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《星界幻想》魂珠系統(tǒng)超詳細(xì)攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-11-21 18:14:00
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以下是玩家出的攻略

【前言】魂珠系統(tǒng)是游戲內(nèi)屬性加成非常高的一個功能,如何更好的利用、高效提升自己也是一門功課。接下來,便給大家講解魂珠系統(tǒng)的具體細(xì)節(jié)。作者:光年之外S3龍影。

【第一點(diǎn)】魂珠的獲取方式:魂珠塔、魂珠秘寶、魂珠兌換?;曛樗腔曛榧盎曛榻?jīng)驗(yàn)獲取的主要途徑。通關(guān)一定層數(shù)便會有尊享魂珠寶箱、魂珠碎片、融魂之炎以及魂珠尋寶券,獎勵可謂是非常豐富了,是玩家獲取高品質(zhì)魂珠的最優(yōu)選擇。

尊享魂珠寶箱一次可開出6個隨機(jī)品質(zhì)的魂珠,是歐皇們開紅色魂珠的主要來源?;曛榻?jīng)驗(yàn)可以通過活動或者分解低品質(zhì)魂珠獲取。

魂珠秘寶是使用魂珠尋寶券進(jìn)行抽獎的活動,累計(jì)一定次數(shù)都有獎勵獲得,歷史累計(jì)150次便可以百分百獲取一顆紅色魂珠,更是有機(jī)會抽取稀有粉色魂珠的途徑。每次抽獎都能獲得8~12個魂珠碎片以及5個融魂之炎,

每周清零的累計(jì)次數(shù)寶箱也有豐厚的獎勵,玩家可酌情選擇抽取次數(shù)以獲取最大收益。

魂珠兌換是對于在以上兩種途徑中沒有獲取到高品質(zhì)魂珠玩家的保底措施,以上兩種途徑都可以獲取魂珠碎片。分為4個檔位:供養(yǎng)魂珠、經(jīng)驗(yàn)魂珠、橙色品質(zhì)魂珠以及紅色品質(zhì)魂珠。在這里給大家提供一個小技巧,第一顆紅色品質(zhì)魂珠是非常容易兌換出來的,因?yàn)榛曛樗懊鎺讓雍苋菀拙湍芡P(guān),獲取大量的魂珠碎片,一般在開服2~3周內(nèi)便可以擁有,根據(jù)充值量提前或延后。

【第二點(diǎn)】魂珠的類型,分4大類:

1.稀有魂珠2種:致命一擊、絕對閃避。(擁有特殊技能的2顆粉色魂珠)2.百分比加成魂珠5種:武器攻擊、飾品攻擊、武器破甲、防具生命、防具防御。3.固定加成魂珠10種:攻擊、破甲、命中、暴擊、固傷、生命、防御、閃避、韌性、固防。4.特殊魂珠1種:經(jīng)驗(yàn)?!镜谌c(diǎn)】魂珠的屬性及戰(zhàn)力加成。

根據(jù)魂珠圖鑒我們可以看出百分比加成魂珠的戰(zhàn)力加成是比固定加成魂珠的戰(zhàn)力加成高非常多的,而經(jīng)驗(yàn)魂珠的戰(zhàn)力加成卻是0。雖然是0,但對于等級提升的效果還是非常大的,在經(jīng)驗(yàn)副本以及日常掛機(jī)的時候可以把經(jīng)驗(yàn)堆到經(jīng)驗(yàn)魂珠上,升級更快速。還有一點(diǎn),裝備會影響百分比魂珠對于戰(zhàn)力的加成。裝備越高級,百分比魂珠發(fā)揮越大,戰(zhàn)力加成越高。

因此,我們選擇的魂珠便是百分比加成魂珠>固定加成魂珠=經(jīng)驗(yàn)魂珠。這里的等號解釋一下,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)魂珠無戰(zhàn)力加成,但作用也是極大的,高等級可以開通更高級的功能,地位可以和固定加成對等。另外,魂珠的覺醒也有助于屬性和戰(zhàn)力的提升。0星需要1個同類型同品質(zhì)的魂珠,1星需要2個,2星需要3個,以此類推。

【第四點(diǎn)】融合魂珠。

作為強(qiáng)大的功能怎么會就這呢?因此,還有更強(qiáng)大的融合魂珠。融合魂珠需要融魂之炎進(jìn)行融合,屬性提升更高。融合魂珠有8種:影雙魂(閃避+經(jīng)驗(yàn))、血雙魂(防具生命+生命)、雙力魂(武器攻擊+攻擊)、碾雙魂(武器破甲+破甲)、盾雙魂(防具防御+防御)、破雙魂(飾品攻擊+命中)、防雙魂(固防+韌性)和滅雙魂(固傷+暴擊)。

橙色、紅色以及粉色皆有融合魂珠,屬性加成自然品質(zhì)越高,加成越大了。

因此就出現(xiàn)了一個問題:融合魂珠是否就一定比不融合的強(qiáng)大呢?

先看屬性變化:魂珠融合后,百分比加成不變、固定加成翻倍、消耗翻倍。可以說明魂珠融合時帶有百分比加成的魂珠在同資源下并不能獲得更高的加成,而防雙魂與滅雙魂這兩個都帶有固定加成的魂珠得到了更大的提升。說到這,肯定會有玩家質(zhì)疑其真實(shí)性。接下來,我們進(jìn)行一個測試,看看結(jié)果如何。【第五點(diǎn)】魂珠的屬性及戰(zhàn)力加成測試準(zhǔn)備:1顆紅色品質(zhì)的武器攻擊魂珠、1顆紅色品質(zhì)的攻擊魂珠、2400融魂之炎以及足夠多的魂珠經(jīng)驗(yàn)。一個完全沒有攻擊加成的魂珠面板,我們的攻擊是211.1萬。

然后我們裝上一顆滿級(50級)的紅色武器攻擊魂珠,攻擊258.2萬(上漲47.1萬),并且可以看到一顆紅色武器攻擊魂珠需要的魂珠經(jīng)驗(yàn)為640.1萬。

測試?yán)^續(xù),我們將該魂珠與一顆1級紅色品質(zhì)的攻擊魂珠融合。得到了一顆35級的雙力魂·魂珠,攻擊253.2萬(下降5萬)。

因此,可以得出:“同資源下帶有百分比屬性的融合魂珠比單純百分比加成的魂珠加成要低?!?/p>

大家有錯誤融合的記得分解哦,屬性加的肯定比原來要多。分解是百分百返還材料的,根本不需要擔(dān)心有缺損問題。

那么如果我們要點(diǎn)到和原來一樣的攻擊,要花多少魂珠經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,測試?yán)^續(xù)。

當(dāng)我們點(diǎn)到40級時,攻擊為258.8萬,與之前相差不大?;曛榻?jīng)驗(yàn)的消耗則多了347.5萬。

意味著如果你滿級魂珠想融合必須要存有那么多經(jīng)驗(yàn)才夠與融合前屬性差不多,想想都是一筆巨款呢。

百分比加成魂珠與融合魂珠測試結(jié)束。

由此可見,即使是魂珠滿級了,也要存夠大量的魂珠經(jīng)驗(yàn)才會進(jìn)行更高的提升。因此,在8個魂珠沒有滿級,魂珠經(jīng)驗(yàn)也并未足夠多時,帶有百分比加成的魂珠不需要去融合,直接帶上,加成會更高。

測試完百分比屬性的魂珠之后,我們再來看看,防雙魂與滅雙魂的屬性又是如何變化的。

準(zhǔn)備:一顆強(qiáng)化過的防雙魂·魂珠(因?yàn)閮煞N屬性加成都一樣的所以測試一種)

防雙魂分解可獲得572477魂珠經(jīng)驗(yàn)(2個2級的魂珠經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)換算成1級的魂珠經(jīng)驗(yàn)了)。

兩顆18級的固防、韌性魂珠升級需要327136魂珠經(jīng)驗(yàn)。融合后防雙魂升級至18級還剩下78246經(jīng)驗(yàn)。

由此計(jì)算出:加成相同的情況下,防雙魂的屬性是融合前的2倍,同等級的消耗只有融合前的87.5%??芍^是魂珠里最優(yōu)惠的融合魂珠了,是玩家必備的融合魂珠。、

【第六點(diǎn)】魂珠進(jìn)化

看了那么多的橙色品質(zhì)魂珠和紅色品質(zhì)魂珠,那么粉色品質(zhì)魂珠又在哪里呢?

魂珠進(jìn)化便可以將紅色品質(zhì)魂珠進(jìn)化成粉色品質(zhì)魂珠,由于致命一擊和絕對閃避是帶有技能的特殊粉色魂珠,只能在魂珠秘寶中獲得,其他16種魂珠都可以再魂珠進(jìn)化中進(jìn)化成粉色魂珠。

粉色魂珠屬性為紅色魂珠屬性的3倍左右,提升是非常之高的,但需求的價(jià)格也是非常的昂貴,需要在極品尋寶中抽取足夠數(shù)量的進(jìn)化材料才可以進(jìn)行進(jìn)化。

以上所有數(shù)據(jù)可表明:8個魂珠位置,在絕大多數(shù)情況下是有7個固定位置,他們是5種百分比加成魂珠以及防雙魂和滅雙魂。而第8個位置則可以根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)換。當(dāng)然,這是比較全面平均的加成,如果針對某一屬性的加成也可以進(jìn)行融合升級。

【第七點(diǎn)】總結(jié)

魂珠系統(tǒng)作為游戲內(nèi)功能強(qiáng)大、屬性戰(zhàn)力加成高的系統(tǒng)之一,是玩家成長道路上十分重要的一環(huán),優(yōu)秀的搭配可以使實(shí)力大幅度提升。這份攻略便可以讓玩家少走彎路,是不是重新調(diào)整完魂珠后屬性和戰(zhàn)力又增加了不少呢?如果覺得有用的話可以保存收藏起來。

不一樣的明天,

不一樣的自己。

詳細(xì)精彩的攻略,

龍影帶給你。

我們下次再見!~

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全部評論

  • 一碗大米周 來自于 九游APP 2024-07-27 15:32

    兌換碼有人要嗎?(要花錢我這金就三個)

  • 深淵灬閑魚 來自于 九游APP 2020-12-09 10:15

    這游戲無聊玩下還是可以的!可想認(rèn)真玩就不必要了!主要出了問題,客服不會給你處理!像我在新區(qū),剛剛充了錢,就直接給封了!找客服了,說是角色多了,亂了,給我封了!這都能成封號的理由,呵呵!行吧!那給我解封就行,其它我也不管??桑∽詈缶尤贿€要系統(tǒng)給我解封,要知道,系統(tǒng)封了七天。新區(qū)不要說七天,一天都要涼!好說壞說,就是不解封!這客服夠可以!迅游和閑玩都一個態(tài)度!你能理解,自己剛剛充了錢,準(zhǔn)備沖榜的時候,因?yàn)檫@么奇葩的理由給封了的!還好只是充了三百多,再多充些,感覺會哭!不給解封就當(dāng)喂狗了!

  • 順著時針走 來自于 九游APP 2020-07-24 22:05

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3星,日韓風(fēng)大型角色類手游,游戲玩法豐富,但社交屬性稍差,對氪金有較強(qiáng)要求,適合月卡或中氪以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差,本游肝度較低,適合游戲時間較少的玩家(評論內(nèi)容以當(dāng)前的時間節(jié)點(diǎn)為準(zhǔn),不代表以后); 【畫風(fēng)】 3D日韓風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,人物造型與戰(zhàn)斗場景較為精良,過場CG一般,打擊感頗為不俗,技能特效夸張華麗,有一定畫面沖擊感,同時,時裝體系較為精美,款式眾多,看得出官方是花了一定心思的,適合顏值黨,本次測試大部分時裝僅可預(yù)覽,尚未開放獲取渠道,不過從染色、升級以及時裝種類可以看得出,本游的時裝系統(tǒng)一定是一個氪金大項(xiàng); 【音樂/音效】 個人感受來看,音樂,音效不錯,游戲過程中無突兀感,女生配音頗有意思,有點(diǎn)日漫的感覺,總的來說本游的音樂音效配音在同類游戲的平均水準(zhǔn)以上; 【氪金】 本游存在vip系統(tǒng),且對應(yīng)不同特權(quán),毫不夸張的說,本游就是日韓風(fēng)的傳奇,其氪金系統(tǒng)的設(shè)計(jì)有傳奇類手游的影子,如把買齊特權(quán)卡作為游戲最具性價(jià)比的體驗(yàn),那么本游氪金度可分類為中氪; 總結(jié):本游適合月卡黨或中氪以上玩家,前期0氪、微氪、首充黨可以較為順暢的體驗(yàn)游戲,但中期開始戰(zhàn)力差距極速拉大,因此長期游戲的低氪玩家需擺正自己的心態(tài),多和公會成員組隊(duì)游戲; 【社交】 目前游戲強(qiáng)推結(jié)婚系統(tǒng),但本次測試參與人數(shù)不是太多,無法看出結(jié)婚系統(tǒng)玩法的合理性,友情社交與市場上的絕大部分游戲基本一致,包括公會系統(tǒng)、好友系統(tǒng)等等,但本次測試的公會系統(tǒng)略顯雞肋,可以說是一個半成品,因此,在現(xiàn)階段,本游社交屬性較弱,無社交也可以獨(dú)立游玩幾乎所有游戲內(nèi)容; 【玩法】 1. 首領(lǐng)玩法,頂級裝備主要來源之一,且爆率較高,與其他同類游戲不同的是每一個BOSS擁有一個和平模式的分身供微氪玩家攻略,杜絕了氪金大佬一統(tǒng)的局面; 2. 強(qiáng)化系統(tǒng)別具一格,去掉了強(qiáng)化石等類似設(shè)定,裝備強(qiáng)化只與金幣掛鉤,有多少金幣就有多少強(qiáng)化等級,因此與金幣有關(guān)的副本、任務(wù)都是必做項(xiàng),金幣是相當(dāng)難得的戰(zhàn)力資源; 3. 經(jīng)驗(yàn)副本、飛艇護(hù)送必做,本游的等級上限非常高,短短2天就已經(jīng)200多級,這兩項(xiàng)活動提供非常龐大的經(jīng)驗(yàn),并且經(jīng)驗(yàn)副本強(qiáng)烈建議開啟經(jīng)驗(yàn)藥水,每一次副本可提升數(shù)十級,等級越高pk越有優(yōu)勢; 4. 時裝副本必做,游戲中以副本的形式提供時裝碎片的獲取,當(dāng)集齊一定數(shù)量的碎片可兌換款式眾多的時裝,算是給低氪玩家一個獲取時裝的途徑,這點(diǎn)值得稱贊; 5. 除此之外的裝備副本,伙伴副本,日常,幻形副本、限時活動等等具體視自身情況可做可不做,另外即使副本不做,第二天也可以免費(fèi)找回經(jīng)驗(yàn),這點(diǎn)相當(dāng)?shù)娜诵曰? 總結(jié):可以看得出,本游的玩法類型龐大,副本種類眾多,從我目前的體驗(yàn)來看,副本,BOSS均無操作要求,唯戰(zhàn)力論,打得過就打得過,打不過就打不過,相信后期的其他大型玩法也不會有本質(zhì)的區(qū)別,另外由于找回系統(tǒng)的存在,因此本游肝度較低,適合時間較少的玩家; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 氪金項(xiàng)目過多,尤其是抽獎活動,所有氪金項(xiàng)目中,抽獎的體驗(yàn)最差,鑒于存在保底機(jī)制,相信多數(shù)玩家不到保底很難有所收獲; 3. 公會系統(tǒng)雞肋,目前無公會的大型玩法,可以說是可有可無,不過鑒于是刪檔測試,相信下次會有較大的提高; 3. 無極具特色的大型玩法吸引眼球,倒是對日韓風(fēng)的傳奇有興趣的玩家值的一試;

  • 有禁不止ss 來自于 九游APP 2020-07-27 14:36

    挺休閑的每天玩?zhèn)z三個小時基本收益滿了,有的活動不打也沒啥,氪金和平民差距是有,但是比如我打副本我當(dāng)然喜歡氪金大佬了傷害高,奶量足。戰(zhàn)場啥的氪金大佬肯定厲害這沒得說,對我這種不喜歡pvp的人來說也沒影響,我目前小氪了300感覺足夠了,前期出了幾件紅裝金幣完全夠,懂得取舍就好。現(xiàn)在五十級了,我們公會氛圍不錯,世界大佬也挺友好的,估計(jì)我還能玩一段時間。

  • 豌豆iil9e9 來自于 九游APP 2020-07-08 00:09

    還可以,就是有點(diǎn)氪金,內(nèi)測期間全區(qū)第一(喜歡玩的朋友找我一起玩),不過還可以玩,能認(rèn)識很多朋友,內(nèi)測完了,等待公測,加油!??!

  • 懶貓3UyYS 來自于 九游APP 2022-01-29 19:13

    2021年國慶開始玩的,游戲任務(wù)很輕松,可以找回獎勵,也有托管,任務(wù)點(diǎn)一下就自動完成了,剩下的副本也很好打,以至于高戰(zhàn)力都沒地方用,十幾億戰(zhàn)力了還是打那些副本,貌似也不會再開新副本了。到現(xiàn)在為止游戲一直就是重復(fù)著那幾樣氪金活動。時裝背飾什么的都不更新,一直就是那些,發(fā)型時裝都集齊了,覺得不出新的好沒意思。降神后面有新的都沒途徑可以收集的,一直等著出新的活動可以收集新的時裝和降神。無聊,游戲再不更新就棄坑了。。。

  • 小迪很歐 來自于 九游APP 2020-09-27 20:27

    勉勉強(qiáng)強(qiáng),除了人少,微氪就行,幾十塊錢一個月左右能拿到區(qū)榜一(拖都沒得了)??傮w沒得說,只要時間夠,什么時裝,翅膀,神武,幻化都有送(只要合理運(yùn)用活動渠道)根本不用充值。大后期的話,除非家里開礦,不然就別去玩那些活動,6塊錢能有60+60+38=158個鉆石。不建議買v4,因?yàn)閯傞_服的話,把背包材料騰點(diǎn)出來掛交易行,就能換,剛開服人多,很容易賣掉東西。后面隨便玩玩就好,戰(zhàn)斗力取決于鈔能力。嘿嘿,你只要年輕,你就能把那些年紀(jì)大的玩死(玩笑話)。總體說,缺陷,bug還是有的,而且很久了,也沒改過來,向客服去反饋,都反饋不了,顯示有敏感字體,希望看到的cc能采納這個意見,就這樣吧,三星給我的前話,如果說的這些缺點(diǎn)都能改掉,相信評論區(qū)應(yīng)該是滿天星了吧!

  • 烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2020-09-10 13:26

    經(jīng)典換皮小游戲,“猛男”必玩。和之前的比有個好處是可以跨服組隊(duì),不必?fù)?dān)心戰(zhàn)力渣組不到人。 可以肝。 缺點(diǎn)是新區(qū)開的快,交易只支持充過值的鉆石,你賣出去得到的鉆石也不支持交易,叫紅鉆。這樣不如留著自己用。何必白菜價(jià)給賣了,又不缺那倆鉆。 新手想玩建議去老區(qū),沒人搶資源和世界怪。反正組隊(duì)可以跨服,哪怕新區(qū)也不是很多人。權(quán)當(dāng)單機(jī)了。

  • 戀伊愿 來自于 九游APP 2020-07-22 07:25

    開服第一天開始玩的,也弄了個首充。真的經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)太浮夸了,升個級要幾億幾十億的經(jīng)驗(yàn)。最重要的是游戲內(nèi)容什么都是自動的,玩了兩天我都不知道到底是我在玩游戲還是我在看手機(jī)玩游戲。毫無游戲體驗(yàn)。氪金就不必說了,用來圈錢的游戲氪金方面肯定做的好呀!什么都可以氪,只要你氪得起。

  • 月光跡春羽 來自于 九游APP 2020-07-01 21:15

    操作很適合小白,個人感覺還行,就是前面劇情對話太少了,代入感一般,不過也可能因?yàn)槲也怀M孢@類型的游戲吧!

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