰坦最大的作用就是團(tuán)隊(duì)作用,其控制效果和抗傷害能力在團(tuán)隊(duì)中才能突顯。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
在打團(tuán)的時(shí)候,我們最好是先手開(kāi)對(duì)面輸出。一般開(kāi)到對(duì)面輸出,除非對(duì)面位移技能多能成功跑路。其他情況下都算是一個(gè)較完美的開(kāi)團(tuán)。
這時(shí)候我們的目標(biāo)就是盡可能的快速幫助隊(duì)友擊殺對(duì)面核心,而不是去保護(hù)己方輸出。
但要是我們被動(dòng)開(kāi)團(tuán)或者是對(duì)面先手團(tuán)的話(huà),我們的大招除了給對(duì)面核心之外,其次還能給對(duì)面打野或者對(duì)己方輸出有危險(xiǎn)的敵人,保證己方輸出的安全即可。
在技能丟完后,我們就是擋在隊(duì)友前面抗傷害了,盡可能的吃掉對(duì)面的技能傷害,保證輸出有一個(gè)良好的環(huán)境即可。
五、英雄克制
第一個(gè)克制泰坦的就是諾手大哥,因?yàn)橹Z手本身屬于半肉的上單,但因?yàn)槠浔粍?dòng)的血怒,對(duì)面造成的傷害很高。我們?cè)趯?duì)線(xiàn)期很難打的贏(yíng)。對(duì)線(xiàn)諾手的時(shí)候盡可能去避免正面對(duì)戰(zhàn)。
但我們要是看見(jiàn)對(duì)面諾手用了一個(gè)技能清兵線(xiàn)的話(huà),也可以去打一套消耗,但需要注意的是,諾手的E技能拉人。也就是說(shuō),最好是留一手Q技能跑路用。對(duì)線(xiàn)諾手我們以卡兵線(xiàn)為主,把兵線(xiàn)卡在靠近自家防御塔的附近即可。
其次就是劍魔,劍魔是因?yàn)橛形?,我們換血換不過(guò),在劍魔有大招了之后,我們更加打不過(guò),除非隊(duì)友來(lái)抓或者劍魔越塔。不過(guò)在對(duì)線(xiàn)劍魔的話(huà),清兵還是可以照常,不像對(duì)線(xiàn)諾手,打滿(mǎn)5層血怒我們就寄了。
蒙多也是因?yàn)榛匮覀儾缓么?,不能說(shuō)打不過(guò),只能說(shuō)難打。我們的續(xù)航比不上蒙多。但對(duì)線(xiàn)壓力相比起劍魔和諾手還是小了不少。和蒙多對(duì)線(xiàn)實(shí)際上可以看做和奧恩等等其他大肉對(duì)線(xiàn)一樣。誰(shuí)也打不死誰(shuí),清兵線(xiàn)保發(fā)育就行了。
我們?cè)趯?duì)線(xiàn)劣勢(shì)或者打不開(kāi)局面的情況下,就是多支援隊(duì)友,特別是幫助中路去抓對(duì)面中路。
六、英雄總結(jié)
泰坦上單實(shí)際上就是一個(gè)大肉,就像蒙多,奧恩上單一樣。但相比起蒙多奧恩這類(lèi),泰坦的傷害是不夠看的,但是泰坦的控制技能絕對(duì)是要強(qiáng)于他們,所以利用好控制技能的效果就成為了泰坦的核心。我們只要用好控制技能,就能幫助隊(duì)伍取得極大的優(yōu)勢(shì)
泰坦的普攻攻速好慢,有時(shí)候我們不要去貪這個(gè)一個(gè)兩個(gè)普攻,控制打到位就行了。
如果想讓泰坦在局內(nèi)更強(qiáng),我個(gè)人建議輔助可以選應(yīng)該奶媽?zhuān)杓н@類(lèi)能持續(xù)回血的。
總之相比起其他英雄的另類(lèi)玩法,泰坦的上單玩法會(huì)比較容易,因?yàn)槠湔w思路實(shí)際上和輔助泰坦區(qū)別不大,我們還是以保隊(duì)友為主,只是相比起輔助上單發(fā)育更快。
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英雄聯(lián)盟手游
十年陪伴,無(wú)限熱愛(ài)!風(fēng)靡全球的MOBA經(jīng)典之作——《英雄聯(lián)盟》正版手游已開(kāi)啟下載游玩! 真正的5V5公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),傳承端游純正體驗(yàn)。原汁原味,經(jīng)典延續(xù);花式操作,秀無(wú)上限;激情對(duì)決,公平競(jìng)技;隨時(shí)隨地,一起開(kāi)黑;掌上競(jìng)技,創(chuàng)新體驗(yàn)。策略、戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、配合,在移動(dòng)端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場(chǎng)樂(lè)趣。 集結(jié)吧召喚師——?dú)g迎來(lái)到《英雄聯(lián)盟手游》,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!
破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。
黃億楠(1775746266) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫(huà)風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)海克斯霸王龍有點(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡(jiǎn)單了許多。從一開(kāi)始就期待著手游,對(duì)我來(lái)說(shuō),端游玩不上來(lái),那也就期盼著手游了,一上線(xiàn)也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺(jué)有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說(shuō)些只有情緒的話(huà)。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無(wú)關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏(yíng)了對(duì)線(xiàn)就是贏(yíng)了游戲。
劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。
先鋒悅亞瑟 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:15
位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢?。舉報(bào)機(jī)制垃圾。從開(kāi)始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒(méi)人審核一樣。從來(lái)沒(méi)反饋過(guò)。
eraser 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來(lái)了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開(kāi)始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測(cè)又沒(méi)問(wèn)題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話(huà),不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。
軒轅驚天 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 23:18
有很多免費(fèi)皮膚,不會(huì)像那個(gè)王者一樣送個(gè)史詩(shī)還要磨磨唧唧搞什么隨機(jī)