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幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說Hard難度打法技巧分享
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說Hard難度是游戲中解鎖獎(jiǎng)杯的條件,困難難度有哪些實(shí)用技巧?下面給大家分享一些幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說Hard難度打法技巧
1.勤存檔,不要怕麻煩,在統(tǒng)一大陸之前基本是沒有復(fù)活石可以入手的(除非花時(shí)間去探索任務(wù),但是我是Hard模式+40節(jié)通關(guān)一起完成的),建議每隔2回合或者擊殺敵方關(guān)鍵單位后或者準(zhǔn)備靠SL命中前存檔。當(dāng)然,損失一些非主力單位覺得可以接受的話,可以不SL,靠第7條來補(bǔ)充戰(zhàn)力
2.以10級(jí)以下的單位為主的隊(duì)伍,請(qǐng)老實(shí)呆在據(jù)點(diǎn)里去修煉場(chǎng)任務(wù)刷經(jīng)驗(yàn),盡量不要出門去給敵人當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包
3.注重隊(duì)伍的均衡,可以采取1個(gè)高等級(jí)主力隊(duì)+2個(gè)低等級(jí)輔助隊(duì)的方式,多線開展攻略,我最多的時(shí)候1回合同時(shí)發(fā)起5戰(zhàn)全勝
4.統(tǒng)一大陸時(shí)注意關(guān)鍵據(jù)點(diǎn),內(nèi)陸據(jù)點(diǎn)可以不需要防守,一些同時(shí)通向4-5個(gè)據(jù)點(diǎn)的交通要塞可以打下來之后作為前線,盡可能的主動(dòng)攻略一些單一的地形,比如群島那一帶,就一條線串過去了
5.接上一條,攻城略地的主要目的是為了滅國(guó),滅國(guó)是為了得到閑散騎士,初始的騎士和自己國(guó)家里的隱居騎士不足以支撐防守+多線作戰(zhàn)+探索任務(wù),所以如果某一國(guó)剩下了最后2個(gè)據(jù)點(diǎn),請(qǐng)確保自己能同時(shí)發(fā)起攻擊而且搶到先手,不要被AI偷了桃子。為了滅國(guó)可以適當(dāng)收縮戰(zhàn)線放棄前線據(jù)點(diǎn),集中精力滅國(guó)之后再打回來也不難。另外隔一段時(shí)間可以派個(gè)別騎士出去探索,招募點(diǎn)隱居騎士回來
6.本作的先手權(quán)是:多個(gè)據(jù)點(diǎn)之間發(fā)生攻擊交互關(guān)系時(shí),那么總戰(zhàn)力高的據(jù)點(diǎn)獲得攻擊權(quán),比如:
我方據(jù)點(diǎn)A——敵方據(jù)點(diǎn)B——我方據(jù)點(diǎn)C
如果據(jù)點(diǎn)A的總戰(zhàn)力高于據(jù)點(diǎn)B,就可以放心的從據(jù)點(diǎn)C發(fā)起進(jìn)攻或者探索任務(wù),即使據(jù)點(diǎn)B對(duì)據(jù)點(diǎn)C發(fā)起了進(jìn)攻,也會(huì)因?yàn)闆]有先手權(quán)而被迫在家防御
7.進(jìn)攻時(shí),如果有余力,請(qǐng)把敵方重點(diǎn)單位,特別是2轉(zhuǎn)單位逐一點(diǎn)名擊殺,否則很可能接下來每場(chǎng)戰(zhàn)斗你都會(huì)遇到它。如果進(jìn)攻或者防守時(shí)兵力基本持平甚至小劣,可以考慮集火敵方將領(lǐng),將領(lǐng)陣亡之后部隊(duì)強(qiáng)制撤退,君主陣亡之后所有部隊(duì)強(qiáng)制撤退(除非是最后一個(gè)據(jù)點(diǎn)的滅國(guó)戰(zhàn)),強(qiáng)制撤退時(shí)敵方可能會(huì)有一些單位來不及撤退遺留在戰(zhàn)場(chǎng)上,一方面可以當(dāng)作不會(huì)反擊的經(jīng)驗(yàn)包適當(dāng)毆打,另一方面可能會(huì)遺留一些高級(jí)單位,可以補(bǔ)充入隊(duì)
8.魔像和巨人這樣的AGI低、命中率不高、還會(huì)被反擊的單位,不一定非要每回合都攻擊,通過走位形成ZOC,給隊(duì)友提供更高的命中率和暴擊率、限制敵方的走位,也是一種對(duì)戰(zhàn)斗的貢獻(xiàn)。當(dāng)然,有耐心的也可以通過SL解決,但是不要原地SL,每次讀檔之后先選擇其他單位做點(diǎn)不一樣的操作改變隨機(jī)種子會(huì)比較保險(xiǎn)
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