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LOL金克絲強(qiáng)度怎么樣 LOL金克絲值得培養(yǎng)嗎
目前英雄聯(lián)盟已經(jīng)來到了10.18版本,不知大家有沒有發(fā)現(xiàn)近期版本的一個(gè)趨勢,隨著女警、艾希、老鼠等一眾發(fā)育型ADC的崛起,讓原本統(tǒng)治下路的硬輔們漸漸失了寵,取而代之的是拉克絲、露露、莫甘娜這些香爐型軟輔,而正是因?yàn)檐涊o的流行,讓一位許久無人問津的ADC有了出頭之日,她便是暴走蘿莉金克絲。
如今金克絲在LOL國服的勝率達(dá)到了52%,僅次于蛇女和老鼠,位居所有下路英雄中的第三位,另外值得一提的是金克絲的大后期勝率已經(jīng)超過了70%!只要能拖到40分鐘,那么這個(gè)ADC就是無敵的存在,這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)足以證明金克絲是可以用來上分的。
對于金克絲的基本操作,相信在座的各位都已經(jīng)非常熟悉了,但對于天賦符文的選擇,卻始終都沒有一個(gè)完美的答案,這不,最近就有玩家因?yàn)閲晚n服的金克絲不同理解起了爭執(zhí)。
根據(jù)LOL掌盟的數(shù)據(jù)顯示,目前國服金克絲的玩法主要分為兩種,第一種是帶致命節(jié)奏或強(qiáng)攻的“爆發(fā)流”,眾所周知金克絲是一個(gè)前期比較弱勢的ADC,而致命節(jié)奏和強(qiáng)攻都可以在一定程度上提升她爆發(fā)能力,配合上擊殺小龍后能觸發(fā)被動(dòng)這一機(jī)制,讓金克絲在前期龍團(tuán)中變得不再乏力。
而另一種則是帶迅捷步伐的“發(fā)育拉扯流”,相較于致命節(jié)奏和強(qiáng)攻而言,迅捷步伐雖然不提供任何傷害,但它的優(yōu)勢在于加強(qiáng)了金克絲的前期抗壓能力,讓其對線過得更加舒服,當(dāng)對手選出比較強(qiáng)勢的下路組合時(shí),迅捷步伐是不二的選擇。除此之外,迅捷步伐也是金克絲后期輸出的保障之一,金克絲到了后期和女警的打法非常類似,都是依靠火炮的超遠(yuǎn)距離射程去消耗對手,而迅捷步伐可以讓她在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活,并且更容易A到對手。
但在韓服,玩家們卻對金克絲有著不同的理解,可以看到在韓服金克絲的推薦天賦中,除了致命節(jié)奏和迅捷步伐之外,登場率第二高的竟然是征服者,但在國服是沒有人這么帶的,為什么國服和韓服的游戲理解會(huì)出現(xiàn)這么大的分歧呢?
看完了征服者金克絲之后,不少國服玩家都表示這是一個(gè)錯(cuò)誤的玩法,因?yàn)檎鞣哌@個(gè)天賦根本就完全不適合金克絲,主要原因有兩個(gè),首先是因?yàn)榻鹂私z在前期想要疊滿征服者是一件非常困難的事情,征服者的觸發(fā)條件是對敵方英雄造成傷害的技能或普攻,而金克絲的Q技能和平A差不多,W技能比平A還慢,E技能要留著來防身,大招也是留著來收人頭的,簡而言之就是她想要疊征服者基本只能依靠平A,要是像以前颶風(fēng)快速疊加征服者的時(shí)候還好說,可后來這一機(jī)制也被移除了,這也就意味著金克絲必須平A對手12下才能疊滿征服者,這對于前期沒有攻速的金克絲來說簡直比登天還難。
其次征服者在經(jīng)過上一次改版之后,對于遠(yuǎn)程英雄的加成少了一些,即便在疊滿的情況下對于金克絲的傷害提升也是遠(yuǎn)不如致命節(jié)奏和強(qiáng)攻的,更別提金克絲還很難疊滿了,相當(dāng)于讓一個(gè)本來就前期非常弱勢的英雄再放棄掉一個(gè)基石天賦,這樣還如何對線呢?甚至還有玩家直言征服者金克絲就是一個(gè)“NT思路、RZ打法”。
那么韓服玩家們的理解真的是錯(cuò)誤的嗎?其實(shí)不然,灰哥OB了幾場韓服高端局金克絲的錄像,發(fā)現(xiàn)他們的打法都是前期完全不打架,就乖乖發(fā)育等到兩件套出山,輔助也懂所以盡量配合發(fā)育,而征服者的優(yōu)勢到了中后期就體現(xiàn)了出來,當(dāng)金克絲的攻速起來之后可以很快的疊滿征服者,到了后期征服者配合上飲血?jiǎng)Φ碾p吸血基本可以保證金克絲在站擼上不輸給任何對手,但這一切的前提就是要發(fā)育,然而這在打架非常頻繁的國服中卻很難實(shí)現(xiàn),這也是為什么國服玩家玩金克絲都不喜歡帶征服者的原因。
灰哥總結(jié)
灰哥認(rèn)為這四個(gè)天賦對于金克絲來說并沒有真正意義上的完美匹配,根據(jù)不同的局勢選擇不同的天賦才是正道,對自己有自信想打?qū)€優(yōu)勢的時(shí)候帶致命節(jié)奏或強(qiáng)攻,對手下路組合比較強(qiáng)勢的時(shí)候就帶迅捷步伐,想打后期的話就帶征服者,不過可以肯定的是,這四個(gè)天賦都沒有辦法從根本上改變金克絲前期對線很弱這一事實(shí),有玩家說的一句話非常有道理:“金克絲選出來就是為了打后期,既然前期帶什么天賦都無法改變現(xiàn)狀,為何不選擇后期更爽的征服者呢?”如果這么看的話,征服者金克絲還是值得一試的。那么大家覺得金克絲最適合的天賦究竟是哪一個(gè)呢?一起來談?wù)勀愕目捶ò伞?/p>
玩家評論
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英雄聯(lián)盟手游

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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個(gè)雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的
唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個(gè)月兌換。真好啊。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢?。舉報(bào)機(jī)制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
千夢輪回 來自于 九游APP 2025-02-09 23:04
你。嗎。。為什么玩著玩著。每一局某個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)卡著拖不動(dòng)方向,死了又好了
eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。
哨塔九劉備10 來自于 九游APP 2025-02-07 09:50
比起王者,L0L的角色更有創(chuàng)新,我印象 深刻的就是腕豪
豌豆tnnrus 來自于 九游APP 2025-01-23 15:53
英雄聯(lián)盟比那個(gè)王者好多了,就是畫質(zhì)差了點(diǎn)