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爐石傳說提速OTK火妖法分享 上傳說對戰(zhàn)心得
爐石傳說提速OTK火妖法分享 上傳說對戰(zhàn)心得 目前是宇宙法泛濫的時代,早先的火妖法已逐漸成為時代的眼淚,不過有玩家最近還是用改良版火妖法沖上了傳說,下面一起來看看提速OTK火妖法傳說心得!
前言
這個月初拿了低保后試驗了大半個月的各種職業(yè)卡組,最近試驗完畢,也快月末了,5級左右重新開始,就玩了2天多點,變種火妖法上了傳說。
在這個大家紛紛玩宇宙法的年代,發(fā)個帖子紀念下,還有幾個月就要再見的火妖,哈哈。
卡組詳情
套牌介紹
目前天梯上,數(shù)量最多的是海盜戰(zhàn)、青海薩、宇宙術(shù)、奇跡賊 。獵人基本不見,騎士偶爾遇到一兩個,法師基本都是宇宙法,偶爾才遇到一個過去版本的火妖法。牧師和德也不是很多,僅比法師稍微多一點點。
一,對海盜戰(zhàn)的話,自從我?guī)Я?個小軟后,基本是優(yōu)勢對局了,沖傳說時剛好帶了小軟的,所以是73%勝率,當然也可能是剛好運氣好,其實沒這么高。沖傳說之前沒帶小軟,勝率小劣。可見帶不帶小軟很大差別。
最好1費奧沖解112海盜或法力龍對頂,對面2費武器砍了法力龍的話,就小軟吃了他,因為1費有奧沖和法力龍,2費有小軟和寒冰箭,一般不會吃虧,且很大概率摸到。
起手可以留奧沖,法力龍,小軟,寒冰箭一般可不留,隨意。1費的囈語魔典在沒奧沖和法力龍的前提下,也是還可以的替補可以1費上去,現(xiàn)在這個版本1費上個11也比空過好,何況這個11還能隨機拿個法術(shù)要是拿到1費2費的有用法術(shù)就賺大了,所以老版本我是不帶這個11的,但新版本提速太厲害,所以滿編了這個11魔典。
假如1和2費有牌可出,沒吃大虧的話,后手3費能有硬幣接個1費法術(shù)就差不多可以扔了,上去吸收傷害也不錯。
先手的話3費依然是解場為主,火妖一定要配合法術(shù)用,除非實在是太卡手,那就吸收火力吧,不過一般1和2費都卡手的,基本都是輸,賣不賣火妖差別不大。在掌握住局面后,靠2個鏡像,4個冰系法術(shù),能擋海盜戰(zhàn)很多傷害,因為戰(zhàn)士就2個直傷法術(shù),不像薩滿。
不帶小軟的話,對戰(zhàn)士是小劣,大約45-50%之間,因為之前一直試驗卡組的時候都不帶小軟的,基本就是這個勝率,戰(zhàn)士順起來的話,火妖法擋不住。
當初不帶軟是因為一直以來火妖法從來不怕快攻,所以我想不帶了吧,但之后發(fā)現(xiàn)天梯50%以上都是海盜戰(zhàn)或青海薩,怒了,就把冰箱和羊換了2個小軟,其實作戰(zhàn)力沒下降很多,冰箱更多時候是多一輪機會,看戲的機會更多;
而羊只能打打準時的477以及火球難解的怪而已,何況還有魔典和寶典隨機可能開除羊之類的牌,再加上477的話,咱有4個冰系法術(shù),可以凍一輪,就能火球解了,所以也不是很急需,因此就換成2個小軟了。
對防戰(zhàn),是劣勢對局,除非前期能牌序良好,壓死戰(zhàn)士。不然,一旦他來了圖哈特,再加上他過牌很順,基本很難贏。不過好在防戰(zhàn)很少,即使有的話也可能搶死,這個和以前的防戰(zhàn)差不多,有機會搶死。
區(qū)別是,以前我火妖法帶的很厚,后面還有火門螺絲之類的,現(xiàn)在這些都沒了,所以前期壓不死戰(zhàn)士,被喘過氣來,基本一回合4甲很快就打不死了。
二,對付青海薩,基本55開。
同樣,之前沒帶小軟時,也是小劣,大約45-50%之間。帶了后大約55開。反正沖傳說的5-傳說里,盒子記錄是8勝9負。輸?shù)哪菐妆P里有幾盤是運氣很差,牌庫里好多直傷,大概只有2張沒用,摸1張就能贏,結(jié)果偏偏摸了沒用的,還連續(xù)2盤如此。
對付薩滿和對付戰(zhàn)士差不多,都是1和2費這個順序,奧沖解怪法力龍對頂+小軟吃武器寒冰箭解場。3費4費依然是火妖能配合法術(shù)有機會清場就甩,清不掉,就是火妖的鍋嘛。
薩滿難打是因為鋪場太猛了,上版本我可是帶了2個呼啦打中速薩的,這里沒帶,只靠火妖根本解不過來,開隨機法術(shù)也未必能開出AOE,所以多帶了1個魔爆,用1個奧蛋換的。
配合進化的狗頭人,可以6費打3,有奇效,奧沖配合也可能打6。而且狗頭對慢速宇宙流可以斬殺,算是舍棄大帝大藍龍體系后的一個提速點,還能節(jié)約1個卡位,滿血秒殺和20血左右斬殺,其實實戰(zhàn)里差不了太多。
打薩滿主要在于12費有牌出,3費4費能火妖清1波,之后被解也沒啥大關(guān)系,主要是確保前期均勢,5費好開寶典找AOE之類的法術(shù),除此之外,能打臉就多打臉,這套法師卡組過牌和發(fā)現(xiàn)牌很充足,但有時也會打到最后牌不夠,因為清薩滿的場太虧手牌了。
所以,能贏的話,最后要么打卡差,薩滿沒手牌了,法師站住場了,踢死薩滿;要么是法師牌消耗太多,即使2個寶典也未必能彌補的過來,所以最后搶血干死薩滿,因此,抽機會點臉或踢臉就很重要了。
三,對付宇宙術(shù),這是最大優(yōu)勢的對局,原因在于咱有狗頭人+雙冰槍冰箭的22點高斬殺,盒子記錄顯示能有75%,輸?shù)幕径际桥菩虿缓茫话愕脑?,本卡組有7過牌+8隨機發(fā)現(xiàn)可以補牌,有時過牌比術(shù)士還快,基本都能支撐到斬殺宇宙術(shù)的時候。
一般情況下,術(shù)士變大王速死,不變的話除非能一直保持22血以上,不然也遲早死,唯一勝算是趁法師牌序不好,解不過來場時壓死法師。
這個對局,一般,我求穩(wěn),就算前期法力龍?zhí)吡诵g(shù)士N多血,只要不能斬殺,我是絕對不會交雙冰槍冰箭中的任何1個的。不過,有時可以看情況交1個冰箭,但其他3個絕對不能交,交了就等于輸了,所以我寧可被術(shù)士打死也絕對不會交。
術(shù)士的臟鼠就算拉了狗頭,也沒用,因為我可以雙冰槍冰箭加大火把,依然是20血斬殺,而且我哀綠只帶1個,這個哀綠經(jīng)常能不交就不交,有時需要哀綠減費冰箭冰槍大火把火球?qū)崿F(xiàn)高斬殺。
個人最討厭臟鼠,之前在試驗別的卡組時,老被臟鼠搞破壞,后來就決定玩法術(shù)法術(shù)斬殺,讓你臟鼠臟我!
一般在宇宙法的掩護下,能很輕松的干死宇宙術(shù)哈。而且一般的不帶斬殺的火妖法確實難打宇宙術(shù),所以宇宙術(shù)一點也不擔心,而且隨著我的火妖一個個被賣,他們會覺得對手是菜B。其實我的卡組里,火妖基本都是賣的,除了打防戰(zhàn),需要打1波傷害外,其他隨便可以賣。
壓宇宙術(shù)的血不要太多,壓到剛好夠斬殺即可。有時,還差2血夠斬殺,就等一等,也許術(shù)士會自己抽一口,千萬不要拿火球砸臉,那SB都知道你要打臉了,很可能回血或雷諾。或者湊巧打幾下臉,如何湊巧?
比如放個奧蛋啊,火妖刷下法術(shù)啊,佯裝解怪不小心火妖SB打了術(shù)士的臉,其實,就是為了打臉。
四,打龍牧,小優(yōu)對局。盒子記錄大概56%。和宇宙術(shù)類似,解場拖到傷害夠為止,區(qū)別是,因為牧師能加血,所以,打牧師絕對1個冰箭都不能交,而且,最好留1個大火把,準備極端情況下狗頭哀綠雙冰槍冰箭加1個大火把30血斬殺。
利用雙火球,火妖加低費法術(shù),以及其他隨從和龍牧交換隨從,盡力保證場面均勢即可,寶典開出的法術(shù)越優(yōu)異,這局就越穩(wěn)。龍牧的怪身材太好,比宇宙術(shù)難對付多了,所以,只能小優(yōu)。當然,傳統(tǒng)火妖法,基本也干不過龍牧。
五,獵人很少遇到,基本和宇宙術(shù)差不多,也算是大優(yōu)或中優(yōu)對局,60-70%之間勝率鐵定,自從退環(huán)境以來,火妖法對獵人,我還沒跌出這個勝率過。
六,騎士,沒遇到幾次,差不多55開。死魚騎多些,就看,一是前期能否搶死,搶不死的話,就看誰過牌快傷害高了。對死魚騎,不需要湊斬殺,可以分開用,現(xiàn)在死魚騎帶的奶不如以往那么多了,芬杰提速的同時,也減少了奶量,所以誰牌順誰贏唄。
七,法師,大劣勢對局,對宇宙法,是和防戰(zhàn)一樣的劣勢對局,贏點主要在于,一是他沒冰箱,偷雞斬殺偷死。
二是掛了冰箱,破冰后沒雷諾。要是都有,基本不可能贏。雖然這個卡組傷害很高,夠打2命,但過牌不夠,導致雷諾后的返場,我這個卡組已經(jīng)無力既解場又斬殺了。還好,上傳說那幾天遇到的宇宙法,不是沒雷諾,就是沒冰箱。
起手有狗頭必留,偷雞斬殺的關(guān)鍵,越到后面他越可能冰箱雷諾都有。盡快出隨從壓他血量,和宇宙術(shù)類似,別壓的太多,一般到20血左右就可以了,計算好自己能斬殺的傷害,剛好到那里即可,不要壓太低,導致對方雷諾,就前功盡棄。偷雞關(guān)鍵是對方不知情感覺不到危險。
八,德魯伊。55開。盒子記錄53%。不管什么德,法師都很難打,因為法師特點是前期多解牌,摸不到隨從的話很容易火沖點了就過了,而德正好跳費之類的,等于法師白干,德攀科技。所以打德前期只找隨從,隨從越多越可能贏。
法力龍小軟哀綠乃至火妖也是只要配合1個法術(shù)就可以上,逼德解場,不讓他干攀科技的事,當然他執(zhí)意要攀,那就付出點血的代價唄。反正卡組里火妖就是賣的,傷害是法術(shù)為主,火妖為輔。
當然,要是一手1費法術(shù)正好又有個火妖,那可以適當?shù)纫坏?,要是只?個法術(shù)和1個火妖,沒其他牌出,就上了。一切以阻止小德攀科技為主。怪足夠多的話,小德解不過來就可以鏡像擋怪,隨從踢臉,最后依然咱的高法術(shù)直傷斬殺。
九,對奇跡賊。小優(yōu)。曾幾何時,火妖法是吊打奇跡賊的,但自從賊帶了海盜,前期有事干了,還挺強的。不過,還是稍劣于火妖法。
誰讓賊沒回血呢。宗旨依然是前期拼場面,能打臉就多打臉(尤其是前期對面解不掉法力龍的話,養(yǎng)大了踢幾腳這把基本就穩(wěn)了,法力龍有鏡像的話可以一起上,防止對面背刺接砍1刀或者砍一刀下回合軍七之類的),不能就慢慢來唄。
當然,大范法師沒羊是有點麻煩,以及隱藏了也麻煩。一般是,如果大范身材不很大的話,先凍住下回合再解。隱藏低血怪比如加基森的話,要么是寶典開出冰環(huán)之類的凍住,要么靠火妖加1堆1費法術(shù)硬解掉,順便打臉。
要是隱藏很多怪,或者血也很多的話,就只能靠冰環(huán)這些凍住或呼啦清場了。一般要輸,除了前期卡手的因素外,要么是大范解不掉,要么是隱藏了沒辦法。
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爐石傳說
《爐石傳說》是一款由暴雪娛樂傾情打造的經(jīng)典免費卡牌游戲。游戲內(nèi)容充滿想象力,重點面向年輕群體,廣受世界各地玩家的好評。游戲包含了各種各樣有趣的模式,從玩家與玩家的對戰(zhàn)(PVP),到融入了豐富劇情的個人冒險都深受玩家喜愛,再到充滿挑戰(zhàn)的8人戰(zhàn)棋,《爐石傳說》的推陳出新為玩家?guī)砹硕嘣呢S富體驗。玩家將從10個耳熟能詳?shù)摹赌ЙF世界》角色中選擇一名,使用他的知名技能、隨從、法術(shù)或武器來為自己戰(zhàn)斗。目前《爐石傳說》已經(jīng)實現(xiàn)了多端互通。玩家在移動端或電腦端都能夠體驗游戲的無窮樂趣。
巫妖王答燃灰5 來自于 九游APP 2024-09-26 23:25
爐石回歸前吹三個月,結(jié)果到了回歸時間,百分之九十以上的玩家都在看大門或者在和陰兵匹配,現(xiàn)在開服兩天的還是這樣,只能說沒有那實力就別裝那么大的13,官方給的回復也是敷衍,2024年了為什么還有敢晾著玩家的廠商啊,回歸開服兩天了還進不去游戲,可官方和官博連個正式的公告和回應(yīng)都沒有,傲慢毫不掩飾地寫在臉上。 而且最離譜的是我手機號身份證號密碼郵箱戰(zhàn)網(wǎng)昵稱全都記得,但是就是登不上也找不回。 你們看看官方給的回復:事實上,目前國服真的遇到了非常棘手且繁雜的問題。在過去的近40個小時中,暴雪的技術(shù)團隊一直在對問題進行修復,國服團隊也不斷進行著技術(shù)配合與問題反饋。除了爐石開發(fā)團隊與戰(zhàn)網(wǎng)技術(shù)團隊外,已經(jīng)有更多團隊加入到技術(shù)支援之中。截止公告成文時,問題正在逐步解決,但非常抱歉,技術(shù)團隊仍無法給出預(yù)期完全修復的時間。有一說一充錢他是一點問題都不存在的,嘎嘎的快。
豌豆2qxyhi 來自于 九游APP 2024-12-14 23:29
爐石傳說這個游戲優(yōu)質(zhì)這么多年
索馬里室長 來自于 九游APP 2025-01-01 22:05
為什么數(shù)據(jù)都被清除了?。?/p>
頭戴粉白胖次の魔王樣 來自于 九游APP 2024-09-05 15:44
這是國際服包的鏈接:https://www.123pan.com/iRar5oH...暴雪你該死?。∫皇菄]了誰又愿意玩國際服呢,唉。國際服要加速器才能玩,我比較推薦biubiu,因為它免費hhh,在九游搜biubiu加速器下載就可以用了。
豌豆xvra43 來自于 九游APP 2024-10-23 21:59
最關(guān)鍵的一個回合tm給我斷線,回來之后一邊說重連一邊逼著我退出,重新進說沒位置,回來剛好看到自己被打死,爐石傳說祝你全家幸福
豌豆x8cavn 來自于 九游APP 2024-11-23 09:48
你們下次能不能下載的時候,不要出現(xiàn)那個紅色的的那種。就是有新安裝好的,直接顯出紅色的那兩個杠。
南征北戰(zhàn)將軍 來自于 九游APP 2024-10-01 19:53
我不知道說什么了,三天了,還進不去,就登錄不讓進去,要么說“關(guān)閉”,要么說“錯誤”,暴雪游戲到底在干什么?
九游玩家7lz2qsfehawk 來自于 九游APP 2024-11-19 16:37
好玩!?。。。。。?!
克隆悅麒麟 來自于 九游APP 2024-09-26 15:45
登錄游戲登半天,戰(zhàn)旗匹配匹配好幾分鐘,有的時候10多分鐘,打的中途自動重連,硬控一分鐘,或者一個大回合動不了,退出游戲回來又登陸半天,就這么循環(huán)。
幻化中突襲7 來自于 九游APP 2024-11-03 22:43
還玩暴雪的游戲?多賤!