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誰玩誰上癮 揭秘《龍與精靈》暗藏的心理學
一款游戲想要成功,除了注重細節(jié)、保障自身的優(yōu)秀品質外,更要能把握玩家的心理,才能真正吸引玩家,讓他們在不知不覺中對游戲深深著迷,而《龍與精靈》正是這樣一款游戲。在研發(fā)制作的過程中,《龍與精靈》十分注重玩家的體驗,且基于玩家心理進行很多特色設計。不僅如此,游戲中還獨創(chuàng)了許多具有心理學意義的玩法,以讓玩家體驗到真正想要的激爽戰(zhàn)斗,并從此欲罷不能。
視覺盛宴——首因效應
首因效應指當人們第一次與某物或某人相接觸時會留下深刻印象,通過“第一印象”最先輸入的信息對客體的作用最強,持續(xù)的時間也長?!洱埮c精靈》作為首款魔幻格斗手游,在視覺體現上采用的是最受中國玩家喜愛的2.5D視角,完美呈現出的魔幻畫風清晰程度堪比電影,如此極致的視覺體驗,使玩家進入游戲的第一眼,就對這美妙的畫面產生無限眷戀。如此良好的第一印象,才會令人有不斷玩下去的欲望,從一定程度上體現出人類心理中的首因效應。
霸氣變身——投射心理
投射心理,是指個體依據其需要、情緒的主觀指向,將自己的特征轉移到他人身上的現象。人們往往希望自己能變得更強,而通過游戲在虛擬世界中變得強大,是最簡單也最直接的方式。在《龍與精靈》中,玩家可以將內心中渴望的強大形象,轉移到變身后的狂暴角色上,想要變強的欲望心理得到了極大滿足。
實時PVP——好勝心理
人為什么有好勝心理?從心理學的角度看,求勝是一種本能,每個人都需要自我價值的實現和認可,而在競爭中獲得勝利帶來的滿足和快感尤其令人振奮。在游戲中,PK對于玩家來說就是實力的比拼,強弱的見證,《龍與精靈》在深刻了解玩家心理后,打破以往傳統(tǒng)的數據PK模式,首創(chuàng)實時PK模式,誰強誰弱,立判高下,讓玩家真正在砍殺中獲得即時的快感。
團戰(zhàn)炎魔——霍桑效應
為什么團戰(zhàn)的時候往往比單打獨斗的時候更加熱血,更加激情澎湃?心理學中有一個叫霍桑效應的理論,指那些意識到自己正在被別人觀察的個人,具有改變自己行為的傾向。也就是說,在人多的地方,人們會因為受到額外的關注而努力表現自己和提升自己,而當自己比別人優(yōu)秀的時候,內心獲得的滿足和愉悅感也是加倍的?!洱埮c精靈》中的團戰(zhàn)炎魔副本,在ARPG手游中算是先驅之作,小小的屏幕可以同時接納數百人甚至千人同屏砍殺BOSS炎魔,這勁爽這快感,絕不是一般戰(zhàn)斗中能享受到的。
綜上所述,《龍與精靈》因何吸引了萬千玩家,由此可見。在這里,你將體驗到最精致的畫面,最流暢的操作,最炫酷的變身,最勁爽的PK,最火爆的團戰(zhàn)......這一切將最大地滿足你的心理需求,讓你流連其中,渾然忘我。
玩家評論
(1362條)龍與精靈
作為真正的手機網游,《龍與精靈》更為強調游戲的互動性,多人實時PK混戰(zhàn),真人實時組隊,百人團戰(zhàn)等特色互動玩法徹底顛覆傳統(tǒng)手游單一推圖模式。首創(chuàng)變身、轉職、魂器養(yǎng)成、翅膀培養(yǎng)、特色離線掛機等特色玩法,將帶給你前所未有的手機游戲體驗。85.90M最小客戶端,媲美端游的豐富玩法,超乎想象的最激爽格斗體驗,真手機網游《龍與精靈》的世界已經向你展開!
豌豆47g5mc 來自于 九游APP 2024-08-08 14:39
什么時候可以玩
燃燒義雌雄雙劍11 來自于 九游APP 2024-06-24 12:58
什么時候開服
態(tài)902 來自于 九游APP 2023-10-27 12:57
還好沒有被騰訊拿去
?髑髏? 來自于 九游APP 2023-07-08 22:51
怎么不能下載了
九游玩家7lyv9ichl0q3 來自于 九游APP 2021-12-26 19:46
很久以前很久以前玩的了,現在想下但下不了了。
九游玩家7lyv0saqwbg7 來自于 九游APP 2020-03-19 17:43
這個遊戲怎麼不能玩了啊
九游玩家581920223 來自于 九游APP 2019-06-04 15:25
比時空獵人,天天炫斗,好玩萬倍
顰箜獨依瀾 來自于 九游APP 2017-05-21 22:45
倒閉了?可惜了。這游戲很不錯
一水無痕_401515 來自于 九游APP 2017-02-19 23:27
一代好魔幻游戲!卻停止的運營
玩家14924329 來自于 九游APP 2017-02-09 21:44
這個游戲以前可以玩,現在不知道咋了,我還網里充了錢。曹!