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《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》萌新進(jìn)階向:游戲機(jī)制與特性講解
許多小伙伴對(duì)小分隊(duì)里的一些機(jī)制并不了解,有時(shí)候可能出現(xiàn)一些奇特的問題,自己也不明白,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳,這里整合了部分游戲機(jī)制與一些特性的講解,若有異議或疑問歡迎提出~
我們?cè)谏钊肓私庵?,先熟悉一下游戲?nèi)的各個(gè)機(jī)制吧~
關(guān)于戰(zhàn)斗少女出手順序與技能釋放規(guī)則
?
在PVE戰(zhàn)斗中,玩家會(huì)永遠(yuǎn)處于先手方
PVE包含(主線副本,無盡回廊,綠洲鐵路等)
在PVP戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)力較高都一方為先手方
PVP包含(個(gè)人競(jìng)技,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,好友切磋等)
出手順序
出手順序會(huì)根據(jù)1-6號(hào)位及先手后手交替出手
順序如下:
先手方1號(hào)位→后手方1號(hào)位
先手方2號(hào)位→后手方2號(hào)位
先手方3號(hào)位→后手方3號(hào)位
先手方4號(hào)位→后手方4號(hào)位
先手方5號(hào)位→后手方5號(hào)位
先手方6號(hào)位→后手方6號(hào)位
后手方6號(hào)位行動(dòng)結(jié)束進(jìn)入下一回合
若途中有少女陣亡,陣亡少女的下一位將接替陣亡少女的出手順序
例:先手方2號(hào)雪兒將后手方2號(hào)判罪擊殺,則雪兒行動(dòng)后,后手方3號(hào)位接替2號(hào)位的位置進(jìn)行行動(dòng)。
若少女被異常狀態(tài)限制,則會(huì)根據(jù)附加的異常狀態(tài)跳過行動(dòng)或進(jìn)行普攻
例:先手方1號(hào)位摩多眩暈后手方1號(hào)位千羽鶴,則摩多行動(dòng)完畢后跳過后手方1號(hào)位千羽鶴的行動(dòng)階段,先手方2號(hào)位進(jìn)行行動(dòng)
技能釋放規(guī)則
能量滿4點(diǎn)后少女才可進(jìn)行釋放技能,釋放技能會(huì)消耗4點(diǎn)能量,若能量不滿足技能釋放條件則進(jìn)行普通攻擊,每次普通攻擊回復(fù)少女2點(diǎn)能量
游戲內(nèi)有許多關(guān)于能量的印記和一些少女技能,都會(huì)影響技能的釋放規(guī)則,如怒濤印記,余燼的必殺技這類
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了解完基礎(chǔ)的出手機(jī)制后,我們就可以了解游戲中無處不在且十分重要的少女角色數(shù)值系統(tǒng)了
?
屬性大致分為兩種:基礎(chǔ)屬性與高級(jí)屬性
基礎(chǔ)屬性分別有
(生命)
(生命加成)
(攻擊)
(攻擊加成)
(防御)
(防御加成)
基礎(chǔ)屬性計(jì)算公式為:
[屬性+屬性*屬性加成]=角色面板總屬性
例如圖中防御數(shù)值
計(jì)算為184327+184327*44%=265430(有小數(shù)則舍去)
?
高級(jí)屬性分別有
(命中)
(閃避)
(暴擊)
(抗暴)
(暴擊傷害)
(暴傷減免)
(傷害加成)
(減傷加成)
(PVP增傷)
(PVP減傷)
(治療加成)
(受治療加成)
關(guān)于高級(jí)屬性方面得出的公式線索并不多,且計(jì)算方式并不唯一,這邊只做一個(gè)大致的介紹,就不給大家細(xì)究了,如果有大佬知道也可以在評(píng)論區(qū)分享給大家
命中
命中率高對(duì)閃避率高的角色,更容易命中
閃避
對(duì)于敵方?jīng)]有命中屬性加成的情況下更容易閃避
暴擊
即暴擊幾率
抗爆
受暴擊的幾率降低
暴擊傷害
造成暴擊的傷害更高
暴傷減免
受到暴擊的傷害降低
傷害加成
造成傷害的額外加成
傷害減免
受到傷害的額外減免
PVP增傷
造成傷害的額外加成(僅在PVP生效)
PVP減傷
受到傷害的額外減免(僅在PVP生效)
治療加成
治療隊(duì)友時(shí),治療量額外提升(僅治療少女生效)
受治療加成
被隊(duì)友治療時(shí),受治療的治療量額外提升
這些屬性都會(huì)影響你隊(duì)伍少女的輸出/抗傷/治療,與你的戰(zhàn)斗密切相關(guān)
還有一些沒有直寫于面板上的一些屬性,有:
技能傷害
增加技能的傷害
普通攻擊傷害加成
增加普通攻擊造成的傷害
最終減傷
最終的獨(dú)立乘區(qū)(唯一能確立的線索),最終受到的總傷害再減免
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以上就是關(guān)于游戲機(jī)制與部分?jǐn)?shù)值的講解,下面說的是關(guān)于游戲中的各個(gè)「異常」?fàn)顟B(tài),以及傷害的區(qū)分
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關(guān)于異常狀態(tài)
游戲中存在著許多DEBUFF,我們統(tǒng)稱為「異?!?/u>狀態(tài)
?
大致有;
麻痹
受麻痹影響的角色無法進(jìn)行普通攻擊
眩暈
受眩暈影響的角色無法行動(dòng)
沉默
受沉默影響的角色無法釋放技能
腐蝕
受影響的角色每回合會(huì)受到傷害(具體傷害倍率需要參考其角色的攻擊與腐蝕倍率,會(huì)受印記影響)
磁爆
受影響的角色每回合會(huì)受到傷害(具體傷害倍率需參考其角色的攻擊力,受印記影響)
其中腐蝕與磁爆造成的傷害比較特殊,均屬于「間接傷害」,大部分的間接傷害是不吃增減傷加成的
這里就涉及到傷害區(qū)分了,游戲中的傷害大致分為兩個(gè)部分:直接傷害與間接傷害
直接傷害顧名思義就是技能 / 普攻直接造成的傷害,會(huì)受反傷與增減傷這類增益buff影響
間接傷害包含也有很多,如流星的過載,余燼的殺戮,腐蝕,磁爆這類,間接傷害絕大部分都是不吃增減傷這類增益buff的,通俗點(diǎn)可以理解為真實(shí)傷害
其中盾也分為多種,最常見的就有:免控盾,吸收盾,生命盾
免控盾
能免疫敵方附加的沉默,眩暈,麻痹效果
吸收盾
能吸收直接傷害的盾
生命盾
能吸收所有傷害的盾
這樣一解釋各位應(yīng)該就能理解其盾類的區(qū)別了,到這里我們的進(jìn)階向講解也差不多了,具體有沒有更加詳細(xì)的機(jī)制與特性講解....還得看我后續(xù)的研究成果了
制作不易,文內(nèi)的所有內(nèi)容均為個(gè)人游戲理解,若有錯(cuò)誤還請(qǐng)指出(禁止惡意對(duì)線),本篇文章僅用于讓各位了解游戲機(jī)制與特性,并無特別嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膫τ?jì)算這類話題,大家覺得有用可以幫點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)給更多的小分隊(duì)的小伙伴們,我也會(huì)著手制作更多攻略讓越來越多的人來與我們一起玩耍,盡量避免萌新入門一臉懵逼的情況,感謝各位的支持~
玩家評(píng)論
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冒險(xiǎn)小分隊(duì)
《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》是一款少女卡牌養(yǎng)成休閑策略類手游。 精致動(dòng)態(tài)少女立繪,策略陣容組合搭配,休閑佛系又護(hù)肝,精彩活動(dòng)豐富玩法,體驗(yàn)不一樣的少女冒險(xiǎn)大陸! 世界背景: 冒險(xiǎn)世界的危機(jī)逐漸浮現(xiàn),讓所有種族們感受到危險(xiǎn)的氣息。為了抵制危機(jī)的徹底爆發(fā),殘存的人類指揮官與正義少女組建了“綠洲聯(lián)盟”,用高墻保護(hù)人們的安全。 信奉科技、知識(shí)的富有人類選擇用科技武裝自己的身體;隱居在森林深處的原始半獸族生存受到威脅,
霜之新星亦侍僧8 來自于 九游APP 2024-10-17 10:03
福利挺多的,代金券也是九游才有,省了好多!慢慢養(yǎng)成,不沖榜的話完全可以滿足休閑養(yǎng)老的需求!
唐鍋 來自于 九游APP 2024-09-13 08:06
九游上的小分隊(duì)難道沒有兌換碼嗎?官服的兌換碼也不能用,你想干嘛?
豌豆t2kyc0 來自于 九游APP 2024-10-06 20:11
九游專屬頭像框怎么拿?
蔣進(jìn) 來自于 九游APP 2024-10-08 07:49
太好玩了,只是點(diǎn)活動(dòng)會(huì)黑屏
神符義時(shí)光之門19 來自于 九游APP 2024-08-01 18:13
一個(gè)老游戲了,抽卡概率還是那么扣扣搜搜,周年活動(dòng)怎么抽都不出閃耀少女心愿,五個(gè)號(hào)都是一樣,不倒閉才怪。
死騎子戰(zhàn)士11 來自于 九游APP 2024-09-22 15:07
挺不錯(cuò)的,開服時(shí)候玩的賬號(hào)也找得回來
流淚傷身 來自于 九游APP 2024-06-17 19:44
活動(dòng)好多都是假的,十連抽沒給,完成25章獎(jiǎng)勵(lì)30抽也沒給,太垃圾
法力且青荷9 來自于 九游APP 2024-07-22 19:40
挺好,也沒有出現(xiàn)丟號(hào)的現(xiàn)象
九游玩家494379253993 來自于 九游APP 2024-07-18 11:25
黑屏的bug好久修一修,每一次點(diǎn)快了都會(huì)黑屏
豌豆1vik5n 來自于 九游APP 2024-05-17 19:03
這款游戲福利可以,活動(dòng)也不錯(cuò),劇情也好,升到一定等級(jí)也會(huì)有自動(dòng)探險(xiǎn)幫你打關(guān),可以直接幫你跳過精英和BOSS關(guān)卡,還可以免費(fèi)拿皮膚,角色保底機(jī)制做的也挺好,像我這種非酋一般四十抽都能出一個(gè)金。美中不足的就是有些活動(dòng)都是要到一定等級(jí)才能做,例如扭蛋活動(dòng)就要五十級(jí)才出現(xiàn),還有就是少女試煉的幻境試煉難度有點(diǎn)高,對(duì)于50級(jí)以下的萌新不是很友好,還有就是給裝備培養(yǎng)的資源不能重置,容易浪費(fèi)資源,最后就是體力永遠(yuǎn)都缺,特別是40級(jí)要升到五十級(jí)這個(gè)期間,容易卡住等級(jí),最后,希望大多數(shù)活動(dòng)能在40級(jí)左右這個(gè)等級(jí),不要基本都在40級(jí)往上,畢竟體力太缺了,40級(jí)之后等級(jí)也不好升