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《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》策劃面對(duì)面·答疑時(shí)間

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-12-04 16:00:00
上九游,領(lǐng)福利

月歌從隔壁雪鵝那里抄了一份策劃面對(duì)面的作業(yè),指揮官們可以看看有沒有自己關(guān)注的內(nèi)容~

有什么建議也可以在月歌這里反饋,同樣會(huì)收集到策劃大大還有運(yùn)營(yíng)大大那里~

老規(guī)矩,禮包碼奉上

【策劃面對(duì)面】限時(shí)禮包碼:

QA時(shí)間到

鉆石*500,潛能活化劑*50,金幣*50000

請(qǐng)?jiān)?024年12月31日前使用

領(lǐng)取方式:

復(fù)制禮包碼>游戲內(nèi)點(diǎn)擊頭像>玩家信息界面右下方:禮品碼>輸入禮包碼

Q:常駐核心池的稀有核心上限是4不是2bug修過后核心池就很難出貨了,希望能照顧玩家體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化!

A:改改改!優(yōu)化立刻提上日程,預(yù)計(jì)將在12月底的版本中,將常駐核心池優(yōu)化為稀有核心上限為2個(gè)。

而且不僅如此,在12月底的年終版本還將推出限時(shí)不歪卡池,希望能助力指揮官們多多出貨!!

Q:眾所周知現(xiàn)在凹深淵,傷害越高輸出越低很希望能設(shè)定成像模擬一樣無(wú)限打但算最高輸出,不然凹的時(shí)間全浪費(fèi)在打小怪了

Q:深淵血量打不出傷害,有些boss必須降質(zhì)量打,養(yǎng)成度高還不如養(yǎng)成度底打的高,難受?。?/b>

Q:深淵的機(jī)制希望能稍微更新一下,現(xiàn)在深淵無(wú)非就是拿各種控制、減能、鎖血、百分比扣血來限制玩家,說好聽點(diǎn)是限制,其實(shí)有些惡心人,最好是刪除這些減益buff,增加增益buff來抬當(dāng)期角色這樣的,BOSS的血量也能適當(dāng)增加,或者干脆跟別的一樣無(wú)限復(fù)活。

A:收到大家的關(guān)注啦,本賽季結(jié)束后會(huì)立刻優(yōu)化深淵怪物相關(guān)的內(nèi)容的!還請(qǐng)指揮官們多多關(guān)注,在我們優(yōu)化完成后,也歡迎大家繼續(xù)分享感受、提出建議呀~

Q:增加回廊幣獲取途徑,無(wú)盡試煉活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出太少啦??!

Q:無(wú)盡試煉活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)不太符合預(yù)期,每層通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是不是可以加一點(diǎn)回廊幣?而且本以為這是常駐活動(dòng),結(jié)果不是,想了解下活動(dòng)周期如何?

A:無(wú)盡試煉活動(dòng)周期是隱秘潛入、傳奇小隊(duì)雙模式交替開放兩個(gè)挑戰(zhàn)模式都會(huì)帶來回廊幣的產(chǎn)出!在挑戰(zhàn)難度上,我們也會(huì)不斷收集大家的建議反饋,逐步推進(jìn)優(yōu)化的。

Q:一是遺物合成洗練好像有bug會(huì)經(jīng)??ㄗ?,二是遺物佩戴中或者放在方案就不能洗練,希望能洗練,三是印記方案雖然有搜索但找起來非常非常麻煩像玩找你妹一樣,建議可以直接保留當(dāng)前少女的遺物印記

Q:非常需要遺物及印記的預(yù)設(shè)功能,有些活動(dòng)需要更換少女的遺物和印記,比如之前的光暗爭(zhēng)鋒活動(dòng),影不在我一隊(duì),我得把龍娘的全套扒下來?yè)Q到影身上后續(xù)又得換回去,非常麻煩;

A印記和遺物方案在體驗(yàn)上的痛點(diǎn),我們之后肯定會(huì)找機(jī)會(huì)推進(jìn)優(yōu)化的,但是由于這部分涉及到比較復(fù)雜的算法邏輯,我們還需要更多的時(shí)間梳理優(yōu)化方案,因此暫時(shí)還不能給到大家一個(gè)明確的優(yōu)化完成時(shí)間。

請(qǐng)大家放心,這一部分的體驗(yàn)優(yōu)化已經(jīng)被我們記錄并強(qiáng)調(diào)了,一旦確認(rèn)了優(yōu)化方案和時(shí)間,我們會(huì)立刻告知大家噠!

Q:希望可以有一些天梯這類的PVP模式玩法,比如跟團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的模式差不多,贏了漲大分,輸了漲小分,按分結(jié)算,根據(jù)分?jǐn)?shù)來劃分戰(zhàn)區(qū),最后賽季有一個(gè)總排名

A小分隊(duì)一直在不斷的探索和開發(fā)新玩法哦~接下來我們也會(huì)開發(fā)一些新老區(qū)玩家可以一起競(jìng)技的玩法內(nèi)容,讓戰(zhàn)力相近的玩家能夠一起互相挑戰(zhàn)、切磋,不過一個(gè)玩法,一個(gè)系統(tǒng)的開發(fā)往往需要比較長(zhǎng)的周期,所以在此我們還無(wú)法給到大家何時(shí)才有新玩法上線的結(jié)論,還請(qǐng)大家諒解o(╥﹏╥)o

不過在不久后的春節(jié)版本中,我們有為大家準(zhǔn)備一個(gè)新的版本活動(dòng),兩大陣營(yíng)即將激烈交鋒,一起期待吧~~

(是哪兩大陣營(yíng)呢?好難猜哇

Q:少女試煉希望第一天就開放所有關(guān)卡避免忘了,魔方過程太繁瑣也希望能簡(jiǎn)化一下。

Q:關(guān)于魔方世界,可以保存上次戰(zhàn)斗隊(duì)伍嗎?

A:少女試煉會(huì)根據(jù)近期少女卡池輪換情況,逐步調(diào)整為第1天開放所有關(guān)卡。

魔方世界的過程體驗(yàn)優(yōu)化是個(gè)比較大的命題,我們還想收集更多玩家的建議意見,也期待指揮官們可以在評(píng)論區(qū)繼續(xù)給我們留言,讓我們了解到大家希望優(yōu)化的環(huán)節(jié)、步驟有哪些?

至于保存魔方世界上次戰(zhàn)斗隊(duì)伍功能,我們經(jīng)過一段時(shí)間的溝通后決定短期內(nèi)暫時(shí)不做優(yōu)化,首先是因?yàn)槟Х绞澜缁顒?dòng)已有很多個(gè)預(yù)設(shè)編組,其次是他的活動(dòng)機(jī)制決定了會(huì)用到支援角色,新增保存戰(zhàn)斗隊(duì)伍功能可能會(huì)與現(xiàn)有機(jī)制起沖突,造成無(wú)法預(yù)測(cè)、檢測(cè)到的bug。我們會(huì)在后續(xù)開發(fā)時(shí)間充足的版本,再次關(guān)注這個(gè)問題的。

Q:核心商店什么時(shí)候加入稀有核心啊,核心微粒溢出不少,或者可以用核心微粒換點(diǎn)強(qiáng)化材料自選箱?

A核心微粒商店兌換內(nèi)容接下來會(huì)逐步更新,但是是否加入稀有核心還需要我們根據(jù)全服全局的養(yǎng)成情況慎重考慮,當(dāng)前能夠確定的是,在年終版本更新后,商店中會(huì)增加專武強(qiáng)化材料和雕紋刀。

Q:跨服加好友功能啥時(shí)候上線啊,老服總?cè)藬?shù)都十幾二十個(gè)不到了友情點(diǎn)根本拿不滿。

A這個(gè)問題由于游戲底層架構(gòu)原因,一直無(wú)法解決,今年我們也有嘗試過突破底層代碼,完成這個(gè)功能,但是很遺憾,目前依然存在很大的算法沖突風(fēng)險(xiǎn),很可能會(huì)給大家造成不好的游戲體驗(yàn)。

友情點(diǎn)問題我們接下來會(huì)嘗試通過提升單個(gè)好友120級(jí)可贈(zèng)送的友情點(diǎn)數(shù)來解決,大約會(huì)在年終版本后完成優(yōu)化,屆時(shí)還請(qǐng)指揮官們繼續(xù)向我們反饋相關(guān)的游戲體驗(yàn),幫助我們判斷之后的優(yōu)化方向~

Q:希望能把7080多章后的主線章節(jié)通關(guān)文字補(bǔ)上,希望能將每個(gè)少女的試煉故事都塞到少女檔案的回憶往事里啊

A很高興大家能喜歡我們的少女試煉故事,后續(xù)會(huì)開發(fā)新功能,將少女試煉故事集中到指定位置,幫助指揮官們隨時(shí)查看,由于當(dāng)前還有更重要的內(nèi)容需要優(yōu)化,所以這部分功能會(huì)安排在春節(jié)版本之后再推進(jìn)開發(fā)。主線劇情和章節(jié)通關(guān)文字也會(huì)在后續(xù)版本中逐步安排上的。

Q:紅鳴武獲取方式有太單一了,除了累充和俱樂部,只有狩獵活動(dòng)產(chǎn)出,想得一把要等好久好久。

A:我們會(huì)在近期版本中更新優(yōu)化這個(gè)問題,預(yù)計(jì)在月禮包中增加紅鳴武相關(guān)的產(chǎn)出。

以上就是對(duì)部分指揮官大大的疑問和建議的回復(fù)啦~

因?yàn)闀r(shí)間和篇幅受限,本次只能回答一些大部分指揮官關(guān)注的、我們認(rèn)為非常有必要和大家溝通的問題。

有的建議提的非常好,我們?cè)诜治鲞^后,認(rèn)為以下內(nèi)容可以提上優(yōu)化日程,最晚在春節(jié)版本與大家見面

比如:

  1. 少女試煉在失敗一次后出現(xiàn)一個(gè)“使用推薦陣容”的小按鈕
  2. 每日任務(wù)下面的寶箱可以一鍵領(lǐng)取
  3. 提高低戰(zhàn)力玩家聯(lián)合演習(xí)參與感,如增加每周聲援券可購(gòu)買數(shù)量和競(jìng)猜單人投票上限
  4. 提高廢墟穿行自動(dòng)探索的速度
  5. 回憶往事增加在一個(gè)回合后可跳過的功能

還有一些功能,需要花費(fèi)更多的時(shí)間來處理,所以會(huì)安排在春節(jié)版本之后再推進(jìn)優(yōu)化:

  1. 優(yōu)化帶榜單排名的功能,在活動(dòng)結(jié)束后也可以查看到
  2. 實(shí)時(shí)查看少女當(dāng)前buff功能,便于大家進(jìn)行測(cè)試。
  3. 篩選優(yōu)化,例如可以篩選某職業(yè)、能置頂少女、篩選核心

相信指揮官們依然有一些策劃大大沒有提及的但是很關(guān)注的問題!

請(qǐng)放心我們都已經(jīng)記錄下來了!由于篇幅有限,不能在這里逐一回答,

部分簡(jiǎn)單的優(yōu)化內(nèi)容我們會(huì)不斷的納入處理進(jìn)度中

每一次都能在《策劃面對(duì)面》欄目下收集到指揮官們誠(chéng)懇的、高質(zhì)量的優(yōu)化建議,真的非常開心!

這對(duì)小分隊(duì)來說也是一種十分高效的進(jìn)步方式~

馬上就要到一年的尾巴啦,

除了以上優(yōu)化內(nèi)容外,策劃多次提到的年終版本會(huì)給大家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?

已經(jīng)開始期待啦

最后~再次感謝指揮官們給小分隊(duì)提出的建議意見!

倘若還有想要了解的、反饋的,指揮官們可以在本帖下繼續(xù)留言~

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 霜之新星亦侍僧8 來自于 九游APP 2024-10-17 10:03

    福利挺多的,代金券也是九游才有,省了好多!慢慢養(yǎng)成,不沖榜的話完全可以滿足休閑養(yǎng)老的需求!

  • 唐鍋 來自于 九游APP 2024-09-13 08:06

    九游上的小分隊(duì)難道沒有兌換碼嗎?官服的兌換碼也不能用,你想干嘛?

  • 豌豆t2kyc0 來自于 九游APP 2024-10-06 20:11

    九游專屬頭像框怎么拿?

  • 蔣進(jìn) 來自于 九游APP 2024-10-08 07:49

    太好玩了,只是點(diǎn)活動(dòng)會(huì)黑屏

  • 神符義時(shí)光之門19 來自于 九游APP 2024-08-01 18:13

    一個(gè)老游戲了,抽卡概率還是那么扣扣搜搜,周年活動(dòng)怎么抽都不出閃耀少女心愿,五個(gè)號(hào)都是一樣,不倒閉才怪。

  • 死騎子戰(zhàn)士11 來自于 九游APP 2024-09-22 15:07

    挺不錯(cuò)的,開服時(shí)候玩的賬號(hào)也找得回來

  • 流淚傷身 來自于 九游APP 2024-06-17 19:44

    活動(dòng)好多都是假的,十連抽沒給,完成25章獎(jiǎng)勵(lì)30抽也沒給,太垃圾

  • 九游玩家494379253993 來自于 九游APP 2024-07-18 11:25

    黑屏的bug好久修一修,每一次點(diǎn)快了都會(huì)黑屏

  • 法力且青荷9 來自于 九游APP 2024-07-22 19:40

    挺好,也沒有出現(xiàn)丟號(hào)的現(xiàn)象

  • 豌豆1vik5n 來自于 九游APP 2024-05-17 19:03

    這款游戲福利可以,活動(dòng)也不錯(cuò),劇情也好,升到一定等級(jí)也會(huì)有自動(dòng)探險(xiǎn)幫你打關(guān),可以直接幫你跳過精英和BOSS關(guān)卡,還可以免費(fèi)拿皮膚,角色保底機(jī)制做的也挺好,像我這種非酋一般四十抽都能出一個(gè)金。美中不足的就是有些活動(dòng)都是要到一定等級(jí)才能做,例如扭蛋活動(dòng)就要五十級(jí)才出現(xiàn),還有就是少女試煉的幻境試煉難度有點(diǎn)高,對(duì)于50級(jí)以下的萌新不是很友好,還有就是給裝備培養(yǎng)的資源不能重置,容易浪費(fèi)資源,最后就是體力永遠(yuǎn)都缺,特別是40級(jí)要升到五十級(jí)這個(gè)期間,容易卡住等級(jí),最后,希望大多數(shù)活動(dòng)能在40級(jí)左右這個(gè)等級(jí),不要基本都在40級(jí)往上,畢竟體力太缺了,40級(jí)之后等級(jí)也不好升

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