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〔雷霆海戰(zhàn)〕細說 穩(wěn)定的日本戰(zhàn)艦——球磨
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前言:因為是二測才接觸 因為并沒有帶我 所以在操作 套路 玩法上都是自己摸索出來的 如果有錯誤或不足的地方 一方面希望大家能評論補充和糾正 另一方面還希望大家支持(我說的是攻略不是小日本戰(zhàn)艦)艦名:球磨
類型:巡洋艦
上手難度:中下等
配置:8門大炮(可用2-6門) (CD時間:7秒)和和4門魚雷(可用2門) (CD時間:45秒)
船的大?。? 船身較長 其他與同類3級戰(zhàn)艦比較屬于中等水平
站位:靠中前方 在主戰(zhàn)場保持3/4射程迂回
數(shù)據(jù)流分析:
這里我把3級戰(zhàn)艦的各個項目平均數(shù)據(jù)給大家說一下(保留到整數(shù))
主炮:515
耐久:13384
防御:935
機動:421
魚雷:427
具體和平均水平相差不大的幾個數(shù)據(jù)可以不提 球磨擁有中等偏上的魚雷和主炮輸出 和不俗的前排能力
套路講解
開局套路
作為一個前排艦 在隊伍并沒有其他的強力前排艦的情況 全速沖刺走在隊伍最前端 引領時代潮流 是毋庸置疑的
然后 說一下操作
如果你是這種的操作設置 (第一個操作設置要求對船舵的把控會比較熟練 不建議新人實戰(zhàn)使用) 先開全速5秒 然后向左/右(敵方在左你往右 地方在右你往左)轉15-20(到那個角度放手)半速調方向 然后微調 試自身與對手處于最大外射程 然后改成魚雷模式 如果對方有向前進攻的意圖 發(fā)射魚雷2發(fā) (發(fā)射的技巧 最后會提 如果知道 可以不看)
魚雷發(fā)射后 開全速檔 轉換主炮模式 炮擊對手 炮擊對手時 建議新手降至半速檔 可以提高命中率 不過 這也有一個弊端 如果是在被圍剿的情況 非常容易吃到很高的傷害
在炮擊CD時間 心中時間 切換全景模式 開全速檔 躲避對手攻擊 建議保持自己與對手在左上方地圖有半個圈圈的距離
如果你是這種操作設置 和上面操作差別就在開局半速調方向的角度變成20-25度這之間即可
交戰(zhàn)套路
巡洋艦自帶魚雷 而魚雷的發(fā)射要求船體的側面面向敵方 并且球磨船身會長那么一點 特別容易在炮擊戰(zhàn)里 讓對手的火炮命中自己 并且巡洋的機動性也只是一般水準 新人玩家很難在側對地方發(fā)射魚雷后 更多地回避掉對面的傷害
我觀看了幾個新人玩家在面對這樣情況的操作 都有一個特點:
然后我教大家一個我自己在使用 并覺得還可以的方法:
敵方在魚雷射程內時 調后退檔 船速降至一半時 發(fā)射魚雷 并轉換全速檔 向左/右調船身(角度具體不好說 時間原因 樓主還沒測試出比較好的)切換主炮視角觀察敵方 看見對方發(fā)射炮彈再轉至與初始船身方向相反的方向同角度的一半 用主炮射擊 (樓主的實驗情況是4發(fā)炮彈可以回避2發(fā) 如果大神有更強大的操作 不吝賜教)
第二種操作模式
敵方在魚雷射程內時 操作桿當在半速的4點/8點方向 發(fā)射魚雷 操作桿調至全速11點/1點方向 切換主炮視角觀察地方動向并在對方發(fā)射炮彈 調至半速3點/9點 用主炮射擊
不同陣容的站位、使用方案和出門裝選擇
游戲加載中 觀察我方和敵方的各類船的類別和數(shù)目 并判斷自己站位
球磨并沒有特別突出的能力 甚至可以說是比較普通的巡洋艦 沒有特別突出的優(yōu)勢 也沒有特別壞的劣勢 陣容的契合度也非常地高
在陣容缺乏吸引傷害的前排艦時 開局帶耐久、減CD和機動 保持與敵方艦保持地圖里 1/3圈的距離 進場前用魚雷干擾敵方走位 開始對轟模式 在兩側無敵軍的情況 不切換魚雷模式 另外 切忌單人進戰(zhàn)場 畢竟不是戰(zhàn)列艦擁有強大的耐久性 巡洋艦更適合和巡洋艦排一列 報團進戰(zhàn)場
在陣容缺乏發(fā)動奇襲的輸出艦時 開局帶射程、減CD和機動 全速繞側戰(zhàn)場 放一發(fā)魚雷 給我方艦制造攻擊間隙 與敵方戰(zhàn)艦地圖里在1/2圈的距離 并主戰(zhàn)場已進入炮擊時 全速切入戰(zhàn)場 三 級戰(zhàn)艦的比賽 一般情況是 1-3只船注意到你 集火你 全速的球磨 在上述情況 全吃傷害一般會5000-7000傷害 這不是主要的 樓主嘗試過 挺多次 這樣貼臉與對面的艦近身 另一發(fā)魚雷 命中率會是2-3發(fā)的傷害 一發(fā)魚雷2000多傷害 再加上隊友和你炮轟的輸出 算上自己如果被擊沉 會以1換2 或是1換1死+1殘這樣結果
魚雷使用操作
魚雷3發(fā)連射 并且 3發(fā)魚雷的發(fā)射方向是綠條的兩個邊緣和中間 敵方越遠 我方魚雷命中率越低而如何提高魚雷的命中率呢? 大家可以參考圖中 白色和綠色的方向 把魚雷排成1排發(fā)出去 會將原來的魚雷命中率提高至原來的2倍 原理的話 就是概率學的問題
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雷霆海戰(zhàn)
《雷霆海戰(zhàn)》是一款海戰(zhàn)類射擊手游。四大艦種真實還原,七國戰(zhàn)艦精美重現(xiàn),美化改造個性搭配!馬上加入戰(zhàn)場,打造屬于你的鐵血艦隊,感受最真實的海上盛宴!
小小佩233 來自于 九游APP 2018-09-08 09:45
那么好玩關什么服?連xx戰(zhàn)艦都好好的…… 重新開放后我的號還在嗎
毀滅不奇異14 來自于 九游APP 2018-06-29 12:03
退市都要在坑一比錢?發(fā)帖子居然被刪了!
河北小綿羊 來自于 九游APP 2018-06-24 22:38
剛玩上手,就這么被秒殺了,我的戰(zhàn)艦??!應該給大家一個合理說法!
轟炸HSD 來自于 九游APP 2018-06-16 17:41
好游戲就是八月十五號就關服務器了,不知道是不是游戲公司出現(xiàn)了資金問題
斗篷子自然 來自于 九游APP 2018-06-14 14:56
說停就停了嗎應該給大家個交待吧
豌豆60hain 來自于 九游APP 2018-05-20 12:29
不用說了,這垃圾快撐不下去了!戰(zhàn)艦聯(lián)盟比這個好100倍,這游戲已經(jīng)很冷清了。這游戲是抄襲《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》的,你們玩玩,就知道了?!稇?zhàn)艦世界》可是2010年的,《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》肯定比雷霆海戰(zhàn)出的早。除了背景音樂和登錄的ogv動畫和語音以外,簡直就是一摸一樣!這游戲還玩他干啥?浪費時間!
九游玩家921916986643 來自于 九游APP 2018-05-18 17:15
雷霆海戰(zhàn)比巔峰戰(zhàn)艦更真實,在現(xiàn)實中,軍艦急轉彎都是會傾斜的,現(xiàn)實中向左轉向船身會向要清閑,右轉桶里.而且它的轉向平穩(wěn)性極高,不像巔峰戰(zhàn)艦剛轉彎右舵回來就立刻就停止轉向了不科學。而且雷霆海戰(zhàn)炮火的轉向是有延遲的,跟早期的軍艦是一致的,而巔峰戰(zhàn)艦是一秒鐘轉過去了,早期的軍艦哪有電動轉向啊!
海王與狂暴9 來自于 九游APP 2018-05-09 22:01
給一星的都是這個游戲的同行派來的水軍
豌豆fnmea0 來自于 九游APP 2017-12-31 01:54
我打了快一年了,連一艘似樣的戰(zhàn)艦都沒,有錢就有v8,沒錢的就幾炮就被打浸,就是一款有錢人欺負窮人的游戲!
九游玩家7lyuykmbir3v 來自于 九游APP 2017-04-17 01:27
我是從巔峰跳坑來雷霆的不解釋 巔峰機制有問題 一味圈錢 雷霆有弱點 但是絕對比巔峰好 本人戰(zhàn)艦世界玩家不解釋