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2023LOL復(fù)仇之矛技能詳解 LOL復(fù)仇之矛輸出高嗎
01
主動:卡莉斯塔可以向一名隊友提供一個特殊的協(xié)議。如果隊友接受,這個協(xié)議將被觸發(fā),與這名隊友形成“靈魂綁定”。這個綁定會激活W技能【哨兵】的被動效果“靈魂標(biāo)記”,同時也讓卡莉斯塔能夠使用她的R技能【命運(yùn)的召喚】。這個特性使卡莉斯塔在120多位英雄中獨(dú)樹一幟,突顯出她的特殊性。她的核心玩法也圍繞這個靈魂綁定展開。在游戲開始后,只需與輔助角色進(jìn)行互動,就可以利用這個特性。(請注意,這個靈魂綁定一旦確定,就不能在游戲中途更換。因此,選角時需要提前與輔助角色進(jìn)行好溝通。)
02
被動【戰(zhàn)斗姿態(tài)】: 卡莉斯塔無法取消她的攻擊動作。如果目標(biāo)離開視野,她的攻擊也會隨之中斷。然而,如果在進(jìn)行普通攻擊或使用Q技能后,卡莉斯塔接下來進(jìn)行移動操作,她將在攻擊完成后向指定方向短距離沖刺。這個沖刺距離會隨著鞋子等級的提升而增加,向后沖刺時距離增加25%。這個特性是卡莉斯塔的獨(dú)特技能,通過普攻或Q技能后,她可以迅速位移一小段距離,這個距離還與她的移動速度有關(guān)。這使得她在進(jìn)行走A(也就是攻擊移動,類似于星際爭霸中人族士兵的“甩槍”玩法,也稱為HIT&RUN)時,相比其他ADC英雄更加流暢。這也是我們稱她為“靈動”的原因。
03
Q【擊穿】: 卡莉斯塔投擲一支長矛,對首個擊中的目標(biāo)造成傷害,并對其添加一層【撕裂】標(biāo)記。擊穿時能使用被動。速度快但寬度小,對目標(biāo)造成 物理傷害。能觸發(fā)被動【戰(zhàn)斗姿態(tài)】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q擊殺了目標(biāo),那么Q技能將會繼續(xù)前行,將所有撕裂層數(shù)傳遞給下一個目標(biāo)。 小編解析:一個類似為魯斯Q技能,區(qū)別在于不用蓄力。而Q能觸發(fā)被動 W E這三技能。從被動來講,這也是一個主動位移技能,活用Q能穿墻哦!W的話主要能繼承W的百分比傷害。E也繼承,用作E的疊加,打出爆發(fā)輸出。
04
W【哨兵】: 被動[靈魂標(biāo)記] 當(dāng)你與你的誓約盟友在1.5秒內(nèi)對相同目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時,你會對目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值12/14/16/18/20%的魔法傷害(對野怪最小造成100/125/150/175/200點(diǎn)傷害),對每個目標(biāo)都有8秒冷卻時間。 主動 指派一個靈魂哨兵去巡邏一片無視野區(qū)域,哨兵看見的敵方英雄會被揭露視野4秒。哨兵最多可以巡邏7圈??ɡ蛩顾?0/55/50/45/40秒獲得一個哨兵充能。 小編解析:雖然沒有VN的真實(shí)傷害來的給力,但是其Q也能完美繼承。而且主動效果也是相當(dāng)給力。一個會移動的眼,除了能提前發(fā)現(xiàn)對面的Gank外,順便還能發(fā)現(xiàn)敵人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本這技能是絕對的實(shí)用。
05
E【撕裂】: 卡莉斯塔的普通攻擊和Q技能的矛將會短暫停留在目標(biāo)身上?!舅毫选磕茏尶ɡ蛩顾妹毫褦橙?,并對敵人造成減速效果以及額外的傷害。如果使用E【撕裂】擊殺敵方單位,E【撕裂】的冷卻時間會重置。矛可以使撕裂無限地疊加,只有在卡莉斯塔無法保持攻擊目標(biāo)時才會消失。當(dāng)不處于冷卻狀態(tài)時,卡莉斯塔的矛會刺穿目標(biāo)并留在其體內(nèi)4秒。 主動:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目標(biāo),造成物理傷害并減速敵人20/25/30/35/40%兩秒。每支額外的矛能提升20/25/30/35/40%的傷害,但無法提升減速效果。 小編解析:這就是卡莉斯塔能秒殺幾千血肉盾的奧秘所在。E可以無限疊加,想想確實(shí)有點(diǎn)恐怖。雖說實(shí)戰(zhàn)中,不可能讓你一直疊加,但是當(dāng)對面坦克突進(jìn)你時,看到身上的矛越來越多,想必他也會心虛不少。
06
R【命運(yùn)的召喚】:卡莉斯塔的R技能【命運(yùn)的召喚】可以將與她靈魂綁定的友軍定位在她的身邊,使其無法被選中或使用技能。在技能使用期間,她的靈魂綁定者會獲得一個新的指令,他們可以沖向指定的區(qū)域,并將路徑上的敵人擊飛。這個技能是卡莉斯塔玩家的一項重要技巧,好的卡莉斯塔玩家會恰當(dāng)?shù)厥褂盟?,既能救出隊友,又能打出控制效果。然而,如果使用不?dāng),可能會導(dǎo)致輔助角色被擊殺。這個技能看似強(qiáng)大,但其使用還是有一定限制的。例如,輔助角色通常較為脆弱,如果僅為了開團(tuán)而使他們沖進(jìn)敵人群中,可能會導(dǎo)致他們被擊殺。此外,與隊友的溝通也非常重要。在當(dāng)前的游戲環(huán)境下,謹(jǐn)慎使用這個技能是明智的選擇。
07
綜合解析: 技能加點(diǎn)思路:主Q會讓線上能更好的騷擾,順便彌補(bǔ)一下爆發(fā)。并且短CD的Q技能能讓自己不停地位移,風(fēng)箏起來也是順手好多。一級W即可,畢竟探視野一級就足夠了,而百分比傷害雖然給力,但是相比E和Q在前期會跟好用。E副加的話,能夠在前期打出更好的輸出。 R>Q>E>W 優(yōu)點(diǎn):一個有著位移 poke 減速 爆發(fā)的ADC,屬性是比較全面。畢竟被動的存在,風(fēng)箏起來想必得心應(yīng)手。被動用的好不好,顯然是一個卡莉斯塔玩得好不好的分水嶺。利用好了才能配的上靈動二字。Q技能不論是線上 團(tuán)戰(zhàn)都是不錯的poke 騷擾手段。而戰(zhàn)斗只要開始,就利用被動和E技能折磨對面的前排。 缺點(diǎn):暫時沒有發(fā)現(xiàn)任何缺點(diǎn),如果一定要說的話,可能就是沒有瞬間爆發(fā)了??ɡ蛩顾谋l(fā)是根據(jù)E的慢慢疊加,瞬間爆發(fā)還真的沒有。還有就是大招不太穩(wěn)定,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道輔助下一刻在想什么。所以大招總會存在各種各樣的情況。而顯然,卡莉斯塔身邊沒有契約者時戰(zhàn)斗能力也會有些下降,畢竟不能疊加E和觸發(fā)W了。
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豌豆cdlibf 來自于 九游APP 2025-03-22 12:15
游戲挺好玩就是一些小細(xì)節(jié)太不重視了,英雄與分路界面改的畫面丑死了一點(diǎn)那種高級感都沒有了,還有區(qū),市,省,國,標(biāo)沒有之前立體感強(qiáng)了,希望能重視起來,別越走月差了,就這樣
ヘ若鄰ャ文某 來自于 九游APP 2025-04-06 18:39
官方的判定掛機(jī)機(jī)制不是一般的制杖,掉線了重上,一直到翻盤打完,他ma的還判定我掛機(jī),禁賽5分鐘,不卸載都對不起你
更好君實(shí) 來自于 九游APP 2025-04-04 10:44
*匹配機(jī)制,早點(diǎn)兒倒閉吧,不一打5根本贏不了。贏的時候隨隨便便都能贏,不贏的時候想怎么樣都贏不了。
倒立的一樣 來自于 九游APP 2025-04-03 21:25
煞 筆游戲,想自定義打人 機(jī)練技術(shù),結(jié)果隊友翡翠人 機(jī)打不過敵方黑鐵人 機(jī),送幾十個人頭,玩尼 瑪,煞 筆
子陌非陌 來自于 九游APP 2025-04-11 18:57
不想多說,越做越差了。
豌豆8dslzu 來自于 九游APP 2025-03-31 10:58
收一個英雄聯(lián)盟號,出的滴滴我
豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的
唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個月兌換。真好啊。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理。總是玩不到自己想要的位置。舉報機(jī)制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
千夢輪回 來自于 九游APP 2025-02-09 23:04
你。嗎。。為什么玩著玩著。每一局某個關(guān)鍵時刻會卡著拖不動方向,死了又好了