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《綠茵傳奇》各等級(jí)、各類型球員成長(zhǎng)值研究
先自我介紹一下,25區(qū)帽子戲法 曼聯(lián) O.索爾斯克亞,一名光榮的V0。雖然手氣不錯(cuò)一輪抽中舒梅切爾,奇遇到里奧,但是11月初才開始玩,比開服晚了十幾天,到現(xiàn)在也只能混跡丙級(jí)和世界100來(lái)名。
平時(shí)愛琢磨細(xì)節(jié),前一段大群里討論各個(gè)類型球員的評(píng)價(jià),就拿手里各種球員進(jìn)行了大量的測(cè)試。其實(shí)算不上什么攻略,對(duì)策劃來(lái)說(shuō)都是透明的事情,可能很多玩家也自己總結(jié)過(guò),但是翻了翻貼吧沒人貼過(guò),所以跟大家分享一下,轉(zhuǎn)載希望注明。
一、球員類型對(duì)成長(zhǎng)值的影響
首先要說(shuō)的是,在不考慮裝備、裝備緣、教練、球場(chǎng)、本隊(duì)加成、緣分等等一系列加成的情況下,所有類型球員在相同初始評(píng)價(jià)、等級(jí)、顏色、進(jìn)階下8項(xiàng)數(shù)值總數(shù)都是一樣一樣一樣的。之所以大家推崇禁殺,鄙視全能鐵腰是因?yàn)檠b備緣和緣分的百分比加成可以加給突出項(xiàng)目取得更大的收益。而對(duì)同一個(gè)類型的球員來(lái)說(shuō),不同的初始評(píng)價(jià)、顏色、進(jìn)階造成成長(zhǎng)值的總數(shù)不同,但在8項(xiàng)之間的分配比例是一樣一樣一樣的。首先第一項(xiàng)研究成果就是各類型球員的數(shù)值成長(zhǎng)百分比。
里面缺兩個(gè)類型的球員,一個(gè)是帶刀后衛(wèi)(就卡洛斯一個(gè)),一個(gè)全能門神(就科里根一個(gè)),這倆人手里沒有就沒法測(cè)試了,好在影響非常小。
一般來(lái)說(shuō),前面5類主要是前鋒,中間7類主要是中場(chǎng),后面5類主要是后衛(wèi),靠近邊緣的容易兼位置。
拿禁區(qū)殺手來(lái)說(shuō),如果每級(jí)總成長(zhǎng)值為50,就會(huì)有16分配到射門上,9在傳球和過(guò)人上,三項(xiàng)防守都是5,兩項(xiàng)守門都是0.5,對(duì)于非整數(shù)的情況,進(jìn)和舍的規(guī)律有點(diǎn)模糊,但總歸不會(huì)差出1以上。
那么每級(jí)的總成長(zhǎng)值究竟有多少呢?這和球員的初始評(píng)價(jià)、進(jìn)化情況和進(jìn)階情況都有關(guān)系。
二、初始評(píng)價(jià)和進(jìn)化情況對(duì)成長(zhǎng)值的影響
限于實(shí)力沒有v11、v12的球員和李球王,朋友們也沒有沒升級(jí)的這些,只能看到v9了。
由圖可見,進(jìn)化的作用還是非常大的,而且除了這個(gè)每級(jí)總成長(zhǎng)值的變化,可以升的級(jí)數(shù)還增加了。比如說(shuō)金馬塔是強(qiáng)于紅80的,對(duì)于v0來(lái)說(shuō)其他刷生涯的球員想金要半年多,馬塔有兩個(gè)多月就夠了,盡快攢一個(gè)出來(lái)還是不錯(cuò)的,當(dāng)然貴族有盧克肖要出的就另說(shuō)了。
三、進(jìn)階情況對(duì)成長(zhǎng)值的影響
研究發(fā)現(xiàn)并不是線性的,越往后加的越多,投入、失敗率和失敗后代價(jià)也不斷上升。
都知道進(jìn)階是大坑,我自己也有1000證從+6變成+5的悲慘經(jīng)歷,但是當(dāng)壕們看到+8的80遠(yuǎn)強(qiáng)過(guò)+6的v9,+9的80跟+8的v9一樣的時(shí)候,大概還是會(huì)趨之若鶩吧
四、探討全本隊(duì)的加成
一個(gè)大家一直討論的問(wèn)題就是全本隊(duì)到底有多大作用,特別是對(duì)于中v來(lái)說(shuō)76本隊(duì)和80外隊(duì)的選擇。
76和80的差距在同樣顏色同樣進(jìn)階的情況下就是每級(jí)10屬性,70級(jí)就是差690。690有多少呢?這個(gè)受裝備、教練等一大堆因素的影響,很難計(jì)算。粗略估計(jì)一下,一般認(rèn)為80禁殺球員到70金射門能有8000吧,在基礎(chǔ)屬性上,76和80差的690折算到射門是220。如果不考慮裝備等級(jí)差距(這也不一定存在,頗有些80-的穿橙裝,80的穿本隊(duì)隊(duì)服的),就是大約2.75%的差距。所以說(shuō)如果不在坎上(5->6,8->9,10->11),也沒有v6+v9+v12的1%的話,本隊(duì)76都是不如外隊(duì)80的。如果沒到金的話,差距就更大了。如果正好在一個(gè)坎上,考慮到對(duì)全隊(duì)的加成,還是值得的。
還有一種情況是對(duì)于v4以下的超小v來(lái)說(shuō),如果要湊全本隊(duì)幾乎必然要加上一些紫球員。包括一些臉黑沒有里奧又不舍得花大錢買加里的曼聯(lián)中v,都還在用著紫71的菲爾瓊斯當(dāng)后衛(wèi)。這個(gè)差距有多大呢?同樣顏色同樣進(jìn)階的情況下紫71比橙80每級(jí)要差出25屬性,考慮到超小v將長(zhǎng)期停留在紅這個(gè)等級(jí)上,我們以紅來(lái)計(jì)算。加成后最突出單屬性數(shù)值以我60紅,兩條不完整緣,滿特訓(xùn),普通裝備的范尼5600射門來(lái)估算,大約要差出8.5%的樣子,這還沒有考慮裝備上12%->15%和紫->橙的差距,因?yàn)橛袝r(shí)候橙80球員的裝備反而不好湊,但是技能上還有明顯的劣勢(shì)。總的來(lái)說(shuō),差距應(yīng)該在10%以上。所以呢,為5->6本隊(duì)增加一個(gè)這樣的球員,是明顯虧的;為8->9本隊(duì)增加一個(gè)這樣的球員,9個(gè)人每人多1%,應(yīng)該也略虧;只有為湊最后一個(gè)本隊(duì)球員的時(shí)候,增加2%*11,是有賺的。但是如果為此增加2個(gè)紫70,就又值得商榷了。如果要用到4個(gè)以上的紫球員,還不如全外隊(duì)混搭了。對(duì)于v4以下,除了生涯前三、門將、首充、妖人以外沒有固定的本隊(duì)來(lái)源,對(duì)于我v0來(lái)說(shuō)更是只有前面4個(gè),所以除了情懷以外,完全沒有必要湊本隊(duì)了。不過(guò)呢,不花錢的還不就是玩?zhèn)€情懷么
以上粗淺研究,歡迎大家討論,更歡迎有沒升級(jí)的卡洛斯、科里根和v11、v12、李球王的同志們幫忙測(cè)試下他們的成長(zhǎng)值,以補(bǔ)充完善。
最后,感謝23、25服曼聯(lián)qq群各位在討論中的幫助,尤其感謝23服我抬七號(hào)傳奇,25服貝克漢姆、雨林等壕協(xié)助提供測(cè)試數(shù)據(jù)。
玩家評(píng)論
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綠茵傳奇
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豌豆03x9vz 來(lái)自于 九游APP 2024-04-19 21:06
不錯(cuò)的經(jīng)典游戲,2016年我開始玩。
地精欲傳說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2019-11-07 23:48
游戲設(shè)計(jì)不錯(cuò),托是真的多。開了兩個(gè)號(hào)進(jìn)去,老區(qū)的沒人,新區(qū)一堆v9。而且只要一開新區(qū)必有v9,最少5個(gè)。一看就知道托。我不信土豪都拿錢玩跑區(qū)的
懶貓y2xg0 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 16:26
不錯(cuò),很耐玩,不充錢也能湊合
簡(jiǎn)單一些12345 來(lái)自于 九游APP 2019-11-15 10:30
看我游戲時(shí)常就知道。很好玩的游戲
九游玩家767175279553 來(lái)自于 九游APP 2019-09-11 21:12
球隊(duì)太少,再增加4個(gè)吧。馬競(jìng),巴黎,羅馬或那不勒上一支,摩納哥、波爾圖、本菲卡、阿賈克斯隨便來(lái)一支。球星太多又不是本隊(duì)的,不太喜歡。消費(fèi)還行,休閑的話6元可以慢慢玩,就當(dāng)玩情懷
懶貓tSqT4 來(lái)自于 九游APP 2019-03-29 18:30
做為一名球迷,真心覺得這款足球游戲不錯(cuò),不同的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格,讓你在休息的時(shí)候享受指尖的快樂(lè)。安卓19區(qū),MU.掉渣小魔頭就是我,歡迎來(lái)玩
九游玩家667924378898 來(lái)自于 九游APP 2019-01-03 17:30
總體來(lái)說(shuō)還可以,新手可能覺得無(wú)聊,但是仔細(xì)研究還是有很多地方有趣的!
九游玩家980655671282 來(lái)自于 九游APP 2018-08-14 16:33
可以,這個(gè)是我留的最長(zhǎng)時(shí)間游戲,換手機(jī)就重新下載
兇殘與巨魔 來(lái)自于 九游APP 昨天 11:12
進(jìn)不去
九游玩家799838558347 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 14:14
比較復(fù)雜