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《率土之濱》群雄武將使用攻略 群雄武將怎么玩
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/ltzb/'>率土之濱》群雄英雄使用攻略,來看看群雄英雄們要怎么用吧!
本系列將銳評目前所有的五星武將,旨在幫助萌新小白快速認清武將強度,久別沙場的老白重新認識當前版本下的武將梯度。將從自帶戰(zhàn)法強度、適配范圍、面板屬性和拆解戰(zhàn)法等角度綜合評定武將強度。評分由低到高分為C,C+,B,B+,A,A+,S七個等級,S評分將謹慎給出,只有少數(shù)武將能獲得。
張角
評分:B+
簡評:張角的戰(zhàn)法從很多方面來講都是非常不錯的,打滿傷害的【黃天當立】可能是傷害率最高的策略系戰(zhàn)法。但是這個戰(zhàn)法的缺陷也是不容忽視的:需要準備一回合其實還好,但是傷害需要分多段打出,傷害來的比較慢,并且是比較罕見的自己和自己沖突的戰(zhàn)法。在第一次釋放戰(zhàn)法成功后對地方附上的妖術效果可能會使第二次施放戰(zhàn)法的妖術效果無效(因為已存在此種效果)。所以,張角最好搭配上【深謀遠慮】,這樣的話,后面回合經過加成的更高傷害的妖術效果可以覆蓋掉前面已有的效果。但是,在如今“移除有害效果”詞條戰(zhàn)法大行其道的今天(孫權【九錫黃龍】,郝昭【不動如山】,荀攸【謀主】,【壘石迎擊】,【全軍突擊】全都是出場率比較高的戰(zhàn)法),張角想打滿傷害想來是不太容易的。況且張角的作為2.5C武將,數(shù)值上較為羸弱。即使有著3C的SP張角,其謀略值也只能說是中規(guī)中矩,但是作為大營,防御和很多謀略將比太差,這也使得張角在面對物理輸出武將有著更高的暴斃率。
張寶
評分:C+
簡評:張寶的戰(zhàn)法真的沒有特別的強度。不算高的發(fā)動率,同樣不高的傷害率和非常一般的特殊效果,如果不是還能拆【眾謀不懈】,我將會直接把他打入C級評分?!颈娭\不懈】拆解優(yōu)先級張寶>張梁>朱儁。
張梁
評分:B
簡評:張梁的這個戰(zhàn)法的效果還是很實在的一個反擊流戰(zhàn)法。使作為前鋒的自己獲得不錯的防御屬性,并且穩(wěn)定的讓前鋒和中軍進行反擊,這種效果比起【反擊之策】之流要穩(wěn)定得多。但是會又說回來了,目前反擊流的弱勢有目共睹,反擊會被怯戰(zhàn)控制以及規(guī)避不觸發(fā)反擊真的很傷;張梁本身又是一個2攻擊距離的武將,無法反擊到敵方大營。所以B+我是給不到的,但好歹比張寶略強一點點,但也就一點點。“蒼天已死”這個組合我并不認為有什么特別的強度。
張寧
評分:A+
簡評:黃巾軍真正的扛把子還得是張寧。這個戰(zhàn)法非常的特別,偷取敵方的屬性為我所用已經是相當霸道,而且她的偷是“全屬性”,包括了速度!這就造成了用張寧去對抗類似“蜀騎”這種非常吃速度排序的隊伍往往能取得意想不到的效果。而且在回合進行到一定的時候,張寧隊伍往往能和敵方產生巨大的屬性差從而使自身的輸出能力逐漸爆炸,雖然這戰(zhàn)法本身并非是輸出戰(zhàn)法。張寧雖說原畫上只是一個身貼符箓的弱女子,但其身板卻無比的厚實!率土最高的謀略成長(2.38+女武將的0.5),不俗的防御屬性讓她完全能在征服賽季作為主力出戰(zhàn)!一些“核彈弓”,“智熄隊”的組隊也應運而生。
馬超
評分:S
簡評:全是破綻卻又沒有死角的輸出機器。120%的增傷這一數(shù)值在率土里睥睨眾生,還是被動戰(zhàn)法,可以和許多指揮/主動戰(zhàn)法測增傷疊加取得更大的收益。那么,代價是什么呢?區(qū)區(qū)無法發(fā)動主動戰(zhàn)法。在以往,我們只會簡單直接的想到馬超對于追擊戰(zhàn)法的巨幅增益,但是別忘了,對于指揮戰(zhàn)法和被動戰(zhàn)法馬超也是同樣來者不拒的,而這些,可比那些需要普通攻擊成功才有機會施放的追擊戰(zhàn)法要穩(wěn)定許多!魏延和陸抗的出現(xiàn)與開發(fā)證明了馬超的地位,【桃園結義】的運用讓人們看到了馬超的全面性。看起來只要防住普攻就算成功的馬超,如今的輸出方式確是多種多樣,并且這些看起來不高的傷害率在120%增傷的加持下顯得是那么的強勢。另外請不要忘了,馬超是開荒圣手,這也是他和很多物理輸出武將拉開差距的地方,開荒又快,成型也猛。在不撞州的賽季,馬超隊就是賽季前兩周的神!另外由于馬超的輸出方式有別于一般物理輸出將,所以【擊勢】,【一騎當千】統(tǒng)統(tǒng)不用,省下一套戰(zhàn)法又能組一隊,豈不美哉!屬性這塊就沒啥可說的,標準的弱智高攻擊物理將面板。
龐德
評分:A
簡評:龐德是一個典型打后期的武將,雖然說限制了龐德的組隊模式,但是增傷和分兵輸出是非常不錯的團隊增益,和【窮追猛打】有著不錯的配合能力。但是前三回合黃金期不夠強勢這就造成了龐德想有不錯的組隊效果必須帶上張機穩(wěn)住前三回合不被打爛。早先在反擊沒有削弱的版本,張機龐德皇甫嵩(或者馬超)的肉刀隊有著不俗的戰(zhàn)斗力,但目前看來龐德還沒有在當前版本找到適合他發(fā)揮的隊伍。
公孫瓚
評分:A
簡評:公孫瓚毫無疑問是為了加強追擊戰(zhàn)法所設計的武將,其對與追擊戰(zhàn)法的巨額提升確實很厲害。但是并沒有解決追擊戰(zhàn)法的痛點,如何是普攻打到別人身上?我們都知道如今的率土戰(zhàn)場,要想提高一個隊伍的穩(wěn)定性,增加控制系戰(zhàn)法是最佳選擇,這使得戰(zhàn)場上的主力部隊多多少少都帶一些控制能力。這樣的環(huán)境造就的結果就是,馬超這一追擊戰(zhàn)法的最佳載體跑去和魏延陸抗組隊主動降低上限來提升下限。即使出現(xiàn)了馬超公孫瓚的強力菜刀隊也是發(fā)揮不夠穩(wěn)定,時而一騎當千,時而被雜牌狙擊??梢赃@樣說,一旦普攻環(huán)境變得更加優(yōu)秀,或是推出幫助隊伍穩(wěn)定普攻的輔助戰(zhàn)法出現(xiàn)(不是【梟雄】那種占輸出格子的),公孫瓚的地位將直線上升。
于吉
評分:C+
簡評:于吉這個戰(zhàn)法總的來說就是逼死強迫癥,無論是站在哪個位置都無法發(fā)揮全部效果。站中軍可以給兩位隊友恢復,但是減傷就只能給到敵方前鋒了。站前鋒是可以給敵方兩名武將減傷,但是又只能奶中軍隊友了。這就算了,問題在于,這個技能效果強力嘛?答案是否定的。恢復是立即急救型不錯,但是這個回復量真的很一般(參考【三軍之眾】),并且無論如何這個減傷效果時給不到敵方大營的。要知道在一般的隊伍構建中,大營輸出才是常態(tài),減傷給肉盾和輔助武將基本時減了個寂寞。所以這戰(zhàn)法很尷尬,而于吉的面板也屬于是那種一般般,沒有特別出挑的。新戰(zhàn)法【合縱連橫】聽說對于吉有效果?我目前沒有【合縱連橫】,但我個人認為即使這個戰(zhàn)法能加成給于吉,效果也不會特別爆炸。
評分:A
簡評:終于來到“四大妖姬”的回合了。妲己作為最早推出的妖姬,其效果也是最為優(yōu)秀的。集控制與減傷于一身的綜合性戰(zhàn)法的效果非常適合作為隊伍的前鋒。在那個沒有【壘石迎擊】的時代,妲己只能用著【移花接木】這種不太行的戰(zhàn)法。自身的水桶身材也讓她在前鋒位置游刃有余,總體來說特別適合肉隊,還可以省下一個【妖術】。
妺喜(mo xi)
評分:B
簡評:與妲己是商朝末代君王紂的寵妃類似,妺喜是夏朝末代君主桀的寵妃。主戰(zhàn)法看起來效果不錯,給敵方施加易損效果和一次傷害率不錯的策略傷害。但是戰(zhàn)法距離只有3,所以妺喜最好是站前鋒,這樣才有機會把戰(zhàn)法給到敵方大營。但是妺喜本身作為一個2C武將,身板比較脆弱,所以定位上會比較尷尬??偟膩碚f,算不上一個好用的武將。
驪姬
評分:B+
簡評:驪姬是春秋時期晉獻公的妃子嗎,其戰(zhàn)法效果和張寧有相似之處,但是我個人認為和張寧沒有可比性。張寧的戰(zhàn)法是主動戰(zhàn)法,但是卻可以吸取所有屬性,還可以讓一名隊友也享受這種效果。而【陷儲立齊】是指揮戰(zhàn)法,雖然吸取屬性的數(shù)值較大,但只能從攻擊防御謀略的三維里隨機吸取,并且只能加在自己身上。所以綜合比較來看,雖然驪姬的戰(zhàn)法看起來穩(wěn)定,但是其真正的穩(wěn)定性反而不如張寧。但是能在一個回合里多次吸取屬性有可能讓她在短時間內一下子成為屬性爆表的怪物,可以嘗試去開發(fā)下。
褒姒(bao si)
評分:B
簡評:著名的“烽火戲諸侯”的女主角,戰(zhàn)法也頗為有趣,滿級后100%發(fā)動的火攻,在釋放成功后有幾率繼續(xù)施放,概率逐漸降低。但基本上這個戰(zhàn)法的釋放期待大概也就是每回合1.7次火攻,考慮到這個火攻的傷害率比較一般,并且褒姒自己的謀略也很一般。我覺得這個戰(zhàn)法作為主力輸出的的效果大概率比較拉跨。作為輔助輸出的話,戰(zhàn)法沒輔助效果,自身屬性也是非常平庸。
西施
評分:B+
簡評:繼“四大妖姬”之后,“四大美人”似乎也快集齊了(就差楊玉環(huán)了)。西施的戰(zhàn)法屬于那種第一眼看起來不太厲害,但越想越覺得這個戰(zhàn)法有奇效的那種。大家知道,在持續(xù)的戰(zhàn)斗中,一般是大營武將的兵力維持在一個最多的水準,所以西施的戰(zhàn)法非??酥拼鬆I輸出,像是那種大營弱智物理輸出武將只要是兵力最多,就一定會吃到“造成傷害大幅度降低”的限制效果。但是發(fā)動戰(zhàn)法也是有代價的,每回合會損失兵力。目前這個武將的保有率應該是比較低的,看后續(xù)的開發(fā)程度了。
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率土之濱
歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢和結局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場:赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時代的見證者,但
kkjklo記不住 來自于 九游APP 2024-09-18 08:51
有時不是號黑,他鎖卡,幾百個號了0充祝融曹植卞夫人,祝融馬妹姜維,祝融甄洛姜維,都有出過,后面一個月都保底,充錢之前也充了幾千,這游戲要么不充要么就多充點充少了沒啥用,有時0充出一隊的比128還好,出卡概率比暑假降低很多,人多出卡好點,人少就難說,這游戲氪佬不缺缺人。
洛芷蕓間 來自于 九游APP 2024-10-04 09:44
建議別玩bug或者外掛多,整個小活動全是掛,還找不到舉報渠道,游戲內舉報,掛,這個字都不準打出來,我是在舉報好嘛,給我屏蔽了,自己那么自信沒有外掛為啥自己活動不做好?
步驟兄弟我是斯塔克 來自于 九游APP 2024-09-04 20:55
再見了陪伴6年的九游平臺,今天被告知九游率土之濱再也無法使用代金券。故而轉戰(zhàn)官服。
豌豆j47iww 來自于 九游APP 2024-10-30 18:23
非死了,肝了這么久就出了一個五,明天在不出就不玩了,感覺被騙了
火山冰牛頭人 來自于 九游APP 2024-09-22 23:58
我之前那個號充了差不多有七八千,玩了800個小時,退游了兩三年,現(xiàn)在想下來玩玩,怎么都賬號都不見了?唉???怎么回事啊啊???
豌豆8pgdci 來自于 九游APP 2024-10-31 11:26
這個游戲為什么參加不了他的活動?活動一點進去就會直接閃退,太垃圾了
小醬油大人 來自于 九游APP 2024-10-26 13:52
開區(qū)強制看動畫太浪費時間了
王子文111 來自于 九游APP 2024-07-14 15:55
非常建議大家玩這個游戲呀,必須要打分的話我給99分,為啥顯示只有1呢? 因為我杜預8回合追擊90%發(fā)動率沒動,站那讓對面鋼板周泰8回合放七次利兵謀勝。 所以這游戲是講概率的,那么我99分評價沒有發(fā)動,1分評價發(fā)動了,給1分很合理。
懶貓tx3US 來自于 九游APP 2024-10-26 05:03
有誰知道為啥,我退出游戲再進就提示我要更新。我!
懶貓UYes9 來自于 九游APP 2024-08-22 01:33
率土我熱烈的馬,三套下去給我個滿紅張頜加上一個張機,還有一堆材料,我玩牛魔?????你給我一個核,我給你一分,很合理