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《率土之濱》孫貂孫陣容怎么搭配 陣容搭配技巧
《率土之濱》依然有著不俗的更新頻率,而武將搭配也是在日新月異,時常會有各種奇思妙想的陣容,對于還不了解的小伙伴,下面就來介紹并分析一下孫貂孫陣容,希望幫助到大家。
《率土之濱》孫貂孫陣容推薦
武將選擇思路
自帶戰(zhàn)法【九錫黃龍】,解控加全軍規(guī)避。作用我方“3目標(biāo)”,在數(shù)量上強(qiáng)于眾多主流增益或控制戰(zhàn)法,【神兵天降】、【大賞三軍】、【戰(zhàn)必斷金】、【反計之策】等只作用兩個目標(biāo),孫權(quán)的戰(zhàn)法在這一點上更勝一籌。其另一特點是規(guī)避次數(shù)多,每次釋放時加2次規(guī)避,被打掉便可重新施加規(guī)避效果。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)法【形兵之極】,對我方三目標(biāo)都有增益,分別是前鋒減傷、中軍增益,但【形兵】最主要的是:提高大營自帶戰(zhàn)法發(fā)動率10%。此隊學(xué)習(xí)【形兵之極】后,【九錫】的發(fā)動率將達(dá)到45%,理論上可以釋放3.6次,情況可觀時甚至8次。對方如果沒有指揮傷害,在這種極致情況下,我軍幾乎很難受到傷害。
【疾風(fēng)迅雷】是孫權(quán)的好搭檔,能夠使孫權(quán)先手,從而方便【九錫黃龍】先手釋放,使我軍進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)?!炯诧L(fēng)】從第3回合開始,打到對方40%概率令其“混亂”,控制效果非常不錯。
【白樓獨舞】和【疾風(fēng)迅雷】一起構(gòu)成本隊的“控制”鏈。【白樓獨舞】第4、5回合可令對方暴走,由于【白樓獨舞】的效果在準(zhǔn)備回合就已經(jīng)執(zhí)行,所以【白樓獨舞】本身無法被對方控制。
正式回合后才執(zhí)行效果的指揮戰(zhàn)法,不能被猶豫、混亂影響,但是可以被暴走、減傷害、增傷害,比如【始計】、【桃園結(jié)義】、【西鄉(xiāng)武功】、【西陵克晉】等?!景讟仟毼琛坑捎谠趹?zhàn)前準(zhǔn)備回合執(zhí)行效果,不能被猶豫、混亂,所以【白樓獨舞】相對而言比較穩(wěn)。
【利兵謀勝】是集恢復(fù)和輸出為一體的優(yōu)秀戰(zhàn)法,發(fā)動率也挺高。因為有【九錫黃龍】的保護(hù),使得他的準(zhǔn)備回合階段有效避免被打斷。
【霸王渡江】是被動戰(zhàn)法,不能被猶豫、混亂,但可以被暴走,暴走的孫策可能會打到己方。如何理解呢?筆者在這里分享自己的看法。
按照戰(zhàn)法的釋放時間,率土的戰(zhàn)法分為被動(戰(zhàn)前準(zhǔn)備回合之前)、指揮(戰(zhàn)前準(zhǔn)備回合)、主動(戰(zhàn)斗正式回合)、追擊(戰(zhàn)斗正式回合)。部分戰(zhàn)法釋放時即生效,部分戰(zhàn)法則先釋放,過一定時間或者達(dá)到一定條件才生效執(zhí)行,而【霸王渡江】是戰(zhàn)斗回合行動時生效執(zhí)行,屬于后者。
在戰(zhàn)斗的正式回合中,一名武將行動時,戰(zhàn)法的釋放順序是:被動戰(zhàn)法、指揮戰(zhàn)法、主動戰(zhàn)法、普攻、追擊戰(zhàn)法。同類型戰(zhàn)法(比如都是主動戰(zhàn)法)的釋放順序為:自帶戰(zhàn)法、第二戰(zhàn)法格、第三戰(zhàn)法格,也就是從上到下依次的順序。
雖然【霸王渡江】是被動戰(zhàn)法,釋放順序先于指揮戰(zhàn)法,但是其造成傷害的執(zhí)行生效是在正式回合中。如果孫策隊友帶【神兵天降】、【大賞三軍】,盡管“神兵大賞”體系是在戰(zhàn)前準(zhǔn)備回合釋放,但是其釋放時即生效,生效的時間還早于【霸王渡江】,故而有增益加成意義。同理,【愈戰(zhàn)愈勇】雖然放在孫策的第二戰(zhàn)法格,但是釋放時即生效,生效在【霸王渡江】之前,故也能增加傷害,并且可以疊加。
而【兵無常勢】、【擊勢】這種被動戰(zhàn)法,加成效果是在武將行動時釋放和生效,這個加成始終慢于自帶的被動戰(zhàn)法【霸王渡江】,所以不適合孫策帶。
搭配思路與優(yōu)劣勢
1、【霸王渡江】的輸出不怕控制(除暴走),初始發(fā)動率40%,并且每回合發(fā)動幾率疊加3%,最高到55%,乘以170%×3人的傷害率,八回合傷害率達(dá)到1797%。
2、主要輸出就是孫策,其傷害值已經(jīng)很高了,貂蟬的暴走效果和【利兵謀勝】作為傷害補充,防止孫策啞火。
2、受【形兵之極】提高發(fā)動率的【九錫黃龍】,可以移除我軍3人的有害效果,并規(guī)避2次
3、【白樓獨舞】滿級減傷26%,并受謀略影響。對方攻擊和策略攻擊降低到60%以上不怕以靈帝、呂蒙為首的法刀隊。
4、【疾風(fēng)迅雷】的“混亂”效果是比較硬核的控制,讓對方無法釋放主動戰(zhàn)法和攻擊,混亂效果某種程度上是怯戰(zhàn)和猶豫效果的相加。同時有群貂蟬在場,對方必然暴走,而且是兩回合。
5、【桃園結(jié)義】前四回合,【重整旗鼓】后四回合,【利兵謀勝】適時補充,為本隊提供了全程適量的恢復(fù)效果。
6、孫權(quán)和群貂蟬都要在速度值上加點,尤其是群貂蟬,要和對方法刀比速度。加速后本隊速度可達(dá)到150+,機(jī)動性接近騎兵,攻城值也近兩百,進(jìn)可攻退可守,鋪路翻地兩不誤,可謂無明顯短板。
7、中軍群貂蟬也可以學(xué)習(xí)【絕水遏敵】等戰(zhàn)法,前鋒【桃園結(jié)義】也可以換為其他輔助戰(zhàn)法。
8、有時候?qū)O權(quán)和孫策存在啞火率,在這種情況下,即使有強(qiáng)力恢復(fù),亦回天無術(shù)。
以上就是小編為大家?guī)怼堵释林疄I》孫貂孫陣容推薦的全部內(nèi)容,更多游戲資訊請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
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率土之濱

歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢和結(jié)局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場:赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時代的見證者,但
懶貓R2yk3 來自于 九游APP 2025-02-11 20:27
破游戲一直刷不出好武將。一直想充錢,充錢也抽不出來。就一直想充,有癮,這游戲有毒。吸錢,推薦大家不要玩。就跟打牌一樣。打輸了,老是想贏,
九游玩家2252672742 來自于 九游APP 2025-02-18 01:21
算了,半夜想不開,給你個一星差評吧,一對砍王一對指揮刀,一對蜀步,他打著我的皮,就上了一隊砍王,他兵營都沒有滿,級我滿級兵營,我三隊都沒打過他,666,我蜀步還十四紅,行吧,游戲體驗太差了,反正號我打算給別人控了,沒辦法,你這游戲自己做的太惡心了,關(guān)鍵是輸?shù)奶x譜了,他基本無傷,你這樣讓他快樂,別人不快樂,我不知道你什么居心?我也不知道你用這一招,害了多少人退坑,總之,唉,我懶得罵了,給個一星吧,不然半夜睡不著,唉,要不是我得給扣號的那個人充錢,這個號我真TM的一毛都不想氪了,太惡心了,沒體驗,說實話我三謀充了30塊錢,玩起來都比這個好,我三戰(zhàn)就充了98塊錢給我來核心玩起來沒那么多包袱,感覺也比率土好多了,率土真的太讓人紅溫了,唉,我都懶得罵你了,我呂蒙戰(zhàn)必斷金沒分到馬超就算了,他三回合魏延三次騎兵劇本6次普通攻擊5次放了溫酒斬將,唉,祝貴公司早日倒閉吧,就你這樣子的,誰還愿意玩,我今天剛開學(xué),你就這樣出游戲?
凌亂的人生 來自于 九游APP 2025-02-26 01:31
沒錢不要碰,有錢也不介意玩,又肝又氪很乏味。還得重氪才有體驗
Dugar 來自于 九游APP 2024-12-30 17:29
屎一樣的抽卡機(jī)制,策劃想錢想瘋了,s1賽季沖了幾千占必反計一個不給我出,s2抽群雄兩發(fā)648抽群雄一個袁術(shù)倆董卓,我玩寄毛
燃灰三狂戰(zhàn)士74 來自于 九游APP 昨天 23:14
為什么我登錄不了呢?
心動便是劫1 來自于 九游APP 2025-02-13 11:03
一點也不肝不氪,非常好的游戲
豌豆sk8urt 來自于 九游APP 2025-01-31 00:35
青春服都充錢這么多了 能不能讓我好好抽卡啊 別來一些臘雞卡了
懶貓JWSv7 來自于 九游APP 2024-12-06 21:54
明天12月7號備戰(zhàn)新區(qū),直接徐州走起老玩家和萌新都可以來,福利多多 不要私直接加我 沖榜前三獎勵128 4~10??獎勵68 11~200獎勵首充 首次占領(lǐng)3級城,攻擊前3 6R 5R 4R 4級城 7R 6R 5R 5級城 8R 7R 6R
佛珠江新城 來自于 九游APP 2025-02-26 14:33
樂進(jìn)llll快樂啦咯啦咯啦咯看lll快點快點快點可靠嗎
越哥V587 來自于 九游APP 今天 00:28
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