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二次元美少女手游《錨點降臨》初心者起步攻略
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【游戲介紹】
《錨點降臨》是一款是一款3D近未來科幻RPG手游,主要以3DRPG、卡牌回合制策略玩法為核心的養(yǎng)成手游。玩家通過在游戲中扮演一位名為鏈尉官的角色,玩家可在戰(zhàn)斗中需要根據(jù)敵方特性調(diào)整戰(zhàn)員陣營,并指揮戰(zhàn)員們在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)使用技能打出連擊配合。
戰(zhàn)員是《錨點降臨》中角色的代稱,戰(zhàn)員們擁有不同的職業(yè)分支,不同職業(yè)的戰(zhàn)員有著不同的攻擊模式和技能效果,所擅長的方向也各不相同。
同時戰(zhàn)員也擁有不同的屬性陣營選擇,可通過不同陣營搭配出豐富的陣營提升效果,最大化隊伍的特點,增加通關(guān)挑戰(zhàn)的趣味性。
《錨點降臨》在實際戰(zhàn)斗中需要玩家找準(zhǔn)時機(jī),在戰(zhàn)斗中穿插技能,運用元素同調(diào)等機(jī)制來出奇制勝,大大提高了手動的可操作性,當(dāng)然玩家也可以選擇自動戰(zhàn)斗解放雙手。
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制是可以在普通回合制的基礎(chǔ)上增加了連續(xù)釋放技能的設(shè)定,在一回合就能夠連續(xù)釋放普通攻擊→技能→爆發(fā)技,提高了角色本身在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)力,也能夠通過一定的操作以達(dá)到最高爆發(fā)傷害。
在戰(zhàn)前部署中,玩家需要在3行4列的陣型里上陣5名戰(zhàn)員,根據(jù)不同戰(zhàn)員的技能機(jī)制和對位特性來選擇戰(zhàn)員的站位,不同的怪物和戰(zhàn)員都會有不同的攻擊傾向,例如:前排優(yōu)先、后排優(yōu)先、對位優(yōu)先,結(jié)合不同的陣型站位會有多種多樣的戰(zhàn)斗體驗。
此外不同定位的戰(zhàn)員所擅長的攻擊范圍也各不相同,例如:單體1格、橫排3格、縱排4格、自身9格、敵方中心5格、全體12格。
隊伍角色的站位沒有固定公式,可以根據(jù)敵方單位的特性來自由組合自己隊伍的陣營站位,玩家可以自由發(fā)揮。
復(fù)雜多樣的戰(zhàn)場環(huán)境對也會對戰(zhàn)員們產(chǎn)生諸多影響。在部分關(guān)卡中會出現(xiàn)異常的戰(zhàn)場環(huán)境效果,將戰(zhàn)員置于受到環(huán)境影響的格子時,對應(yīng)的戰(zhàn)員將會受到戰(zhàn)場環(huán)境帶來的增益或減益的影響。因此,在不同的戰(zhàn)場環(huán)境下,更為需要合理地去調(diào)整變化戰(zhàn)員的站位和陣型。
【核心玩法簡介】
玩家在推進(jìn)主線關(guān)卡的過程中,會逐步解鎖挑戰(zhàn)、情報、資源等核心玩法。其中主線、挑戰(zhàn)、資源被統(tǒng)稱為日?;顒樱彩钱a(chǎn)出各類資源,例如養(yǎng)成材料及抽卡等資源的重要渠道。
挑戰(zhàn):分為識域勘探、移動迷宮、溯戰(zhàn)外章、異想回淵
訓(xùn)練:玩家快速上手各類型戰(zhàn)員的戰(zhàn)斗模式以及相互搭配的教程模式
情報:利用每日刷新的次數(shù)去獲取喜歡的戰(zhàn)員情報,給戰(zhàn)員升階,能夠一定程度上降低戰(zhàn)員的獲取難度
資源:可定向選擇刷取掉落 各種養(yǎng)成材料 用于提升戰(zhàn)員練度
溯戰(zhàn)外章:該玩法是《錨點降臨》核心玩法中的進(jìn)階玩法,也是玩家們老生常談的Roguelike(肉鴿)模式,體驗隨機(jī)的關(guān)卡、隨機(jī)獲取已有戰(zhàn)員中的幾名,且每次進(jìn)入游戲都是不同的關(guān)卡和場景,但又有著固定的框架和游戲規(guī)則,一旦操作失誤導(dǎo)致失敗后就是從頭開始。由于對玩家box的深淺有一定需求,也建議玩家在有一定游戲理解后再去嘗試,暫時先不在本篇內(nèi)容中過多贅述,總之絕對是大多數(shù)玩家中后期的最佳選擇。
異想回淵:該玩法為另一個難度較高的進(jìn)階玩法,隨著固定時間CD的刷新,玩家需要根據(jù)自己戰(zhàn)員box的深淺來精準(zhǔn)地排兵布陣,針對每一名首領(lǐng)boss制定戰(zhàn)員配置,展開戰(zhàn)斗以獲取各類進(jìn)階稀有資源,對于角色進(jìn)階、養(yǎng)成等都是必不可少的另一大助力。
在《錨點降臨》中的PVP模式則是演習(xí)玩法,玩家可自行組建進(jìn)攻/防守的5人小隊來進(jìn)行匹配對戰(zhàn)訓(xùn)練,與其他鏈尉官爭奪天梯排名、積分,以此來證明自己的實力,當(dāng)然各個段位對應(yīng)的獎勵也是十分可觀的,十分建議對此感興趣的玩家嘗試一下。
【基建玩法簡介】
在日常探索玩法之外,還有一個非常重要的資源產(chǎn)出系統(tǒng),也就是《錨點降臨》中的基建系統(tǒng)。
基建當(dāng)中只要入駐戰(zhàn)員即可為我們源源不斷地產(chǎn)出各種基礎(chǔ)材料以用于培養(yǎng)戰(zhàn)員、完善基建等。
可能有部分玩家前期會急于提高戰(zhàn)員強度,選擇將每日體力上限的所有體力都用于刷去經(jīng)驗、泰拉幣副本來追求速成。但其實這種做法遠(yuǎn)不及一套合理的基建戰(zhàn)員排班一天所帶來的收益,甚至在極限資源出產(chǎn)的情況下收益更是成倍增加。
這里給大家簡單介紹一下基建布局,分別是:
?能夠指揮戰(zhàn)員生產(chǎn)轉(zhuǎn)化的核心中樞-烽火之心
?進(jìn)行多種作業(yè)生產(chǎn)基礎(chǔ)素材的提純車間
?維持基建運轉(zhuǎn)為戰(zhàn)艦提供動力的動力模塊
?生產(chǎn)各類養(yǎng)成材料或道具甚至是抽卡資源的訓(xùn)練模塊和總生產(chǎn)線
?恢復(fù)戰(zhàn)員們工作疲勞的艦員宿舍。
相信大家此刻也能清楚一套成型的基建設(shè)備是需要多名戰(zhàn)員同時進(jìn)行值班運轉(zhuǎn)的,每個周期對戰(zhàn)員的需求以及換班要求都比較高,前期開荒在box較淺的情況下希望新手鏈尉官們能夠根據(jù)自己當(dāng)前進(jìn)度的需求以及偏好來選擇出產(chǎn)某類資源。
此外也可將部分每日富余的體力轉(zhuǎn)換成生產(chǎn)機(jī)器人來加快基建的各項產(chǎn)出,為的是能夠調(diào)整現(xiàn)有物資的比重。
而在“基建中樞-烽火之心”中進(jìn)駐某些戰(zhàn)員時還能夠提高整體基建的產(chǎn)能,例如歌海娜和瑪瑟琳等,均享有提高經(jīng)驗書生產(chǎn)效率、提高鈦基材料成產(chǎn)效率的加成,合理分配入駐則又是前期開荒的一大助力。
戰(zhàn)員們的基建技能會大幅影響其工位上的產(chǎn)出效率也就是產(chǎn)能,有不少新手鏈尉官會有前期戰(zhàn)員數(shù)量不足或者戰(zhàn)員技能與工位適配度不高的情況,基建中工位的擴(kuò)展是隨主線關(guān)卡而逐一開放完善的,所以大家不必太過擔(dān)心,靈活調(diào)整戰(zhàn)員值班、及時恢復(fù)疲憊戰(zhàn)員的舒適度,能夠過渡前期數(shù)量緊張的階段即可。
《錨點降臨》在前期時游戲整體節(jié)奏相對緊湊,初期各種活動、福利能夠獲取的資源比較豐富,尤其是抽卡資源,很容易在卡池中獲取到各類戰(zhàn)員來組成隊伍,隨著主線開展所有玩法后基本可以完善各屬性配隊、需要面對不同局勢時的對策戰(zhàn)員,那么獲取后續(xù)進(jìn)階養(yǎng)成資源的難度也就大大降低,玩家不再需要被卡關(guān)、練度低所困擾,不氪不肝也能玩得津津有味,相信這點還是能吸引到大家的。
玩家評論
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錨點降臨
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親愛的鏈尉官們打開游戲輸入禮包碼srvip666、slvip666、clvip666即可領(lǐng)取新人豪禮! 《錨點降臨》是一款科幻題材的美少女策略卡牌RPG游戲大作。玩家扮演“萊斯坦斯安全局”的鏈尉官,與AIMBS戰(zhàn)員合作,利用“空天星鏈”技術(shù),共同抵抗外星種族“修格爾”的入侵,保衛(wèi)人類文明。游戲采用3D橫版視角和半即時戰(zhàn)斗,玩家需根據(jù)敵人屬性選擇合適的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,并通過養(yǎng)成系統(tǒng)提升戰(zhàn)員能力。
愛哥 來自于 九游APP 2025-02-03 17:17
玩了幾個小時感覺還好,就是角色等級不能重置還得費時間弄升級材料,但角色弄的很好打怪也很好。 總結(jié)把角色等級能重置就更好了希望官方留意一下。
豌豆qjqg5o 來自于 九游APP 2025-02-15 18:11
不知道官方能不能看到,希望一些新的角色可以考慮往中國傳統(tǒng)神話方向發(fā)展,比如出個四神獸四兇獸系列,九尾什么的,游戲內(nèi)涵可以更豐富
隨風(fēng)舞動666 來自于 九游APP 2025-02-12 17:42
吞食今天體驗了一下,感覺很適合懶人和沒有太多時間,但又很想玩游戲的玩家。主線設(shè)計得很精彩,戰(zhàn)斗做得也智能,至于怎么穿戴裝備也有推薦,也不需要怎么自己去排兵布陣。最重要得一點,就是不氪金也能玩,反正我是首充黨,但玩起來沒有啥壓力。
影子隨行666 來自于 九游APP 2025-02-12 17:40
像這種經(jīng)典游戲,很容易的啦,只要看得懂字都能玩,沒有啥入坑門檻。職業(yè)也少,不用為了選職業(yè)想太多。然后,氪金度,個人覺得還好?,F(xiàn)剛剛開服,禮包類應(yīng)該是最劃算得時候。如果想要短時間快速升級,那氪金也不錯,畢竟禮包給的材料還是挺多的。
半夏天猿啼 來自于 九游APP 2025-02-12 17:40
也沒有玩很久,也是第一次玩。第一感覺就是,游戲還是挺容易上頭的。首先,畫面有點好看。然后就是操作基本是點點點就行。最后就是,戰(zhàn)斗感爽。就容易上頭。一下就玩了兩個小時。氪金度,不知道,目前是僅充了首充。后面看看別的禮包,OK的話,會充。主要看需不需要。
豌豆ie6qu1 來自于 九游APP 2025-02-12 17:36
雖然只有戰(zhàn)士法師射手三個職業(yè),但人物的畫風(fēng)確實有點好看哈哈哈。怎么看怎么帥。但初始裝肯定沒有那么好看的了。職業(yè)的操作難度,我只能說,有手就能玩。完全不需要擔(dān)心操作。養(yǎng)成路線。才開服,可以多等幾天,看看其他大佬怎么搭配怎么玩,有啥攻略唄。反正我現(xiàn)在沒有啥想法。
恬甜囡妞 來自于 九游APP 2025-02-12 17:36
開服第一天,體驗良好。畫面感不錯,界面上的按鈕那些都設(shè)計得比較合理,所有功能得入口都不算很深,方面操作。人物還是比較美型的,時裝啥的也不錯,帥哥美女很養(yǎng)眼,如果是很丑的建模我是玩不下去的。任務(wù)的壓力不大,日常的時間也算合理。現(xiàn)階段來說哈。
豌豆a3yhew 來自于 九游APP 2025-02-12 17:34
現(xiàn)在才剛開服,大家得差距也不是很大,有能力可以沖各種排行榜。想要佛一點得,休閑玩家也不少。在游戲里氪不氪都是豐儉由人喇。經(jīng)典游戲就是這個好,可以長期養(yǎng)成。今天完成日常,掛了一下機(jī),掛機(jī)得收益也還行,蚊子腿也是肉。
£撒卡拉坶彡 來自于 九游APP 2025-01-30 21:06
挑戰(zhàn)世界 BOSS 很有難度,但和隊友一起戰(zhàn)勝它,超有成就感!
豌豆ndtakl 來自于 九游APP 今天 09:48
磕點是皮膚啊,你抽卡爆率這么低,人都抽不到還買什么皮膚?限定都是保底出的,吃相難看。