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《率土之濱》荀彧能否代替王異作為大營(yíng)輸出核心 率土之濱游戲技巧
這期給大家講解下當(dāng)前非常火的法刀隊(duì)伍(曹呂蒙王異),作為輸出核心的王異,是否有其他武將可以替代?畢竟王異作為一名限定武將,只有在紅顏卡包現(xiàn),不是氪金就能獲得的,這個(gè)還是看臉。
那么既然王異獲得有相當(dāng)大的難度,那么是否有其他武將可以進(jìn)行替代?
標(biāo)準(zhǔn)配置
我們先來(lái)看看目前最火的法刀的標(biāo)準(zhǔn)配置。
曹由于改后,技能由原來(lái)的固定數(shù)值變成了受謀略屬影響,這就導(dǎo)致了曹在武將的屬加點(diǎn)上都會(huì)往“謀略”上加,佩戴“神兵+大賞”的技能組合,且曹2.95的防御屬加成,率土第一防御武將,站位前鋒非常適合。中軍呂蒙攜帶“反計(jì)之策”自身技能“白衣渡江”形成回合開(kāi)始雙封,搭配“河內(nèi)世澤”兼具控制與輸出。
王異,整個(gè)隊(duì)伍的核心輸出,其技能“世仇”60%的發(fā)動(dòng)幾率,配合“先驅(qū)”+“文伐”,能夠在前三回合打出巨額傷害。且王異的技能還有禁療作用,在前期也克制靠以恢復(fù)為主的隊(duì)伍。在曹技能的加持下,王異由距離4變成了距離5,這樣可以直接爆頭敵方大營(yíng)。
三維屬對(duì)比
既然是代替王異,那么我們首選就要對(duì)比下荀彧王異兩名武將的色及相關(guān)武將技能和屬。首先我們來(lái)對(duì)比下雙方的屬。
1.王異:三維屬(攻:1.42,謀:1.70,防:0.84),對(duì)于一個(gè)靠普通輸出的謀略型武將,1.42的1.70的謀略來(lái)說(shuō)相對(duì)均衡,但是0.84的防御還是偏低了,個(gè)人覺(jué)得起碼也得到1吧。不過(guò)對(duì)于一個(gè)C只有2.5的武將來(lái)說(shuō),勉強(qiáng)可以接受??傮w來(lái)說(shuō),三維普普通通,平淡無(wú)奇,基本沒(méi)啥亮點(diǎn)。
2.荀彧:三維屬(攻:0.55,謀:2.25,防:1.56),荀彧定位大營(yíng)策略輸出,0.55的,其實(shí)有沒(méi)有一個(gè)樣。2.25謀略成長(zhǎng)在策略類(lèi)武將中,中等偏上。1.56的防御在策略類(lèi)騎兵武將中,算是中等偏上的防御了。雖然荀彧的C為3.0,總體來(lái)說(shuō),荀彧的屬成長(zhǎng)比王異更為優(yōu)秀。
下面兩張,我們做個(gè)對(duì)比,為了對(duì)公平,我們選出等級(jí)同為"50級(jí)",紅度同為"3紅",且在屬點(diǎn)分配上都以"謀略"為主進(jìn)行分配對(duì)比。
注意:王異為女武將,在升級(jí)到10/20/30/40/50時(shí),在屬點(diǎn)分配上,會(huì)比男武將多出5點(diǎn)的屬。
通過(guò)對(duì)比我們發(fā)現(xiàn),同紅度,同等級(jí),且全加謀略屬對(duì)比情況如下(其他紅度,可以根據(jù)這個(gè)數(shù)值基礎(chǔ)做加減法推算):
王異:三維屬(攻:157,謀:278,防:93),荀彧:三維屬(攻:73,謀:286,防:165)。:王異比荀彧高出84點(diǎn),謀略:荀彧比王異高出點(diǎn),防御:荀彧比王異高出72點(diǎn)。如果按照C(王異2.5,荀彧3.0)來(lái)算,無(wú)疑同紅度,還是王異更出色,可是在防御上,荀彧高出了王異一大截。綜合評(píng)價(jià):在謀略上,按照同C武將來(lái)說(shuō),王異屬稍占優(yōu)勢(shì),在上,王異壓倒優(yōu)勢(shì),在防御上,荀彧占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)法對(duì)比
戰(zhàn)法方面,王異戰(zhàn)法類(lèi)型為“追擊”,評(píng)級(jí)為“A”,荀彧戰(zhàn)法類(lèi)型為“主動(dòng)”。評(píng)級(jí)為“S”,個(gè)人覺(jué)得這個(gè)評(píng)級(jí)相對(duì)來(lái)說(shuō)還比較靠譜,雖然荀彧戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率較低,但是穩(wěn)定3目標(biāo),且還帶有禁療效果。
1.王異:距離為“4”,目標(biāo):敵軍單體,戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率“60%”,這個(gè)幾率在率土來(lái)看,是非常高的了,在追擊戰(zhàn)法中除了“徐庶”“張繡”的“100%”發(fā)動(dòng)幾率,就屬王異的“60%”最高了。戰(zhàn)法描述:普通后,對(duì)目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)策略,傷害率(滿(mǎn)級(jí)233.0%,受謀略屬影響,并使其無(wú)法急救和休整以恢復(fù)兵力)。這個(gè)戰(zhàn)法介紹有點(diǎn)拗口,其實(shí)荀彧戰(zhàn)法介紹簡(jiǎn)單明了使其無(wú)法恢復(fù)兵力多好?這整的啥無(wú)法急救...啥休整...啥以恢復(fù)兵力...說(shuō)的啥啥啥.....這個(gè)要把人腦子都搞暈,我書(shū)讀的少,不要把我?guī)?....
2.荀彧:戰(zhàn)法距離為“5”,目標(biāo):敵軍群體3目標(biāo),戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率“30”,發(fā)動(dòng)幾率有點(diǎn)低,發(fā)動(dòng)幾率低就意味著整個(gè)武將存在不穩(wěn)定的因素就很多。不過(guò)好在是3目標(biāo),勉強(qiáng)對(duì)的起這個(gè)S評(píng)價(jià)吧。戰(zhàn)法描述:對(duì)敵軍全體發(fā)動(dòng)策略(傷害率153%,受謀略屬影響),并使其無(wú)法恢復(fù)兵力,持續(xù)2回合。你看,荀彧這個(gè)戰(zhàn)法介紹的多么清晰,簡(jiǎn)單明了。為此,公子只想長(zhǎng)嘆一聲"害"......
綜合評(píng)價(jià):王異單目標(biāo)233%傷害,荀彧3目標(biāo)153*3=593%傷害,再算上受到謀略屬影響的部分,荀彧傷害上限更高,呈碾壓之勢(shì)。但是按照荀彧30%發(fā)動(dòng)幾率,傷害減半593/2=296.5%,這么一算下來(lái),并沒(méi)有比王異高出多少。且王異60%的發(fā)動(dòng)幾率,無(wú)情的輸出像個(gè)機(jī)器。雙方技能自帶禁療效果,都是持續(xù)2回合,這個(gè)打成平手。綜合來(lái)說(shuō),王異更加穩(wěn)定,荀彧爆發(fā)更高(看臉)。
部隊(duì)加成對(duì)比
1.王異:王異呂蒙同屬弓兵,防御速度分別提高5%,王異曹同屬“魏陣營(yíng)”,、防御,謀略,速度分別提高8%。
2.荀彧:荀彧曹同屬騎兵,速度分別提高5%,荀彧曹同屬“魏陣容”,、防御,謀略,速度分別提高8%。
整體來(lái)說(shuō)部隊(duì)加成基本沒(méi)啥區(qū)別,王異荀彧都能吃到兵種陣營(yíng)加成。
戰(zhàn)法配置對(duì)比
曹工具人全謀略加點(diǎn),攜帶“神兵+大賞”,兩個(gè)隊(duì)伍中曹戰(zhàn)法兵種轉(zhuǎn)變上都是一致,主要是中軍位大營(yíng)的核心輸出配置有區(qū)別。
1.王異:配合上曹,距離從4變成了5,這樣可以打到敵方大營(yíng)。搭配先驅(qū)突擊,優(yōu)先行動(dòng)的同時(shí),前三回合穩(wěn)定2次普通,且還會(huì)提高自身的屬。搭配上追擊戰(zhàn)法“文伐”,滿(mǎn)級(jí)傷害228%,且下次受到策略傷害提升20%。普攻傷害+世仇(233%)+文伐(228%)+普攻傷害(世仇233%)+觸發(fā)策略傷害提升20%(46.6%)+文伐(228%)=968.6%。三回合輸出折算:968.6*3=2905.8%,且這個(gè)數(shù)值還不包括兩次普通的傷害。
2.荀彧:配合曹,距離從2增加到了3,可以普攻打到敵方前鋒,不過(guò)荀彧0.55的屬加成,這個(gè)傷害太低了,幾乎可以不用計(jì)算在內(nèi)。搭配“仲謀不解+河內(nèi)”,利用雙主動(dòng)觸發(fā)仲謀的傷害。普攻傷害+驅(qū)虎吞狼(153*3=593%)+仲謀不解(194%)+河內(nèi)兩段(第一段暫取落雷148%,第二段暫取伐謀209%)+仲謀不解(194%)=1338%。三回合輸出折算:1338*3=4014%。但是荀彧30%發(fā)動(dòng)幾率,所以傷害砍去一半:4014/2=2007%。
綜合分析:王異60%技能釋放幾率,會(huì)極大的被先驅(qū)突擊觸發(fā),輸出非常穩(wěn)定。荀彧爆發(fā)更高,但是30%的技能發(fā)動(dòng)幾率存在很大的不穩(wěn)定,不穩(wěn)定因素就意味著在戰(zhàn)斗中可能經(jīng)常出現(xiàn)臉黑的情況,可能10把戰(zhàn)報(bào)會(huì)有那么1、2把比較好看,且荀彧的主動(dòng)技能觸發(fā)仲謀不解,也只有40%,很可能荀彧釋放驅(qū)虎吞狼+河內(nèi)一個(gè)仲謀不解都不觸發(fā)。這樣輸出就會(huì)顯得相當(dāng)無(wú)力,所以在隊(duì)伍的契合程度上,還是在輸出穩(wěn)定上,王異都要比荀彧更適合曹與呂蒙進(jìn)行搭配。
白板王異Or滿(mǎn)紅荀彧如何抉擇?
王異作為一個(gè)的武將,并不是每個(gè)人都能擁有。只出現(xiàn)在“紅顏”卡包中,紅顏卡包一年應(yīng)該有三次出現(xiàn),這個(gè)真的看臉,別是3紅的王異,這個(gè)真的太看臉的。其次,王異C比較低,搭配曹呂蒙成型更快。荀彧作為一個(gè)從S1賽季就有的武將,難度相對(duì)于王異獲得來(lái)說(shuō),并不大,滿(mǎn)紅很容易。不可否認(rèn),荀彧的技能的確算優(yōu)秀,3目標(biāo),瞬發(fā)593%傷害,但是30%幾率太看臉了,且搭配"神兵+大賞"的組合,個(gè)人覺(jué)得荀彧并不是太適合搭配“神兵+大賞”,更加適合搭配的體系或者是魏智,打慢傷害,續(xù)航輸出。雖然搭配曹呂蒙可以玩,但是碰到同樣紅度,同樣有寶物的隊(duì)伍,這隊(duì)就會(huì)顯得相當(dāng)?shù)臒o(wú)力,就算碰到比較克制的隊(duì)伍,例如:菜刀,蜀騎等物理類(lèi)的隊(duì)伍,這隊(duì)也并不能占據(jù)多大優(yōu)勢(shì)。所以在選擇上,你有白板王異滿(mǎn)紅荀彧,個(gè)人還是建議你玩白板王異,并不是說(shuō)滿(mǎn)紅荀彧不如白板王異,而是王異更加契合“神兵+大賞”的體系。當(dāng)然,如果你沒(méi)有王異,荀彧可以作為替代王異輸出,但是在強(qiáng)度上,并不會(huì)別高,只能說(shuō)一般,個(gè)人還是不推薦用荀彧組這個(gè)體系。當(dāng)然,如果你要為了湊紅度去?;H?,個(gè)人覺(jué)得還是可以上滿(mǎn)紅荀彧的,畢竟紅度在那里,屬。
戰(zhàn)報(bào)(王異篇,截取最近7場(chǎng),非挑選)
我們先看看爆發(fā)流的王異的輸出?以下戰(zhàn)報(bào)由X1160區(qū),洛丨風(fēng)雨同舟同盟中的“鷗 ”大佬提供,在此別感謝。
別問(wèn)為啥對(duì)面白板,因?yàn)閼?zhàn)報(bào)就是截取最近的戰(zhàn)報(bào),隨便截圖,沒(méi)有挑,其實(shí),重點(diǎn)并不是給你們看這隊(duì),而是荀彧這隊(duì),剛好這隊(duì)有現(xiàn)成的,就順便給大家展示了。
戰(zhàn)報(bào)(荀彧篇,基本沒(méi)挑選,供大家)
這賽季公子使用的就是大營(yíng)荀彧,完全就是為了測(cè)試這隊(duì)的強(qiáng)度,荀彧隊(duì)的戰(zhàn)報(bào)來(lái)源X1135區(qū),對(duì)戰(zhàn)本區(qū)的天花板,同盟實(shí)力排名T0的紫薇仙,所以在戰(zhàn)報(bào)上還是非常有說(shuō)服力的,本次戰(zhàn)報(bào)選取范圍紅度基本接近的區(qū)間,這樣可信度更高,相信會(huì)給大家一個(gè)滿(mǎn)意的。
我這隊(duì)的隊(duì)伍紅度10紅,已經(jīng)算中高紅,兩把神器雖不是什么紅/粉,不過(guò)屬也過(guò)得去。大家可以看到我上面的戰(zhàn)報(bào),絕多數(shù)都是處于劣勢(shì),且在對(duì)戰(zhàn)克制隊(duì)伍的時(shí)候,也并沒(méi)有占據(jù)多大的優(yōu)勢(shì)。研究了下戰(zhàn)報(bào),主要是荀彧的傷害不穩(wěn)定,甚至很多前三回合一個(gè)技能都沒(méi)有放過(guò),相當(dāng)于白白浪費(fèi)了“神兵+大賞”的技能組合。
所以,公子哥還是不太建議大家玩這隊(duì),如果你是打打低強(qiáng)度的同盟,當(dāng)然這隊(duì)肯定也是厲害的,畢竟大家武將隊(duì)伍質(zhì)量都不高,但是如果你打打T1及以上的同盟,這隊(duì)其實(shí)強(qiáng)度并不高,這樣的搭配組合還占用曹呂蒙,價(jià)比別低,所以,看到這里,各位主公心里是否已經(jīng)有了自己的見(jiàn)解了呢?
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率土之濱
歡迎來(lái)到國(guó)人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個(gè)全自由的東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略沙盤(pán),你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭(zhēng)之世中,創(chuàng)造你們的專(zhuān)屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國(guó)策,都有可能影響到游戲的走勢(shì)和結(jié)局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國(guó)著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場(chǎng):赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭(zhēng)鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時(shí)代的見(jiàn)證者,但
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Dugar 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 17:29
屎一樣的抽卡機(jī)制,策劃想錢(qián)想瘋了,s1賽季沖了幾千占必反計(jì)一個(gè)不給我出,s2抽群雄兩發(fā)648抽群雄一個(gè)袁術(shù)倆董卓,我玩寄毛
懶貓JWSv7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 21:54
明天12月7號(hào)備戰(zhàn)新區(qū),直接徐州走起老玩家和萌新都可以來(lái),福利多多 不要私直接加我 沖榜前三獎(jiǎng)勵(lì)128 4~10??獎(jiǎng)勵(lì)68 11~200獎(jiǎng)勵(lì)首充 首次占領(lǐng)3級(jí)城,攻擊前3 6R 5R 4R 4級(jí)城 7R 6R 5R 5級(jí)城 8R 7R 6R
豌豆l2n3cx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 12:28
官方能不能不要想卡武將,你這樣卡著全是材料卡,誰(shuí)還玩渠道服,你這把渠道服弄好,不是一大筆收入嗎
誠(chéng)信交易優(yōu)質(zhì)賬號(hào)不賤賣(mài) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 11:33
倒閉吧網(wǎng)易去替好人死了行不行網(wǎng)易圈那么多錢(qián)夠你買(mǎi)墳了
懶貓daCxw 來(lái)自于 九游APP 昨天 00:18
拉坤游戲,不如三站一根
懶貓82YvT 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 14:54
好無(wú)語(yǔ),征服卡包抽滿(mǎn)就給兩張陸遜,就連龐統(tǒng)都沒(méi)有,二賽季直接打不過(guò)
曹曹 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:27
垃圾。。。。。。。。。。。。
懶貓EH8Xt 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 00:10
愛(ài)玩優(yōu)秀發(fā)i哦門(mén)口奴仆i想
豌豆j4m3p4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 15:24
很好 不錯(cuò)畫(huà)面很好
藍(lán)寶石義角鷹獸5 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 13:50
2個(gè)賽季氪1萬(wàn)5,只有一個(gè)呂蒙你告訴我怎么玩