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另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓 隨緣更新 左手右手一個(gè)慢動(dòng)作——盤點(diǎn)站位相關(guān)角色
另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓【隨緣更新】左手右手一個(gè)慢動(dòng)作——盤點(diǎn)站位相關(guān)角色如下:
觀前提醒:本帖只是盤點(diǎn)那些跟站位相關(guān)的角色,并不涉及強(qiáng)度,強(qiáng)度黨請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看?。?!
內(nèi)涵兩個(gè)GIF,如遇無法播放的問題,我懶得補(bǔ)。
首先要知道兩個(gè)關(guān)于站位基礎(chǔ)常識(shí):
①站位的左右區(qū)分:站位的左右并不是以角色模型為參照物,而是以玩家為參照,更準(zhǔn)確的說,是以下方的角色頭像為參照。
②當(dāng)一個(gè)角色處在最左(右)側(cè)時(shí),并不意味著他的左(右)側(cè)為空,而是以最右(左)側(cè)角色作為左(右)側(cè),不包含后排角色。通俗的講,就是一個(gè)圈。
正文開始(按角色或形態(tài)實(shí)裝順序)
1.阿爾緹娜
阿爾緹娜本身為無屬性弓,第三部后篇時(shí)上修,使其可以根據(jù)右側(cè)的隊(duì)友屬性改變自身屬性,若該隊(duì)友為多屬性,則在多屬性中隨機(jī)變化。比如右側(cè)角色是水火雷三屬性的賽拉斯,那么屬性將會(huì)在水火雷三種屬性中隨機(jī)抽取。
2.辛西婭AS
真正意義上的第一個(gè)根據(jù)站位提供增益的角色。能為雙方提供1500的HP最大值提升,畢竟辛西婭AS本身的技能組就需要她擁有更高的HP上限。異常狀態(tài)回復(fù),若右側(cè)隊(duì)友為守護(hù)角色中了混亂狀態(tài),則可以解除混亂。
3.艾妮
雖然艾妮的本身技能組并沒有直接說明和站位的關(guān)系,但艾妮的輔助能力和站位密切相關(guān),而且是最復(fù)雜的。關(guān)鍵就在于紅珠-血之契約。
血之契約:為前衛(wèi)角色附加血之契約效果,持有血之契約的我方附加瘋狂之力-舍身和庇護(hù)效果,受到致命傷害時(shí)消耗血之契約并復(fù)活該角色。
庇護(hù)的效果不過多展開贅述。這里重點(diǎn)講解血之契約的庇護(hù)效果的判定順序。
除開艾妮主動(dòng)消耗外,血之契約的消耗就只有抵擋致命傷害后復(fù)活隊(duì)友。血之契約的庇護(hù)生效有三個(gè)前提:隊(duì)友持有血之契約,該隊(duì)友在前衛(wèi),該隊(duì)友可自由行動(dòng)。而艾妮能復(fù)活隊(duì)友的前提有些許不同:隊(duì)友持有血之契約,該隊(duì)友和艾妮均在前衛(wèi),艾妮可自由行動(dòng)。保證以上前提下,血之契約的庇護(hù)判定遵循從右往左的規(guī)律。即:優(yōu)先消耗更大的數(shù)字??!
場(chǎng)景假設(shè)1:敵人打出一發(fā)高傷害的AOE,那么該AOE將會(huì)被3吃下,后被艾妮復(fù)活。
場(chǎng)景假設(shè)2:艾妮陷入無法行動(dòng)的狀態(tài),此時(shí)對(duì)面打出一發(fā)高傷害AOE,該傷害被3吃下,但無法復(fù)活。
場(chǎng)景假設(shè)3:對(duì)面先打出一發(fā)高傷害單體傷害命中2號(hào),2號(hào)死亡并復(fù)活,消耗血之契約,并且3號(hào)陷入無法行動(dòng)的狀態(tài),此時(shí)對(duì)面打出一發(fā)高傷害AOE,那么該AOE將會(huì)被1號(hào)吃下,后被艾妮復(fù)活。
以上,就是血之契約的庇護(hù)效果判定順序。看完前面的例子,你是不是感覺4和5沒用???其實(shí)不然,接下來是全隊(duì)補(bǔ)充血之契約后的判定順序。因?yàn)槲仪懊嬉舱f了,優(yōu)先消耗數(shù)字更大的角色。這其中包括4和5。也就是若4和5在場(chǎng)時(shí),無論當(dāng)前站位如何,都將會(huì)優(yōu)先判定5號(hào)角色的庇護(hù)效果。
場(chǎng)景假設(shè)4:123的血之契約全部消耗,且1號(hào)將5號(hào)換位上來,2號(hào)將4號(hào)換位上來,此時(shí)前衛(wèi)的順序?yàn)?43,艾妮為全部角色補(bǔ)充血之契約,而后對(duì)面打出一發(fā)高傷害AOE,那么該傷害將會(huì)被最左側(cè)的5號(hào)吃下,而不是最右側(cè)的3號(hào)。
實(shí)戰(zhàn)中要注意隊(duì)友的編號(hào),并不是一味地優(yōu)先判定最右側(cè)生效。
4.白瓷明芳
明芳的四星和五星技能是一對(duì)效果相反的平行技能,實(shí)戰(zhàn)中大多同時(shí)攜帶。
白瓷明芳,左手防護(hù),右手增傷。
除了技能本身的的全隊(duì)基礎(chǔ)buff外,還能給左側(cè)和右側(cè)的隊(duì)友提供額外buff。
【左手添麻煩】60%物理耐性,60%全屬性耐性,50%傷害障壁,速耐精提升,庇護(hù)效果。
【右手嬌寵】100%全武器傷,弱點(diǎn)傷,精統(tǒng)心技,力智提升,50%地傷。
若場(chǎng)上只有明芳和一名隊(duì)友時(shí),該隊(duì)友會(huì)同時(shí)獲得兩種效果。
注意,要區(qū)分技能本身效果,珠子效果,技能與珠子的聯(lián)動(dòng)效果。(實(shí)際上并不需要區(qū)分)
為什么要區(qū)分?因?yàn)榭梢酝ㄟ^多次前后衛(wèi)移動(dòng),使場(chǎng)上所有隊(duì)友同時(shí)獲得兩種珠子,此后,明芳使用兩種技能時(shí),場(chǎng)上所有隊(duì)友可以同時(shí)獲得所有效果??上У臅r(shí),兩種珠子只能存在4回合。
這里著重說明左手添麻煩。
白瓷明芳和艾妮都是庇護(hù)賦予,那么同時(shí)擁有時(shí)該怎么判定呢?那假如場(chǎng)上還有一個(gè)自帶庇護(hù)的角色呢?
直接說結(jié)論吧,后添加庇護(hù)的優(yōu)先生效。
具體測(cè)試過程不再展示,我依舊會(huì)用場(chǎng)景模擬來更好的說明。
場(chǎng)景假設(shè)1.艾妮開場(chǎng)為全隊(duì)附加血之契約,明芳先制為艾妮附加添麻煩,杜拿最后唱歌為自身附加庇護(hù)。此時(shí)對(duì)面打出高傷害AOE,該傷害會(huì)被杜拿吃下,艾妮復(fù)活杜拿。
場(chǎng)景假設(shè)2.艾妮開場(chǎng)為全隊(duì)附加血之契約,杜拿先制為自身添加庇護(hù)效果,明芳最后為艾妮附加添麻煩。此時(shí)對(duì)面打出高傷害AOE,該傷害會(huì)被艾妮吃下,艾妮死亡。
場(chǎng)景假設(shè)3.戰(zhàn)斗開始時(shí)艾妮在后衛(wèi),1T明芳為阿魯多附加添麻煩,杜拿后唱歌,艾妮移至前衛(wèi),2T時(shí)艾妮先制為全隊(duì)附加血之契約。此時(shí),對(duì)面打出高傷害AOE,該傷害被明芳吃下,艾妮復(fù)活明芳。
實(shí)戰(zhàn)中存在多庇護(hù)時(shí),要注意施加的順序,以達(dá)到收益最大化?。。?/p>
5.奧爾蕾雅AS
站位相關(guān)技能如圖所示,可以看到,技能本身沒有直接說明奧爾蕾雅和站位的關(guān)系。
但這里要引申出的是“回合開始時(shí)的行動(dòng)順序”這條基本機(jī)制。因?yàn)樵摍C(jī)制的最大受益者是奧爾蕾雅,所以單獨(dú)拿出來講。
直接說結(jié)論,回合開始時(shí)的行動(dòng),從左往右依次行動(dòng)。這條基本機(jī)制是普萊-奧仔-無限守護(hù)流的核心機(jī)制。
以下我將用場(chǎng)景假設(shè)的方式來更好的說明此機(jī)制。
場(chǎng)景假設(shè):在經(jīng)過漫長的戰(zhàn)斗后,我方將與對(duì)方進(jìn)行第N個(gè)回合的戰(zhàn)斗?;睾现?,普萊使用免費(fèi)符守護(hù)隊(duì)友,芙朗姆使用水之神攻擊,奧爾蕾雅使用抵御進(jìn)入祈禱狀態(tài)。根據(jù)技能描述,普萊和芙朗姆將會(huì)在第N+1回合陷入暈厥狀態(tài)(無視耐性),然而事實(shí)確實(shí)如此。N+1回合開始前的行動(dòng)如下:首先是最左側(cè)的索伊拉回復(fù)10%的AF數(shù)值,其次普萊暈厥,然后芙朗姆暈厥,最后奧爾蕾雅回復(fù)普萊和芙朗姆的暈厥狀態(tài),使他們能夠在N+1回合繼續(xù)使用免費(fèi)符和水之神。
7.阿爾瑪AS
常態(tài)下,可以指定一名隊(duì)友獲得聯(lián)手效果+貫穿障壁+回復(fù)異常+解除減益。就像伊法AS/克羅德ES/花燦月華/諾娜AS/艾妮一樣,可以指定某個(gè)隊(duì)友。有很高的靈活性。
AF中會(huì)默認(rèn)選中最右側(cè)的隊(duì)友,靈活性降低,但操作難度降低。
星導(dǎo)爆裂時(shí)則是為前衛(wèi)所有附加聯(lián)手效果+貫穿障壁。
8.伊薇拉AS
核心技能:瘋狂之力+
伊薇拉的技能,和紅珠-愿力息息相關(guān)。
愿力只能有一個(gè),就算將后衛(wèi)沒有愿力的伙伴插在伊薇拉和前衛(wèi)持有愿力的伙伴之間,那么在“現(xiàn)女友”獲得愿力的同時(shí),“前女友”也將失去愿力。
瘋狂之力+只能發(fā)動(dòng)一次,那么如何多次施加愿力讓伊薇拉擁有“現(xiàn)女友”和“前女友”呢?方法有倆:①星導(dǎo)被動(dòng),戰(zhàn)斗開始會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)一次額外的瘋狂之力+;②奧爾蕾雅的被動(dòng),全隊(duì)額外獲得一次瘋狂之力。
瘋狂之力+會(huì)為右側(cè)隊(duì)友附加愿力,并將自身的攻擊類型和屬性變?yōu)樵撽?duì)友的攻擊類型和屬性。
以〈杖〉〈水火雷〉的賽拉斯為例,伊薇拉會(huì)將自身攻擊類型變?yōu)?strong>魔法攻擊,并將自身屬性變?yōu)槔讓傩浴?/p>
若隊(duì)友為多屬性,則優(yōu)先判定雷陰晶,后判定水火地風(fēng)。這點(diǎn)又和阿爾緹娜的自在變換效果不同,阿爾緹娜是在多個(gè)屬性中隨機(jī),并沒有優(yōu)先級(jí),而伊薇拉有這種優(yōu)先級(jí),實(shí)戰(zhàn)中要注意。
又比如,水?dāng)仃?duì)中,伊薇拉右側(cè)隊(duì)友為〈劍〉〈水晶〉的潔爾法妮時(shí),自身會(huì)轉(zhuǎn)屬為晶屬性的斬攻擊,而不是水屬性的魔法攻擊。
祈禱與反射,這兩個(gè)技能的增益效果都將會(huì)額外附加給持有愿力的隊(duì)友。
祈禱的降屬性耐性會(huì)根據(jù)持有愿力的隊(duì)友的屬性改變,假如該隊(duì)友為多屬性,那么伊薇拉會(huì)降低多個(gè)屬性的耐性。
反射的星導(dǎo)爆裂追加效果會(huì)使自己獲得一次追擊的機(jī)會(huì)(機(jī)制:所有掉珠式追擊,都會(huì)被異常狀態(tài)卡掉,使當(dāng)前回合追擊不生效,在異常狀態(tài)回復(fù)后才可正常追擊),追擊傷害會(huì)根據(jù)持有愿力的隊(duì)友在伊薇拉追擊回合造成的傷害而發(fā)生變動(dòng)。
場(chǎng)景假設(shè)1.伊薇拉使用星爆-反射后,自身獲得思慧,且當(dāng)前回合持有愿力的賽拉斯造成了高傷害,回合末伊薇拉會(huì)進(jìn)行一次雷屬性魔法攻擊的高傷害追擊。
場(chǎng)景假設(shè)2.伊薇拉使用星爆-反射后,自身獲得思慧,而后自己又使用技能-完美的愛(或受到無法自由行動(dòng)的異常效果),使自身在當(dāng)前回合無法自由行動(dòng),且當(dāng)前回合持有愿力的潔爾法妮,造成了高傷害。那該回合,伊薇拉將不會(huì)進(jìn)行追擊。下回合伊薇拉恢復(fù)自由行動(dòng),但下回合潔爾法妮并沒有造成高傷害或直接就沒傷害,那下回合末時(shí),伊薇拉會(huì)進(jìn)行一次晶屬性斬攻擊的低傷害追擊。
9.茉莉
茉莉的核心機(jī)制就在固有技能里。茉莉能給單一敵人附加珠子-消魂,且能給右側(cè)隊(duì)友附加聯(lián)手效果和珠子-魂之力。
魂之力:與消魂聯(lián)動(dòng),根據(jù)持有消魂的敵人等級(jí)持有魂之力的我方提高力速智耐精幸,最多200。
聯(lián)手:我方對(duì)敵方單一攻擊時(shí),追加一次高倍率水屬性攻擊,攻擊類型根據(jù)聯(lián)手的隊(duì)友的武器類型而不是技能類型改變。比如聯(lián)手潔爾法妮,就攻擊類型就是〈斬〉而非魔;聯(lián)手阿爾瑪,攻擊類型就是〈突〉而非〈魔〉。
消魂和魂之力只能給1個(gè)敵人或1名隊(duì)友,但聯(lián)手不是,聯(lián)手可以給復(fù)數(shù)隊(duì)友附加,且可正常觸發(fā)。
具體操作方法:先為右側(cè)隊(duì)友附加聯(lián)手效果后,將該隊(duì)友移動(dòng)至后衛(wèi),再為下一個(gè)右側(cè)隊(duì)友附加聯(lián)手,最后將第一個(gè)附加聯(lián)手的隊(duì)友移動(dòng)至前衛(wèi)。此時(shí),場(chǎng)上會(huì)存在復(fù)數(shù)位擁有茉莉聯(lián)手的隊(duì)友。
因?yàn)槁?lián)手有持續(xù)回合數(shù),所以想要繼續(xù)擁有復(fù)數(shù)聯(lián)手,就得多次進(jìn)行前后衛(wèi)的移動(dòng),貌似并沒有很大的實(shí)戰(zhàn)意義,畢竟茉莉最大的缺點(diǎn)就是單人輔助,但這也是她的特色。
小技能招魂之雨,是個(gè)展陣+陣覺醒的技能,但只能覺醒水天陣。
能為全隊(duì)附加吹飛無效1次,有了這1次的吹飛無效,茉莉守護(hù)時(shí)就能更加穩(wěn)定。
還能給持有魂之力的隊(duì)友貫穿障壁。
鎮(zhèn)魂之調(diào)和鎮(zhèn)魂之火,是一對(duì)效果相反的平行技能:鎮(zhèn)魂之調(diào)偏防護(hù),鎮(zhèn)魂之火偏攻擊。實(shí)戰(zhàn)中大多只帶一個(gè)。
而且一個(gè)是四星技能,一個(gè)是五星技能,這點(diǎn)和白瓷明芳的設(shè)定差不多,區(qū)別就是茉莉是只能給一個(gè)隊(duì)友,明芳能把兩種相反的效果給兩個(gè)不同的隊(duì)友。
因?yàn)橐粋€(gè)是四星技能,一個(gè)是五星技能,也就是說,假如茉莉出AS形態(tài),那么鎮(zhèn)魂之調(diào)保留,鎮(zhèn)魂之火變動(dòng),新的鎮(zhèn)魂之火大概會(huì)和舊的技能類似。
10.菲奈AS
菲奈的站位相關(guān)其實(shí)非常簡單,就是星爆-大地頌?zāi)r(shí),自身屬性會(huì)根據(jù)左側(cè)的隊(duì)友屬性改變自身屬性,若該隊(duì)友為多屬性,則在多屬性中隨機(jī)變化。比如右側(cè)角色是水火雷三屬性的賽拉斯,那么屬性將會(huì)在水火雷三種屬性中隨機(jī)抽取。
只不過,從一眾右側(cè)站位的角色中突然殺出一個(gè)左側(cè)站位的角色,挺稀奇的。
注意:實(shí)戰(zhàn)組隊(duì)中,切莫慣性思維認(rèn)為菲奈AS是右側(cè)站位?。?!
11.韜晦蓮莉
蓮莉的核心機(jī)制便是珠子-合作。
合作本身并沒有任何數(shù)值或者說機(jī)制,它存在的意義便是給蓮莉的技能獲得附加效果。
注意:蓮莉的所有技能都需要合作。不過,有兩個(gè)技能的追加效果比較特殊。
以上兩個(gè)技能不僅僅需要我方前衛(wèi)持有合作,還對(duì)持有合作的人數(shù)有要求,想要達(dá)到最大效果,就得有更多的隊(duì)友持有合作。當(dāng)前衛(wèi)持有合作的隊(duì)友數(shù)量達(dá)到3時(shí),方可擁有最大效果。
那么,珠子-合作如何獲???獲取方式便是使用固有技能和星導(dǎo)被動(dòng)。
①固有技能:
合作:使用固有技能時(shí)蓮莉會(huì)為右側(cè)的一名隊(duì)友附加合作。如果想要擁有更多的合作,就得將已經(jīng)獲得合作的隊(duì)友移至后衛(wèi),并為下一個(gè)隊(duì)友附加合作。上述操作重復(fù)多次,當(dāng)最后一個(gè)隊(duì)友獲得合作時(shí),方可把之前獲得合作的隊(duì)友移動(dòng)至前衛(wèi)。操作繁瑣,想要讓全部隊(duì)友獲得合作并且全部移動(dòng)至前衛(wèi),最快也得第3回合。
聯(lián)手:蓮莉的固有技能除了能為隊(duì)友附加珠子-合作外,還能為已經(jīng)擁有合作的隊(duì)友附加聯(lián)手效果。
注意,固有技能分為兩段,先附加合作,再附加聯(lián)手。但實(shí)際體驗(yàn)下來就是直接附加聯(lián)手和高額的buff。另外,聯(lián)手有持續(xù)回合數(shù),而合作沒有。也就是說,聯(lián)手會(huì)因?yàn)榛睾蠑?shù)而消失,但珠子-合作不會(huì)。當(dāng)前衛(wèi)的3名隊(duì)友的聯(lián)手效果因超過5回合消失后,蓮莉只需要再用一次固有技能就能再次為所有隊(duì)友附加聯(lián)手效果。
②星導(dǎo)被動(dòng):
星導(dǎo)被動(dòng)Lv1,戰(zhàn)斗開始時(shí),為前衛(wèi)所有〈冥〉的隊(duì)友附加合作,這其中不包括自身和〈天〉的隊(duì)友。
天隊(duì)友想獲得合作,就只能放在蓮莉右側(cè)并使用固有技能。在蓮莉使用固有技能時(shí),已經(jīng)擁有合作的〈冥〉隊(duì)友將和〈天〉隊(duì)友同時(shí)獲得聯(lián)手效果,即:直接獲得聯(lián)手效果。
星導(dǎo)被動(dòng)Lv2:發(fā)動(dòng)一次固有技能。
將〈天〉的隊(duì)友放在蓮莉右側(cè),因?yàn)閼?zhàn)斗開始時(shí)蓮莉會(huì)自動(dòng)釋放一次固有技能,所以該隊(duì)友會(huì)獲得合作和聯(lián)手。又因?yàn)槠渌摹蹿ぁ店?duì)友已經(jīng)持有合作了,所以會(huì)和〈天〉隊(duì)友同時(shí)獲得聯(lián)手效果。
如圖所示:
蓮莉的星導(dǎo)被動(dòng)Lv2能快速啟動(dòng)蓮莉的聯(lián)手效果和高額buff,所以蓮莉的星導(dǎo)覺醒是很有必要的,且星導(dǎo)被動(dòng)的優(yōu)先級(jí)大于星導(dǎo)技能(想必大家都是同時(shí)點(diǎn)這兩個(gè)分支吧)。
聯(lián)手效果:聯(lián)手的隊(duì)友,進(jìn)行攻擊時(shí)追擊一次火屬性攻擊,攻擊的類型會(huì)根據(jù)聯(lián)手的隊(duì)友的武器類型改變,這點(diǎn)跟茉莉類似。
12.荊咒希耶尼
希耶尼的核心機(jī)制便是珠子-荊棘束縛。
荊棘束縛能強(qiáng)化希耶尼的技能
荊棘束縛能將希耶尼的幸運(yùn)值的1/4數(shù)值同等地加到自身和隊(duì)友的六維上,但附加的1/4幸運(yùn)并不會(huì)拿出1/16繼續(xù)參與后續(xù)的數(shù)值附加。
荊棘束縛能提供100%的物理暴擊率。
荊棘束縛能在回合末給予希耶尼當(dāng)前HP的30%傷害,并將持有荊棘束縛的隊(duì)友的生命比例和希耶尼同步。前提是希耶尼和持有荊棘束縛的隊(duì)友都在前衛(wèi)。
荊棘束縛只能通過固有技能獲取,所以固有技能的等級(jí)會(huì)影響希耶尼參照的幸運(yùn)值上限。假設(shè)希耶尼有350幸運(yùn)值,發(fā)動(dòng)固有Lv1時(shí),幸運(yùn)取值只有200,只能給自身和隊(duì)友的六維附加50數(shù)值;發(fā)動(dòng)固有Lv2時(shí),幸運(yùn)取值300,只能提升75的六維數(shù)值;發(fā)動(dòng)固有Lv時(shí),350幸運(yùn)全部取值,為自身和隊(duì)友附加87(向下取正)的六維數(shù)值。
超暴擊機(jī)制不過多展開贅述。
注意:希耶尼所有技能(2星技能除外)都需要荊棘束縛。
因?yàn)橹樽?荊棘束縛只能1名隊(duì)友附加(包括自身),所以希耶尼需要荊棘束縛強(qiáng)化的技能,并沒有蓮莉那種需要多名隊(duì)友持有珠子才能有最大效果的技能。
技能-愛恨詛咒提供的聯(lián)手,前提是需要荊棘束縛,但擁有聯(lián)手后便不再需要荊棘束縛,可以通過頻繁移動(dòng)前后衛(wèi),為復(fù)數(shù)隊(duì)友附加聯(lián)手。具體可以參考茉莉,而且,比茉莉更難操作,還沒實(shí)戰(zhàn)意義。
被動(dòng)效果:暴擊防御
暴擊防御與兩個(gè)數(shù)值掛鉤:暴擊率和幸運(yùn)值。暴擊率保證暴擊防御觸發(fā)概率,幸運(yùn)值決定免傷數(shù)值。100%暴擊率時(shí)必定觸發(fā),500幸運(yùn)時(shí)暴擊防御數(shù)值達(dá)到最大75%免傷。
雖然附加的1/4幸運(yùn)值不會(huì)參與后續(xù)的額外附加,但這1/4的幸運(yùn)值參與暴擊防御的計(jì)算。也是說,只需要400幸運(yùn)幸運(yùn)就能達(dá)到75%免傷率。
而珠子-荊棘束縛恰好能提供100%暴擊率和400+100的幸運(yùn)值。
星導(dǎo)被動(dòng),戰(zhàn)斗開始時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng)固有技能,省去主動(dòng)上珠的過程。
堅(jiān)持:提升容錯(cuò)率。
13.鴉夜燕
燕只有固有和四星技能跟站位有關(guān),且沒有復(fù)雜機(jī)制,不過多贅述。
14.路弗斯AS
路弗斯AS只有祈禱技能跟站位有關(guān),沒有特殊機(jī)制,不過多贅述。
15.貓可可ES
國服沒有我不寫
16.冰塵雪乃
國服沒有我不寫
17.未完待續(xù)……
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另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓
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日服突破900萬下載 2017 Google Play 最具創(chuàng)新力游戲 劇情: 那一天 我親眼看著她消失在我面前 之后 偌大的城市在一瞬間化為廢墟 為此 我必須 踏入這場(chǎng)超越時(shí)空的冒險(xiǎn)之旅 在黑暗降臨之前 拯救被抹殺的未來 …… AD 284年,阿魯多和妹妹菲奈在月影森林被巴爾沃基村長發(fā)現(xiàn),他們相親相愛度過了美好的16年。但是在AD 300年,突然出現(xiàn)的魔獸王打破原本平靜安穩(wěn)的生活。魔獸王為了消滅全世界的人類,他需要借助菲奈的力量,于是把菲奈給掠走了。 在追趕魔獸王的途中,阿魯多被次元漩渦所吞沒,被傳送到AD 1100年的曙光都市:埃爾吉昂,并在那邂逅了少女艾米,與她并肩作戰(zhàn),一起對(duì)抗向人類揭起反旗的合成人司令官:加里亞德。 成功打敗加利亞德之后,能沐浴在喜悅的時(shí)間并不長久,轉(zhuǎn)瞬之間艾米隨埃爾吉昂居民都一個(gè)個(gè)在光芒中消失,連埃爾吉昂整座城市也在瞬間化為廢墟。現(xiàn)在能夠拯救“被抹殺的未來”,就只有可以穿越時(shí)空的阿魯多…… 概要: 《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》是日本手游開發(fā)商WFS推出的一款日式本格冒險(xiǎn)JRPG手游,采用的是橫版2D畫面形式。舞臺(tái)跨越了古代、現(xiàn)代、未來三個(gè)時(shí)空,玩家在游戲內(nèi)將跟隨伙伴們?cè)诓煌臅r(shí)間線間穿越,為了自救和拯救他人而開始冒險(xiǎn)生涯。 游戲特色: ——在2.5D地圖上橫縱穿梭,展開一場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅 游戲采用的是橫版畫面形式,但在地圖設(shè)計(jì)上并不是單純的場(chǎng)景貼圖,而是一種內(nèi)嵌式的多層場(chǎng)景,同時(shí)包含多種場(chǎng)景互動(dòng),僅需簡單的點(diǎn)觸操作,自由暢游在百余幅地圖中與伙伴們展開驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)旅程。 ——光田康典制作主題曲,以管弦樂和民族樂演奏BGM 游戲同名主題曲是由創(chuàng)作出《時(shí)空之輪》,《異度神劍2》等優(yōu)秀配樂的光田康典擔(dān)當(dāng)制作, 大量運(yùn)用了管弦樂,可以感覺到中歐、西歐風(fēng)情,營造出一種氣勢(shì)磅礴的氛圍。而90首BGM則由土屋俊輔和Mariam Abounnasr兩位精銳音樂人進(jìn)行創(chuàng)作,樂曲融合了民族,交響樂,搖滾等諸多元素,在游戲中探索不同地圖時(shí)不僅能感受自然地理風(fēng)貌,還能聆聽風(fēng)格迥異的輕音樂。 ——結(jié)識(shí)個(gè)性鮮明的伙伴,探索不同時(shí)空的地貌、文化、野生動(dòng)植物等 通過《備長炭》和《海貓鳴泣之時(shí)》被眾多玩家熟知的江草天仁,負(fù)責(zé)了本作的插畫美術(shù)部分,僅是角色立繪多達(dá)100余幅,大部分角色根據(jù)其成長線繪制了相應(yīng)的初始形態(tài)、5星形態(tài)以及AS形態(tài)。并且游戲中的場(chǎng)景美術(shù)、NPC和BOSS等內(nèi)容的原畫,則是根據(jù)各不同時(shí)代的文化所創(chuàng)作,有著分明的區(qū)別性,非常的考究。 ——4+2動(dòng)態(tài)組隊(duì),發(fā)動(dòng)“異界之力”扭轉(zhuǎn)局勢(shì) 游戲采用簡單的回合制戰(zhàn)斗方式,隊(duì)伍由主力4人+替補(bǔ)2人構(gòu)成,并且作戰(zhàn)中可以隨時(shí)更換角色。已出場(chǎng)的一百多位角色中,每一位角色都配置了相應(yīng)的職業(yè)定位和獨(dú)特天賦樹。在戰(zhàn)斗時(shí)可發(fā)動(dòng)“異界之力”暫停敵人的攻擊,同時(shí)若擁有相同特性的角色,可解鎖必殺技帶來更高傷害! 制作人: ?。寄_本·編?。? 加藤正人(代表作:《時(shí)空之輪》、《異度裝甲》) ?。甲髑? 光田康典(代表作:《時(shí)空之輪》、《異度神劍2》、《黑執(zhí)事Book of Circus》) 土屋俊輔(代表作:《弧光之源3 瞳》) Mariam·Abounnasr ?。济佬g(shù)監(jiān)督> 江草天仁(代表作:《備長炭》、《海貓鳴泣之時(shí)》) ?。贾谱魅耍? 田村宗一 CV陣容: 內(nèi)山昂輝/茅野愛衣/佐藤利奈/千葉繁/釘宮理惠 田中理恵/羽多野涉/鳥海浩輔/佐倉綾音/內(nèi)田真禮 早見沙織/鈴木達(dá)央/綠川光/澤城美雪/小清水亞美 花江夏樹/櫻井孝宏/今村彩夏/櫻井浩美/安元洋貴 中村悠一/豐永利行/上坂堇/子安武人/細(xì)谷佳正 金元壽子/日岡夏海/畠中祐/川澄綾子/園崎未惠 佐倉薰/齋藤彩夏/本名陽子/水野なみ/三木晶 菊池志穗/黒川萬由美/石井真/石狩勇氣/安齋龍?zhí)? 石川由依/中井和哉/伊瀨茉莉也/小澤亞李/甲斐田裕子 種崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/齋賀光希/久川綾 佐藤拓也/伊藤靜/阿澄佳奈/置鲇龍?zhí)桑∩搅σ? M?A?O/安濟(jì)知佳/諏訪部順一/相澤舞/折笠富美子 山岡百合/桑島法子/白石晴香/代永翼/大谷育江 柚木涼香/上田麗奈 《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》日式本格RPG手游事前預(yù)約進(jìn)行中,喜歡日式RPG,喜歡冒險(xiǎn)的玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過。穿梭古代、現(xiàn)代、未來,與伙伴們來一場(chǎng)時(shí)空大冒險(xiǎn)!
掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2020-11-06 12:54
相信我不要玩。玩到章節(jié)后的25元氪金獎(jiǎng)勵(lì)真的是浪費(fèi)錢。30塊的月卡買了和沒買一樣。氪1塊錢試玩還行。洗腦一樣的全程劇情對(duì)話一個(gè)字都不能跳過。戰(zhàn)斗僵硬沒有道具使用。就連回復(fù)技能也只有群回沒有單回。無語的跑圖支線任務(wù)可以做到你嘔吐。而任務(wù)真是司馬的策劃編寫出來了。大概50%的任務(wù)和孩子有關(guān)。20%和感情有關(guān) 20%和買賣和奇事有關(guān)。10%英雄劇情。此外技能僵化十連抽十連抽十連抽十連抽?。?!
極寒行千根2 來自于 九游APP 2022-12-27 01:37
兩年國服玩家,傳統(tǒng)rpg回合制游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)新穎,抽卡不是氪金玩家最好不要什么卡都抽, 只抽人權(quán)卡,有本體堅(jiān)決肝異節(jié),改典,典錄等等。 劇情2.0前還行,后面不想吐槽了。 游戲沒有自動(dòng)尋路,自動(dòng)戰(zhàn)斗,跳過劇情等等,快餐黨就別來了。 傘兵被快餐游戲荼毒了。
九游玩家7lyv280prfea 來自于 九游APP 2021-10-21 22:31
怎么說呢?人物立繪和場(chǎng)景都很精美,但戰(zhàn)斗方面不是我喜歡的菜,太繁瑣了,這個(gè)倒也還好,繁瑣就繁瑣吧,好歹還能體驗(yàn)下游戲,看人物對(duì)話這個(gè)是真不忍,還不能跳過,又不是來玩劇情的真沒心情一直關(guān)注文字,也就剛開始認(rèn)真玩了下,其他時(shí)候也就是用多多云上免費(fèi)輔助掛一掛,反正之前買一送一得來的,空著也是閑著,游戲嘛,推薦喜歡文字元素的人玩,體驗(yàn)感應(yīng)該不差,對(duì)了,還有一個(gè)地方也有點(diǎn)坑,那就是抽卡的時(shí)候沒啥說明……
星河露水平_280670 來自于 九游APP 2018-12-21 11:49
這個(gè)游戲非常、非常、非常的大,重要的事情說三遍,有多么大呢,這么說吧王者榮耀的6.2倍,聚爆的3.6倍,刺激戰(zhàn)場(chǎng)的5.3倍,崩壞三的4.1倍。而且要下載的話,請(qǐng)做好掛機(jī)四小時(shí)以上的準(zhǔn)備。
豌豆kn10ml 來自于 九游APP 2024-05-10 12:32
RPG無敵
夜權(quán)峰 來自于 九游APP 2023-04-25 14:16
挺好的
賦, 來自于 九游APP 2023-02-14 00:30
這個(gè)游戲在九游就六點(diǎn)幾分是我沒想到的,真的低了,這個(gè)游戲最起碼八分以上
覆天頂?shù)堫^鷹 來自于 九游APP 2023-01-13 16:57
除了戰(zhàn)斗和劇情沒亮點(diǎn)外,其它沒啥問題
DGV的寒旭 來自于 九游APP 2022-08-18 21:47
挺飽滿,讓人鼻血直流
主宰不強(qiáng)襲82 來自于 九游APP 2022-07-19 00:52
怎么才能玩 為什么我只能預(yù)約?