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《cok》招募令!COK超強(qiáng)輔助英雄爆料
2020春天即將來(lái)臨,不知不覺(jué)中《列王的紛爭(zhēng)》也與大家陪伴了五年多的時(shí)間,這期間COK不局限于傳統(tǒng)模式,不斷迭代創(chuàng)新豐富游戲玩法,專注提升玩家游戲體驗(yàn)。
作為SLG游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是最重要的核心玩法,在新年伊始之際COK也為大家?guī)?lái)了新面孔——全新的官職和戰(zhàn)斗輔助英雄。
一、全新官職與戰(zhàn)斗輔助英雄
細(xì)心的玩家可能早已發(fā)現(xiàn)英雄官職中多了一個(gè)新的官職——步兵統(tǒng)領(lǐng),官職屬性十分引人注目,將步兵相關(guān)英雄任命后將超大幅提升步兵各個(gè)屬性,想必各位主步的領(lǐng)主們已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)。
而強(qiáng)力的英雄任命后更是如虎添翼。新加入英雄殿堂的兩位戰(zhàn)斗輔助英雄專精步兵,其天賦同樣會(huì)為步兵帶來(lái)大幅屬性加持,技能可在戰(zhàn)斗中進(jìn)行強(qiáng)力輔助,絕對(duì)是主步領(lǐng)主們的不二選擇。
光盾:
[1星]高級(jí)招募(步):使用后立即獲得5000可造最高級(jí)步兵(最高12級(jí))
[2星]兵甲龍魂:步兵守城傷害(MAX+10%)
[3星]勢(shì)如破竹:步兵攻城傷害(MAX+10%)
[4星]生命之力(步):步兵基礎(chǔ)生命(MAX+5)
從光盾的技能上來(lái)看,被動(dòng)技能不僅能增加步兵基礎(chǔ)生命,守城與攻城傷害,主動(dòng)技能更能立刻獲得步兵,擴(kuò)大軍編,真可謂是攻防兼?zhèn)?,?nèi)外兼修。
羽林鐵衛(wèi):
[1星]高級(jí)招募(步):使用后立即獲得1000可造最高級(jí)步兵(最高12級(jí))
[2星]絕處逢生(步):使用后下次出征的步兵,死兵轉(zhuǎn)傷兵50%,冷卻24小時(shí)
羽林鐵衛(wèi)的技能實(shí)用性也很高,兩個(gè)主動(dòng)技能分別可從基礎(chǔ)上和消耗上增加步兵數(shù)量。
二、強(qiáng)力英雄限時(shí)招募100%獲得
招募活動(dòng)2月12日-2月16日,兩位步兵輔助英雄——光盾、羽林鐵衛(wèi)加入英雄殿堂,同步開(kāi)啟限時(shí)招募活動(dòng),活動(dòng)期間只要進(jìn)行高級(jí)招募就將額外獲得光盾英雄碎片,普通招募將額外獲得羽林鐵衛(wèi)英雄碎片。限時(shí)活動(dòng)助力領(lǐng)主們更快獲得心儀英雄,培養(yǎng)英雄技能。
三、多兵種輔助英雄陸續(xù)放出
除步兵輔助英雄外其他兵種的強(qiáng)力輔助英雄和官職也將會(huì)在未來(lái)三周內(nèi)陸續(xù)放出,還請(qǐng)?jiān)谟螒蛑谐掷m(xù)關(guān)注:
2.12-2.16 羽林衛(wèi)/光盾
2.17-2.21 近衛(wèi)騎士/梟騎
2.22-2.26 戰(zhàn)車大師/鐵手
2.27-3.2 幻影游俠/御矢
強(qiáng)力輔助英雄來(lái)襲,碎片限時(shí)100%掉落,心動(dòng)不如行動(dòng),各位領(lǐng)主大人快去英雄殿堂中去招募他們吧~!
玩家評(píng)論
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列王的紛爭(zhēng)
《列王的紛爭(zhēng)》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在這里你可以通過(guò)發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會(huì)成為統(tǒng)領(lǐng)王國(guó)的國(guó)王。 【游戲特色】 多兵種搭配策略至上 數(shù)十個(gè)兵種隨心搭配,策略至上,力克強(qiáng)敵! 多種文明任你選擇 華夏文明、龍裔文明、維京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你選擇! 各種戰(zhàn)場(chǎng)等你來(lái)戰(zhàn) 王座爭(zhēng)奪戰(zhàn)、王國(guó)遠(yuǎn)征、巨龍戰(zhàn)役、領(lǐng)地之爭(zhēng)等大型競(jìng)爭(zhēng)玩法,讓你戰(zhàn)到爽
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紛爭(zhēng)類游戲,實(shí)在是游戲界的毒瘤,他開(kāi)啟了一個(gè)極糟的游戲模式,但這種短時(shí)間短時(shí)間能把人糊弄住,非常適合賺快錢。又因?yàn)橹袊?guó)人口基數(shù)大,游戲方根本不會(huì)在乎老玩家去留,一波認(rèn)清他的面目走了,又來(lái)一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。運(yùn)營(yíng)方只要把畫面做的精美,能糊住年輕無(wú)知就行。這種游戲所白了可以總結(jié)為兩句話:表格式收費(fèi),匯集后一“碰”。聽(tīng)起來(lái)很別扭是不是。什么叫表格式收費(fèi),形象點(diǎn)說(shuō)就是玩家按照一個(gè)巨大的分類表格一層層交費(fèi)或花時(shí)間堆積上去,匯聚成一個(gè)叫屬性值的數(shù)字。什么叫匯集后一碰,就是你拿著你得到的那個(gè)叫屬性的東西跟另一個(gè)玩家的屬性值“一碰”,誰(shuí)大誰(shuí)贏。這就是游戲全部?jī)?nèi)容了。 所謂真游戲都有一個(gè)斗智斗勇的過(guò)程,這才是游戲的真諦,而紛爭(zhēng)類游戲的設(shè)計(jì)就是營(yíng)造一種虛假的榮耀去取代你在傳統(tǒng)游戲中能得到的一切樂(lè)趣。試想一下,如果他保留了這些樂(lè)趣,就意味著你在不花錢的情況下能玩的很開(kāi)心,這樣你還有必要花錢嗎?在紛爭(zhēng)類游戲中,你在游戲營(yíng)造的虛幻榮耀感召下時(shí)刻感覺(jué)到一種痛苦,這種痛苦像鞭子一樣催促你積累那個(gè)屬性以贏得榮耀,可你花完錢或精力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)狀況不會(huì)有任何好轉(zhuǎn),因?yàn)閷傩杂肋h(yuǎn)是相對(duì)的,是在比較中體現(xiàn)其價(jià)值的,而你的的屬性永遠(yuǎn)不可能高過(guò)假玩家的,這種痛苦是不會(huì)中斷的,游戲設(shè)計(jì)如果中斷了玩家的痛苦就相當(dāng)于中斷了財(cái)路,不會(huì)得,永遠(yuǎn)不會(huì)的。而人類玩游戲的根本目的是得到愉悅感放松心靜,在這里你永遠(yuǎn)不會(huì)得到,你只會(huì)收獲糟糕的身體,糟糕的學(xué)業(yè)...。 所以,年輕的你,如果還想進(jìn)步就趕緊放棄吧。