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AD寡婦打野技巧 lol手游寡婦角色介紹
目前算是打野比較重要的版本,一場比賽下來,自己這邊有三個是主玩打野的很正常。其中以刺客型打野為主。這里我介紹一下自己對寡婦制造者伊芙琳,以及反野問題的一些理解!
首先 介紹一下寡婦的技能
暗影迷蹤
被動技能在脫離戰(zhàn)斗之后,伊芙琳會進入潛行狀態(tài),只會被周圍的敵方英雄或者帶有真實視野的單位所發(fā)現(xiàn)。在潛行時,她能快速地回復法力值。進入潛行狀態(tài)的冷卻時間:6/5/4/3秒(在1/6/11/16級時改變)。解析:寡婦的被動是她的核心技能,這也是寡婦的特性所在。也是英雄聯(lián)盟中,唯一一個可以長時間以及永久隱形的英雄。(不過據(jù)說寡婦在重做的過程中,不知道是不是真的) 因為這個被動的特性, 所以導致并沒有控制技能的寡婦,在打野,抓人,帶節(jié)奏上暫居了一席之地。以及被動的回藍導致寡婦并不缺藍用。(關(guān)鍵詞,繞后,偷人,反野,抓單)
憎恨之刺
快捷鍵:Q伊芙琳發(fā)射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成傷害。消耗12/18/24/30/36 點法力冷卻1.5射程500效果伊芙琳發(fā)射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/50/60/70/80(+35/40/45/50/55% 法術(shù)強度)(+40% 額外攻擊力)點魔法傷害。憎恨之刺會優(yōu)先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標。解析:寡婦的主要傷害技能,優(yōu)點是CD短,攻擊力及法強雙屬性加成,缺點是前期傷害確實過低。需要注意的是寡婦清野很傷,前期需要多利用Q技能拉野打。莫要站擼野怪。然后Q技能也可以被閃現(xiàn)以及某些位移躲掉。(寡婦施法的時候技能彈道沒過來之前閃現(xiàn)) 關(guān)鍵詞 邊走邊QA
暗黑狂暴
快捷鍵:W伊芙琳的技能在命中敵方英雄時,會減少該技能1秒冷卻時間。激活時,伊芙琳會移除身上的所有減速效果,并暫時獲得移動速度加成。消耗40 法力冷卻15效果主動:伊芙琳移除身上的所有減速效果,并獲得30/40/50/60/70%移動速度,持續(xù)3秒。被動:伊芙琳的技能在命中敵方英雄時會減少暗黑狂暴1秒冷卻時間。完成擊殺和助攻會刷新暗黑狂暴的冷卻時間。解析:寡婦有著很強的收割能力。 W技能的主動效果,移除身上的所有減速效果以及移動速度加成讓寡婦無論是追人還是逃跑都顯得很輕松。擊殺和助攻刷新技能CD的機制使得寡婦有著很強的收割能力。或者萬軍從中秒掉一個人就跑。裝完X就跑,賊爽。 W技能的被動是Q技能邊走邊QA的主要原因所在。所以寡婦W刷新的很快,也就跑的是非???。粘人能力非常強。由于之前改版之后 寡婦的W技能有了藍耗。所以如果頻繁的使用技能雖然回藍快,但是藍量值會撐不住。(關(guān)鍵詞,打得過就打,打不過就跑。加上某種天賦跑的跟開飛機一樣,非常懼怕強控)
毀滅打擊
快捷鍵:E
伊芙琳猛擊一個目標兩次,每一擊都會造成傷害。隨后她會暫時獲得攻擊速度加成。
消耗50/55/60/65/70 法力
冷卻9
射程225
效果伊芙琳迅捷地攻擊一個目標2次(施加攻擊特效),共造成70/110/150/190/230(+100% 法術(shù)強度)(+40% 額外攻擊力)物理傷害。
隨后,伊芙琳會獲得60/75/90/105/120%的攻擊速度加成,持續(xù)3秒。
解析:寡婦的主要爆發(fā)技能。寡婦E技能和Q技能一樣是雙屬性加成,所以屬性傷害加成還是很高的。然后E技能的介紹就是攻擊一個敵人兩次,還附帶攻擊特效。這點很重要。攻擊敵人兩次,以及傷害高的特性可以很快的打出某些天賦。(雷霆,風暴騎士)附帶攻擊特效,主要就是紅buff 耀光效果,以及戰(zhàn)爭熱誠。(以前可以打出羊刀的效果的,一個E直接四層。然而現(xiàn)在沒有了)所以導致寡婦一套技能有著很強的爆發(fā)。E技能的另一個屬性攻速加成,非常高的攻速加成。滿級百分之120。導致寡婦無需任何攻速裝備就有著非常高的攻速,三秒的持續(xù)時間使寡婦有著三秒的站擼能力。也是AD寡婦的主要所在。和Q不同的是 E是物理傷害,所以寡婦的傷害也是混合傷害。就沒有太大的刻意去出穿透了。
痛苦之擁
快捷鍵:R伊芙琳召喚來自地下的尖刺,來傷害并減速區(qū)域內(nèi)的敵人。隨后她會根據(jù)擊中敵方英雄的數(shù)量來獲得一層護盾。消耗100 點法力冷卻150/120/90射程650效果伊芙琳刺穿目標區(qū)域的所有敵人,造成相當于他們當前生命值的15/20/25(+1% 法術(shù)強度)%的魔法傷害,并減少他們40/60/80%的移動速度,減速效果持續(xù)2秒。伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300生命值的護盾,最多可持續(xù)6秒。解析:寡婦的大招,作為一個打野的比較重要的開團技能。缺點是前期CD較長。由于大招是敵人當前生命值的百分比傷害,所以盡量在敵人血多的時候使用。滿級百分之80的減速,導致寡婦繞后大招開團很實用。每擊中一名英雄,就會獲得一個白色護盾,所以哪里人多丟哪里。 不過要切記一點。開團的時候要看隊友跟不跟的上,如果是純脆皮寡婦的話大招開團可以用來留人,但是不要急著沖進去,寡婦身板很小,特容易被秒。
然后符文上,紅色攻擊力,黃色護甲,藍色法強,精華法強是寡婦公認的天賦,就不具體介紹了。紅色的一個暴擊完全屬于個人愛好,碰運氣。
由于寡婦是混合傷害,所以寡婦有著非常多的打,我先介紹我自己使用的打法,勉強算是雙修偏AP寡婦
天賦點出12-18-0。基石天賦點出雷霆增加爆發(fā)傷害(寡婦是能最快觸發(fā)雷霆的英雄之一)
這里我為了使傷害最大化放棄了盛宴的回血,點出了雙刃劍,先天資質(zhì)能增加較為客觀的雙屬性,雖然吸血習性對寡婦來說也不說,但是百分之二總歸太少。有爭議的是賞金獵人和持槍凌弱。其實兩種都可以,一場下路寡婦每個人擊殺一次也算正常。但是太過后期,萬事沒有一定。持槍凌弱可以讓前期帶著紅buff的寡婦增加2.5的傷害。以及寡婦的出裝上能很好的配合這個天賦。
召喚師技能,, 點燃
懲戒
。 一切都為了前期
裝備篇
正常出裝都是這個
出門 第一件作出紅色打野刀
之后如果錢夠,直接出符文回聲
錢不夠可以先出草鞋
提高游走速度,無論什么優(yōu)勢劣勢。只要錢夠,我都會出一件殺人戒指
。首先是便宜。然后是性價比比較高。優(yōu)勢大的話可以合成殺人書
,沒什么優(yōu)勢就留著。 因為死一次就會掉太多。鞋子始終是輕靈鞋
。鞋子 打野刀,殺人戒指出完后。一般人都會出冰杖, 但是我不這么認為。
這個裝備,是我玩寡婦的核心,也是我主要要介紹的
首先,我們來對比一下冰脈護手和冰杖的屬性
冰脈護手 +500法力值+65護甲+20%冷卻縮減唯一被動—咒刃:在施放一個技能后,你的下次普通攻擊會對周圍的敵人造成相當于你125%基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害,并制造一個持續(xù)2秒的減速場,使場內(nèi)敵人的移動速度減少30%(冷卻時間2秒,如果是遠程英雄,則減速場的尺寸減半減速區(qū)域的尺寸會隨著額外護甲增長)。價格 2700
瑞萊的冰晶節(jié)杖物品類型 :生命值,法術(shù)傷害道具屬性: +400生命值+100法術(shù)強度唯一被動:群體減速效果(瞬發(fā)):15% ? 40%,延時傷害或多次命中減速:1.5秒內(nèi)15%? 1秒內(nèi)20%被召喚的屬下(如莫德凱撒的R-死亡之子,安妮的R-提伯斯之怒)現(xiàn)在在擊中敵人時在1秒內(nèi)對他減速20%物品總價:3200
這里我們可以看到,最直觀的就是冰脈護手比冰杖便宜500,所以冰脈護手做出來是非??斓?。
我不是數(shù)據(jù)流,我不討論裝備屬性的價值。 首先, 我怎么都認為,65的護甲比400的生命值重要。(因為我是全程找落單的adc) 65的護甲真的很高了,日炎蘭頓板甲都沒有65的護甲。
然后500的法力值和20的減CD是冰杖所沒有的, 這屬性的價格我就不說了。 500的法力值可以讓你完全不再擔心藍量的問題。20的減CD。 如果出冰杖的話就是一點減CD都沒有。畢竟符文闊劍已經(jīng)成了符文回聲。然后,冰杖比冰脈護手多的是100的法強,以及技能的減速效果。我們再看看冰脈護手,被動。現(xiàn)在的打野刀是沒有耀光效果的。而寡婦的傷害非常的依賴耀光,也是最能觸發(fā)耀光的英雄之一。冰脈護手的被動比正常耀光的攻擊力加成要高。所以傷害也高?;蛟S少了100法強,但是多了價值比1050的耀光要高的屬性。并沒有什么劃不來的。再看看減速,冰杖對寡婦的效果是百分之40的減速一秒。(e不能觸發(fā)冰杖,大招和Q是群體傷害,持續(xù)時間一秒) 冰脈護手是用E技能和平A觸發(fā),百分之30的減速 2秒。但是冰脈護手的耀光效果是范圍傷害。所以總而言之,冰脈護手比冰杖的性價比要高了太多太多。
話題扯遠了,這種反野風險很大, 沒殺死對面來支援 自己就要**。 你有點燃,對面也有閃現(xiàn)。 如果對面閃現(xiàn)了 你覺得殺不了, 那么不要猶豫 直接走吧。沒什么虧的, 你沒刷到野 他也沒刷到。第二種就是打完紅buff,再刷個F4 然后直奔對面紅buff野區(qū), 這個時候,正常來說,對面也是正好刷到他們紅buff。 如果能碰到那么百分之80能夠擊殺。 但是也不能保證對面打野是要過來的。碰不到就找機會抓線上吧以上兩種打野套路,在黃金白金分段最好用, 黃金以下會玩的寡婦隨便反。 鉆石以上最好穩(wěn)點。另一種是抓人, 抓人這個東西看自己的意識了。有紅buff有點燃的寡婦抓人能力十分強。然后盡量是打完紅buff和F4之后就去抓。 這樣容易讓對面反應(yīng)不過來。抓中下都可以, 抓上可以刷個三狼。 但是刷完應(yīng)該也不是滿血了。抓人這個東西靠自己的意識, 但是我還是說一下, 線上隊友有控,對手沒位移,對手沒閃現(xiàn)的優(yōu)先。寡婦作為一個打野,清野有點傷, 打F4和三狼比較快, 蛤蟆沒懲戒盡量不要去刷, 打的特慢也耗血多。懲戒石頭打野有意想不到的效果。如果是紫色方。 紫色很難去反野。 所以第一波出門有兩種選擇。 一直是去紅開, 可以讓上單幫你打下, 打完中直奔上路。抓死的成功率非常高。 如果兵線好, 或者血量足夠的話,刷個石頭人,看看有沒有機會再去一波上路。視情況而定。如果選擇藍開, 那么就懲戒蛤蟆,然后藍buff然后三狼, 回家出來打完紅buff再出門,這里記得在藍buff野怪營地外插個眼,反野太多所以特怕被反。還有一種就是先打藍buff 再打個三狼或者F4再去紅buff,紅buFF外面草叢旁邊插個眼。不過這種打完紅buff差不多只有半血了。 抓人還是回家只能看線上的兵線和狀態(tài)。
無論如何,第一件裝備就是紅色打野刀。有紅色打野刀的寡婦單挑能力特別強。而且刷野也不至于那么傷了。有事沒事多去對面野區(qū)逛逛。利用隱身的特性去反野, 萬一就撿到個殘血呢,殺不死搶了野怪也行呀!走的時候多看小地圖, 被真眼看到了就別去了。 然后現(xiàn)形的寡婦和隱身的寡婦走路的姿勢是不一樣的, 如果你的姿勢改變了, 那么附近就是有真眼 被看到了。 頭上出現(xiàn)感嘆號也是被看到了。占據(jù)主動的寡婦很強,打的就是出其不意, 如果有真眼看到就是被動了。容易被反殺或者被敵人秒(畢竟那么脆皮)
有了符文回聲的寡婦就能秒人。對面打野發(fā)育沒你好就可以反野(如果對面有強控的話就另說,潘森卡牌這種) 中期下路炸了 ADC自己一個人在線上就無腦去單吃他, 只要他敢落單。 中期的寡婦是最強勢的, 稍微后期一點就開始轉(zhuǎn)肉了 寡婦就很難秒人了。 但是還是能單殺落單的英雄。滾起來雪球的寡婦是非常可怕的
以上反野套路對千玨 男槍,挖掘機無效。 這三個英雄要么是傷害上碾壓寡婦,要么是天克寡婦。 野區(qū)碰到那么你就很容易被單殺。所以碰到這幾個你還是穩(wěn)點玩吧!沒有閃現(xiàn)的寡婦懼怕一切帶有強控的英雄。該不該去反野看你自己的判斷。
關(guān)于打團這個問題, 如果是寡婦開團 那么盡量繞后大招開, 要隊友跟的上的那種, 我玩的這種半肉寡婦就可以上去粘人, 有個一千多的白色護盾 還是很能抗的。 如果很難開團的話 消耗流。 那就找機會殺殘血,秒能秒的人。 寡婦偷人的能力真的是沒誰了。 不過打團之前還是盡量抓落單的C位 有的上單也可以去找他。我對寡婦的理解就是, 反野, 抓單, 偷殘血。秒脆皮以上純屬個人觀點,畢竟一個英雄的打法是非常之多,我的并不適用于每個人!我只是介紹下自己的打法和看法!
關(guān)于一些其他出裝的寡婦。AD流寡婦,戰(zhàn)爭熱誠, 能很快的把戰(zhàn)爭熱誠疊滿, 然后E可以附加熱誠的傷害。傷害還是非常高的。 出裝有戰(zhàn)士打野刀,三項,羊刀,飲魔刀,或者半肉。 我只是根據(jù)我對寡婦的理解說一下。 我碰到過一個出魔切破敗的AD寡婦。 效果還行。 但是我感覺太奇葩了點。風暴騎士, 這個天賦對寡婦來說其實很有用的, 寡婦的傷害足以直接觸發(fā)這個天賦, 加上W跟開飛機一樣。(很強,但是我喜歡傷害,雷霆更適合我)然后時光之力,出了打野刀直接純?nèi)獾墓褘D,加上輕靈鞋。 我只想說一個字, 臟,真的臟,你打不動她。她不至于秒你, 但是能慢慢的把你耗死。 上來跟你打一套, 你技能全交 她也全交。她逃跑 等CD,再上來打你一套 這樣慢慢的耗死。 特點就是特別的肉, 然后輕靈鞋, AP打野刀,板甲和她的W技能這些東西導致她走的非???, 你完全追不上。你隊友不來支援 你跑也跑不掉。殺也殺不死。雖然很臟, 但是不及秒人實用, 其實和我的半肉寡婦是差不多的, 只是她走的是是純?nèi)饬T了。然后就是冥火流了, 這個天賦打團傷害高, 但是前期沒雷霆好用。 所以我不用這個。
關(guān)于冰脈護手 鬼書 魔抗 冰杖 巫妖這種問題。 所以 我出冰脈護手最重要的就是性價比了 有肉也有著很不錯的輸出以及減速還有額外的藍量 20的CD。 最重要的還是便宜。 鬼書雖然降價了 性價比也很高, 但是缺少一點的承受傷害能力,以及對寡婦很關(guān)鍵的減速。 冰脈護手輸出上有點乏力, 所以我沒把都有出殺人戒指 優(yōu)勢轉(zhuǎn)殺人書,我并不覺得輸出低了。 魔抗是個問題, 所以如果對面AP非常強, 我會很早的出個飲魔刀,或者出完冰脈護手出個魔抗斗篷。所以魔抗這點不成問題的。 冰杖3200性價比不太高。 巫妖同前者。 既然一個2500的冰脈護手有著兩者加起來差不多的特性 為什么我要花那么多錢出這兩件? 雖然缺少了點輸出。 但是我玩的依然是半肉寡婦。 后期轉(zhuǎn)肉的, 因為后期的寡婦確實比較乏力。
最后,每個人都有每個人的出裝, 我只是推薦一下我自己的出裝,以及分析下我對寡婦的理解。
玩家評論
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌桑A了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。
月神箭無彗星0 來自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽我同學說要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下載之后就更新足足半個多小時
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機制想TM王者,隊友全想一打五,都沒腦子,